А вот таким образом сравнивать категорически нельзя, ибо у шама хил будет намного больше при малом количестве дд (вы предлагаете с 150-180дд сравнить...), а вот когда дд будет выше 500, то хил будет больше у некра. Мы же в инсты не голыми бегаем? Так что...
Берем двух 28 персов, шама и некра. Собираем обоих по топ сборке: шмот с кз, пояс с кд для некра \ с критом для шама, палку 28 +8, ги не ниже 7ур (их дофига. В идеале 10ур)
Берем некра, смотрим количество базхила и делим его на кд хила, чтобы узнать хил в сек. Повторяем тоже самое с ядщитом, не забывая юзать силу, суммируем всё. Таким образом узнаем сколько хилит некр в сек со всех скиллов.
Берем шама, смотрим тик базхила и делим на 3 сек (если не ошибаюсь с такой периодичности он хилит, подправьте если что), считаем весь хил от тотема и делим на его кд, суммируем.
Сравниваем и удивляемся насколько некр "дно" как хил.
Что дает некр своей пати в пве?
- Мобильность за счет трех массдот урона и страха, у меня танк практически нигде не задерживается под толпами моб. (Быстрее проходим инст)
- Возможность быстро уничтожать толпы моб за счет скиллов массурона с разной механикой для разных инстов. Для башни и кз лучше связь 4/4, для тх и лаба ядщит 4/4. (Быстрее проходим инст)
- Скилл баффающий перманентно на +15% к дд (Быстрее проходим инст)
- Хил в одну цель больше, чем у шама.
У такого минуса есть плюс: можем заменить целых два кристалла мп в поясе\кольцах на крит\пробив\кд.
Так же хпжер абсолютно не чувствуется в пве если купить одну релу и никакого вампа не надо.
Уверен? В пвп некр как по мне достаточно силен, возьмем 2х2
+ Очень живучий перс, если не убить за прокаст, то след шанса возможно не будет.
+ Имеет сильные скиллы: выключает одного противника из боя на 18-20сек, а из второго делает инвалида (Если не прокнет сопра)
+ За счет маленького кд скиллов и рел, часто успевает настакать сильные баффы\дебаффы (минус дд\крит\кд, сало, сон) на противников. (Самые топ релы с весны)
- Сложно инициировать бой. У основных пвп скиллов дальность скиллов маленькая: сон 4 ярда, яма 5, паника 1.
- Зависим от напа. С бездумными напарниками сон можно вообще не юзать.
- Сопра и рассинхрон. (Минус для всех классов)