Jump to content

lemonage

Members
  • Content Count

    1068
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

lemonage last won the day on August 22 2018

lemonage had the most liked content!

1 Follower

About lemonage

  • Rank
    Dragonslayer

Recent Profile Visitors

937 profile views
  1. lemonage

    когда будет баланс?

    Прям взял и сказал все, что сам хотел написать...
  2. Категорически не согласен, сам с рубина и во время битв половина гор сидят в инстах. Потому-что смысла в этих битвах не больше чем от похода на гильдейские собу в троллях. А эта идея как раз между пве и пвп, прям в духе старой варспы. Мне нравится, главное со временем не прогадать. А то вторая половина гор на руби еще с работы домой идет, когда битва начинается
  3. На борьбе между фракциями слава богу у нас хоть не хитрят. Сам обдумывал подобные события для гильдий, но придумать как сделать так, что бы не хитрили не смог Хотя хотелось бы видеть побольше вражды между гильдиями, помимо замков, может арена какая чисто гильдейская 5х5. А в награду не инсты, или империалы, а бафчик на ОГ +20% на 6 часцов.
  4. Будьте бдительны на ивенте "беспредел"!!! Гринч ворует устой у игроков!!! Так приколюшней
  5. lemonage

    Питомцы заклинателя

    Надо собаку как птицу сделать, чтобы она бегала за тем на кого кинул и била тех кого бьет цель.
  6. lemonage

    грань

    Ну чисто по грани скажу, за ух там сложнее пройти лигу. Как минимум потому что если слить ух с джина, то они не успеют прибежать до того как босса убьешь. Да и в принципе это везде так. Где-то одним легче, где то другим. Идеального баланса добиться почти не возможно в этом плане. Не делать же полностью симметричные локации. Гранит когда был популярным боссом с актуальным дропом, об этом было куча тем, но так и не исправили, думаю сейчас уж точно делать ничего не будут...запасайтесь терпением, что еще сказать
  7. lemonage

    грань

    Играй за ух, если расположение джина тебе так нравится. А мы горы, суровый народ! Мы и босса убьем и ухов положим, и на джина отбить сходим. Не то что размазня ушиная
  8. Безусловно баг, скорее всего возникший после изменений с источниками повышающих крит урон, так как они теперь увеличивают весь урон на указанный % при критическом ударе. А вот о том что в обратную сторону так же будет работать, видимо не подумали. И устой снижает весь входящий урон при крите
  9. Я не хочу давить, но самое время для выпуска "в разработке часть 2"
  10. У тебя просто ник не синий
  11. Ну впринципе проблема есть с варами, но точно не с дк как описано в шапке. Однако преимущество дальней атаки и ближней не оспоримо! Я когда ареню шамом против дк, он по мне и 1 удара сделать не может, если вспыха после нитей не уходит в сопру. Держите врагов на растоянии, учитесь кайтить. Конечно если аренит грубо говоря с места, то так и будет.
  12. Вонючим сливерам будет приносить неудобство автоматическое прожатие устоя, вот они и ноют на вашу идею. Все же очевидно.. В целом я за, может не таким образом, ну данная проблема возникает у многих, ждем решения. Ну и для особо интересных: Упрощать интерфейс и казуалить игровой процесс - это разные вещи..
  13. Ну я бы и спорить не начал если бы для тура нужны были только билеты. А так то по хорошему, тут еще велики и обычные эли считать нужно. Так же затраты на вынос тоже можно примерно посчитать зайдя в недельный рейтинг по инстам. Может на досуге займусь и сравню показатели. Да и наигрался я в пве(увы но одетому любому персу в топ эквип и хотябы +9, кроме скорости прохождения инстов игре пока нечего предложить, ждем новый сектор), в арену хочу вернутся, но как то не таким образом. Мне то и величие не нужно, меня бесит, что для того чтобы с кем то поаренить честным боем, тоже нужно договариватся...Я подал заявку, попал на двух горцев, так я чуть ли не враг народа с матами в личку, что мешаю сливать им бои. Хочется добротного 2х2, 3х3 как раньше, опционал билдов заметно вырос за последние 4 года и весь этот потенциал хорошей арены гаснет на фоне сливеров, обидно..
  14. Это всего 1 игрок из хотябы 50-и, 3 категорий арены и разных уровней каждый месяц. Так же в лучших традициях, для Змеймага объясняю свой текст и причину его написания более развернуто: 1)Фраза "тащит игру" была не более чем выдернутой цитатой игрока, мнение которого я решил оспорить. 2) Сравнение в прибыльности было только между ареной и пве состовляющей, причем тут ваши сундуки я не понял. 3)Ну и фраза: "почему турниры арены не меняют", несомненно верю, что прибыль с билов это один из ключевых факторов останавливающих разработчиков от принятия кардинальных мер относительно арены.(говоря кардинальных, я имею ввиду полную переработку системы рейтинга и контроля честности) А вот что ты хотел сказать своим коментарием, я совершенно не понял...
  15. Хотелось бы серьезно задать вопрос разработчикам по поводу турнира арены. Вступление: Турнир арены требует кардинальных и жестких мер в плане изменений и это очевидно, но почему-то последние пару лет, выходят обновления в этом направлении, которые пытаются смягчить, внести альтернативу, дать мизерную надежду на взятие желанных предметов величия. Ведь действительно есть люди, которые получают удовольствие от арены с реальными врагами, те же люди которые уже взяли величие, никак не могут его реализовать, потому-что ареной правят те же сливеры. Решение: Было предложено не мало идей во вкладке предложений (сделать кулдаун не позволяющий аренить в течении 7-ми минут с начала боя, ввести рейтинговую систему где очки будут отниматься за поражения, ограничивать количество боев и т.д.) Некоторые из них требуют доработки, но во всяком лучше предложенного игрой варианта. Так же, хотелось отметить, что с вводом империалов появилась возможность создавать альтернативные пути заработка империалов, где будет править честность, при этом не влияя на текущее положение вещей. Личные наблюдения: Чисто ради интереса, я попробовал по аренить честным путем, заточившись хорошенько, закупившись билами и элями, взявши в напарники опытных и одетых комрадов, я пошел с начала нового сезона аренить боем. Без перерыва я отаренил 4 часа и при этом не занимал даже топ 10, удивление вызвало то, что игрок на 1-ом месте за то же самое время, успел сделать в 2.5 раза больше боев чем я. При этом регулярно я попадал на этого игрока и он даже не сопротивлялся, просто отдавал бой побыстрее, что бы пойти дальше заниматься своим успешным делом. Проанализировав эту ситуацию, я посчитал сколько часов в день при условии 100% победы нужно аренить честным боем, к моему удивлению это более 10 часов в день, каждый день! Возможные проблемы: Я понимаю, что при вводе жестких изменений который будут направлены на честную арену, упадут продажи билетов. Но так же примерно пропорционально вырастет количество игроков которые будут аренить, не трудно проанализировать последние 10 туров и понять что арену берут одни и те же игроки, определенный пласт игроков, который не составляет даже и 10% от всех игроков. Возможно билеты не начнут покупать так же, однако так как биться будут честно, то появится определенная надобность затачивать предметы на +10 и тем самым доход выравняется, если не будет выше. Проанализировав пласт игроков которые регулярно берут арену, я подчеркнул для себя, что каждый 5-ый из них, даже не заморачиваются по поводу точки и аренят сливами со своими +6, +7(особо наглые даже в синьке, без арено сэта). То есть исправив ситуацию на арене, я уверен что пласт аренящих игроков станет в несколько раз выше и при этом появится острая необходимость в затачивании предметов до максимума. Так же стоит отметить, что некоторое число игроков не согласны с правилами жестокого Аринара просто уходят из проекта, не смотря на то что вложили огромное количество сил на заточку арены. Мне кажется, что изменения так же поспособствуют хоть и малому, но наплыву игроков. Так вот вопрос, почему на арене правят сливеры и разработчики намеренно игнорируют этот факт?
×