Jump to content

Pokerface

Members
  • Posts

    1418
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Pokerface last won the day on September 1 2017

Pokerface had the most liked content!

Game server

  • RU-Topaz

Recent Profile Visitors

1640 profile views

Pokerface's Achievements

Dragonslayer

Dragonslayer (6/7)

155

Reputation

  1. Как ты и сам уже заметил, это отличный инструмент для активации хороших рел (как минимум для пвп) с перезарядкой в 7-8 сек и с приятным баффом в виде поглощения 1-2 тычек дд. При 900-1к магдд щит даже на 1 лвл прокачки может держать больше 1 тычки дд (около 1300-1400 урона кажется, тут формула есть где-то в разделе жреца, можно посчитать. Забавно, что при прокачке на 5 цифры поглощаемого урона едва ли достигнут 2к, что будет являться всё теми же 1-2 тычками от дд), с новым талантом для щитов почти всегда будет поглощать 2 тычки/тычку + скил. Согласен, что было бы здорово иметь какой-то баф скила при его прокачке на 4-5. Это не обязательно должны быть бафы на контроль, как у оков и корней, но должно быть что-то полезное, что могло бы сподвигнуть игроков качать навыки, которые качают, разве что, по приколу.
  2. Самому интересно. Скорее всего сработает и на новых целях. Если я правильно помню, то при срабатывании сопры на зону, из неё можно выйти и зайти в неё снова, и, если сопра опять не сработает, получить дебаф зоны? Но если, словив сопру, оставаться в зоне, то дебаф зоны уже не получить? Я с этим сталкивался очень давно и уже не помню, как точно работает зона в этом случае, мб кто знает
  3. Ну если зону положить на штандарт, который осадила вражеская ги, к примеру, то в сале будут одни и те же персы. Купол же с каждым "тиком" будет выталкивать новых персов? Но что гораздо интереснее - есть ли какой-то приоритет срабатывания при применении масс скилов на 10+ персов? Или скил сработает на абсолютно случайных персонажей?
  4. это было еще в те времена, когда ограничение по целям ввели только для чк
  5. я однажды шамом с 500 урона на битве землей 8 ух убил
  6. По-моему, из этого "огрызка информации" всё вполне очевидно. Что получили винчи? Запертых винов в дупле => замок еще на месяц. Отморы бы и не задефали, но кому нужно это дупло? Кроме винчей, которые ради попытки выиграть ни кому не нужный тур ги готовы ночами твинов в д1 водить. Ну и ни кто не просит кого-то ненавидеть. Просто со стороны смешно выглядит, когда полтора дегрода в чате гор восхваляют винчей за их могущество, а по факту винчи пытаются избежать стычек с вражеской ги "любой ценой"
  7. Ну на первый взгляд вроде норм По талантам пока сложно сказать. +Доп очко навыков и хоть какой-то ап щитов некрожрецов - крута (щиты теперь будут выдерживать не 1.5-2 тычки дд классов, а 2-3 еще и потом 1 единицу урона впитает?). Всё остальное просто крута
  8. И последним...?
  9. Давно пора добавить хотя бы предметы, которые будут продаваться в лавке и позволять отвязывать шмот/открывать слоты навыков/менять ник или название ги и тд. Особенно отвяз - сколько ему уже лет? И таких, казалось бы, мелочей, которые давно пора пофиксить/доработать/улучшить, в игре огромное количество. Но пока что хаваем какие-то непонятные нововведения вместо ребалансов, которые обещали делать чаще, и довольствуемся маленькими улучшениями для удобства игроков раз в пару обновлений
  10. Книги, что выкладывали в группе вк, будут играть роль аналога знаков нерушимости - за них надо будет точить скилы. В той же группе вк была продемонстрирована работа "+10 Небесный свет" (базовый хил паладина, но по нескольким целям)
×
×
  • Create New...