Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/18/19 in all areas

  1. А т ц т о й и щ щ щ е.... Полварспы уйдет, с кем играть, закопайте этот скайлор:(
    5 points
  2. Классная ловушка, любой рей позавидует
    3 points
  3. Chinese mmos/rpgs usually have a joystick as a controller on screen and 4-5 skills, they are all very generic. thats what he meant.
    2 points
  4. Autocrata

    Achievements Change

    Some of the achievements seem to have a rather unfair value, considering the difficulty it takes to actually achieve them. Crafts should be Mythic, it is atm at lvl 20 cap, which is really a lot of work to reach , and its probably the achievement that takes the most work in the game atm. 100 wars should also be mythic, or atleast heroic, it takes a huge amount of time to get that. The achiements to get all tier of materials by dismantling itens should be Heroic, considering the difficulty to get those. Reaching 5k rep should be heroic. T2 for example, takes a month of daily doing quests to reach 5k. With the update that is coming, aigrind should not only give us new achievements, but revamp old ones aswell. Achievements are a really fun mechanic of the game, and should receive more love Ps: please be a cool outfit with 500
    2 points
  5. О кстати, я раньше в белорусские танки играл, у меня там акк довольно пракачаный, можно его в Скайлор перенести?
    2 points
  6. я еще вас перешевелюсь уважаемый : )
    2 points
  7. кароче, решение налицо, свиреп из щита убрать поставить устой, и щит сделать мерцающим.
    2 points
  8. ... ворвалась древняя могущественная сила! Она изменила всё. У вас не хватило сил дочитать предложение?
    2 points
  9. Vlawot

    New 29 lvl arena

    Blade Dancer Base skill parry and helm, boots much more parry Barbarian have skill block need for block and no need parry, soon new 29 lvl arena armor and belt need add with block and new 30 lvl awards armor add with block too Here picture!
    1 point
  10. Friends! Warspear Online is not just a game. It’s a wide universe with neverending battles, countless stories, but most importantly – with you, heroes of Arinar. It’s a project that became an important part of company and its employees’ lives. And we have a lot more exciting things ahead of us! In the meantime, our studio is growing: we evolve, strengthen our team with talented specialists, set ambitious goals and tasks. And it’s time for us to take a step forward and share good news with you. While we are busy with implementing our grand plans for conquering underwater territories, our second team is working on expanding world of Arinar even further and making a new story that unfolds in parallel with events in Warspear Online. That’s why we decided to invite you, our most passionate critics, to participate in the testing of new mobile MMORPG Skylore before everyone else! Skylore is our new project with its unique story, different combat modes, dynamic leveling up system, and vivid open world. The game will be available only in Russian language on the first few stages of closed testing. So russian-speaking users, who live in Russia and CIS countries, will be able to participate in the testing. Residents of other regions will be able to join the next stages of testing. To take part in closed testing, fill in an application form on our official site. You can find more detailed information about how the testing will be carried out here. Also join our VK and Facebook groups – the most recent news about project and information on further stages of testing will be there. AIGRIND Team
    1 point
  11. Честно говоря просто стало интересно. Причем интересует мнение не самих аренеров, а как раз тех игроков, которые сходили на пару - тройку боев на арене и сказали - "ну уж нет, больше я сюда не пойду". Что сможет изменить ваше мнение, пробудить интерес к боям на арене?
    1 point
  12. Воины! Самое время объявить победителей нашего конкурса "Новогодняя открытка - 2019"! Независимой и непредвзятой комиссией Warspear Online были определены следующие работы, авторы которых получат 50 Тайников Волшебного Рождества и Набор Рождественского Парикмахера: Azoloz - Ru-Amber Kurion - Amber Mashunecka - RU-ruby Lioha - RU-Ruby Hamakaze RU-Amber Также 10 Тайников Волшебного Рождества в качестве дополнительного приза получают: Deadheart - Ru-Topaz Bloodiboy Ru-Amber Divaiver - [Ru-Amber] Walderzef - RU-Topaz Areino - Ru-ruby Ru-Amber - Chistin Друзья, спасибо огромное за работы, нам очень понравились ваши открытки и поздравления. Вы все большие молодцы! Готовьтесь, новый конкурс уже близко!AIGRIND
    1 point
  13. Приветствую, предложение простое и прямо из заголовка темы. Щит - единственное вооружение, которое носят персонажи и при этом точка не дает визуального свечения, которое имеют все остальные предметы вооружения. Просто для красоты и визуального удовлетворения, ну и некоторой справедливости.) Комментируем, обсуждаем. P.s Тему подобную искал, но не нашел - если была когда-то прошу простить. Удачи.
    1 point
  14. Друзья! Warspear Online — это не просто игра. Это огромная вселенная с неутихающими сражениями, бесчисленными историями, а главное — с вами, героями Аринара. Это проект, который стал важной частью жизни компании и ее сотрудников. И впереди у нас с вами еще очень много интересного! Тем временем наша студия растет: мы развиваемся, укрепляем команду талантливыми специалистами, ставим перед собой новые амбициозные цели и задачи. Настало время сделать рывок вперёд и поделиться с вами хорошими новостями. Пока мы претворяем в жизнь масштабные планы по завоеванию подводных территорий, наша вторая команда работает над тем, чтобы сделать вселенную Аринара еще больше и создать новую историю, которая развивается параллельно с событиями в Warspear Online. Поэтому мы решили пригласить вас, наших самых строгих критиков, принять участие в тестировании новой мобильной MMORPG Skylore первыми! Skylore — наш новый проект со своей уникальной историей, разнообразными боевыми режимами, динамичной системой прокачки и живым открытым миром. Ответы на самые частые вопросы про Skylore, вы можете найти в блоке ниже. Чтобы принять участие в закрытом тестировании, оставьте заявку на официальном сайте. Подробную информацию о том, как будет проходить тестирование, читайте здесь. Также присоединяйтесь к группам во ВКонтакте и Facebook, чтобы получать актуальную информацию о проекте и быть в курсе всех новостей. До встречи, AIGRIND
    1 point
  15. Небольшое вступление: Всем доброго времени суток! Скучно мне стало в игре, чего хотел, вроде как достиг. В связи с этим , буду иногда устраивать конкурсы. Конкурсы будут разные (на что моей больной фантазии хватит). Участвовать могут , как Легион, так и Хранители. Но так, как сам я - хранитель, то и призы будете получать на моей стороне, вне зависимости от того, кто ваша основа. Как переводить приз на противоположную фракцию, думайте сами Конкурс! Вашей задачей на сегодня будет: 1) Собрать Призрачная желчь х5 Погребальная чаша х1 Отполированный череп х3 Старинный оберег х1 Дурная кровь х2 2) Умереть на локации с золотистыми птицами. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Победителей будет ЧЕТВЕРО Каждый получит по 5 Тайников Волшебного Рождества! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Доказательством выполнения условий будут скриншоты сумки с необходимым дропом и ваш трупик на локации. P.s. ну да, у некоторых предмодерация. Если администратор не успеет, поучаствуете в следующий раз.
    1 point
  16. Ты понимаешь сколько там потоков работы? Это не один человек пишет квест, карту, взаимодействие, а потом всё это проходит. Это команда людей, которые всё собрали, слепили, а наша задача найти баги. Владельцы в праве оглашать такую информацию именно тут, потому что это их форум, их игра и пользователи так же. Зачем гнать трафик неизвестно откуда, если есть вы?
    1 point
  17. Прям сорвал с языка Прям сидят такие 2 бедных человека в бороде по самый свитер и не знают, куда себя деть: "-Эй, Вано!! Ты там чё пишешь? - Петро, не знаю как разорваться! Надо водяных в варспе одной рукой писать, второй - Скайлор делать, третей - модерить, четвертой - ивенты фигачить! - Вано, сволочь, ты про тест забыл! Приклеивай ещё 4 руки!"
    1 point
  18. I remember seeing that
    1 point
  19. Уважаемый, а для чего танку дамаг? Инст я привел как пример. Так же этот пал спокойно ходит тх, который без танка не ходится. Я хотел хорошего танка - вкачал хорошего танка, не понимаю ваш сарказм. Человек тоже хочет танка, так почему бы его не вкачать.
    1 point
  20. Ну ты капец, Беларусь и белорусский правильно. Белорус, блин, не позорь страну
    1 point
  21. Тут фишка в том, что создатели игры теже, большенство принципов игры останется тем же. Просто эта игра будет новой попыткой создать магический мир, с учетом тех ошибок которые в варспе исправить уже нельзя... Например при поднятии лвла теряется более ранний контент для низких уровней, и каждый раз разработчики делают новый инст, а старый становится почти никому не нужным... В новом проекте это будет исправлено динамическими уровнями... Почему я считаю что отток будет, тут все просто, при аппе лвла в варспире приходится полностью переодевать персанажа, и затраты на это будут равны затратам на создание нового перса в Скайлоре... И многие, очень многие подумают стоит ли оставаться в варспе... Я не говорю про топов, я говорю про средних игроков... А для них это возможность поймать волну и всплыть наверх, а не топтаться в серой массе средних игроков в варспе... Что предлагает сейчас Варспир игрокам? Как я не раз писал, сейчас разрыв между игроками на одном лвле настолько колосальный, из за бафов гильдии, величия, бафов замка и прочих книг... И разработчики идут по пути все большего и большего усиления сильнейших... А что остается другим??? А тут выйдет игра мморпг от того же разработчика, где этого всего пока не будет... И народ туда ломанется... Это мое мнение, на основе того что я прочел тут https://vk.com/@skylore_mmorpg-new-mobile-game-android-ios
    1 point
  22. Hey! Your title has been changed now! There has been some error before and I couldn't find you in the seachings. I hope you like it. I'm sure that Warspear online has given a lot of experience to Aigrind to apply in the new project, Skylore will definitely overcome expectations!
    1 point
  23. I have been thinking about a suggestion for a while. I have loved Warspear for years and I understand the concept of a cooperative-based online RPG. But sometimes I just want to play alone, or don't have the time/patience to wait for people to make a party. It would be great to have a game like Warspear that relies less on cooperation, making it an option but not a requirement. Basically, it Warspear is the 2D version of World of Warcraft (which it kind of is) then I would LOVE to play a 2D version of Dark Souls. I don't know what this game is going to be like but I will certainly give it a shot.
    1 point
  24. а такой вариант, что с помощью скайлора будет приток новых игроков не рассматриваете?
    1 point
  25. Готов стать тестером вашего проекта P.S. только не бейте
    1 point
  26. Новая реликвия с сундучков за собу, тоже повышает прочность щита, а не добавляемый урон... Смысл предлагать вставлять
    1 point
  27. Тут надо ответить... Ой все...
    1 point
  28. Блин, я кажется понял почему вары рулят... ВАРспир же)
    1 point
  29. Yeah well, I never said anything about nerfing the class. Just pointed it out to support my statement. heh
    1 point
  30. Человеку скучно жить. День без тем про свиреп в щитах - день прожитый зря...
    1 point
  31. Кстати, логично Буду наивно надеяться, что когда-нить будет версия для PC (так просто играть удобнее))) А вообще, была когда-то, в древнебородатые годы, ещё на JAVA, такая пошаговая игрушка как Elven Chronicles (ни в коем случае не реклама)))). Ещё на Сименсах и SE своих рубился в колледже. Собсна, в Варспу пришел, ибо графика была весьма похожа на EC. А Скайлор визуально и вовсе словно современная реинкарнация (только 2D, только хардкор). Интересно, что будет на выходе))
    1 point
  32. 1 point
  33. yeah if you win them by yourself its cool.. if you pay 10 people to spam for it, its not
    1 point
  34. Это скорее не- привлечь, а -к чему может привести увлечение ареной)))
    1 point
  35. Sage is the best guider in warspear😍😍😍😍😍
    1 point
  36. 1 point
  37. benjaminbt

    Set of Master

    Today my Set of Master I won at the best birthday video contest has arrived. There is some pretty cool stuff in it! • a thermos • a hoodie • notebook • stickers • Warspear Online pin Thanks for the present! Although the hoodie is size M (and I am size S), but I'll definitely make a good use of them!
    1 point
  38. Akasha

    Set of Master

    We should send hoodies and t-shirts to our youtubers.. but I'd die for a chibi figures collection of some warspear costumes/bosses.
    1 point
  39. 1000000000% agree with you There is no need to have magic damage on a dk in pve
    1 point
  40. My hunter has 100 mp, 64 reg mp. While im in dung it is enough till i get boss. But on boss i need to use spells wise, or stance will shutdown. All i need - is not to use all spells at one moment, especially 2 exp dmg skills. Using it with a gap ur mana&stance will be safe :)
    1 point
  41. Да, я жму арену 2х2 в пве сете и с раскачкой в пве скилы, да, я попадаюсь с таким же нубом против пати в величии, да, после 3-4 раз желание жмакать арену дальше отпадает. Но вот, я вспоминаю, как пару лет назад точно таким же персонажем с удовольствием жал 2х2/5х5 и аренил против +- равных врагов. Пусть все эти оренеры в величии сливают друг другу или даже своим твинам где-то там, не касаясь меня, мне не нужны ни величие, ни рейтинг. А вот вам информация к размышлению: чтобы нормально аренить, нужен сет арены и раскачка скилов контроля, которые бесполезны в пве, и это только для того, чтобы иметь хоть какие-то шансы против средних аренеров, +координация с напарником, и я уже не груша для битья в боях против примерно 10-30% аренеров. Но я по прежнему отлетаю от патчей в величии, качать сон и яму некру, который в основном бегает инсты - глупо, а набить на сет арены постоянно сливаясь - задача не из лёгких. Поэтому я просто забиваю на арену. Ах да, когда ещё играл шамом, пытался набить на сет арены сливом 5х5 по очереди, собирал в мире, и мне в ЛС приходили угрозы от всяких гениев арены и ПВП в величии - мол не стоит начинать слив, мы вам не дадим. Спасибо, что хоть заранее предупреждали, а не после выпитой банки, хоть она и не такая дорогая. Не знаю, как ситуация обстоит сейчас. Не знаю как челам в величии, но лично мне совсем не интересно побеждать всяких нубов без шансов для них, так же, как и быть таким нубом. Я получаю удовольствие от равных боёв, в которых все решают руки, ошибки, и рассинхрон. Ну а ещё в следующем сезоне арены обещают глобальные изменения (вроде как), сидим, ждём
    1 point
  42. Нет. Сливы не основная причина текущей арены. Сливы делают из-за выгоды в первую очередь. Низкий рег арены просто увеличивает количество таких сливал. Одни льют на величие,а потом на сторонних ресурсах продают персонажей в шмоте величия. Другие же льют на сет арены, для той же битвы ,например. Или еще каких-нибудь стычек с игроками. Просто нет стимула у игроков со сливом бороться. Величие им не взять ,а просто аренить не вариант - пати в величии выкурят. Выгоднее налить на аренный сет и лупить игроков на локациях(ирс,замки и т.д), а на постоянных сливал(на величие) забить фиг. Разработчики запустили арену делая ставку на самый донатный верх аренных игроков, а остальных оставили простым мясом для них. Вот и вся причина спада рега арены. Слив грубо говоря лишь следствие.
    1 point
  43. 1)Нормальный балансировщик, который будет подбирать соперников только по скиллу, шмоту и заточке. Так же балансировщик должен учитывать такие моменты, как наличие у перса расходников, которые можно жать на арене и наличие баффов от замков/за битвы/за турнир, а так же пассивки гильдии. 2) Необходимо убрать разделение арены по лвл - соперники будут подбираться только как указано в пункте 1, а турнир будет общий для всех. 3) Пати должны аренить с патями, а рандом с рандомом. (ИМХО: пати вообще надо убрать с арены, оставить только рандом) 4)Тотальная зачистка сливеров и последующий запрет на договорные бои и слив арены, нарушение которого будет караться баном аккаунта. 5) Изменение механики турниров арены с принципа "кто больше назадротит" на нормальную турнирную таблицу. 6) Награды в турнире не только за взятие финала, но и за каждую победу в турнире(чем ближе к финалу, тем больше награда).
    1 point
×
×
  • Create New...