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Makyro

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About Makyro

  • Birthday 11/01/1992

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Makyro's Achievements

Brave Squire II

Brave Squire II (8/27)

  • Spring 2024
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Spring 2023
  • Everyday Job I

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Reputation

  1. Sim, de preferência se tiver o talento da força interior já upado pra receber mais cura. Talvez sem o talento não compense tanto, falei sobre isso no video sobre build mágica no meu canal.
  2. Guia atualizado para a versão 11.2 * Adicionadas informações atualizadas dos buffs e nerfs * Adicionado 2 pontos de habilidade do talento Benção Estelar em todas as builds * Adicionadas mais informações na descrição das skills
  3. Feliz ano novo para todos. Que 2022 seja um ano com grandes novidades no nosso querido Warspear.
  4. Esses valores são do aumento de dano que a skill dá em alvos que estão na área do estandarte, não do dano que causa. "aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25%"
  5. Guia atualizado para a versão 10.2 * Adicionadas informações atualizadas dos buffs e nerfs * Adicionado 1 ponto de habilidade do talento Benção Estelar em todas as builds * Adicionadas mais informações na descrição das skills Observação: A atualização acabou de sair, então acho que ainda é cedo pra definir novas builds, por isso as builds de exemplo do guia continuam praticamente as antigas com poucas alterações.
  6. Assim que sair a versão final da att eu atualizo aqui.
  7. A iluminação nunca vai ser mudada em relação a puxar mobs, pq a classe ficaria sem nenhum agro em área e a ideia inicial é o pala ser tank. O escudo sagrado muito provável vai ser nerfado, mas tenho dúvidas se vai voltar a opção de usar em si mesmo, acho que não vai.
  8. Sim, não houve nenhuma mudança significativa nas skills. Assim que rolar balanceamento ou lançamento de alguma skill eu atualizo e notifico no tópico.
  9. Em boss ela não funciona, pq ia dar um dano absurdo já q ela iria fazer o boss perder até 80% do hp, imagina em raid bosses. Mas em mini boss e monstros comuns ela tem chance de acertar. Ela faz o alvo perder hp e mana quando o inimigo andar. Não tem mts informações dessa skill. Em players é 100% de acerto sem levar em consideração skills e o status resistência.
  10. Makyro

    .

    Set 32 é mt top, pena ser tão caro. Achei que faltou regen de mana ai pra n desativar o buff do set.
  11. Dano mágico. As skills base estão confusas, acho q esses pontos na aura n vale a pena, melhor deixar grilhões e cura full.
  12. Do pico da torre do mago Berengar, um demônio observa plenamente a batalha entre os guardiões de arinar e as tropas infernais de Gaaran por toda a ilha de Irselnort. Robusto, medindo quase 3 metros de altura, asas negras na mesma cor de sua armadura, sua aparência não o difere muito de um humano ou elfo, dizem que essa não é a sua verdadeira forma, mas como é um admirador da simetria e perfeição, encontrou na forma humana uma boa aparência, mas talvez não uma aparência a altura dele, o Demônio Superior Ziark, General do exército de Gaaran, dizem ser filho do próprio, nascido de uma parte do corpo do Deus caído. O caos começou logo após Ziark abrir um portal entre o mundo sobrenatural e Irselnort, na torre de Berengar onde existe uma imensa fonte de energia mágica. Demônios de todas as espécies saiam do portal e se espalhavam pela ilha, eles não sentiam medo ou dor, e isso os tornavam fortes perante o exército guardião, insanidade pura, afinal eram demônios e sua sede era apenas de sangue e morte. Logo a frente da batalha estava Ziark brandindo sua espada contra o exército guardião, empunhando a arma com maestria, alternava entre cortes precisos e golpes com tamanha força que a terra tremulava, a agitação de sua espada fazia o ar vibrar, o peso de sua presença no campo de batalha era notória, como um bom estrategista ordenou que demonesas encantassem soldados inimigos para que sabotassem as balestras para defesas aéreas nas bases dos guardiões, com a missão bem sucedida era hora de recrutar os demônios alados para a batalha. O rumo da batalha seguia para a vitória de Ziark e o exército demoníaco, ele precisava derrotar os guardiões para poder ir em busca dos fragmentos da lança e usar o poder mágico da reliquia para libertar seu pai Gaaran de seu selamento. O exército dos guardiões de Arinar já não tinha mais forças para lutar, as baixas eram imensas, jovens que mal saíram dos braços das mães são convocados à batalha, desde os pequenos camponeses de Langasard até os garotos elfos da floresta de Melvendil. Campos de treinamento improvisados eram construidos por todos os lugares, numa tentativa falha de ensinar a simples camponeses a empunhar uma arma, tarde demais, o exército demoníaco arrasava o que restava das forças guardiãs. Ziark então num rápido momento se acalma, afasta-se do front de batalha e levanta voo até o pico da torre... "Humanos...Elfos...Montanheses...eles realmente acham que nós demônios queremos extingui-los? (riso) Nunca! A sua insgnificância e fragilidade me fascina, o deleite da agonia e do medo deles é o que nos alimenta, agora eu sei todos os seus medos e pesadelos, aprendi tudo sobre eles durante todos esses 1.000 anos, agora só precisamos enfraquecê-los para que eu possa libertar meu pai, depois eles serão como ovelhas para nós, deixaremos eles procriarem e seguirem suas medíocres vidas numa esperança pífia de que um dia nos aprisionarão denovo, mas desta vez não vão conseguir, está tudo planejado em minha mente minhas ovelhas (riso), agora vocês conhecerão a nova era." Ziark desce da torre, convoca seus três comandantes Snorlar, Demonologista, Vingador e vão em busca dos fragmentos da lança, o selamento então é desfeito, e Gaaran se liberta de sua prisão, os céus escurecem, gritos de agonia ecoam pelos campos de batalha, Arinar perde sua cor, a morte está presente, a nova era se inicia.
  13. Guia do Sacerdote 1 - Introdução a classe O sacerdote é um dos melhores suportes do jogo atualmente, recebeu muitos ajustes e hoje consegue se destacar em pve e pvp. Sua principal função é mesmo o suporte, pois não tem skills de dano suficientes para se aventurar com uma build mais agressiva, mas ainda assim é uma ótima classe, principalmente para pve e lutas pvp 1x1. 2 - Habilidades 2.1 - Habilidades Básicas Lágrimas de Harad: Skill de dano básico da classe, tem chance de causar dano em mútiplos alvos que estejam atacando o sacerdote ou aliados. Palavra de Poder: Debuff que dura 4, 4.5, 5, 5.5, 6 segundos e reduz a mana do alvo em 30, 40, 45, 50, 60% caso ele use uma habilidade. Skill focada em pvp, pois os bosses tem uma alta taxa de resistência a essa skill, no pvp pode ajudar a "quebrar" combos de stun dos inimigos esvaziando toda sua mana. Armistício: Impede que o inimigo ataque o sacerdote e vice-versa por 3, 4, 5, 6, 7 segundos, o inimigo também recebe 12, 15, 18, 22% de dano adicional dos aliados enquanto o debuff durar. Também tem uma alta taxa de falha em bosses, o que torna uma skill boa apenas para pvp ou contra mini bosses e monstros comuns. Escudo Sagrado: Envolve o sacerdote ou um aliado com um escudo por 5, 7, 9, 11, 13 segundos. Toque de Cura: Habilidade de cura básica da classe. 2.2 Habilidades Especialista Aura de Valor: Uma aura que aumenta o dano físico e mágico do sacerdote e aliados em 4, 8, 12, 16% por 15, 25, 35, 45 segundos numa área 9x9, 11x11, 13x13, 15x15. Uma das melhores skills da classe, boa em pve e pvp, indispensável em qualquer build. Ameaça Ardilosa: Debuff que reduz a vida e mana do alvo em 40, 50, 60, 70% em seus respectivos níveis caso ele se mova. Outra habilidade focada em pvp, pois também tem alta taxa de falha em monstros. No pvp é a melhor skill do sacerdote para causar dano. Desforra: Skill de dano a alvo único, quanto menos vida o alvo tiver mais dano causa. Redenção: Restaura a vida de 6, 7, 8, 9 aliados em uma área 5x5 e remove todos os efeitos negativos. Ótima habilidade pve e pvp, pode mudar o rumo de uma batalha em arenas 5x5 e tem uma ultilidade muito boa em dungeons e gvg's. Auxílio Divino: Aumenta o crítico e velocidade de ataque do sacerdote ou aliado em 4, 7, 10, 15% e o dano crítico em 0.05, 0.1, 0.2, 0.35 por 15, 20, 25, 30 segundos. Skill boa para o pve, principalmente para ser usada em personagens dps, no pvp não tem tanta ultilidade pois a resiliência faz os personagens anularem quase todo golpe crítico. Marca Mística: Debuff que reduz a defesa física e mágica do alvo em 10, 15, 20, 25% cada marca, num total de 3 marcas, a terceira marca causa dano numa área 3x3. Boa skill pve, ajuda o dano do grupo em bosses, no pvp pode ser dificil achar uma brecha para poder usá-la nos inimigos. Fardo Exaustivo: Impede o inimigo de se mover e reduz o dano físico e mágico do mesmo em 20, 30, 40, 50% por 4, 5, 6, 7 segundos. Skill que já recebeu várias mudanças, não vejo tanta ultilidade no pve, mas no pvp pode ser muito boa para manter inimigos longe e combar debuffs e as demais skills. Ressucitar: Ressucita um aliado do grupo. Faz a mesma função de um pergaminho de ressucitar, além da alta recarga e não poder ser usada em lutas na arena. Punição da Luz: Ataque em área que causa dano mágico e tem chance 65, 70, 80, 90% de silenciar inimigos por 3, 4, 5, 6 segundos. A skill que trouxe o sacerdote ao pvp novamente, ótima em grupo ou 1x1, gvgs etc. 3 - Builds Basicamente o sacerdote possui 2 builds, uma PvE e outra PvP, cada build podem ter variações com base no foco do jogador. Observação: Não vou detalhar o set para cada build, porque muitas das vezes a escolha de itens é uma questão pessoal e financeira de cada um. 3.1 - Sacerdote Suporte Build focada em utilidade, no pvp talvez não se saia tão bem pela falta de dano e de algumas skills de controle como a punição da luz por exemplo, além de usar pontos em habilidades que não funcionam bem em pvp. Habilidades Base: Lágrimas de Harad 1/5 Palavra de Poder 1/5 Armistício 3/5 Escudo Sagrado 5/5 Cura 5/5 Especialistas: Aura 4/4 Ameaça Ardilosa 1/4 Desforra 1/4 Redenção 4/4 Auxílio Divino 4/4 Marca Mística 1/4 Fardo Exaustivo 1/4 Ressucitar 1/4 Punição da Luz 1/4 Observação: É válida a troca de pontos da redenção pra marca mística. 3.2 - Sacerdote PvP Build com foco em pvp, com uma boa amplificação conseguirá jogar no pve com essa build mesmo faltando algumas skills de utilidade como o auxílio divino por exemplo. Habilidades Base: Lágrimas de Harad 1/5 Palavra de Poder 5/5 Armistício 3/5 Escudo Sagrado 1/5 Cura 5/5 Especialistas: Aura de Valor 4/4 Ameaça Ardilosa 4/4 Desforra 1/4 Redenção 1/4 Auxílio Divino 1/4 Marca Mística 1/4 Fardo Exaustivo 1/4 Ressucitar 1/4 Punição da Luz 4/4 Não tenho tanta experiência com a classe como tenho com o paladino, então críticas construtivas, opniões e discussões saudáveis são bem vindas.
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