Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/03/19 in all areas

  1. China dudes can break all the rules without getting banned, nice
    4 points
  2. This is just so weird that you wouldn't ban the actual violators of EULA like gzgzgz and Vsopb who share accounts with other people so that they can keep getting ap while they sleep. They use auto click bots for demand as well. Instead you'd ban someone who hasn't done anything wrong and won't even listen to him. Good job, team!
    4 points
  3. yup. how is this fair? it seems like Support dont even care anymore.
    3 points
  4. This has happened a lot of times and i totally agree with these people. ALWAYS AUTOMATED REPLIES. No one actually cares. As an arena veteran this has happened to me and "technical support" has taken no action at all. If you keep emailing they just even stop giving automated replies or copy paste replies. I have also reported these people with actual genuine evidence and i am 100% sure support actually knows these people share and use auto demand. Its pretty sickening.Basically arena is like who shares and cheats more wins. These people have been reported last season too. With solid evidence and no reaction from the support. I think its time for support to crack down on such cheaters. This is the reason i have stopped spending on the game. Look at this screenshot what more do you need😂 I do have many other screenshots but contains personal info of people that i cant put here but i have sent it to support..... well doesn't matter. Only thing the solution i see is now is reverse the ban on my friend or ban these people which is 10000% fair in as how this game works or how the devs say it works. If not then the system is rigged and biased towards a certain community or person. Support please reread Eula 🤣
    3 points
  5. I remember they (chinese) pmed him (imawizurd) at Saturday saying they gonna report him for bot or whatever, i told him to not worry cause hes not doing anything wrong. many people reported me at lvl 22-24 too and as long im not doing anything wrong everything is fine. so right after few days he got banned and we were really in a rush since we fighting people who really using bots and share. we all sent emails to "technical support" and it took them the whole damn weekend to answer in a auto message thing.. at the same time chinese guys still spamming with their afkers, even at night they afk dmd until we block then after a while they stop and go off. else they keep spamming afk in 3x3. man even if they un-banned him today we lost the ranks already and the whole work we did since season started, i was wondering how would they pay him in return for the false ban but after ive seen the auto replies to every damn serious message we send i doubt they even listen to us. and i actually started to think Aigrind have been paid by those chinese to ban him for any silly excuse they find. if this is the case i hope they let us know this is how things going, to leave this stupid game and stopping spending money on it. you can just make it another stupid game that ruled by chinese. so this is how stupid the system is, "thats not how report work" "we dont ban based on peoples report" give me a break gzgzgz and vsopsb are spamming at this moment while im writing this and its like 4am in their place? they usually sleep at this time but nono, go demand 1 time vs them and see how they gonna log off. you can block/ban me or whatever but just know im so done with "technical support" auto and 2 lines reply. they need to open their eyes. lemme drop some screenshots of them afking, not like anything will change now but just to see how blind support team is.
    3 points
  6. У меня растет достойная смена))) Вначале наныть на агр, а потом на то что тяжело танчить, и выбить тяж броню магу)) Это гениально)))
    3 points
  7. Предлагаю фиксануть данный класс, раз горы ноют на рея, пришло время ныть и на ханта, думаю у ханта такой же дамаг как у рея, но при этом у него контроль весьма не плохой, далеко не плохой. Базовый навык даёт 15% дд, не много ли? У рея экспертка даёт 25% а тут просто базовый 15% , предлагаю срезать урон до 8% и крит до 10%. Уж больно бьёт этот хант так еще и со скоростью такой, что даже стрелы не видешь, смотря на ханта, рей курит в сторонке. Надо бы ещё Ханту чутька контроль фиксануть тоже, а то знаете, дд и контроллер это что-то не мыслимое.
    2 points
  8. Deleted

    Удалено

    Удалено
    2 points
  9. Существует баг реликвии в навыке "рывок" варвара. Реликвия увеличивает макс. дальность навыка, но не увеличивает мин. дальность навыка. Хотя по описанию должны увеличиваться обе дальности.
    2 points
  10. I invite everybody to maintain the forum as an enjoyable place. Any kind of flame will be suppressed at once. Discuss peacefully (hard to do with such topics) and share your opinions respectfully - thanks in advance! this is more a forewarning - don't take it personally any of you guys.
    2 points
  11. Не удивлюсь если скажут что просто ошиблись в анонсе том про весну и на самом деле окажется что обновление ждать не ближе конца лета. А вообще конечно неприятно что без внимания это оставляют, авось не заметят. Но уважаемые разработчики мы не можем не заметить, ведь очень много игроков(я в этом уверен! И данная тема тому подтверждение) реально каждый день мониторят форум в ожидании новостей. Рейвенорик пожалел нас пол года назад, выдав примерную дату выхода долгожданной обновы, но думаю он тогда даже не подозревал сколько надежд на эту дату возлагают игроки. Его я конечно не виню и действительно благодарен за то что старается идти навстречу форумному жителю, но просто хочется чтобы нас хоть немножечко да держали в курсе событий. Мы ведь все таки живые В худшем случае поживем еще годик другой питаясь чередой ивентов, разделенных изобилиями. В лучшем(для меня лично) случае мой друг окажется прав и варспир повесит замок на врата аринара. Давно убедился что своими силами мне за его пределы не выбраться
    2 points
  12. Было бы неплохо ещё добавить уменьшение входящего урона по той же механике 0.2/0.4/0.7/1% за каждые 5% потерянного хп
    2 points
  13. Сделать нормальное, информативное описание навыков примерно в таком виде: написать % шанса стана, шанс % сбить страх, % бафов которые дают. Для навыков урона n% урона+% от количества урона (примерно так как расписывают в гайдах). Чтоб с первого уровня была расписана информация % на каждом уровне прокачки. Это не шанс дропа или точки и игроки должны знать полноценную инфу о своих навыках. Почему надо лезьть на форум и искать тему с правкой скиллов или заходить в статы персонажа??? Как перенести кнопку чата или еще что-то в этом роде, что на самом деле вообще не уперлось так пожалуйста, а сделать действительно что-то нужное то не дождешься. И еще добавить в статы персонажа % усиления крита
    2 points
  14. well, charmer is my main class, and has some changes that would be most welcome in class, targeting mainly pve. ------VISUAL IMPROVEMENTS IN SKILLS 1 - dark prism: making it larger, and making the prism fall from a greater distance, would help you locate where you used the ability. 2- warrior healing: leave the ability with a stronger coloration 3- stone curse: increase the size of the stone 4- knowledge of the dead man: when the ability is loaded, a purple glow would remain around the charmer. 5- eye of the darkness: make a shield around the eye at the time of use of the skill, to give more clarity. -----GAMEPLAY UPGRADES 1- call: make the wolf behave as an ability to summon event helpers (ex "sebastian's help") -limit the charmer to have only 1 wolf evoked at a time; -change the health of the wolf that is fixed to a% of the value of the health of the master, add bonuses of ferocity in the wolves, penetration and criticism based on the status of the charmer. -improve the appearance of the wolf, to look more like a wolf. 2- otherworldly blessing: allow the charmer to use this ability on allies, to enhance the charmer healer. 3- otherworldly fire: increase the size of the stone and make only 1 stone fall, make the stone fall from a greater distance -make it a point and click ability, thus improving the use of this ability. 4- chaos' assistence: change in status of summons, change the health of the bird that is fixed, for a% of the value of the health of the master, add bonuses of ferocity in the bird, penetration and criticism based on charmer status. -make the bird attack 3yards away. 5- Goading: This is a skill I do not know why they have added to the charmer, but since they did. -make it affect enemies in the area. 6- energy manipulation: rework in this ability, making it an ability to command the helpers. -When using the skill you select one of your animals to use a specific skill. -Wolf: Use an area attack, dealing physical damage to nearby enemies. -Bird: removes the negative effects of the target. ----------GENERAL SUGGESTIONS -allow charmers to use two-handed apples. ---------SUGGESTION FOR NEW SKILL -summon dark dragon -summon a black dragon to help you in battles, attacking enemies and causing physical and magical damage -energy manipulation skill: causes the dragon to burn the enemies it attacks, duration of the 6s buff. -dragon range: 4yards. hp = 50% of charmer healt. 50% of the damage done would be physical and 50% would be magic. -this skill would prioritize to make hybrid charmers stronger. -Esta habilidade iria priorizar para tornar mais charmosos híbridos.
    1 point
  15. Cheripahin

    Слив рейта

    Здравствуйте.. Это не лезет ни в какие рамки...игрок с Мелхов стоит два часа голый на арене и льет. У меня три вопроса , приемлимо ли топ аренеру лить рендом ( одно дело когда ты в пати льёшь и не страдает твой напарник ) . Второй вопрос ,знает ли о таких вещах глава Мелхов который здесь очень красиво расписывает разные стратегии. И третий вопрос , знают ли Мелхи которые на захват замка зовут народ что за такое отношение им никто не поможет. Прошу администрацию пропустить эту тему ,так вопрос очень важен не только для меня
    1 point
  16. Bravos guerreiros! Na próxima semana, celebramos mais um aniversário e as próximas semanas de festa serão inesquecíveis! Nós cruzamos o mundo para nos reunir e buscar ajuda dos heróis mais festivos de Arinar, os incansáveis Turmalinos! E para nossa supresa, descobrimos que a celebração do amor nas terras tropicais acontecerá no mesma dia! E você achou mesmo que nós deixariamos isso passar em branco?! Convidamos todos os apaixonados por Warspear online para fazer a nossa festa ainda mais especial e, em retorno, preparamos prêmios exclusivos pra vocês! Chegou o Concurso de "Dia dos Namorados - 2019"! Como participar? - Adicione uma arte comemorativa com o tema "Warspear & Dia dos Namorados" aqui! - Crie um tópico e coloque no título "Nome da sua arte"; - Não se esqueça de especificar o nome do seu personagem e servidor do jogo; - Aguarde os resultados; Formatos permitidos: - Tirinhas de quadrinhos; - Desenhos e pinturas à mão; - Arte gráfica; (pixel, vetor ou outra); - Montagem com imagens do jogo, emojies e stickers (cartão postal); - Fotos de casais de jogadores; (com o logo do Warspear no celular, impresso ou desenho); - GIF É proibido: Copiar personagens existentes (memes, super heróis, filmes, etc). Mas claro, artes do nosso jogo são permitidas! Uso de conteúdos baixados de obras de arte da Internet. Lembre-se: Cumprir essas regras e recomendações ajudará você a se aproximar da vitória!  Vamos avaliar: Conformidade com o tema Apresentação Originalidade Quais são os prêmios? 1º lugar: 5 000 Moedas Milagrosas 2º lugar: 3 500 Moedas Milagrosas 3º lugar: 2 000 Moedas Milagrosas Quando participar e receber prêmios? Aceitaremos tópicos de 03.06.2019 à 11.06.2019, inclusive. Não perca tempo! Resta apenas uma semana para participar!! Vamos anunciar os vencedores do concurso e enviar os prêmios no dia 12 de Junho - Dia dos Namorados no Brasil! Não perca a chance de compartilhar seu bom-humor e expressar carinho neste tempo de festa! Mostre suas habilidades aos cidadãos de Arinar e você será certamente recompensado! Esta pode ser a chance de ganhar um super presente, impressionar o mundo com seu talento e até mesmo declarar o seu amor! Qualquer que seja a sua intensão, faça de coração aberto e não se esqueça de se divertir! ❤️ Equipe AIGRIND
    1 point
  17. Tizzl

    Удалено

    Ой, а где ты такие циферки то взял?) В пвп хант с арбом пожертвовав пробивом может собрать 48% скорости. С бижей на скорость, потеряв при этом хп и сопру/устой, можно сделать 55%. Ты же у нас забыл упомянуть, что циферки то с книгой на скорость берешь, которая стоит 1кк и не у каждого ханта есть. Теперь еще один момент, из этих 55% скорости 22% дает навык, а 15% дает гильдия. Ой как не хорошо получается, ханты в ги 9 лвл имеют аж 40% скорости в фул арене, ай ай ай, какая имба. Для особо одаренных объясняю, баланс настраивается не только на гильдии 10-12 лвл, но и на остальные. И не пытайтесь, что то городить не подумав, а как персонаж будет жить без гильдии? или просто в гильдии 1 лвл? Умные люди раньше ныли на пассивки гильдии, а глупые сейчас ноют на классы даже не попытавшись пошевелить мозгами. Вы с подрезом засрали весь форум псевдо умными темами про баланс, хотя вообще в нем ни грамма не понимаете. У тя так вообще, если класс какой то убивает тебя на арене ты сразу идешь ныть на него.
    1 point
  18. Im in the pic on the ground *;..;*/
    1 point
  19. А че сразу рыбка, рыбка она и в Африке рыбка, зовите Косьмедузу
    1 point
  20. @Raffaello Я во многом с тобой солидарен здесь. Не совсем понятна политика, при которой мы просто сидим и ждём пришествия.
    1 point
  21. чк по специальности дд, закл саппорт ну или универсал, у вара перебор с контролем? у него 2 скилла контроля которые прокают не со 100%-м шансом и чего все про дру молчат и палов палы кстати могут фулл контроль сделать
    1 point
  22. Nepobedim

    Фикс и АПП.

    Тотемом шамана например
    1 point
  23. Awaigard

    Фикс и АПП.

    мне, как чистокровной нежити, больше нравятся оковы без сала
    1 point
  24. Отсутствие скилла на 22% скорости ? Сбивание стаков дающих прибавку к скорости об руны отражения на 0 ? Я не видел сообщения от админов что какой то класс будут фиксить а если и будут то не факт что это не будет иск например, у них своя логика. Возможно в обнове будет ап и выравнивание других классов, а от игроков последние темы создаются в стиле "сама придумала сама поверила" Варам расскажи про неизбежность фикса, они его уже не один год ждут.
    1 point
  25. Nerzhul

    Фикс и АПП.

    Ты всех под себя не строй, у каждого свое мнение и как перса кач сами все знают, Если выбрать между 0.3 сек кд и стана в 2 сек, все выберут стан. Если у тя там в бошке тока кд то иди качай и кд делай не порть другим игру. Строишь из себя гейм мастера на деле вообше незнаешь как играть, играя персом фул+10 чуть не проигрывал. Лучше всего брось игру, варспа не для тебя.
    1 point
  26. Both who won the contest from Russian and International forums will be added to the game. Every item is available to all severs.
    1 point
  27. Очередной вброс) Оба навыка уходят в сопротивление.
    1 point
  28. Rules

    CASTLE EXPERIENCE POTION

    Thanks so much
    1 point
  29. Минимальная дальность тоже дальность.
    1 point
  30. C контратакой я согласен. Нужно серьезно что-то менять. В том виде,что она есть сейчас - это просто бесполезный(без преувеличения) навык. Ну не качает его никто,и никуда, все. По поводу звукого удара. Там любой стан все-таки будет лишним. Бд неплохо ломает лицо даже с одним подрезом. Разумнее будет добавить туда эффект снижения скорости передвижения. И навык более актуальнее станет в прокачке,и не будет жирным. Бд нужно облегчить реализацию урона. Но не так чтобы он как варвар был.
    1 point
  31. Только если у них в скиле есть такое понятие как минимальная дистанция)) У вара есть такое понятие, значит +2 клетки должно влиять на обе дистанции вара))
    1 point
  32. Только: 1) (как я понял, вопрос был про призовые категории) 25-28, 23-24, 21-22, 19-20, 17-18 ну и т.д. 3) 25-28 т.к. конкуренция больше всего.
    1 point
  33. Фровень випирать нащальника
    1 point
  34. 4ekaH

    Фикс и АПП.

    Рог и ск да должны, бд? Абсолютно нет!
    1 point
  35. Думаю мы поняли, что кто-то считает +8 - +10 пала збс танком, с этим спорить не буду, но тема создавалась для обсуждения ВОЗМОЖНОГО нового скилла паладину и аргументы типа «мой пал и так бог» ( при том что персонаж весь +10 ) вы видели что могут другие танки при такой раскачке? «Царь-вар» Mrakoriz, или тот же Ganjadk? Или любой +10 страж, как на их фоне смотрится паладин? В нынешних реалиях что-то не очень. Аргумент урон? -не катит, разве что в сравнении со стражем. Мобильность? - неплохо, но она же есть и у вара, причём даже лучше. Да, у пала 2 хилки, молитву (если очень грубо оценивать), то можно прировнять к хилке вара, НО варварская ещё урон бафает. А Рёв и кожа- явно сильнее, чем небесный свет+ 2 ауры. Мощный аое урон? Да, он есть, но если ты собираешь щитовика, то им жертвуешь. Ураган дк (а он физ) будет мочить в разы сильнее иллюма. У пала не остаётся «фишек» которые он может противопоставить другим танкам. Я понял, что похоже вам не интересно увидеть пала- танка, тк обсуждение перешло на личности и ни слова о предложенных решениях высокой смертности паладина (опять же по сравнению с другими танками) Тему закрывать не буду, вдруг все-таки придут люди, которые смогут здраво порассуждать о сложившейся ситуации. И вместо последнего пункта //про раскачки паладина сделаю отдельный гайд// попытаюсь.
    1 point
  36. Nepobedim

    Фикс и АПП.

    Боже. Кому мешают реи? По мне рей +10 с кольцами велы бьёт 900 урона. У меня 50% устоя и 3к физ дэфа. Горы решили фиксить всех, кто может нанести много урона в случае сопры от их станов? Рей действительно сильный перс, но отсутствие контроля делает его сбалансированным.
    1 point
  37. ну пофиксят прицел, и зачем он нужен будет как скил который тормозит передвижение, жрёт немеренно маны , вот и получится что пробив в 2х кольцах будет эффективней чем экспетный скил, так как чтоб скил норм работал нужно много гармонии, это не хантовская стойка где можно релу поставить -50% потребления, и что останется качать? озлоб?- который нужно разогнать как-то, чего не сделаеш в пвп из за рун отражения и просто урона других противников, может ловушки? - на которые надо както загнать противника, который видит анимацию каста установки, и спокойно её обходит,в добавок рассинхрон убьёт рея раньше чем он установит эти ловушки. Хотите фикса прицела, тогда в замен полноценный стан с 4-5 ярдов в цель
    1 point
  38. Здравствуйте, вы говорите о слабых танках? Тогда позвольте представиться, заклинатель с раскачкой под танка .
    1 point
  39. Несогласен насчёт слабого танка) я собрал 6500 хп 45% парира+блока, и спокойно танчу любой инст включая техно хард (напрямую) только приходится жертвовать, но можно этого и не делать: качать молитву на 4-4, позволяет на харде тх держатся когда сильно пропадаешь по хп, при ее нажатии у меня 8500 хп и Хилы спокойно меня хилят так как у меня много хп и хилам намного проще контролировать мое хп, когда его много, +2реликвии на физ щит дают о себе знать, а также +42% к хилу постоянно засчет ауры и реликвии на хил,(висят по КД) Такшто кто что качал... Привыкли все на магию пала собирать.. естественно он ничего незатанчит нигде... ТК ни хп ни парира ни блока нету, только псевдо урон, которые хуже чем у мага даже по соло цели
    1 point
  40. Я не знаю, пал отличный танк, во всяком случае лично мой. Ни у кого притензий никогда не было.
    1 point
  41. Оковы дают сало на 4+ лвл прокачке
    1 point
  42. Я за это не один год бьюсь)) И пока безуспешно)) Хотя администрация говорила что планируют исправить, но это было давно)) А пока что есть с тем и живем)) Вот например Солнечная броня мага)) Называется, догадайся сам)) Вроде как про сопротивляемость чтото написанно, а работает на деф и маг деф)) Про проценты можно только мечтать))) Я кстати уже предлагал, но надеюсь хоть тут администрация услышит) Если им самим некогда заниматься описанием скилов, то ведь можно устроить конкурс, на лучшее описание скилов)) И за каждый скил чье описание будет добавленно в игру, давать по 1к чм)) Зато народ адекватно сможет расписать то, как работают их скилы на самом деле))
    1 point
  43. Почему вы упорно продолжаете создавать предложения по изменения механик способностей в не предназначенном для этого разделе? В команде разработки есть кому заниматься балансом способностей, они просматривают темы форума, но не нуждаются в топиках, в которых вы смешиваете несколько классов. Вы можете получить восторженное, "вау, молодец" от игроков, потому как перечислите все хотелки, но не получите эти изменения, потому как на каждый класс нужно смотреть не поверхностно, а комплексно, соотнося все существующие заклинания, бонусы экипировки и возможные билды. Согласитесь, что людям, которые эти навыки и классы создавали/правили общая картина видна гораздо яснее, сколько бы вы не играли. Я не сомневаюсь в вашем опыте и знаниях, я просто прошу вас структурировать свои мысли. И если говорить что-то, то делать это о каждом классе отдельно, в предназначенной для этого теме. Профита от этого будет гораздо больше.
    1 point
  44. По теме жирный минус, единственно что надо рею это починить дезу, чтобы эфект не спадал если противник стоит у стены, остальное все не надо трогать. да дамаг рея большой, но он и должен быть самый большим в игре. Допустим вы решили себе сделать перса выбираете класс, и внизу у каждого перса 3 шкалы урон защита и поддержка. Так вот по урону рей стоит на первом месте из всех персов как за гор так и ух, ну вот возникает вопрос почему вар с одноручем, у которого урон должен быть гораздо ниже чем у рея на арене бьет стока же как и рей Писать что надо срезать дд со стойки глупо почему это рей должен бить меньше чем хант, Даже при выборе у нас показывает что урон ханта должно быть ниже чем у рея на 20% а по факту хант не уступает по урону по персу фул веле 4600 хп снес и при том благо не сработало. Отрицать что у рея урон маленький это глупо, но должно ли быть у него такой дамаг, да должно ,так как по урону рей должен стоять на первом месте. Чем заниматься писькомерством лучше создавайте темы про ап иска и стража пвп, а не заниматься урезкой персов за которых не играете
    1 point
  45. Ты вкурсе что у Ханта стойка даёт 15% ДД не имеет замедления и жрет в 2 раза меньше маны, а ты предлагаешь рею сделать 12% на фул, оставить замедление? 1.5к ДД с свирепом? Дядя подскажи куда в моем +10 арбе делись +175 ДД. Я смотрю за один бой на арене ты прям все попробовать успел, и пала в веле наказал. Жаль никто видео не писал когда 2 рея дру с банкой слить не могли... ты забыл добавить что у тебя рей в пве, для пущей убедительности. Ловушки шаришь сделать лучше, боюсь ловушки уже почти год никто не юзаешь в силу их бесполезности. Фу даже дальше писать нечего не хочится
    1 point
  46. куда уже фиксить то?? мой средний страж с фулл блоком и кучей парира ложится под хилом дру в тх3 на рб и фулл мобах если маги и другие массой мобов не бьют. не уверен даже что 8к+ хп страж устоит там. про пвп я не могу даже подойти для удара 28лвл стражем к некру и чк 20 мать его лвл
    1 point
  47. его выживаемость и так уменьшили, а контроль не увеличили
    1 point
  48. Linkor

    За что?

    Продажа голды - это нарушение лицензионного соглашения. Это всё, что нужно об этом знать.
    1 point
×
×
  • Create New...