Jump to content

drambald

Members
  • Content Count

    150
  • Joined

  • Last visited

About drambald

  • Rank
    Brave Squire
  • Birthday 03/04/1994

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Interests
    -----

Recent Profile Visitors

415 profile views
  1. Было бы неплохо ещё добавить уменьшение входящего урона по той же механике 0.2/0.4/0.7/1% за каждые 5% потерянного хп
  2. Ты вкурсе что у Ханта стойка даёт 15% ДД не имеет замедления и жрет в 2 раза меньше маны, а ты предлагаешь рею сделать 12% на фул, оставить замедление? 1.5к ДД с свирепом? Дядя подскажи куда в моем +10 арбе делись +175 ДД. Я смотрю за один бой на арене ты прям все попробовать успел, и пала в веле наказал. Жаль никто видео не писал когда 2 рея дру с банкой слить не могли... ты забыл добавить что у тебя рей в пве, для пущей убедительности. Ловушки шаришь сделать лучше, боюсь ловушки уже почти год никто не юзаешь в силу их бесполезности. Фу даже дальше писать нечего не хочится
  3. Раньше можно было взять тур арены одними победами, сейчас РЕЙТИНГ который ввели, из за вашего же нытья вынуждает тебя специально сливаться. Ныли из за того, что топы брали арену имея малое кол-во лузов, и Лили арену 1-0. Костет ты думаешь что если слить рейт будет, то тебя кинет к более слабым противникам? Нет! Прошлый тур аренил 3-3 против гор, после 60 побед над ними, меня просто не кидало. Все из за рейта. Шмот у тех гор не хуже моего. Создателю темы я бы посоветовал, обратить взор разрабов, к тому чтобы убрали этот самый рейт. Почему люди должны страдать, от того, что у них одни победы. Взять арену не имея порождений на хай лв невозможно. Обрати внимание, как регает людей имеющих 1:1-1:3 винрейт, и сколько им за это очков дают. Даже если ты ради челенджа захочешь взять арену без порождений, будешь стоять по 15-20 минут в реге, а если и кинет, то получишь жалкие гроши, в то время как дяди с большие кол-во лузов будут смеясь тебе в лицо улетать на арену по кд. Единственное что он сделал не так, это не взял напа себе, чтобы слить этот рейт.
  4. Добрый день, не первый день наблюдаю за тем как несчастных искателей унижают на арене и пришел к выводу что с этим нужно что то сделать. ТЕМА ОБНОВЛЕНА Что я предлагаю: Исчезновение Убрать или уменьшить прибавку к скорости НО дать стан с прокачки 3+, т.е. любой выдаваемый вами урон с инвиза накинет стан 3/4/5 лв 1.5/2/2.5 сек Солнечные сети Увеличить дальность применения до 3 ярдов. Как бы Искатель будет способен кинуть сетку, а не обматывать ей стоя в упор к врагу. Внутренняя ярость 1 вариант 1 увеличить порог срабатывания 2 если ХП персонажа выйдет за порог срабатывания навыка, внутренняя ярость будет висеть ещё пару секунд, возьмем за основу такие цифры 4/6/8/10Сек в зависимости от прокачки 2 вариант который предложил "4ekaH" Чем меньше жизненных сил у искателя, тем яростней он наносит свои атаки. 1/4 0.5%дд за каждые -5% от Макс хп искателя. 2/4 1%дд за ... 3/4 1.5%дд за... 4/4 2%дд за... + У меньшение входящего урона по той же механике 0.2/0.4/0.7/1% за каждые 5% потерянного хп Притяжение 1 убрать сбивание инвиза при касте 2 вариант увеличить дальность с 4 до 5 ярдов Опасный удар 1 убрать кровотек при Крите, пусть он накладывается всегда 2 значительно увеличить урон от этого навыка Солнечная мощь Убрать с этого навыка увеличение урона от Крита, в замен дать скорость атаки. Сейчас мы имеем 2 типа бафов на скорость почти у всех ДД классов кроме иска, они как активные так и пассивные, у иска будет с потреблением маны. Убрать 10% входящего урона ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА УЧАВСТВОВАТЬ В ДИСКУССИИ ТОЛЬКО ИСКОВ, ТЕМА ПРО ИСКОВ!
  5. Интересная задумка, но шмот с устоем+сопрой это немного через чур. А вот ввести костюмы за 1 место дают можно. Да и в эту изобу можно уменьшить стоимость икипировки арены.
  6. Уважаемый, вы про что вообще? Вроде тема конкретно по книгу стаха, давайте обсуждать предложение, спасибо за понимание.
  7. Добрый день. Хотел бы предложить новую книгу к балагану 2019 года. КНИГА СТРАХА. Коротко о ее механике. Негативный эффект будет срабатывать когда по вашему персонажу проходит урон. Для прока книги считаются любые атаки КРОМЕ тикающих, т.е. кровотек, подрез, лужа чк и ТД не будут вызывать сробатывание книги, а так же ОТРАЖЕНИЕ. Книга имеет будет иметь 4%(5%) шанс прока. Время действия негативного эффекта 1,5 сек. Принцип работы схож с страхом чк. Если кому то понравилась идея, хотел бы услышать ваши пожелания к сбалансировки сие идеи.
  8. Кто тебе сказал, что друид должен убивать реев, рогов, хантов итд ДД классы. Друид это саппорт. Pepeclown Ты решил брать штурмом форум, и за основу взял не качество тем, а их количество. Если ты не умеешь играть за дру это твои проблемы. Взять Сапога(хатаба) он очень жёстко отигрывает на дру, что не скажешь на твой счёт. Такое понятия как 1-1 арена не существует в этой игре. Ее не было, нету и не будет. Если ты не можешь найти себе нормального напарника и ломать всем лица на арене это твоя проблема уже, а не класса за который ты играешь. Ты реально решил тут учить как пацанам играть на Варах? Боже остановись... Гайд ещё варам запиши, а то пацаны играют по 5 лет и до сих пор не знают какую же сборку им выбрать. Очередной пост где ты плачешь на всех и вся.
  9. Сделать стойку рея равную стойке Ханта? Тоесть у Ханта 4 релы 50% потребления маны у стойки, а рею все 100% да ещё и замедление в придачу? Не вижу адекватности в этом предложении. Я в очередной раз рекомендую качнуть рея до обновы и поиграть на нем, прежде чем говорить о его имбовости. Прочитай ты тему повнимательнее то заметил бы сколько я предложил ввести затрату маны на скилы. Мне сейчас с книгой маны и аурой хватает на 3 раза кинуть ДД скилы и 2 блага. Потом все, маны в ноль. И это не считая станы. В предложенные станы я предложил снизить время станов и увеличить затрату на ману. Я ты прекрасно поймёшь что даже с регеном в обоих кольцах и плаще шипко ты не поконтролишь. Да ещё и в пробиве неплохо так потеряешь.
  10. Стойка Ханта является базовым скилом следовательно ее прокачать тебя вынуждает сама игра, потому что 10 очков игроки вынуждены вкинуть в базовые скилы. Стойка Ханта имеет 4 релы 1 из которых на удешевление этого самого скила в 50%. 15% ДД и 12% Крита реально так мало для базового скила, что ханты распустили тут сопли? Думаю нет. Получаешь ли ты какой то дебаф в замен на буст по урону? Нет. Большинство станов у ушей лишает вас способности двигаться и каставать скилы, но подождите, ведь ханту благодаря его скилу на скорость можно собрать огромное количество скорости в ПВП. И что получается? Даёт пал, дру(итд) свои станы, а хант в свою очередь разбивает всем лицо своей автоатакой. Не разу не видел, чтобы Массовый страх сбивался входящим по персонажу уроном. Ханту дали новый скил ,дающий +уклон и -входящий урон, который как я думаю ханты будут качать в ПВП сразу как получат 30 ЛВ. И подводя итог Хант имеет : 1 огромное количество скорости 2 огромное количество станов 3 огромное количество уклона и неплохую выживаемость на 30 ЛВ с прокачкой нового скила. 4 стойку дающую 15 ДД+12 Крита+4 релы, 1 из которых на50% потребляемой энергии стойки. Я РЕЕМ не могу дать нормально прокаст потому, что из за замедления в стойке особо Ханта не раскайтить. Даешь Мощный выстрел, автоатаку и потом получаешь страх в лицо или вовсе стан. Просто потому что хант бежит на тебя с зажатым скилом. Пьешь хантом карту инвиза, кидаешь масс страх и не выходишь с этого же инвиза. Норм тема что. Мои 6400 ХП вар с +9-10 пухой и 50% свирепа сносит почти под ноль за прокаст, да тоже не имба. Я советую поиграть за рея прежде чем писать о том что это супер имбовый класс, получите массу удовольствия стояния в станах даже выпивая фул бафы на сопру. Предложенную тему не поддерживую , я не согласен терять 15% ДД и точности ради того, чтобы люди не разу не игравшие на рее больше не ныли. Тоесть ханты пусть имеют 15% ДД + 12 Крита от базового скила, а рею и 10% ДД +10% точности с замедлением в придачу. Нытики Аля "да рею скилы можно одинаковые что в пвп, что в пве использовать, это не честно" могут идти вон. Рею просто качать не чего. Качать бесполезную клетку и давать дальнику +дф? Гениально, удар луком который уходит даже в ПАРИР и для каста которого нужно подойти в упор имея замедление, тоже супер скил для прокачки. ДЕЗА которая работает не то что через раз, а то и раз в 5 кастов. Лично я дезу использую ради релы на вамп не более. 3 разные ловушки, можете забрать себе, я на 1000% уверен что любой рей отдаст вам эти 3 ловушки да ещё и доплатит за это) Я в свое время играл против реев за самые различные классы, как только над ними не издевались. Рей в фул веле кроме ног с таким же магом падали от одного моего дк с амулем и плаще Прета на 20. А тут дали рею стойку, и все самый имбовый класс всея аринара. Подскажите лучше когда фиксили вара? Ханта? То что заклу дали возможность ухода камня в сопру такой огромный фикс? Пфф давольно уже, вы ноете массово на реев, чтобы по итогу вышь класс не заметили и прошли мимо. Настоятельно прошу поиграть на классе прежде чем утверждать о его имбовости, спасибо за внимание.
  11. Вот вам бой против хантов, гляньте ДД который я наносил под бафами : банка на 10% дд/10% кд и свиток на 10% ДД +7.5% автоатаки имея 27+10 Арб и 50% свирепа. Ну и ДД Ханта угнетенного по самые гланды. Фемки меньше кричат об угнетении чем ханты(горы) нынче. (Без негатива к фемкам)
  12. Ты перечитай то, что ты написал. Или у тебя синдром золотой рыбки, через 10 секунд ты все забываешь. Таким как ты, я рекомендую поиграй реем, персом не имеющим станы. Серьездно ты поменяешь свое мнение через час арены против норм пачки гор. Посмотрел бы как тебя бы держали на арене по 7 минут, просто потому что у тебя станов нету, чтобы как то законтролить героя. Сейчас ведут 30 лвл и ханты превратятся в очередной петушиный класс качнув всего 1 скилл.
  13. хахаха, искренни надеюсь что таки четкие пацаны как здесь ноющие про реев, качнут себе его и поиграют персом имеющим 0% контроля продив дальников. Когда ты успеваешь дать 1 скил и автоатаку, а потом попадаешь в стан ханта(итд), потому что тот тупо бежит к тебе на зажатом стане имеющим 4 ярда дальность. Хант еще в добавок тебе лицо автоатакой сломает имея миллион скорости в ПВП. Оковы пала, корни дру, подрез, перемир не вешают запрет на урон с руки. У варов ваших тоже все лицо в балансе, сливают 6+к хп за прокаст имея одноручную пуху. У ух 2 класса в принципе не знают что такое пвп. Посмотрел бы вы что будете делать, когда вас какой нибудь заклин будет держать на арене по 7 мин, а ваши 38.9% сопры уедут на кипр отдыхать и нету не 1 стана. Серьезно люди, которые приходят с гор играть на реев меняют свою точку зрения о его имбовости за 2-3 боя против +- норм пачки. Ну а теперь по поводу чк. Класс особо толком не трогали, просто он начал загибаться когда ввели сопру а у класса из всего арсенала только лишь станы. У пацанов типо чакмея и прочей дичи made in pvp пещера горит, что они не могут коруселькой своим +0 чк всех драть. Задумка с скилом который уменьшает хил+повышала отхил за счет вытяга была збс, но реализация полный отстой. Добавить стан в центр круга норм идея, чк хотя бы перестанут страдать от рассинхрона, но другие классы продолжат страдать от него еще сильнее. Тема реально хорошая, но боюсь со всем этим, чк станет вароподобным петушком, а +0 чк опять начнут имбовать в пвп пещере. Но одно уж точно очевидно - чк надо как то апнуть, хотя бы в сторону урона. Идея с переключением камнем который можно включить и выключить тоже понраву. У камня была проблема в его длительности. +Оствить хил такому камню на 3+ прокачке и вот перс имеет полноценный защитный скил на выживание.
  14. Обьясни как вар с 1ручным топором способен наносить урон как рейс с как ты выразился awm? У ханта мало дпса? пошел просто вон с этой темы. Я играл как за ханта так и за вара . выход там >
×
×
  • Create New...