Reputation Activity
-
Linkor got a reaction from Mrakoriz in Вступил в партнёрку, так сказатьЭто максимально обдуманное решение. Были сомнения по началу, но я пришел к выводу, что даже если закроется проект/я перестану играть - это не отменит того факта, что я уже 18й год участвую в проекте. Это частичка моей жизни.
VID-20251213-WA0003.mp4
-
Linkor got a reaction from Mrakoriz in Вступил в партнёрку, так сказатьВот полностью зажившая. Освещение правда оставляет желать лучшего, но при хорошем я постоянно забываю щёлкнуть
-
Linkor got a reaction from DariusDeGer in OCEAN guildВот в этом я и вижу главную проблем и причину. И с появлением ушей и океанов игра на мир рб стала в разы интересней, потому как в осинник ткнули палкой.
Для меня всегда, в любой мморпг, было и будет главное правило "сильный - отбери", а куча нытья(в том числе в наследке союза) - ну я не поддерживаю.
Опять же, это чисто мое мнение, с которым можно не соглашаться.
-
Linkor got a reaction from Shimarin in [2026.06.26] Конкурс историй “Твоя история Аринара”. РезультатыСпасибо!
Неожиданно попасть в номинацию, мне показалось я не попал в тематику конкурса
-
Друзья!
Спасибо, что поделились с нами такими душевными работами! Мы с удовольствием прочитали каждое послание и пожелание. Но в каждом конкурсе должны быть победители, и мы рады представить вам избранные истории!
Специальная номинация и 5.000 Чудо-монет вручается авторам, тронувшим сердца нашего жюри:
@Inkwisitor Inkwlzltor Ru-Amber Между Аринаром и реальностью. Результат: Спокойствие.
@Философия кваса Двенадцать лет длиною в миг - Umbrella, Ru-Ruby
@Sandalikii Дневник одного эльфа. Sandalikii Ru-Amber
3 место:
@Linkor Одна жизнь - одна любовь. Ru-Amber/Linkor
@Enot Пять минут из жизни и психологии. Ru-amber. Fonarik
2 место:
@Ефрейторша Nemaia | Ru-Topaz | "Per aspera ad aspera"
1 место:
@Vishenka Mamylechka / Ru-Amber/ Как варварёнок с одиночеством справился
Спасибо, что остаётесь с нами, и до встречи в новых конкурсах!
Команда Warspear Online
-
Linkor got a reaction from Magenjoyer in СкриныСозерцатель в эти выходные покорил Краснодарский тату-фестиваль
Чуть позже более качественные фотки скину
-
-
Linkor got a reaction from Sandalikii in Одна жизнь - одна любовь. Ru-Amber/LinkorУж седина дотронулась к макушке,
Нет нет и скрип коленей прозвучит.
С тобой идем за руку дружно,
Никто не сможет разлучить.
Мне было восемнадцать. Теперь восемнадцать тебе. Мы знакомы ровно половину моей жизни. Никогда из моей памяти не сотрется наша первая встреча.
Ночь, моя первая серьезная(взрослая) работа, курилка. Кофе и КПК. В ту ночь на просторах интернета я наткнулся на иконку игры, изменившей если не всю мою жизнь, то многое в ней.
Мы чувств своих порой боимся
И говорим о них едва,
Но к Аринара пестрым закоулкам
Моя душа любви полна.
Одна жизнь - одна любовь. За эти годы в моей жизни, в моем характере изменилось многое. Менялись вкусы к музыке, к играм, менялись хобби и места жительства. Появлялись новые начинания, заканчивались старые. Менялись, как это ни грустно, люди в моём окружении. Лишь одно оставалось в моей жизни всегда - Ты.
Мой неразлучный друг, с тобой под силу
Мне сей огромный мир перевернуть.
Года и расстояния пусть минут,
В груди моей навечно будь!
Люди ценны, близкие люди - бесценны. В этом долгом пути я повстречал огромное колличество близких душ. Разные кланы, разные фракции, разные времена. Я помню о каждом человеке, который откликнулся в моем сердце на протяжении этого бесконечного приключения. И пусть со многими наши пути разошлись, я помню о каждом.
Он страж порядка, воин в маске,
И славы никогда он не искал.
Зеленый знак, на первый взгляд опасный,
Разил лишь тех, кто за зубами свой язык не удержал.
Большая сила - большая ответственность. Форум стал для меня домом. Как и в любом доме, здесь иногда нужно наводить порядок. Пришёл я, с "тряпкой и метлой". Всегда старался делать по совести. Было ли трудно? Безусловно. Жалею ли я о годах под плашкой цвета изумруда? Ни на секунду.
Не могу судить, как справился с этой обязанностью, но точно за это время стал лучше как человек. Трудности делают нас сильнее.
Трубят рога, в поход нас призывая новый,
Не может сердце воина на месте долго быть.
Седлай коня и этот мир огромный
С тобой нам предстоит еще открыть.
Это не конец, не эпилог и уж точно не эпитафия. Нас с тобой ждут новые свершения, новые знакомства, новые открытия. Ждут неизученые земли, марш в неизвестность за славой и богатством.
Выпили эля, перевернули календарь и в путь. Рога трубят.
-
Linkor reacted to Sandalikii in Дневник одного эльфа. Sandalikii Ru-AmberДень первый. Где-то в море.
Привет, дневник. Вот и настал момент, когда я отплыл с острова Мелвендил и отправляюсь к Ирсельноту. Навстречу приключениям. Впервые увижу людей, вольных торговцев, о которых нам рассказывал капитан Мэйлис.
Если честно — немного страшно. Но не за себя. За них. Капитан говорил, люди живут так быстро, что стареют, пока ты моргаешь. Мэйлис, помню, смеялся: «Мы, эльфы, им как деревья — стоим, а они мимо бегут». Вот я и гадаю: успею ли рассмотреть хоть одного? Или они все такие быстрые, что лица смажутся?
Лодка скрипит, пахнет солью и старым деревом. Остров уже с ноготь. Я помахал на всякий случай. Впереди — вода и надежда. Если Мэйлис не соврал, в Ирсельноте пахнет пряностями, а корабли там — как плавучие дома. Я везу с собой сушёный можжевельник с Мелвендила. Говорят, у них он в цене. И ракушку — просто на удачу.
Ладно, дневник. Ветер попутный. Волны пока терпимые. Продолжу, когда увижу берег. Или первого человека. Интересно, они правда такие шумные, как говорил капитан? Проверим.
---
Камп-Гапсель, таверна «Сломанный якорь» (кажется, так)
Шумно. Очень. Люди орут, стучат кружками, спорят о ценах на перец и о какой-то бабе, которая обхитрила сборщика податей. Я сижу в углу, стараюсь не оглохнуть. Мэйлис не врал: они громкие, быстрые и ужасно живые.
Из окна видно Башню Беренгана. Я думал, она выше. Но что-то в ней всё равно есть — стоит, как старый упрёк небу. Говорят, на верхушке до сих пор горит огонь, зажжённый ещё при Беренгане. Красивая ложь. Или красивая правда. Проверю как-нибудь.
Завтра отправляюсь в Надир-сад. Местные крутят пальцем у виска: «Эльф, ты дурак? Там пепел, демоны и твари из лавы». Знаю. Но где ещё найдёшь Вольных торговцев с их качественной бронёй? Меч у меня есть. Надежда тоже. Продолжу, когда выйду из города. Если демоны окажутся такими же шумными, как люди, — я, надеюсь, хотя бы успею зажать уши.
---
День... без понятия. Пепел сбил счёт.
До Надир-сада рукой подать — если верить карте и собственному чутью. Только путь лежит через мёртвую землю: пепел, трещины в земле, воздух дрожит от злобы. Демоны шуршат по краям зрения — близко не лезут, но дышат в спину. На горизонте, в багровом мареве, движутся вулканические твари — неспешные, как горы на ногах, из трещин в шкуре сочится лава. Красиво. Если бы не страх — засмотрелся бы.
Встретил вражеского шпиона. У Чёрного распадка. Вышел из дыма, будто соткался из золы. Вместо приветствия — острый кинжал, улыбка — ещё острее. Чуть не отправил меня к праотцам. Спасло, что он слишком долго целил в сердце, а я успел вспомнить, что у эльфа печень тоже не казённая. Ударил первым. Теперь на его плаще дыра, а у меня — шов на боку, грубой ниткой, зато живой.
---
У Надир-сада, где пахнет гарью и жадностью
Торговцы… Чтоб их. Взносы, подай, принеси, помоги перетащить — а цены такие, будто я покупаю не шлем, а луну с неба. Седой улыбается, жёлтые зубы наружу: «Эльф, ты же долгожитель, потерпишь». Я ему: «Долгожитель — не значок „Кошелек“». Торговались до хрипоты. Почти выиграл.
Шлем лёг плотно, даже ушам удобно — редкость для человеческой работы. Меч одобрил: загудел, когда застегнул последнюю пряжку. Приспешники Легиона кружат, как вороньё. Не нападают — выжидают. Понимают: я не прячусь. Через два дня Альянс и Легион сойдутся. Говорят, будет жарко. Отлично. Шлем мести Беренгана — не для того, чтобы сидеть в кустах.
Искатель, с которым бегали по пепельным пустошам, сказал: «Камп-Риф, сбор». Значит, мне туда. Посмотрим, чего стоит эта броня в настоящем бою. Меч, кажется, уже заскучал.
---
Камп-Риф
Добравшись до Камп-Рифа, первым я встретил Арнольда — грозного дядьку в тяжёлой тёмно-синей броне, с такими же тёмно-синими мечом и щитом.
— Новобранец? — спросил он.
— Да, первый раз здесь, — ответил я.
— Смотри не умри тут, — по-доброму бросил он.
Но сквозь забрало виднелись такие же тёмно-синие, закалённые не одной битвой глаза.
У палатки стоял Легранд и помахал мне рукой.
— Ну что, готов?
— К чему?
— Как к чему? К бойне.
— Конечно, готов, — соврал я.
Внезапно небо потемнело. Меня пробрали мурашки. В центре Камп-Рифа взметнулся большой штандарт.
— Начинается, — прошептал Легранд.
И наступила тишина. Казалось, время замерло: ветер перестал дуть, небо — двигаться, люди — дышать. Я невольно затаил дыхание. И... ничего.
Несколько минут мы всей толпой стояли в ожидании. А потом кто-то закричал:
— Восток! Восток! Из пещеры идут!
Часть воинов, жаждавших битвы, сразу ринулась туда. Но большие отряды гильдий «Респект» и «Дивинити» остались на местах.
— Чего они? — толкнул я в плечо Легранда.
— Отвлекающий манёвр. Ждём, — процедил он сквозь зубы.
Вспышка. Рядом — вторая. Третья. А потом небо взорвалось десятками белых молний, и крики смешались со звоном стали.
Рыцари Смерти врезались в ряды наших магов и друидов, сминая защиту. Варвары с рёвом обрушились на рейнджеров: двоих смяли в первых же ударах, третий рухнул под ноги наступающим. Паладины успели вскинуть щиты, но не все — трое упали, не выдержав напора. Стражи сбивали врагов с ног, ломая строй, паладины расставили знамя Харада, храмовники призвали статуи, принявшие на себя часть атак. Рейнджеры поливали стрелами, но в плотной свалке били и по своим. Искатели растворялись в тенях, оставляя за спиной лишь павших.
Легион отвечал умело. Шаманы выставили тотемы, воздух загудел от напряжения. Чернокнижники навели круги контроля — ужас впивался в головы, воины падали на колени, зажимая уши. Некроманты в отдалении поднимали павших, и те вставали, сломанные, но послушные чужой воле. Наши жрецы развернули ауры усиления, благословляли всех подряд, некоторые бросались в самую гущу, чтобы унести с собой врага — и погибали, но не зря.
Штандарт в центре проседал. Медленно. Совсем чуть-чуть. Но проседал.
Я стоял в оцепенении, пока животный ужас не захлестнул меня с головой — захотелось бежать, рыдать, выть, лишь бы не чувствовать, как по спине скребутся пальцы смерти.
Контроль. Вон он, чернокнижник, скалится в три ряда гнилых зубов, уже начитывает следующее заклятие.
Я рванул. Рывок сбил его с ног до того, как он успел выдохнуть. Удар — и он скорчился, а я вогнал меч под колено, разрывая сухожилия. Он рухнул лицом в грязь. Я наступил на затылок и вложил вес тела в последний удар. Брызнуло темнотой.
— Плюс один, — выдохнул я.
— А у меня уже трое, — из ниоткуда вышел Легранд, стряхивая с клинка чужую кровь. — Что-то ты тормозишь сегодня. На тебе еще нет ничей крови.
Я не дал ему договорить. Бросился в толпу шаманов: рывок — и двое падают, не успев закричать. Звуковой удар — и враги хватаются за уши, теряя ориентацию. Лезвие вихря — и ещё пятеро остаются лежать.
Я повернулся к Легранду и, улыбнувшись, показал пять растопыренных пальцев — все в чужой крови.
Тот хмыкнул, кивнул и исчез, оставив на земле след от подошвы.
---
Камп-Риф. Лазарет.
Такой бойни я не знал. Легион навалился со всех сторон. Некроманты, охотники, рыцари смерти, варвары, разбойники — кого там только не было. Мы держались из последних сил. Шлем и нагрудник мести Беренгана отработали честно. Меч не умолкал. Я уже почти поверил, что выстоим.
А потом кто-то крикнул: «Котики!»
Очнулся — гипс, бинты, голова гудит, будто внутри поселился вулканический демон. Поворачиваю голову — на соседней койке Легранд. Тот самый искатель. Живой. Увидел, что я открыл глаза, ухмыльнулся.
— «Котики», — говорит. — Гильдия Легиона. Кто бы мог подумать.
— Я мог, — вру. — Просто не ожидал, что они такие... серьёзные.
Легранд смеётся, а потом морщится — видно, рёбра тоже пересчитали. Обоим досталось. Но живы. Шлем цел. Меч рядом. Гипс снимут — верну долг. С процентами.
Комментарий от автора:
Привет всем, хотелось бы написать побольше, но реал захватил, работа, еще машина сломалась до кучи. Так что отрывок по сути из того, что хотел написать. Надеюсь, что вы не зря потеряете время, прочитав это. Возможно, продолжу писать в фанфиках, если времени чуть больше станет, ну и нашему комьюнити зайдет. Всем спасибо за прочтение:).
-
Linkor got a reaction from Enot in [2026.06.10] Конкурс историй “Твоя история Аринара”И вот он день, ты стала взрослой,
Моя любимая игра.
Среди миров твоих колоссных
Душа моя с тобой росла.
Мы повидали всевозможных
И бед, и радостей с полна.
Но оступаясь твердо знали -
Опорой будем мы друг другу навсегда.
Так будь такой живой, как знаю я тебя с пеленок,
И краской проливайся в наш недружелюбный мир,
А мы поставим чайник и задуем свечи,
Родной, любимый наш Варспир
П.с. с праздником всех причастных
-
Linkor reacted to Enot in Пять минут из жизни и психологии. Ru-amber. FonarikВсем доброго времени суток.
Впереди много букоф, осторожно!
Присаживайтесь и берите эль.
Так получилось, что снова вышел литературный конкурс, и хоть я почти не играю, всё равно продолжаю держать руку на пульсе игры, при этом одним глазом поглядывая на форум, так как за почти 14 лет геймплея есть что вспомнить. Поэтому я здесь с рассказом, если этот очерк можно так назвать. Поехали!
В психологии есть такое явление, как идентификация. Это отождествление себя, как личности, с какими-то персонажами из книг, фильмов или игр. Простыми словами говоря, люди играющие на саппортах, в реальной жизни связаны с каким-то делом, которое приносит пользу окружающим, будьто нянечки в яслях или медперсонал в больнице. Это так, один из быстрых примеров. Вот на эту тему я бы и хотел провести небольшой монолог, и возможно дискуссию уже в комментариях.
И да, знаю, есть ещë идейные игроки за определенные роли вне зависимости от погоды и баланса, есть ролевики, и есть категория "Гильдии нужно 5 магов - значит вы идёте качаться за магов!". Но сегодня не про них.
Безусловно, нельзя сказать, что игрок катающий на роге, который сливает нубов у порта или вар на арене, который первым идёт файтиться, однозначно будет в жизни каким-нибудь военным или полицейским. НО, но мне хватает уверенности отметить исходя из личных примеров и наблюдений, что часто геймплей какого-то класса, отражает некоторые личные черты характера игрока. Многие мои знакомые, кто играл и в нашу любимую войну за копьё, и другие схожие проекты, на ролях ДД, в жизни являются упорными, прямолинейными, не сказать, что наглыми людьми, но знающими чего хотят, и идущими вперёд за своей целью, иногда по головам. Пробивные ребята одним словом. А есть примеры, как люди, которые были поддержкой для своей семьи, старались помочь своим близким и друзьям, потом шли в варспу отдохнуть и садились на кого? Правильно, на жрецов или друидов и шли уже помогать своей гильдии или кп, так как привыкли что этого от них ждут с обеих сторон телефона. Я и сам, честно говоря, из таких людей что описал выше, но об этом чуть позднее ещё буду молвить.
Нельзя утверждать, что всё сказанное выше - плохо или хорошо. Просто так работает наш мозг и нервная система. Всё в норме, пока это не скатывается в абсурд и прочие крайности. "Я заклинатель, возьму ка я себе домой 10 дворняг". Тут не то, что собаки завоют, но и соседи, и участковый.
В своё время эта игра стала мне вторым домом, среди той нагрузки, что приходилось нести в реальности. Но кто бы сомневался, что я попробую перенести свой опыт из одной плоскости в другую...
С детства много читал - журналы, книги, иногда газеты. Особенное место в моём сердце занимало фентези. Все эти драконы, маги, авантюристы и рыцари, гоблины и оборотни, всё это было мне, как бальзам на душу. И этим наша игровая вселенная меня зацепила. Как рыбку на крючок.
Я начинал играть друидом, рогой, бд, но как-то всё было не то... То одно не нравилось в классе, то другое. Ровно до момента, пока не пришлось временно забросить игру. Пиксели ушли сильно на второй план.
Умирает отец. У нас с ним были местами сложные отношения, нормальной семьёй это было сложно назвать, но я его любил и он меня любил, и вот близкого человека нет рядом. И больше никаких слов не получится ему сказать...
Это сильно подкашивает меня и маму, как в моральном, так и в физическом плане. Теперь нужно как-то держаться, не раскисать, помогать собирать документы, а в то время это был ещё тот квест, одновременно с этим дальше учится (мне было 13 лет на тот момент) и искать какую-то подработку с зарплатой на руки, чтобы помочь семье. Спойлер: нашёл и работал там 4 года, пока не перестал подходить по возрасту. Не скажу, что работа в этом временном этапе давалась как-то сложно, но сейчас я понимаю, что детство и подростковый образ должны были проходить немного иначе, более свободно что-ли. Ну что поделать, родным всё равно нужно помогать, жизнь иногда такая и больше никакая.
После папы умирает ещё несколько близких родственников с его стороны, что ещё сильнее давит, и я начинаю активно играть, чтобы как-то отвлечься. Тут-то мне и бросается в глаза класс паладина. Доброго воителя, опоры своей группы, защитника всего хорошего. Ну прям идеал святости. Была - не была - регистрирую персонажа и иду качаться. Класс тогда был ещё свежим, игроков на этом нубе было много и прокачка была более хардкорной, чем сейчас. Да и эспертками тогда не пахло, хотя все игроки уже ставили свечаи за древо прокачки. Приходилось качаться с одной дд кнопкой, что знатно меня щекотало, и приходили злые мысли бросить всё, если бы не случайная ночная мысль: много сложностей случилось в жизни, хочется сдаться, а тут еще и любимой игре какая-то шляпа, но нельзя взять и всё бросить. Не по правилам жизни вот так просто сдаваться (Привет ванильным цитатам из ВК тех годов). Поэтому я пересилил себя. Стал стараться не забивать на учёбу, хорошо показывать себя на работе, лучше относится к родным, а в игре продолжил прокачку. Да, долгую, неудобную, гильдий ещё не существовало, кп и друзей почти не было в тот момент. Моя прокачка в варспире стала своеобразным мерилом моего терпения и устойчивости в жизни. Я же играю за хорошего рыцаря, ну как я могу сдаться. Не важно где. И не сдался. Нигде, хотя моментами было ну очень тяжело.
Эта психологическая цепочка сравнения себя с паладином в игре, помогла мне пройти многолетний путь из трудностей и личного развития. При чём тут развитие, скажите вы? Да всё просто. Паладин кто? Правильно! Танк-саппорт. И пусть те, кто скажут, что в те года паладин не был танком - выйдут из зала. Знаю, что назвать его таким было очень сложно.
Я как танк, старался принимать удар на себя, стараясь погасить конфликт в зародыше, особенно если это касалось моих друзей. Думаю следствием этого стало, что потом я стану работать менеджером и моя работа будет связана с функционированием всего коллектива. Буду всех поддерживать, стараться помочь и научить чему-то новому. А если возникали какие-то конфликты с гостями или клиентами, я старался всегда выйти первым и решить ситуацию, не подставляя под удар своих сотрудников.
А ещë чем хорош паладин? Точно. Хил. Какое совпадение, что моя мама медработник со стажем работы почти в два раза больше, чем мне лет. Поэтому я посчитал своей обязанностью выучить медицинское дело на самом базовом уровне (Нет, образования у меня нет). Поэтому оказать первую помощь соги, начать сразу хилить, если кто заболел в семье или плюс минус разбираться в банках хп, они же лекарства - я научился. Прокачал талант, скажем так.
А ещё паладин - прототип идейного рыцаря добра, который верит в свет и идёт до конца, не бросая товарищей и помогая всем. И я как бы скопировал эту черту класса на себя. Стал больше оптимистом, стал замечать больше хорошего вокруг себя. Да, плохое всё равно есть и вряд ли куда-то исчезнет, так зачем на нём тогда заострять внимание? Надо работать с тем хорошим, что есть сейчас и стараться его приумножить.
Вот так казалось бы простая пиксельная мобильная игра, дала направляющий толчок в моей жизни, породила ростки некоторых хороших качеств и психологически помогала в трудные периоды жизни.
Откровенно говоря - варспир это одно из немногих произведений, которое очень сильно повлияло на мою жизнь в лучшую сторону. А чего только стоит лор игры, до сих пор люблю его читать, когда выходят сюжетные обновления. Это же прокачивает творческую жилу, грамотность и фантазию в голове читающего.
В общем мой варспир это не про то, что игры портят людей и делают их жестокими, как принято считать некоторыми людьми. Мой варспир это про идейность, становление на правильный путь и про закалку своих хороших качеств.
С паладином у меня кстати потом ещё было много интересных моментов. Начиная от весëлых игровых моментов в гильдии и на ивентах, заканчивая попытками поставить определенные рекорды или вызовы за свой класс и снятием небольших обзоров или гайдов по механикам скиллов.
Всем спасибо, что прочитали простыню, хорошего дня и позитива.
И помните, свет рождается не на восходе солнца, свет рождается в душе и горит там, согревая изнутри.
Добра всем паладинам и не только им 🔥
-
Linkor got a reaction from nth in Одна жизнь - одна любовь. Ru-Amber/LinkorУж седина дотронулась к макушке,
Нет нет и скрип коленей прозвучит.
С тобой идем за руку дружно,
Никто не сможет разлучить.
Мне было восемнадцать. Теперь восемнадцать тебе. Мы знакомы ровно половину моей жизни. Никогда из моей памяти не сотрется наша первая встреча.
Ночь, моя первая серьезная(взрослая) работа, курилка. Кофе и КПК. В ту ночь на просторах интернета я наткнулся на иконку игры, изменившей если не всю мою жизнь, то многое в ней.
Мы чувств своих порой боимся
И говорим о них едва,
Но к Аринара пестрым закоулкам
Моя душа любви полна.
Одна жизнь - одна любовь. За эти годы в моей жизни, в моем характере изменилось многое. Менялись вкусы к музыке, к играм, менялись хобби и места жительства. Появлялись новые начинания, заканчивались старые. Менялись, как это ни грустно, люди в моём окружении. Лишь одно оставалось в моей жизни всегда - Ты.
Мой неразлучный друг, с тобой под силу
Мне сей огромный мир перевернуть.
Года и расстояния пусть минут,
В груди моей навечно будь!
Люди ценны, близкие люди - бесценны. В этом долгом пути я повстречал огромное колличество близких душ. Разные кланы, разные фракции, разные времена. Я помню о каждом человеке, который откликнулся в моем сердце на протяжении этого бесконечного приключения. И пусть со многими наши пути разошлись, я помню о каждом.
Он страж порядка, воин в маске,
И славы никогда он не искал.
Зеленый знак, на первый взгляд опасный,
Разил лишь тех, кто за зубами свой язык не удержал.
Большая сила - большая ответственность. Форум стал для меня домом. Как и в любом доме, здесь иногда нужно наводить порядок. Пришёл я, с "тряпкой и метлой". Всегда старался делать по совести. Было ли трудно? Безусловно. Жалею ли я о годах под плашкой цвета изумруда? Ни на секунду.
Не могу судить, как справился с этой обязанностью, но точно за это время стал лучше как человек. Трудности делают нас сильнее.
Трубят рога, в поход нас призывая новый,
Не может сердце воина на месте долго быть.
Седлай коня и этот мир огромный
С тобой нам предстоит еще открыть.
Это не конец, не эпилог и уж точно не эпитафия. Нас с тобой ждут новые свершения, новые знакомства, новые открытия. Ждут неизученые земли, марш в неизвестность за славой и богатством.
Выпили эля, перевернули календарь и в путь. Рога трубят.
-
Linkor got a reaction from LeeLoo in [2026.06.10] Конкурс историй “Твоя история Аринара”И вот он день, ты стала взрослой,
Моя любимая игра.
Среди миров твоих колоссных
Душа моя с тобой росла.
Мы повидали всевозможных
И бед, и радостей с полна.
Но оступаясь твердо знали -
Опорой будем мы друг другу навсегда.
Так будь такой живой, как знаю я тебя с пеленок,
И краской проливайся в наш недружелюбный мир,
А мы поставим чайник и задуем свечи,
Родной, любимый наш Варспир
П.с. с праздником всех причастных
-
Linkor got a reaction from Shimarin in [2026.06.10] Конкурс историй “Твоя история Аринара”И вот он день, ты стала взрослой,
Моя любимая игра.
Среди миров твоих колоссных
Душа моя с тобой росла.
Мы повидали всевозможных
И бед, и радостей с полна.
Но оступаясь твердо знали -
Опорой будем мы друг другу навсегда.
Так будь такой живой, как знаю я тебя с пеленок,
И краской проливайся в наш недружелюбный мир,
А мы поставим чайник и задуем свечи,
Родной, любимый наш Варспир
П.с. с праздником всех причастных
-
-
Linkor got a reaction from Shimarin in [2026.06.10] Конкурс историй “Твоя история Аринара”Вызов принят, заливаю чернила
-
Linkor got a reaction from LeeLoo in [2026.06.10] Конкурс историй “Твоя история Аринара”Вызов принят, заливаю чернила
-
-
-
-
Linkor got a reaction from LeeLoo in [2026.05.15] Праздничная акция "Возвращение старых героев"!Потому что с 12:00 МСК
-
Linkor got a reaction from Filipe Ramon in [2026.05.05] Набор в фокус-группу "Опрос по панели быстрого вызова"Очень неожиданный ивент, движетесь в правильном направлении
-
Linkor got a reaction from плохой in [2026.05.05] Набор в фокус-группу "Опрос по панели быстрого вызова"Очень неожиданный ивент, движетесь в правильном направлении
-
Linkor got a reaction from Aang in [2026.05.05] Набор в фокус-группу "Опрос по панели быстрого вызова"Очень неожиданный ивент, движетесь в правильном направлении
-
Linkor got a reaction from asdfqwcn in [2026.05.05] Набор в фокус-группу "Опрос по панели быстрого вызова"Очень неожиданный ивент, движетесь в правильном направлении