Jump to content

gummanist

Members
  • Posts

    43
  • Joined

  • Last visited

About gummanist

  • Birthday 06/12/1997

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Беларусь
  • Interested in
    Warspear

Game server

  • Game server
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

3705 profile views

gummanist's Achievements

Hero from Nowhere II

Hero from Nowhere II (5/27)

  • Loyal I
  • Loyal II
  • Loyal III
  • Loyal IV
  • Loyal V

Recent Badges

11

Reputation

  1. Цель: дать возможность игроку сортировать список друзей по целям, повысить коммуникацию с людьми. Пример: создаю список друзей для арены 3/3, 5/5 список друзей для троллей список друзей для определенных инстов список друзей кто продает чм список друзей в лаб список друзей для общения список людей которым делал, или делаешь крафт и тому подобное ... по возможности добавить отметку "Важные" О том как пришла мысль об этом - заходя в список друзей спустя месяц отпуска от игры вижу большое количество друзей, и не помню зачем ранее их добавлял, учитывая что есть люди меняющие ники Надеюсь увидеть ваши ответы.
  2. Более 40 заходов в 32, с тем двойным дропом такой сплошной хлам падает, я с 12 инста за 5 раз больше выбил за весь предел чем с 32
  3. расширьте максимум по квестам до 100 а лучше 200, ходил бы все квесты, а так не интересно, все квесты забиты лишь гарой и троллями, а ведь хочется набрать и фул 1,2,5 секторов, +новогодние квесты, а то желание играть вообще нету из-за этого ограничения, выбираешь: или лишится выгоды с троллей, или сделать трудные копеешные квесты но разнообразные, такая ситуация со многими людьми в игре. Не всегда найдется время поиграть и собираешь квесты но порог не дает насладится игрой, 60% удовольствия игры теряется, сделайте хоть покупку мест для квестов
  4. Пора бы уже дополнять инфой о 5-м секторе
  5. Пора бы дополнять гайд 5-ым сектором
  6. Полностью за, однако разработчики это давно приметили, и последний раз только ухудшили кожу. Разница на 4/4 в 1 секунду, а эффективность снизилась на 40%, не говоря уже про общее снижение на 1 секунду первого навыка почти всех классов.
  7. кажется воздух в афк сделают, наверное просто торопились с обновой вот и не сделали
  8. Привет новому Админу, по-поводу чая надеюсь кто-то угостит, если никто не сможет пришлю по почте пакетик чаю и сахара 🍵 по поводу фиксов я вижу желающих много, надеюсь желающие готовы оплатить пол года работы всему штату Aigrind
  9. Что вам именно не нравится? То что я предлагаю что-то новое? Неприятие новых идей? Не нравится всё что не ваше мнение? Не нравится что у варвара может появится новый навык? Не нравится что навыков и так много чтобы кнопочки нажимать? есть мечта увидеть варвара с магдд сетом и чтоб годно смотрелось, первое правило мечты - скажи чего ты хочешь туда где слушают и могут это сделать
  10. вообще цель этой идеи хоть куда-то использовать магический бонус, ибо хочется как то ходить с плащиком регена маны, в которые очень любят пихать магию, и с копьем в котором больше дд но стат магии в них убивает желание оное носить давайте вообще лишим варвара оружия, дадим навык "яростный кулак" и будет варвар ходить кулаками махать как нпс у пивнушке на нубоострове гор 🤼‍♂️, и сделать из него аля бойца MK
  11. вот бы еще слоты можно было юзать как иконки рабочего стола в разные удобные места вещи ставить, а то из за автоструктурирования бывают проблемы с удалением случайно не той вещи или юзаньем не того предмета(типо выноса) после того как последний сундук открыл.
  12. Недавно прочитал вики статейку по варварам, ведь варвары носили копья и метали их во врагов, но в игре варварам копья не приживаются из-за маг.дд. их абсолютно никто не носит только очень редкие люди коих я еще не видел 😹 Предложение - создать экспертный навык "Атака копьем" который нанесет обычный урон с использованием маг.дд. как магическое отравление с возможностью броска копья, прототипом стала реликвия магического яда, если атака вблизи - то наносится лишь дот урон от магии без физ.дд.
  13. Недавно прочитал вики статейку по варварам, ведь варвары носили копья и метали их во врагов, но в игре варварам копья не приживаются из-за магдд их абсолютно никто не носит только очень редкие люди коих я еще не видел 😹 Предложение - создать экспертный навык "Атака копьем" который нанесет обычный урон с использованием магдд как магическое отравление с возможностью броска копья, прототипом стала реликвия магического яда, если атака вблизи - то наносится лишть дот урон от магии без физдд.
×
×
  • Create New...