Jump to content

lemonage

Lord of Knowledge
  • Posts

    7941
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    49

lemonage last won the day on December 1 2025

lemonage had the most liked content!

9 Followers

About lemonage

Game server

  • Game server
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

18598 profile views

lemonage's Achievements

  1. И почему тогда в вашем предложении я подобного не вижу?
  2. Ну как то лично с Холмсом общались на эту тему на каком то збт. Если коротко, то вы понимаете что на этих аренах будут рулить онли водокниги. И он прям пример приводил, что в условной Бразилии там рулит все время одна фрака и там челов с двумя книжками довольно много, когда например на рубине нет ни одного игрока за гор, у которого есть 2 книги воды.
  3. Скорее всего и я полностью поддерживаю этот вариант. Возможно на вас заработают, а вот другой игрок 29-го уровня с фул собраным топ персонажем сочтет это нововведение как попытку срубить с него бабла побольше и скорее всего негативно воспримет подобное. Поэтому что бы избежать подобных реакций от игроков, обычно принимают решение вмешиваться в будущий контент, а не в текущий/прошлый.
  4. Почему? Межсерверные бои, это хорошая идея и разработчики думаю сами бы хотели этого, но там вопросы в балансе серверов и самой реализации. Так что идея норм. Ну кроме этого конечно, полнейший сюр. Если межсерверная арена будет, то онли max лэвэл, никаких песочниц.
  5. Точно, спасибо за напоминание, я то совсем забыл, что свирепость снижает ещё и уклон с блоком.
  6. А то что пушки 29+ уже не имеют бонуса "критический удар", это не ответ от "разрабов", а случайная случайность?
  7. Та сейчас и так все видно, ну будет ещё виднее, будет чел получать ответ: "ну он под бафом битвы, а ты нет, что ты хотел?". Ну и самое главное, единственное что это может принести, это именно возможность "оправдано" ныть. На скорость изменений это никак не влияет, потому что вот сейчас разработчики будут собирать статистику пол годика, а потом скажут ну подождите уже ребаланса, сколько тут, всего то пол годика. Так было, есть и будет, что с логами, что без.
  8. И все равно советовать вам будут одно и то же. А именно подточиться.
  9. Я бы сказал что и сам конкурс был очень крутой в этом году. Явно по интересней чем смотреть на открытки, хотя в них тоже был некий вайб. Поэтому стоит отметить @Shimarin, или кто там придумал эту идею, было интересно смотреть работы, участников много, ну и если в результатах одни скандалы, значит конкурс точно удался.
  10. Квесты на сбор лута и убийство игроков? Да такая тема есть во всех играх.
  11. Если ты это видишь, значит ты натурал!
  12. Потому что черная тема для геев.
  13. Книги это все таки нечто другое, да и по силе не сравнимо, если не брать во внимание пару абсурдных "томиков". А вот с талантами ситуация двоякая. Мне например очень нравятся как спроектированы таланты воды и песков. Они дают довольно сильное преимущество и огромное количество именно комфорта, но только на определенной территории и в определенном контенте. Таким образом, давно играющие игроки получают заметное преимущество, даже если у них не супер топовые персонажи. А вот новые игроки, даже будучи супер донами будут вынуждены страдать и чувствовать дискомфорт в некотором контенте. Поэтому такие вот "секторные" таланты, мне по душе, даже если они будут сильные. Но вот с общими талантами, получилась какая-то дурка... Абсолютно ненужный, не интересный и лишний гринд, который только отбивает желание играть у новичка, особенно вот эти ивентовые таланты, которые еще и покачать в любое время не получится. Но это сугубо мое личное конечно...
  14. В идеале, хочется что бы игрок даже будучи новичком, имел возможность надавать пощам топу, при условии что первый киберспортсмен, а второй очередное пиво. Поэтому тут смотря с какой стороны смотреть, лично мне тоже не нравится ваша идея. В игре достаточно гринда для старта, а вот скиллозависимости заметно не хватает.
  15. Увеличивает урон навыка на указанный процент. Да, увеличивает урон любого навыка который наносит урон включая доты. Однако не увеличивает урон существ призванных с помощью навыков. Лучше всего комбинировать разные множители, например набрать немного крит урона и немного силы навыков, будет всегда лучше чем только силу навыков, или только крит урон. Более подробнее уже стоит билдить под свой конкретный класс.
×
×
  • Create New...