Jump to content

Alaen

Members
  • Content Count

    639
  • Joined

  • Last visited

About Alaen

  • Rank
    Court Advisor

Profile Information

  • Location:
    RU-Ruby

Game server

  • RU-Ruby

Recent Profile Visitors

3100 profile views
  1. С новым годом всех!! желаю чтоб в новом году игра развивалась только в лучшую сторону, больше новых интересных идей, больше заинтересованных игроков, больше актива, добра и поменьше кидов! всем хорошего настроения!!!
  2. не совсем, блок хилит не чаще чем раз в секунду, иногда может и вообще не срабатывать 4-5 сек, если парира норм. + если посмотреть с другой стороны, то отхил 1к хп+ за 10 маны, это не так уж и много, а если залазите стражем в задницу, то вы падаете, так как падают и другие танкующие классы. п.с. Я тут не пишу лишь бы противоречить, у самого есть страж, просто я считаю что надо все протестить, мб не так уж все и плохо...
  3. смысл есть, это пищевая цепочка, ее нужно поддерживать иначе и хай ги пропадут, хотя о чем я они итак сейчас держатся ток на бафах, никакого гильдейского сообщества нигде нет, да и смысла его делать нет, ведь активностей для ги с толковыми наградами попросту нет...
  4. вообще гильдии должны прокачиваться не рублями 1 человека, а ровными вложениями всех игроков в ги, тогда сумма прокачки оказывается не такой уж и большой, думаю у разработчиков расчет именно на это был. Но как качать гильдию если заинтересованных в прокачке единицы, все хотят бафов и поменьше нормы ог, все. Я думаю в этом виноваты разработчики, которые не делают контента для мелких ги, не делают создание своей гильдии чем то нужным, важным. Да и отрыв в бафах между ги 2-3 лвла и 10 лвла невероятно огромный, просто перс без бафов калека, а с бафами нагибатор.
  5. ритм не соблюден, тяжело читается, но все же попытка хорошая
  6. стат уклона работает только в пвп ито замакшенный в кап (вроде 60%), при этом реи со стойкой, маги с глазом частенько "имеют ввиду" этот уклон. В пве в уклоне смысла никакого. Как известно точность напрямую режет уклон, а этой точности у мобов очень много, в последних секторах айва начиная с 3 на моем рее с 20% уклона, уклона не было НИРАЗУ, да это немного, но хоть иногда могло б и прокать. Кароч это бесполезный стат, и основывать на нем билд я не советую.
  7. и где тут анекдот? ничего смешного вроде не написал, все по делу. И да, я имел ввиду не всех хилов, а именно дру, он в инсте бесполезен, жц норм впринципе, за гор хз. Тут писали что типа инсты не сложные, а ведь даже если будут инсты посложнее, где страж не сможет вытанчить весь урон, дру ему не поможет, у него скилы на хил все слабые, единственный норм навык это кожа, ито топовым стражам с большим количеством дф она дает копеечную прибавку в %, остальные навыки ниочем.
  8. поднимал эту тему уже не раз, согласен с автором темы, хил классы сейчас просто ненужны, сам имею рея 1300дд и стража который без хила бегает. Хилы сейчас балласт, так как стражу с 7к хп и 7к дф(страж +5-6) уже хил ненужен, он спокойно бегает инсты бала с 4 реями за 4-5 мин и не парится. Так вот вопрос, зачем этому стражу хил в пати который не дамажит, а только бегает сзади и хилит дд, которые могут и без него обойтись? И такой же вопрос у всех стражей, хила берут только в нубопати без вампа, которые инст бегают по 8 мин и иногда еще и падают. И главное что разработчики давно уже убивают хилов, новая система агра создана чисто для дд, введение стража, увеличение дамага и хп, а хил как был маленьким так и остался, все скилы хилов устаревшие, та же роса у дру хилит по 400, от 20% вампа у среднего рея профита больше, а это ведь основной хил навык. Кароч я уже 2 года как пересел на рея и не жалею, хилам сейчас нет места в игре.
  9. уважаемые разработчики онлайн покручивают
  10. например? красивая анимация любой кост украсит..
  11. если это сделают, то эти косты подорожают в 2-3 раза, думаю тогда надо все косты анимировать, чтоб както более менее честно было
  12. ненадо никакого лимита, просто сделать ограничение реса в некоторых локах, таких как города вражеских фракций
  13. что тот класс хорош что тот, разница даже если и есть то небольшая. Да у рея дд чуток больше и нет проблемы с промахами, зато у ханта есть контроль, и неплохие масс навыки, + реально больше выживаемости чем у рея(чего стоит только рела на 20% вампа которая срабатывает в 100% случаев когда кидаешь дамажный скилл со станом на рб и он уходит в сопру). Если хочешь в соло мочить рб да и вообще соло бегать, то рей заметно слабее ханта(хуже выживаемость, + не стакается озлобленность и теряется скорость атаки если тебя бьют), для игр в пати сильнее рей. По шмоту, важности точки, оба почти не различаются.
  14. 3/5 чела в пати в инсте вылетели на переходе на след локу, у меня все норм а у них переподключение по кд, и у меня на экране они стоят на след локе все в 1 точке и не двигаются. Дайте пж банку вына как компенсацию, ато будет некрасиво с вашей стороны... или хотябы вынос восстановите всем.
  15. ножи 30 фиол +10 с бафом ги дают 1127 дд +40% это около 1578 дд, какие 2к я не понял. Скорость собрать можно, хотя довольно дорого, но изза того что бд ближник, он теряет очень много дпса в отличии от рея, и на этом теряет урон
×
×
  • Create New...