Jump to content

XSystem

Members
  • Content Count

    101
  • Joined

  • Last visited

About XSystem

  • Rank
    Brave Squire

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

1268 profile views
  1. Предлагаю, переделать навык таким образом, чтоб в соло-контент паладин мог его применять на самого себя, а чтоб дать его союзнику и получить так же себе, нужна будет группа (аналогия Тайной Связи друида). Так же, чтоб горские ребята прекратили плакать кровью с носа на арене, на этот щит, вместо того, чтоб щит целиком копировал ХП цели, сделать чтоб он копировал Физ. защиту паладина. На арене большую защиту не разгонишь, так как чары устойчивости менять ради щита никто не станет, а даже если станет, то щит из-за приёма крита по нему, улетит в небытие, даже если его ёмкость будет 10-12к, такая механика сделает этот щит полезным в ПВЕ, и более слабым в ПВП. Придётся делать выбор, так сказать.
  2. Дада, критовать по 4к палами, но ходить без оков. Это у тебя странная логика, причем очень странная
  3. В базовом навыке можно использовать реликвии, а в экспертном нет
  4. Рей поджигает стрелу одну и выстреливает, прикольно работает. Поджечь можно и три и четыре стрелы. Л - Логика
  5. Вау, тебе уже нечего сказать и ты прибегнул к гильдейскому навыку 11го уровня который используется за тьму очков гильдии и только на масс битвах. Своё мнение себе оставь вобщемта, понятно всё с тобой.
  6. Подскажи, а почему Яд у рога это не магический урон? Мне правда интересно. Почему он как у рея не бьет по 140 дд. в течении 3 сек, а по тысяче? Слиплось у вас, а тут реальная механика. Поджог стрелу / стрелы, выпустил, цель горит Баффнулся, выстрелил, цель горит
  7. Это хорошо, что вы согласны, пал действительно не танк. Потому что у всех танков, есть навык, который режет урон по нему В ПРОЦЕНТАХ, и хватит доказывать обратное. Пал даже ТХ с трудом вывезет, а то и не вывезет, если только не два хила в пати и то вряд ли. Из пала сделали саппорта, который не рыба не мясо. Зачем ему агры, понятие растяжимое, так как раньше он был танком, потому что других небыло. Ты ему хоть 20к хп собери, хоть фул вамп, он серавно не может ни логово, ни тритонов, ни тх, ни штурм, ни спуск, ничего танчить. Хватит людям про перезарядку и щиты заливать, ты упаролся только в пвп среде, потому тебя бесит этот щит, как и всех гор, потому что если горы не могут кого-то с прокаста убить, они пускают слёзы, сопли и кровь сразу сюда на форум. Это правда.
  8. Предлагаю изменить данный навык не на выстрел, как он есть, а на бафф. Вот пример: При активации баффа, любая атака рейнджера поджигает цель нанося периодический урон 10% от базовой атаки. С развитием навыка повышается время действия эффекта "Ожог" и урон от эффекта. Перезарядка 30 секунд. Так же навык можно взаимодействовать с АоЕ выстрелами. Например: Бафф "Огненные стрелы" выстрел "Град стрел" Цели в которые попал "Град стрел" получают "Ожог" после того как Бафф применился и был использован выстрелом или навыком, он сразу исчезает и перезаряжается. 1/4 = 10% Ожог 3 секунды 2/4 = 15% Ожог 4 секунды 3/4 = 20% Ожог 5 секунд 4/4 = 25% Ожог 6 секунд Цифры простой пример, бомбить не нужно, главное изменить механику, потому что реально навык не очень, обыкновенный выстрел, который поджигает цель и наносит "Свой урон" а не от атаки персонажа. Для примера, у разбойников "Ядовитые клинки" наносят не "Свой урон" а процент от базовой атаки персонажа. Похожую механику можно сделать и разбойнику, чтоб при использовании навыка "Рикошет" нож отправлял все цели, в которые попал, а не только первую цель.
  9. Ты предлагаешь не выход, а забиваешь крышку гроба в которой класс лежит. Щит спокойно пробивается прокастом, потому что получает весь урон, который летит в него, а урон в пвп там космический. Качать щит, чтоб он слетал ещё быстрее и с таким гигантским откатом, отличная идея.
  10. Качай паладина, одевай щит, делай себе 21% блока и жди когда у тебя хп упадёт до 60% чтоб получить 6% блока, получить кап блока для полного кайфа, будешь танчить огого, и то что вару и дк нужен хил в пати, ты ошибаешься. Вар хилится, Дк хилится и оба самостоятельно, если прокачать соответствующие навыки и особенно если выпить банку на 60% хила, не нужно тут сидеть и нести бред, не зная класс и как он работает и что он может делать. Сначала сделай себе паладина, а потом уже разъясняйся красочно, особенно про дизбаланс у щита, который не такой уж и дизбаланс на самом деле, потому что его нельзя применять в соло.
  11. Угу, отличный защитный навык с супергигантским откатом вы придумали. 6 сек с перезарядкой в пол минуты это баланс. Самое то для танка.
  12. Тема создана для введения народа в заблуждение, понятно...
  13. Тот факт, что этот навык работает при снижении здоровья, уже делает его бесполезным. Было бы неплохо, если бы он работал при смене оружия, например: Если паладин ходит с щитом, увеличивается блокирование, Если паладин ходит с 2р, увеличивается перезарядка. Но я считаю, что этот навык вообще нужно переработать, потому что он действительно полное дно. Теория про блокирование ударов отдельным параметром, напоминает барьер у мага, или как крылья у дк, но мне кажется что палу не дадут на это право, хотя это вдохновило бы им играть, если бы он был вторым танком у ушей, как дк у гор.
×
×
  • Create New...