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triggeredAF

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Everything posted by triggeredAF

  1. My mindset is fine, I don't complain about stuff that is working as it should. If you think that there's some sort of problem then you clearly have no idea how f2p monetization works. Why even bother
  2. That's how F2P P2W mobile games work, deal with it and stop complaining because things will never change.
  3. "YOU PAY vs WHAT YOU GET" depends solely on the type of game you're spending money on. If you're donating to a P2W game then get used to the fact that not everything will be cheap
  4. That's how F2P games work, what do you expect? You don't need to be full +10. It's not even expensive when comparing to other mobile games. Why are you wasting time on this game then? Go play your AAA game. Don't compare P2W mobile games with AAA, those are 2 completely different categories.
  5. if you cry enough they will eventually change it. But yeah, this game has some weird rules..
  6. Acabei de te apresentar vários fatores que tornam a tua ideia incompatível com o estado atual do jogo. Sim, é perca de tempo sugerir um modo de arena novo sem ter jogado arena em primeiro lugar.
  7. A arena pode até ser 100x100, isso não tem importancia alguma quando existe fase 1x1. O primeiro a ganhar o x1 vai ajudar o parceiro e acabar o combate (mesmo que o terceiro inimigo ganhe o x1 dele). Onde isto é uma arena anti win/lose? É um modo normal, facil de abusar como os que estao ativos no jogo atualmente. Não é assim que funciona. Os 2 ladinos podem, por exemplo, focar o mesmo druida (stunando o mesmo, visto que build stun é das mais fortes que o ladino tem). Além disso, se os 2 ladinos perderem para os 2 druidas é so trocar um dos ladinos por um jogador de outra classe No x1 isso n é possivel. Tornando assim as classes full stun completamente inuteis, onde esta o "balanceamento" nessa "unica" solução? Vc ja jogou arena no nivel alto?
  8. As classes estão +- equilibradas nos modos 2x2. Se um dos membros ficar stunado o outro pode dar suporte. O único cuidado a ter é não cairem ambos no stun. No 1x1 caindo no stun nao tem muito que possa fazer. Lembrando que esse nem seria o maior problema dos combates 1x1 em termos de desbalanceamento pois existem classes que quase não morrem no x1 devido a sua cura alta (além do controle) tais como xama, charmer, necro e druid. É so ter isso em conta para perceber que nenhum modo 1x1 vai fazer sentido no warspear atual por mais elaborada que a ideia seja.
  9. Kkkkk. Perai, acabou de juntar "sorte" e "estrategia" na mesma frase? Bom, me explica entao de que jeito sera balanceado cair contra classes full stun nessa arena x1
  10. O que importa a arena ser equilibrada quando as CLASSES do jogo não estão feitas para 1x1 e sao completamente desequilibradas nisso
  11. Cara, vc que decide ir kota sabendo que é um sitio arriscado. Não faz sentido culpar o jogoViu mais algum novato la? Duvido
  12. Isso não ia correr bem tendo em conta o atual equilibrio das classes no 1x1...
  13. Seria estranho o lv30 não ter essa vantagem de matar em 1 hit, nada de errado nisso. O bom desse mapa é que é diferente dos outros, o teleporte deixará o mapa chato. Tem mais piada jogar quando tem o risco de voltar ao nivel inicial... Não tem nada de errado em fazer isso, sabe disso ne? Não. Inicialmente pantano era o mapa onde vc donava as quest para receber itens lv18 (que na altura valiam 200-300k+). Nunca foi um mapa bom para lv up. O mapa tem 2 missoes que são obrigatórias para passar a map4, o resto pode ignorar. Isso é problema seu. Tem vários guias no forum explicando o jeito correto de fazer as missoes no pantano. Se não consegue fazer nem 3k no pantano então claramente ta fazendo algo de errado.
  14. Vc que está jogando errado eu acho. Em vez de perder tempo pega logo um set revive e faz isso da primeira
  15. O jogo não é feito para x1 (segundo os devs)... Pode ser que no futuro, quando aprenderem a equilibrar as classes, adicionem algo do género.
  16. No caso seria melhor ter +5 slots em cima
  17. Changing haircuts and trading/market windows were also recently suggested
  18. The game is not perfect as of right now but the updates are probably already decided for the next years. They don't implement suggestions like this one. They might make the trade window better or something like that but changing the amp system is too much, it's not even worth asking for.
  19. if someone actually cared about this sort of suggestions this game would be long dead
  20. You suggestions do make sense but overall I think that most ws players would find that sort of help really boring. It's way more interesting to figure things out on your own but idk
  21. It sure would in the first weeks/months. After reaching the daily cap in questing/TW you could demand arena to get some more. Some PvE players who ignore arena would probably demand as well. The way you earn the reputation is almost entirely PvE based, that's why I said it's a "PvE currency".
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