Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 07/29/19 in all areas

  1. Хз была тема или нет, было бы хорошо если была возможность менять экспертные навыки местами, пассивные навыки можно было бы спустить вниз а навыки которые часто меняешь поднять верх. а то очень геморно менять скилы которые находятся внизу
    2 points
  2. Вопрос хороший. Я отправлю его на рассмотрение компетентным людям. Как только что-то будет известно - мы сообщим.
    2 points
  3. Я бы предложил следующее решение: Если в группе остается только один выживший игрок, то у этой команды появляется кнопка "Покинуть бой". При нажатии на эту кнопку этой команде засчитывается поражение.
    2 points
  4. Здрасте новому Админу) Надеюсь вы быстро войдете в курс дела, и наконецто сможете передать разработчикам, что варов надо фиксить, а магам нужно дать хил)) Желаю Вам удачи на новой работе, ну и крепких нервов)) Тут без них никуда))
    2 points
  5. Добрый день. В данной теме хочу предложить окончательные изменения для навыка "Контратака", а так же рассмотреть его детально, выявить недостатки из-за которых сейчас навык не является востребованным (эффективным) по сравнению с другими экспертными навыками данного класса. Прежде чем написать предложения по навыку, напишу как работает навык сейчас. Контратака.После каждой атаки по вашему персонажу, вы можете нанести ответный удар. С развитием навыка увеличивается шанс, сила атаки и время действия баффа.Тип: Активный. Время перезарядки: 45 сек. Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26Время действия (сек.): 15 | 20 | 25 | 30 Вероятность ответ. удара (%): 20 | 30 | 40 | 50 Модификатор кол-ва урона (%): 40 | 50 | 65 | 80 Пример работы навыка в условиях Пве: Бд. Физ. защита - 50%, Пробив. - 20%, Уровень навыка 4/4. Монстр. Физ. сила - 1200, Физ. защита - 60%. - Бд активирует навык "Контратака". - Монстр атакует Бд и наносит 600 единиц урона (1200 * 0.5 = 600 единиц урона срезало защитой Бд). - Успешно срабатывает навык "Контратака" и наносится ответный удар от навыка по Монстру равный 288 единиц урона. Как получается такой урон? Разбираем: 600 единиц урона которые нанес Монстр по Бд умножаются на модификатор урона , в данном случае на 80%. 600 * 0.8 = 480 единиц урона - данный урон будет нанесен по Монстру. Бд имеет 20% пробива, а Монстр 60% защиты. 60% - 20% = 40% - защита Монстра при снижении от пробива Бд. Далее атака от навыка в 480 единиц урона режется о защиту Монстра. 480 * 40% = 192 едниц урона срезало защитой. 480 - 192 = 288 единиц урона прошло по Монстру. Минусы навыка: На данный момент описание навыка не соответствует его работе. Начнем с того, что данный навык должен являться Атакующим, но работает навык как Защитный. Почему как защитный? Дело в том, что есть такой параметр "Отражение урона" - который возвращает атакующему часть урона, суть такова, что входящий урон атакующего режется о защиту атакуемого в последствии чего берется % от нанесенного урона срезанного о защиту и этот % уже возвращается атакующему. В работе навыка все тоже самое только урон после среза о защиту Бд умножается на модификатор урона, а дальше все так же как и "Отражение урона". У Бд есть навык "Ошеломление" который снижает Силу противника на определенный %. Если Бд снизит силу противника это значит, что весь последующий урон от навыка "Контратака" будет тоже снижен, так как за основу берется сила входящего урона противника. То есть эффективность навыка снижена. У Бд так же имеется навык "Магическое преобразование" то есть щит, который способен поглощать определенное количество урона. Дело все в том, что данный навык является защитным, а Контратака "Атакующим". То есть к примеру мы вкачали эти два навыка, чтобы так сказать быть сильным и в Защите и в Атаке. Но когда вы активировали оба навыка. Все атаки которые будут нанесены во время действия щита, то есть по щиту и если на все эти атаки будет успешно сработан навык "Контратака" то ответный удар будет равный 0. Это еще раз доказывает тот факт, что навык работает как отражение. Если смотреть на описание навыка , то там сказано , что после каждой атаки по вашему персонажу , вы можете нанести ответный удар. В независимости от того как они наносятся по щиту или нет, это не важно. Сам факт того, что атака была нанесена есть. То есть нужно изменять работу модификатора урона(как именно опишу ниже). Потому, что щит в условиях пве может поглотить достаточно большое количество атак и получается ,что на все эти атаки ответный удар от контратаки будет равный 0. Тоже касается и пвп, по щиту может пройти от одной атаки и выше, заивисит от раскачки щита и силы удара противника. То есть при правильной работе навыка "Контратака" Бд мог нанести ответный удары по противнику, но при нынешней работе навыка он этого просто не может. Предложение. Так как данный навык является Атакующим, то работа его должна строится от параметров самого Бд, но никак не от каких либо параметров противника. Предлагаю, чтобы за основу была взята физическая сила Бд. Изменить принцип работы "Модификатор урона" , теперь он будет умножать физическую силу Бд. То есть при успешном срабатывании навыка физическая сила в 1200 единиц будет умножатся на модификатор урона. После чего умножатся на свирепость если это касается пвп ну или не умножатся на свирепость. И полученный урон будет уже идти на противника. То есть , единственное , что нужно будет сделать разработчикам в данном случае сделать баланс между тремя параметрами: Время действия , вероятность ответного удара и модификатором урона. Исходя из баланса нужно просто будет подредактировать эти три параметра. При такой работе навыка, навык "ошеломление" больше не будет мешать работе навыка "Контратака". А так же при такой работе навыка после атак противника по щиту Бд и если на эти атаки был успешно сработан навык "контратака" то теперь будет происходить ответный удар по противнику. Вроде все, что хотел написал. Если , что то забыл допишу. Ну и наверно я должен сделать призыв к теме администрации для прочтения и передачи информации разработчикам. @Reivenorik @Peony Спасибо.
    1 point
  6. админы вот у вас есть на сайте инфа про битвы на ирсе,кто выиграл на каком серве,(ухи,горы)и турнир гильдий,почему вы не сделаете у какой гии какой замок)?можно и 1-3места арена, каждой категории)
    1 point
  7. а ты думаешь почему я полез к ушам?
    1 point
  8. Hard to tell if you're back or mocking me. I confess it's less boring with you teasy boy.. I mean..
    1 point
  9. Забыли попросить,чтобы в этой области всей пати 100% скорости атаки давалось,знаю,что максимум 70%,но скилл явно слабый,помимо этого зона должна быть 10×10,активироваться сразу и давать 100% сопру всем союзникам попавшим в неё,тогда хоть какой-то смысл навык преобретет,а так слишком слаб,дизлайк
    1 point
  10. Привет форумчане. Предложение я уверен уже было, но все же. В общем предлагаю ввести возможность объявлять войну между гильдиями одного альянса. Вы спросите зачем? А забавы ради. Чтоб не орали в чате дарки питеры, а кинули им войну и посмотрели кто Петя а кто не Петя.
    1 point
  11. Это мой секретарь. Пасиба брат!
    1 point
  12. А почему бы и нет? Если придать должной огранке и немного пошаманить должно получится что-то интересное. Обещать ничего не буду, но... *записываю идею в блокнотик*
    1 point
  13. Любой класс абсолютно дёшев,если мы никуда не спешим
    1 point
  14. Пытался много раз, но беда пропала. Чертовщина какая-то. Ну если появится опять, выловлю и выложу. Сори за беспокойство.
    1 point
  15. Да какая разница что начнут делать чк... Смысл в том чтоб либо капкан рея нельзя было вообще ставить на эту точку, либо если он срабатывает без эфекта, значит должно выскакивать чтото типа сопротивления... Ну или капкан должен игнорировать чк, и просто ставится на точку с камнем и срабатывать когда чк вываливается из него... Механика скила должна работать понятно...
    1 point
  16. Добавь в сохранёнки, хоть где-то он у тебя будет)
    1 point
  17. You sort these kind of stuff out from the forum. I think to have written this more than once. If you are reporting him, then the support team is the right place. Bring them proves of what you're stating: the support team will definitely check if he is effectively doing as you say. I bid you a nice day!
    1 point
  18. Батько

    Авторег

    а то что танк имет такойже урон как рей, при это может собрать в разы больше хп, дефа и имеет скилы на деф при этом -норм?
    1 point
  19. Батько

    Авторег

    шо ты меня там лечиш то, если пишу, значит знаю о чём. Во первых не я один на варов жалуюсь, как бы уже и горы признали что он вне баланса. Второе что хочу сказать, включи самую медленную скорость в этой подборке побед, и ты мне кажется всё же должен заметить что рей бёт меньше по варах чем вары по рею. Кстати, это видео можно смело кидать в лицо тем кто пишет про имбо-урон рея..., что ещё заметил, что рей всегда лицом в пол аренил, а тащил бои маг. А это ведь подборка...
    1 point
  20. Не сочтите за дерзость, но... Вы в саму варспу играли вообще? А если играли, то как давно? Я к тому, что на самом деле в нашей игре проще продать эти сунды, а за выручку купить сразу тот предмет, который нужен. И это касается большинства аспектов нашей игры.
    1 point
  21. Cheripahin

    Скрины

    Аренера Амбера топы .... Боятся конкуренции своих же ух
    1 point
  22. с Варом: Вижу врага, включаю стойку, получаю стан, ожидаю неминуемой смерти от прокаста. с Рогом: Вижу врага, а теперь не вижу, кидаю ловушку куда диктует рассинхрон, рог её обходит глядя на меня как на идиота, кидает мне антиточность, убивает с двух-трех ударов. с Дк: Вижу врага, телепортируюсь к нему, получаю бесконечные станы и сало, ожидаю неминуемой смерти. О каком ты там уроне дружище? Ты наверное рея с хантом слегка перепутал. Ты бы ещё сказал, что дикари (горные кланы) и эльфы (лесные эльфы) равны друг другу по смыслу, по опыту стрельбы, в магии, в дисциплине, в любом другом мастерстве и их обоих нужно вбить в баланс так, чтоб они были Эльфы-дикари. Твоё недовольство не ясно, так как рог 1х1 не убьёт наверно только пала или мага. Вы там вкачали себе паралич и ударные с истребление, машете топорами как ножами и всё равно типа никого убить не в состоянии. Если ты одет как дрищ и вкачан как новичок, и руки не из плеч, это твои проблемы, а не наши. И да, у искателей реально беда с дальниками, а у рога нет.
    1 point
  23. ты читать умеешь ? что я написал про закла ЗАКЛ МОЖЕТ НОСИТЬ НЕ ТОЛЬКО ТРЯПКУ НО И ТЯЖ теперь видно ? он и танком может быть Для чего и дали ему агр.. Что тут не понятного ? А теперь перечисли у ух тряпку которая может носить тяж ? Может и магу попросишь возможность насить тяж ? Для противовеса У танков нету такого отхила тем болие у чк А ты магу предлогаешь .. Задумайся маги и так станят не плохо еще им отхил или хил подавай Так это в масс замесах будет вообще ппц горам По мне это за слишком магам еще хил или отхил Мне на арене хватило как маги от вампа отхиливались так + еще хил или отхил Даже если давать отхил или хил магу.. То тогда пусть вернут дк резервы Что бы хоть как то противостоять
    1 point
  24. Vlawot

    Phishing sites!

    @Cardinal Eu-emerald mc
    1 point
  25. Понимаешь, что этот скил только во вред себе, пока стоишь в стане (в камне), твоего напарника просто сливают
    1 point
  26. Желательно еще было бы занизить мобам точность(особенно ренжам) тогда бд в уклоне реально мог бы танковать.
    1 point
  27. если время есть то вполне
    1 point
  28. смешной анекдот у тя в подписи) ток немного неверный, идут горы в тх и берут с собой 2 хила
    1 point
  29. У ух: страж из танков, из дд паладин, рейнджер(с прицелом). Ну и все хилы. У гор: не играй горами, они плохие))
    1 point
  30. Привет форумчане. Возможно это уже предлогалось но все же. И так. Предлагаю сделать крафт именно крафтом. Чтоб можна было варить вещи с такими статами которые нужны тебе, а не... Пример. Крафтим мы пояс на тряпку. Что там у нас, хп, мдд и кд. Я предлагаю сделать возможность заменять 2 стата, в нашем случае хп и кд. В сам процесс крафта добавить руны с топей и механические. Вот хочу я сделать пояс Крит маг дд и кд. Мне для этого нужны ресурсы, кристалл кд и этак 20 кристаллов Крита с топей или 10 механических. Из великих кристаллов в крафт можна использовать только кд. Так же хочу добавить что такой вариант для перекрафт не годится. Перекрафт остаётся как есть.
    1 point
  31. Господа, у вас тут замечательная беседа, но когда спор становится причиной перехода на личности и оскорбления - это фиаско, недостойное страниц нашего форума.
    1 point
  32. 1 point
  33. Обычно у администратора нет любимчиков. Он всех ненавидит одинаково😁
    1 point
  34. Приветствуем . Давайте новому администратору репы накидаем, а потом, когда он расслабится, будем долбить вопросами об анонсе .
    1 point
  35. Забавно смотреть на междусобойчик администраторов)) А модератор Watson где потерялся?
    1 point
  36. Regis

    Скрины

    1 point
  37. Стража балансить, жир фиксить, скиллы улучшать. Даже не хочу обсуждать в 10 раз с ухантами ненормальность ситуации, где 2 фуловых перса, что на голову лучше по сборке, не убивают стража.
    1 point
  38. и назвать этот класс "сын/дочь маминой подруги"
    1 point
  39. Вот побеждают стража, и при этом хватает наглости ище и плакать что слишком долго побеждают.
    1 point
  40. Зря этот страж точился, он же продул, смотри финал видео.
    1 point
  41. Если ты не пробовал,это не значит,что это не работает,возьми и проверь,или можешь это сделать на тесте,который скоро будет.
    1 point
  42. Друг,а ты не забыл про фулл свиреп +бафы в итоге и получается 800-1к дд по стражу в пве) Не буду повторять,дело не в стражах,а в вас, берите напа ханта и нет проблем со стражем.Зачем эти темы если страж и так пугало ходячее.
    1 point
  43. Мастер блока итак пофикшен,хотел бы пожелать тебе поучиться играть за варвара у таких игроков как "конфликт и бетон на амбере" вот они тебя научат как играть против топ игроков,стража они сливают с закрытыми глазами
    1 point
  44. В чем тогда имбовость стража,раз ты создал эту бессмысленную тему?Если вы не можете слить одного стража 2х1 может дело не в страже?)
    1 point
  45. There is clearly a Harbor WITH SHIPS at Nadir! WHY CANT WE GO FROM THERE TO AVONDYL GM PLZ open the doors of Nadir Harbor! 😬😬😬😬😬
    1 point
×
×
  • Create New...