Jump to content

lemonage

Lord of Knowledge
  • Posts

    7474
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    36

lemonage last won the day on June 22

lemonage had the most liked content!

9 Followers

About lemonage

Game server

  • Game server
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

17147 profile views

lemonage's Achievements

  1. Ля я даже не поверил, но на ушах ряльно по 30к знаки в скупе. Что у вас там происходит вообще? На руби горах по 2100 за штуку можно найти, оптом до 20к не проблема, естественно речь онли про скуп внескидки.
  2. Думаю без рецепта такое не продают, там явно чел на чем то жоском сидит.
  3. Иногда мне кажется, что вы там реально в вакууме живёте. Как же так, последние пару тройку лет компания стабильно в минус продолжает уходить, видимо дело и вправду в ботах. Я например вообще в шоке, как аигринд умудрился выжить в текущих условиях. Видимо передали контрольный пакет в титулум и косят под киприотов.
  4. И? Ну подаст например какой-нибудь Pipipapo спамовую заявку, чел в тп посмотрит и отменит ее, все. 5 сек времени потратит, ничего страшного не случится.
  5. Нет, сейчас в моде вообще отсутствие общения. Разработчик должен максимально стремиться к тому, что бы таких вот казусов не встречалось и нужды писать куда-то не было. Максимум форму для багов, прям внутри игры с возможностью сделать скрин/прикрепить видос, все. Почему условный чел должен вообще кудато там писать, если просто можно запушить его бан автоматом в ТП, где челы разберутся в порядке очереди без каких-либо действий со стороны игрока. И прям в игре ему напишут, мол ты забанен навсегда, либо разбанят сразу. Есть такое слово "автоматизация", вот к ней нужно стремиться, и стремиться к ней нужно во всем...
  6. Достаточно нажать значок windows + набрать на клавиатуре wa, в редких случаях wars.
  7. Эта проблема решается ограничением на набивание гаранта. Точно так же как и со знаниями, можно будет так покрутить, что книга будет гарантом вообще только раз в год. И я не вижу проблемы, в том что бы редко но метко, награждать активных игроков.
  8. Так то тотем огня который наносит под 200, это что получается имба нереальная? Интересно что будет когда вы почитаете описание собак закла.
  9. Без понятия, я излагая свое мнение учитывая идею автора. Вы можете ознакомиться с моим виденьем данного вопроса в разделе предложений. Там я описал свою версию гарантов.
  10. 2.5к заходов это примерно нужное количество для выбивания книги. Но только вот книга может не упасть и за 4к, поэтому и предлагаю давать ее гарантом на 2.5. Я понимаю что игроки всегда хотят лучше и больше, но при условном шансе книги за 2.5к заходов, делать гарант давая ее за 400? Ну это как то слишком нагловато... Ну и конечно я говорил именно за гарант книгу, а не то что подразумевает автор. Как я понял, он хочет фул дроп запихнуть, что позволит сделать гарант мягче, однако как по мне, мы все равно вернемся к проблеме, когда даже по гаранту нам будет постоянно не везти и будет фул сумка каких-нибудь костюмов вулкана и кромешника. Поэтому если гарант, то гарантированный учебник, пускай рандомный, но черт возьми учебник!
  11. Еще 50 на 50 и пиксельные аниме тянки, вот тогда будет жир.
  12. Доброго времени суток форумчане и просто проходящие мимо искатели ценных идей, практикую творческое изложение, поэтому строго не ругайте. Все главное будет выделено жирным шрифтом, а если у вас есть лишние 10 минут, то наливайте себе чаек и обязательно ваши очки для чтения, а я начинаю. Все чаще искатели приключений, так охотно ходящие в подземелья стали натыкаться на несуразные куски непонятного металла, или скорее гладкого камня похожего на металлическое изделие с закарлючками в виде высохших корней. Естественно это вызвало небывалый наплыв к кузнецам Аринара, которые за все эти годы ввода свитков ремонтов, уже так привыкли к покою и безработице, что им пришлось просто вывесить табличку с надписью "мы не знаем что это такое, если бы мы знали что это такое, мы не знае...". На деле же, действительно данный материал не обладал какой либо прочностью, не годился в ювелиры, да и в целом больше походил на ненужную безделушку, которыми и так заполонены рынки Альмахада. Однако один из искателей в надежде все таки реализовать добычу, решил не спешить с избавлением от своей находки, оставив неопрятную каменюку в своей сумке, он отправился дальше покорять подземелья, ведь кормить свою семью все же за что-то нужно. Те самые рутинные подземелья Аринара и в этот жаркий солнечный день, ничего не обычного не происходило. Очередная сотня монстров, очередной десяток подземелий, немного подуставши, искатель решил взглянуть на собранные трофеи, но ничего ценного так и не обнаружил. Одни сферы, да куски пергамента с каждым спуском захламляли его сумку все больше и больше. Смерившись с тем, что сокровищ ему уже не видать, было принято решение насобирать хоть чего-нибудь, главное побольше. Но сумка не резиновая и он задумался от избавления ненужной находки, однако еле доставши ее со дна сумки, с невероятным удивлением, он обнаружил как камень начал расти. Не нужно было быть экспертом, что бы понять, камень не стал более ценным и продать его вряд-ли можно будет. Однако держа его в руках, искатель ощущал непонятное чувство, как будто он живой, как будто он поглощал души мертвых монстров в себе, для того что бы прорости еще больше, но для чего? После увиденного, избавиться от вещички он уже не мог, да и сам наш герой изрядно приободрился, ведь к нему вернулся тот самый запал неизвестности, благодаря которому он и выбрал эту профессию. Следующие недели он с фанатичным интересом бегал подземелья в надежде увидеть, чем же все закончиться. Сам же камень начал принимать форму дерева и на нем начали образовываться мелкие плоды кристаллической формы. И вот еще одна сотня другая, и наконец, это произошло! Плод дерева достаточно насытился и отвалился прямо искателю в руки, загадочный плод наполненный темной магией, несущий в себе невообразимую энергию... Новая механика подземелий: Дерево материи Каждому игроку будет доступно дерево души, которое будет постепенно заполнятся в зависимости от пройденных мифических подземелий, по принципу гаранта в гробах. Пройдя Х (например 1000) количество заходов, игрок получает плод древа материи. Особенности: 1) Ограничение. Игрок не может заполнять дерево души более чем на 10% от Х (например 100) в неделю. То есть к примеру для получения одного плода, игроку понадобится 10 недель, однако эта цифра может меняться в зависимости от изобилий. (в среднем, игрок не должен получать более одного плода за ивент) 2) Типы подземелий. Дерево растет в любых мифических подземельях, если иного не предусмотрено и имеет одинаковый счетчик для всех. 3) Плод. Сам плод дерева материй является личной наградой, которую нельзя передать. Он не портится, его можно хранить и копить. Возможно отображение его будет как отдельная валюта, либо по классике занимать слот в сумке. Тем временем, в порту Альмахада жизнь шла своим чередом. По одну сторону бесконечная куча лавочек продающая ненужный хлам, а по другую попрошайки в надежде поживится хоть чем нибудь. Но внезапно над портом начали сгущаться тучи, сразу было видно, что это не непогода, а магическое вмешательство. Поэтому охрана города не заставила себя долго ждать и как раз к их прибытию, на порт аккурат в одну точку обрушились пару молний, из которых материализовался странный дух явно пожилого мага. Тучи в тот же час пропали, а вся жизнь замерла от удивления, готов поклясться, что можно было увидеть как попрошайка выронил свою так долго выпрошенную монетку. Но стража была готова к бою, однако из за ее спины прокричали "постойте!", перед грозными воинами стали хлипкие, но не менее опасные, лучшие маги города и промолвили: "Что тебе здесь нужно клятый Беренгар, старый ты дед...". Их речь явно испортило все эпичное появление старика, ведь даже лавочники тут же посмеиваясь продолжили свою роботу и город вернулся в прежнее русло. Однако старца это не смутило, "я здесь ради плодов" молвил старый дед, поглядывая на засмотревшихся искателей приключений, которые не разошлись еще по своим делам. В тот день информация про плоды еще не успела стать у всех на слуху и о ней знали не многие, однако лучшие маги Альмахада, естественно уже были в курсе происходящего. Но дед обращался не к ним, казалось что он даже не заметил их появление, как будто они какие-то НПС в компьютерной игре. Он обратился к героям, который в тот час уже переглядываясь между собой, протирали в карманах загадочные плоды. Бравые авантюристы знают себе цену, поэтому один из них сразу воскликнул "и что же ты нам можешь предложить, старик?", ведь действительно, перед ними стоял лишь дух, который не имеет ничего материального, ни золота, ни богатства. И больше был похож на тех попрошаек, чем на обменный пункт с кучей драгоценностей. Но не выдавив ни одной эмоции, он выдал всего одно предложение "Знания, мой молодой друг...". Обменный пункт: Дух Беренгара Духи Беренгара будут находится во многих крупных городах Аринара и собой будут представлять некий обменный пункт. У него будет уникальный интерфейс, где вы сможете увидеть перед собой Y (например 5) внеклассовых навыков, речь про навыки из внеклассовых учебников. И отдавая плод материй, дух обучит вас одному случайному из них. Особенности: 1) Ассортимент. Ассортимент духа будет меняться со временем, например на балагане будут навыки связанные с вампом, а на блаже, ну вы поняли... Но и стандартный ассортимент тоже будет порой меняться. 2) Оно личное. Дух он дух, поэтому будет обучать вас сразу навыку, никаких книг и доп. расходов на пергамент. (ну я думаю вы поняли почему именно так) 3) Дубль. Овладеть одним и тем же навыком дважды будет просто невозможно, уже есть все Y (например 5) навыков, ждите пока обновится ассортимент. У вас будет уже 4 из 5, значит вы гарантом получите ту самую последнюю. 4) Редкие учебники. Беренгар дедуля хитрый и давать будет возможность обзавестись далеко не всеми навыками доступными в игре. Поэтому книги с мировых боссов например, или с сундуков предела там вряд-ли будут встречаться. Ну и подводя итоги, зачем это все и почему именно так? Хочется гарант, хочется книги в массы, не хочется ботов! Вот три столпа на которых стоит данная идея. А подробнее объяснять мне лень, соре. Жду ваших коментов и как вам творческая часть? Может что-то додумаю и тема будет меняться, посмотрим. @Shimarin я сделаль
  13. Зачем игроку продавать своего персонажа за голд, если в большинстве случаев, продавец уходит из игры. Го сразу за реал, продаешь перса и тебе на карту бабки сразу приходят и никаких "он кидала" и "да он восстановит". А ваще лучше весь голд заменить на реальные деньги сразу, чего мучаться то?
×
×
  • Create New...