Jump to content

Samarka

Members
  • Content Count

    599
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Samarka last won the day on July 21 2018

Samarka had the most liked content!

4 Followers

About Samarka

  • Rank
    Court Advisor

Recent Profile Visitors

1415 profile views
  1. тематика стихий для каждой расы могла бы зайти, но блин пожалуйста (!!!!!!!!) не надо нам больше новых классов. пусть для этих баланс хотя бы сделают. а если сделать какой то скил (с тематикой тех же стихий) которым будут обладать все классы одной расы?
  2. да щас в большинстве случаев даже 1 хил в пати не сильно нужен. а дд слишком дофига.
  3. берут не значит что они там нужны. к тому же если ты некр то тебя берут из за бафа на дд.
  4. это какая же. тоже классное сравнение. можно в мир чате писать "ищу шама. или банки".
  5. 1. пример из жизни неудачный. в большинстве случаев от танков и хилов требуется больше усилий - дд спокойно может пол инста в чате просидеть и команде это не сильно помешает. 2. танки требуют не меньше вложений (при равной точке и т.д.) да и по реалу соотношение часто меняется между ними. раньше танк был самым дорогим. но дело не в этом. ты правда предлагаешь баланс поставить в зависимость от реала? "классы где больше реала и полумобы для массовки". если будет так то пол игры свалит. в том числе те кто вливает много реала. просто потому что в игре отсутствуют механики чтобы реализация такой концепции не была скучной. 3. я считаю что контент должен быть отдельно для пати и для солопрохождения. сейчас разработчики не хотят/не могут заниматься развитием соло контента и как альтернативу дали возможность проходить контент для пати в соло. в итоге убили все составляющие игры, испортили баланс и убрали нужность некоторых классов и самой пати. 4. никто не предлагал совсем убирать вамп и в этой теме на этот факт уже ни раз обращали внимание.
  6. перерисуйте джабара( с пропорциями головы что то не то((
  7. не равноценно. пет хил во многих случаях заменяет хила в пати. а вот пет дд не увеличивает скорость прохождения до уровня дамажущего класса. да и дамажущий класс тоже может взять пета на дамаг.
  8. и снова все в одной куче... 1. да дд должны тратиться на петов чтобы компенсировать преимущество слишком быстрого прохождения. почему хилы и танки должны тратить больше времени и получать меньше ог, а у дд должны быть одни преимущества? 2. тупых хилов и танков раньше просто не брали в пати. а теперь ты предлагаешь в принципе убрать нужность танков и хилов потому что тебе лень искать не оленей. ну как предлагаешь... так уже и есть ты просто не хочешь этого лишаться. тебя вполне устраивает что у тебя основа дд и тебе вообще не нужно ни о чем заморачиваться - хила заменяет пет, танк изредка нужен, но можно обойтись и без него. ог в инстах бьется с повышенной скоростью, пати собрать не проблема. короче одни плюсы. ну тебя как раз можно понять. это вопрос не к тебе а к разработчикам - пора бы им уже принять какое то решение а не пытаться усидеть на двух стульях: или все тки править баланс и делать равными (необходимыми) все классы или не морочить голову, убрать лишние классы и сделать разные механики для ддшек. 3. а дальше все клише в одно смешал в надежде что хоть что то стрельнет. все мимо ты плохо старался. и в пати то меня берут и патей то одного дд переагриваем (сюрприз ага). только конкретно меня бы взяли в пати и персом 2 ур и были бы рады со мной бегать. это не значит что знать что мой перс в пати не слишком нужен прикольное чувство. да и радоваться что патей переагрили одного дд тоже предложение суперское. что дальше? соревноваться патей с прислужами?
  9. только собы и остались где нужны пати. ну и рб типа вяза. на все остальное пати слабо нужна. "Зачем что-то менять в дд, если достаточно просто пилить контент для пати, где каждый будет играть свою роль и не может быть взаимозаменяемым". А вот почти нет этого контента. дальше что? для весеннего солоинста есть петы. у дд и так преимущество за счет быстрого прохождения. почему у них вообще не должно быть неудобств? до введения новых классов все было - и урон у танка и дф у дд и дальше по тексту. а еще было разнообразие - у всех классов свои преимущества и недостатки. а не как щас - "дд и массовка".
  10. и у танков и у остальных. какой в этом смысл если структура пати нарушена. раньше чтоб что то пройти нужны были и танки, и хилы, и дд. сейчас достаточно одного переточку в пати. танкам чтоб пройти топ контент хватает прислужа. некр/жц теперь стал тупо бафом на дд. ддшки могут пройти почти все соло или заменить танка. шамы и дру свалили в солоконтент потому что их 100500 хилов и усилялки защиты нафиг никому не нужны. ну ладно нубам нужны - нянчиться с нубами дофига интересно. ну и какой смысл делать разные классы если в игре есть есть только 2 класса - дд и недодд. баланс надо было срочно править еще когда стражей и заклов ввели. была уверена что так и будет как с чк когда то. а что делают разработчики? переимбовывают реев и т.д. ну гениально че. в игре скучно (и это не потому что я давно в игре - многие так считают в том числе сравнительно новые игроки) зато от них отстали с остальными имбами и переключились на реев.
  11. если ты собрал фул велу научись отличать защиту и устой. на арене вопрос в нем а защита вторична. в пве защиты слишком дофига.
  12. по сути много чего переработать надо чтобы как раньше была необходимость искать пати, а не одного переточку в пати и 4 для массовки чтоб не скучно было. защиты в игре тоже слишком много стало. мобов и рб сделать сильнее. вопрос только зачем? если все менять разработчикам придется выслушать кучу соплей, а судя по последним "фиксам" ух им это нафиг не надо (дважды обещали пофиксить ушню, дважды пару дней ушня рыдала, в итоге отыграли все назад внеся незначительное изменение). то что из за скуки народ уходит пофиг - приходят другие. а от плакс видимо есть положительный результат если они свалят это будет менее выгодно чем то что потихоньку народ сваливает от скуки. пока видимо все останется так вот и комментариев разработчиков нет.
  13. что то дополнительное объективно нужно.
  14. нет. типа пока рандомщик ждет когда регнет+ сам бой сливщик уже фигову тучу насливает. сравнивать такие циферки глупо.
  15. лучше переработать остальные режимы чтобы сливщикам на арене было нечего делать. тогда и соотношение регаемости режимов резко изменится.
×
×
  • Create New...