Jump to content

Змеймаг

Legendary Mentor
  • Content Count

    8395
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    177

Everything posted by Змеймаг

  1. Вам нужно получше разобраться в том что в этой игре является дот уроном) У мага есть лужа, которая накладывается на область, из которой вы можете спокойно выдти, и если следовать вашей логике, то это тоже не дот урон)) В этой игре доты бывают разными, и могут накладываться как на себя, так и на облость, ну и на противника тоже... Но у всех у них есть общая черта... Все они наносят урон с одинаковой переодичностью... Но даже в этом аура мага отличается от дот урона, так как ее удары раз в 3 секунды, плюс к этому каждый удар аурой снимает манну, и если ее не будет, то и урона не будет)
  2. Так и я о том же)) Удар один, снимается манна за удар, а дамаг после этого тикает какоето время) У Дк это именно так, поэтому у него и дот урон)) У мага аура это активный скил, который после включения, наносит раз в 3 секунды удар, и каждый раз за удар у мага снимается манна, поэтому это не дот урон... Тут фишка именно в том что у дот урона манна потратилась, и урон будет какое-то время идти, а у мага урона не будет если нет манны на удар, так же как и у любого атакующего (не дот) скила...
  3. Дот урон это урон растянутый по времени, это когда ты включаешь скил, и у тебя снимается манна, а потом какоето время идет урон... Это и есть дот, и пофиг, на кого он применен, на врага, на себя с уроном по врагу, или на площадь... У мага каждый удар аурой снимается манна, как при действии всех скилов урона... Поэтому аура мага и не дот... У дк это дот урон, и то что этот баг не правится, это недоработка разработчиков...
  4. У ДК тоже за каждый удар снимается манна?? Или всеже манна снимается в самом начале, а далее идет дот урон от дк, который растянут по всемени, тоесть также как и любой дот урон в игре???
  5. Нифига не понял, но оооочень интересно)) А что не так то?)) Или иностранцы только дадумались паука так убивать?))) Вот просто нашел видео в интернете 2016 года)) Так то за эти годы ничего не поменялось, с чего вдруг про сбалансированность речь пошла?)))
  6. Сори что опять начинаю, но вы тему то читали?)) Там вроде озвучивалось про 5 дамагеров... Проблема есть, и не в том что рб слабые что их без хилов и танков сносят, а в том чтоб сагрить боса, приходится набирать 5 дамагеров, а хилы и танки помогают со стороны, и остаются без дропа... При этом в игре есть ачивки на подобных босов для всех классов, а у дамагеров сделать их шансов то побольше... Причем в теме озвучивались варианты возможного решения проблемы... Но даже не в этом суть, а в том что как минимум с 2016 года про это говорят, и ничего не делается для того чтоб это изменить)
  7. На этом можно нашу дискуссию и закончить, удачи вам в игре))
  8. Господин Мрак, в той теме были все ответы и про недочеловеков, но их технично потерли, начинать по новой не вижу смысла... Мне неинтересно читать ваши аргументы в этой теме, и на них я вам тут отвечать не буду... Выше вы написали что раньше аргументированно мне отвечали, вот яб очень хотел увидеть те темы, и чтоб другие увидели как вы аргументированно ставили меня на место)) Жду ссылку))
  9. За тему с хилом магу я страйк свой получил, как потом выяснилось из за массовых жалоб на мою персону, за создание темы... Там я никого не оскорблял, но Бэтмен мне карму подпортил... Хоть и причину страйка была озвученна тролинг, и ответ Бетмена есть у меня в скринах (с форума уже ктото подчистил), но даже в той теме, аргументы со стороны гор были ну неочень, и больше оскорбительные, тема подчищена, но вот ссылка https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/68246-уникальный-пасивный-скил-магу-на-хил/ Мрак, по прежнему жду от вас ссылку на тему где вы аргументированно что
  10. Натыкал на что?))) На то что я начал просить скил на востановление хп магу, после того как узнал что даже у чк есть чтото такое??))) А ты перевераешь и пишишь дичь какуюто про чк))) Ты мне темку то скинь где ты аргументированно все мне обьяснял, чтоб народ почитал, вник, понял все про меня и про тебя)))
  11. Значит линка на тему не будет, так?))) Ну тогда, можешь дальше голословно обвинять, твой уровень аргументированости все увидели))
  12. Я задам вам в этой теме один вопрос, только один, который как бы ответит на все наши споры... Ты можешь привести пример с подобной темой, где ты что то мне объяснял, и где это выглядело логично и аргументированно? Просто ссылку скинь на подобную тему, чтоб народ смог ее почитать и сделать выводы, насколько кто прав))) Ну а по теме, очень странно думать что в ней скажут что то новое, так как подобные темы кучу лет ведутся, и изменений в агре как то не замеченно)) Хотя изменяли агр, но это никак не сказалось на том о чем говорится в подобных темах))
  13. Вы хотите поговорить про арену и баланс?))) Вы всетаки решили овладеть вопросом?))) Не совсем понял вот эту фразу) Вы привели мне свои аргументы, которые придумал вам я, поэтому вы не можете написать новые, так как я вам их не придумал???))) Я привык вести спор с людьми стараясь приводить им примеры, а ваши посты пока с водятся к тому что "ой все, не о чем нам с тобой разговаривать")))
  14. Как всегда аргументированный ответ от вас)) Что мне нравится, так это ваше постоянство... Насколько я помню, в темах где мы с вами дискутировали, вы постоянно сливались... Но зеленый ник дает ряд преимуществ, да? Например можно подтирать сообщения в темах где вам чтото не нравится))) Или я и в этом посте написал чтото необьективное???))))
  15. Логика в том, что остальные менее востребованные классы, поэтому дешевле все для них на рынке...
  16. Про мотивацию на рейд босов темы были еще в 16м году)) Как видите, ничего не меняется))
  17. Ну тут согласен, ограничивать запретами, это плохо... Нужно не запрещать, а давать плюшки за наличие в группе всех видов классов... Чтоб если группа состоит из 5 разных классов, то она имела преимущество над группой в которой есть 3 рея, хил и танк... А 3 рея хил и танк имели преимущество над группой в которой есть 5 реев... Но это в идеальном мире, и наврятли я до такого доживу)))
  18. Я не читал эту тему, но тут приведен пример с моей темой, и я за нее и ответил) Мне вот лень пробежаться поиском по темам где упоминается что хилы и танки в агре не нужны, но таких тем полно, где много чего предлагалось чтоб изменить ситуацию... Помню даже что сам предлагал сделать так, чтоб наличие хила и танка увеличивало агр урона пати, чтоб типа если есть хил, то агр былбы ×2, или если танк, то ×2, а если хил и танк то агр былбы ×3... Например пати по босу нанесла 500к урона, но так как в ней был бы хил и танк то при подсчете того кто сагрил, былоб не 500к, а 1.5кк... Тогдаб все брали в
  19. Даже тут меня вспомнили))) Может потому он считает мои посты объективными, потому что за все годы игры, я топил за честную игру, и старался делать предложения которые действительно могли бы расшатать это болото, и сделать его чуточку лучше?)) Теперь про тему которую здесь привели в пример про танков... Про не нужность хилов и танков в агре на форуме есть куча тем, которые создаются не один год... И я привёл один из вариантов как можно решить эту проблему... И да тему создал МАГ... И уж точно тема создана не для того чтоб наныть себе на плюшку, как привыкли делать многие представители
  20. По идее так должно быть, но потестив выяснил что нифига))) К сожалению видео не будет, ютуб загрузить не дает, поэтому гифка) Так же выяснил что эта рела способствует созданию рассинхрона... Если просто издалека бежать к цели зажав шар, а как только шар вылетает, нажать например наверх, то перс на экране все равно подойдет на расстояние нанесения автоатаки) Хотя если перезайти, то перс там куда вы нажали)) Вот как то так, теперь вы это знаете, и живите с этим))) Я сомневаюсь что что то исправят)))) П.С. Вот вам еще старая темка с фишками
  21. Вы все равно не поняли... посмотрите видео... Расстояние с которого я юзнул шар, это как раз дистанция 7 клеток... И вар с той клетки от куда был юзнут шар, уже прыгнит, а маг делает шаг вперед, на растояние автоатаки... Шар юзается с 7 клеток, но с вылетом шара маг всегда сделает тутже шаг вперед... Если у вас есть кто-то из персов дальнего боя, то просто поставте его на дистанцию автоатаки, и варом попробуйте юзнуть рывок на клетку дальше автоатаки, и вар прыгнит без каких либо шагов вперед...
  22. Выше я уже описал как это работает... С релой + 2 ярда проблем нет, она работает так как и должна... Но после удара маг тутже делает шаг в перед на растояние автоатаки, так как она с 6 клеток... Тему создал явно не новичек, и я практически уверен что он знает как правильно считать клетки... Но проще 1 раз показать...
  23. Просто рела бьет с 7 ярдов, но автоатака идет с 6 ярдов, поэтому и получается что ударив шаром, перс тутже делает шаг вперед... Найдите 2 цели, чтоб одна была рядом с вами, а вторая на 7 клетках... Ударьте по первой цели автоатакой, и после этого шаром по цели на 7 ярдов, и перс тут же не сделает шаг вперед...
  24. Зря удалил, гайды надо писать не для конкурса, а для игроков... Лучшая оценка гайда это то, насколько он реально будет полезен людям, и сколько человек будет вспоминать тебя хорошим словом получив помощь в твоем гайде)
×
×
  • Create New...