Jump to content

Raffaello

Members
  • Content Count

    2402
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    28

Raffaello last won the day on August 19

Raffaello had the most liked content!

About Raffaello

  • Rank
    Sage of Arinar
  • Birthday 11/16/1993

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

2417 profile views
  1. Raffaello

    Вопросы

    В феврале может быть скидка
  2. Релик как раз работает точно так, урон*2+20%. А тут как то не так получается, ну либо автор действительно с цифрами намудрил. По логике должно быть 1632*2+45%(20% от ги и 25% от навыка)=4733. А тут такой цифры вообще нет.
  3. Так он пишет что тестил скилл 1632 урона с пассивкой ги. Без навыка иска как я понял.
  4. Почему тогда 1632 с пассивкой ги дает 3998? Если по такой формуле считать то должно быть 1632*2+20%=3916,8.
  5. Странно что никто не спросил. А что там с ареной 5*5? Может поделитесь хоть какой то информацией? Ну или намеком может быть
  6. Raffaello

    Вопросы

    Да не за что, мне нравится людям помогать))
  7. Raffaello

    Вопросы

    1. Руны и кристаллы, проще говоря чары дают вам дополнительные бонусы "статов". Каждая руна/кристалл ставится в один или несколько типох оружия("пух"), брони("шмота") или аксессуаров("бижи"). Что куда ставится написано в описинии руны/кристалла. Чары делятся на чудо-чары и обычные. Чудо чары в основном получают за донат(ну либо купить можно у перекупщика или другого игрока за голд), они чарят любой шмот со 100% шансом и дают бонус в зависимости от уровня шмотки/пухи. То есть один и тот же кристалл магической силы с лавки может зачарить как пуху 1лвл так и 28 и бонус даст соответственно разный. Так же чудо чары могут выдать великие чары("крит чары"), то есть увеличенный бонус. Например вместо 30 магии крит чара даст в той же пухе 13лвл 38 магии(такие чары зелененьким пишутся). Обычные же чары имеют свой уровень(например 3-5-8-11-12-13 и тд). Чтобы таким крисом/руной зачарить шмотку - надо чтобы уровень шмотки/пухи был не ниже уровня чары. То есть кристаллом 12 уровня не получится усилить кольцо 5 уровня. Ну и бонус такие чары дают фиксированный. То есть если кристалл магии 13лвл дает 30 магии, то он ее и в палке 13лвл даст 30 и в палке 24лвл тоже даст 30. Так же у обычных чар есть шанс зачарования, который зависит от разницы самой чары и шмотки/пухи/бижи. Зачаровать кристаллом 12лвл кольцо 28 уровня будет куда сложнее чем 12лвл. Ну и совет, пока вы не апнете 12 уровень - про чары забудьте. Не стоит на них тратиться. Как поднимете 12-13лвл - найдите 2 кольца 12-13 уровня и пояс, купите у перекупщика "Тусклые кристаллы гармонии" и усильте кольца и пояс. С этими шмотками сможете комфортно прокачиваться вплоть до 17 уровня думаю. 2. Сферы усиления защиты/урона предназначены, как несложно догадаться, для усиления защиты/урона шмотки/бижи/пухи. Усилить можно только полностью отремонтированную вещь(100% целостность должна быть). Сферами защиты можно усилить броню/щиты/кольца, сферами урона только оружие. Ну и так же эти сферы для имеют уровни, 1 уровень сфер - для вещей от 1 до 11 уровня(включительно), 2 уровень сфер - от 12 до 20(включительно) и 3 лвл соответственно до 21 до 30 уровней шмоток/пух/бижи. Усилить сферой урона 1 уровня пушку 23 уровня не получится. Вот сейчас очень важный момент - не усиляйте дорогие предметы без знаков нерушимости. Видите ли с каждым уровнем усиления вероятность что следующее усиление будет неудачным растет. На +1 предметы ломаются крайне редко(хотя и такое бывало), на +2 и выше уже чаще. Среди возможных исходов неудачного усиления - поломка(самое безобидное) - целостность предмета станет 0%, нужно просто починить. Так же возможно уменьшение уровня усиления - была пуха +5, стала +4. И самое ужасное - разрушение, предмет просто пропадает. Знаки нерушимости защищают от последствий неудачных усилений, но не гарантируют успешного усиления! При неудачной попытке усиления со знаком нерушимости вас просто уведомит что усиления не произошло, предмет останется в порядке. 3. Боссы и минибоссы, а так же инсты можно попросить помочь у персонажей более высокого уровня. Советую вам поискать либо хорошую гильдию, либо просто друзей в игре. Так вам и проще и интереснее намного будет, чем постоянно часами искать помощи в мировом чате. 4. Такое оружие выпадает в инсте 6 уровня в балагане. Балаган - это общее название одного из самых популярных ивентов в нашей игре. Попасть туда можно через "Зазывалу" который стоит в 1 городе на всех островах. Просто подойдите к нему, выбегите "Балаган Ужасов" и нажмите переплыть. Но будьте готовы что в инст вас могут не взять. Ваш персонаж еще очень слаб и пользы от него будет мало, так что на радушный прием не рассчитывайте. Но всегда можно поискать группу таких же как вы игроков и попробовать пройти своими силами! У вас скорее всего ничего не получится, но это не страшно) По крайней мере вы будете учиться играть, а не привыкать чтоб вас всегда за ручку водили. 5. Чудо монеты никак иначе не добыть, либо за деньги купить, либо за специальные предложения. Увы. Но вы можете расширить сумку и за золото. Ну вернее вы можете купить "Дополнительный карман" у игроков или через Перекупщика. В принципе в игру можно играть и без доната, главное адекватно себе отчет давать о том что наравне с донами вы так быстро не станете топом 6. Пати в игре чаще всего ищут либо в ги, либо в мировом чате. Ищут соответственно для каких то целей. Например вам нужно пройти босса, Королеву Пауков - пишете в мировой чат Королева Пауков +4. В игре ограничение на группу - 5 человек. Собственно вот так и строится этот "сленг", пишете куда собираете группу и сколько/кто в нее нужен. 18+2 в вашем примере означает что в инстанс 18 уровня ищут 2х игроков. Так как не указано каких - то вероятно разницы какого класса они должны быть нету. Часто можно увидеть +2дд или хил/танк. Думаю понятно что дд-это дамагер, класс специализирующийся на нанесении урона, хил - лечащий класс, ну а танк - собственно класс специализирующийся на удерживании агра моб на себе. Но это все актуально станет для вас чуть позже, когда вы прокачаетесь хотя бы до уровня 18. Пока что нет совершенно никакой разницы за какой класс вы играете. 7. Золото. Пока что тратить вам его вообще не стоит. Копите. Покупать можно оружие, так вы будете быстрее прокачиваться. И покупайте не в магазинах - а у перекупщика, там его можно найти куда дешевле. И там же можно продать свою старую и ненужную пуху например. Не стоит вам сейчас покупать 4х статные шмотки(фиолетовые) с интересными статами - они стоят дорого, а пользы вам особой не будет. Делайте квесты и прокачивайте уровень. Покупать доспехи вам стоит на уровне 18 только, до тех пор можно спокойно бегать в квестовом шмоте - в том что вам за задания дают. Лучше лишний раз не тратиться на это. Исключение только кольца и пояс - их лучше купить на 13 лвл, как я уже писал. С регенерацией манны игра становится совершенно другой, поверьте) По возможности можно покупать оружие как можно чаще, но самое дешевое! Например подняли 7 уровень - пошли к перекупу и купили 2р топор 7 уровня за 300 монет. Качаться станет намного легче, а потери минимальные) Как апнете 13 лвл можно купить 4х статную пушку 13лвл. У них отсутствует привязка к персу и вы можете их спокойно снять и продать когда она станет ненужной. В конце коммента скажу пару слов об этом. 8. Арена - самое ужасное место для новичка. Не жмите ее, вам пока что там делать нечего. На данный момент это один из самых сломанных аспектов данной игры. Арена +/- играбельна только на топовом уровне, в ареношмоте и с заточкой+9 и выше+топовой гильдией. Иначе вы просто бегаете как пушечное мясо. Не стоит портить себе впечатление от игры на таком раннем уровне)) 9. Сброс навыков в игре можно сделать только с помощью "Книги забвения". Она продается в чудо лавке, но как и любой другой товар оттуда - ее можно купить и за золото у других игроков/перекупа. Так чтоб бесплатно - тут будет очень условная ситуация описана. Разработчики иногда дают такую книгу в подарок игрокам выше 18 уровня. Но происходит это после обновлений с изменениями/добавлениями навыков, а значит - не очень часто. Я бы сказал 1 раз в год, максимум 2. Ну так же есть шанс выбить такую книжку из ежедневного сундучка от наставника. Пара слов о параметрах шмоток в игре. У всех предметов в игре есть параметры, отвечающие за привязку их к персонажу. Привязанный предмет имеет параметр "Личный", вы не можете такой предмет передавать другому игроку. Так же есть парамерт "Отсутствует" - такой предмет вы можете в любой момент снять с себя и передать другому игроку/выставить перекупщику, никаких ограничений нет. Ну и сейчас будет чуток запутанно, есть еще 2 параметра "Получение" и "Надевание". Предметы с параметром получение становятся личными сразу же как попадают вам в сумку. Например если вы покупаете шмотку на арене - пока она в магазине она имеет параметр получение, но когда вы ее купили и она оказалась у вас в сумке - параметр уже личный. Предметы с параметром надевание становятся личными когда вы их надеваете на персонажа. Но это не значит что когда вы снимете и она окажется в сумке - параметр станет опять надевание, нет, он останется личным. Предметы с параметром "Надевание" можно передавать и выставлять перекупщику. Ну и еще в игре существует возможность отвяза. То есть предмет, который изначально был с параметром "Надевание", но вы его одели и он стал "Личным" можно отвязать от персонажа за чудо монеты. Первый такой отвяз на персонаже стоит 1чм, все последующие по 399чм. При это после отвяза предмет теряет усиление и чары(оболочки остаются). То есть если у вас был посох +10 с крит чарами в сумке, который вы покупали с параметром надевание, одели и год пробегали с ним, а теперь он вам надоел и вы решили отвязать его чтобы продать - после отвяза вы получите +0 пуху без чар и с целостностью 0%. Но зато параметр вернется на "Надевание" и его можно будет передать) Костюмы отвязать нельзя! Это важно)) Так же очень рекомендую вам прочитать вот эти темы. Для новичка они очень полезны и информативны Руководство Топи(после 14 уровня вам пригодится) И дроп, что откуда в игре можно выбить
  8. Raffaello

    Вамп на арене и пвп

    Может он имел ввиду хп, а не уклон. Хп сейчас вроде получше выглядит, особенно для ватных персов. Как минимум потому что дает шанс пережить прокаст дд/контроля и сделать хоть что то. Какой толк от вампа в стане? Вот недавно только выкладывали видео где маг в соло убивает 2х +/- равных магов просто потому что у него 6,5к хп а у тех магов по 4-4,5к, но зато чары вампа на месте. На персах типа бд и роги конечно уклон получше будет, если шмот правильный под него подобран и скиллбилд. Ну а амуль уже давно все чарят сопру мне кажется. В плаще парир только реям/хантам ставить нет смысла. А так стат шикарный, куда лучше в пвп чем 4 вампа мне кажется
  9. Raffaello

    Вопросы

    Вопрос есть по поводу ярости. Заметил такую штуку - когда перс находится под яростью то его хилит даже если моба добил союзник из группы.Причем даже если союзник на другой локе находится. Вот и вопрос собственно: это баг или фича? Если так и должно быть возможно пересмотрю свои взгляды на этот стат для некоторых классов)
  10. Что там? Линк если можно. Я могу понять когда заходит человек с 10 сообщений пишет "ханты имба, ухи дно!" и на этом начинается не особо продолжительный и совсем уж безрезультатный срач. Но когда казалось бы адекватные игроки и топовые аренеры пишут что все в норме когда им в лицо указывают на проблему, при том не просто текстом, а с видео в доказательство - я не понимаю такого. Так мало того, вы зашли в тему с багом на тест сервере, увидели скорость атаки пве ханта под скорость и решили зацепиться за это! Вы серьезно? Дальше ты вообще написал все что только вспомнить смог как я понимаю, и про аое урон ханта, и про урезанный(аххаах) урон мага, и теперь про вара пишешь. Сколько раз мы с тобой уже на тему варов тут спорили? Сколько раз я писал тебе что согласен с тем что у варов слишком большой прокаст и свиреп надо убирать со щитов? В темах про варов ты не видел варов которые точно так же писали?
  11. Да почему не верить, верю. А отрицание - оно б меня не так уж и напрягало само по себе, если бы не наглость с которой оно подается) Ведь если разработчики объективны им не важно отрицают там или нет. Ну а если не объективны то волноваться вообще незачем)
  12. Пусть фиксят, я со времени введения свирепа в щиты пишу об этом. Не видел чтобы кто то из гор заходил и писал что вар самый балансный перс в том виде что он сейчас есть. Все, и горы в том числе, давно уже согласны что из за свирепа в щитах в танков слишком много урона(в особенности у вара и пала). И рей по урону как можно было видеть покруче вара. Да он дд, а не танк, без спору. Но это ренжевой дд с каким никаким контролем. И урон там явно нездоровый проходит
  13. Кого вас. Ты приведи пример то хоть кого то кто пишет что с варами и их прокастом все отлично сейчас. Все давно согласны уже что свиреп в щитах убирать надо, не наша вина что этого до сих пор не сделано. P.S. Остался только заклин
  14. Я читал ту тему и видел как вы пытались отвести внимание от рея переводя разговор на другие классы. Да хант должен иметь меньше прокаст чем рей, учитывая что у него контроль с чуть более дальнего расстояния и как ты говоришь он масс дд. Окей. Это что означает что рей должен выносить равного перса за 3 секунды? Не вижу связи если честно. Завтра вы зайдете в таверну и увидите как нубасина критует по чучелу 9к под баффами и что? Опять начнется подобная история? "ААА посмотрите а они на реев жалуются там, вот оно истинное лицо гор!!1!". Выше кто то даже за то что криты часто летят уже начинал разговор, мол это круче блага У реев видимо криты не работают
×