Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/04/21 in all areas

  1. Многие знают, что в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью". Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что. Но вот при использовании ее открывается кое что интересное. Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд? Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
    5 points
  2. Друзья! Праздник Миророждения идет полным ходом! А тут уже началась новая неделя Турнира Архитекторов! И Белобород на радостях решил наградить воинов, что отчаянно борются за честь своего Альянса, поэтому среди наград в праздничных Подземельях, помимо уникальных сокровищ, стало еще больше оружия! На пути к победе некоторые воины готовы на все - и даже обратиться к злым духам, чьи чары, порой, невозможно обуздать. Так вышло, что кто-то из гостей Снежного предела в один момент не удержался и призывал старых злодеев из мира неупокоенных душ, чтобы получить их магическую силу для победы в главном состязании. Но доверять тем, кто когда-то предал, оказалось роковой ошибкой... Только на этой неделе: во все праздничные Подземелья добавлены культовые костюмы "Злой Сандро", "Ворон" и "Оракул Завесы" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Особняк Дона Гремлионе", "Вилла Дона Гремлионе" и "Резиденция Дона Гремлионе" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Стремительная ярость" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Ярость" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Пронзающая атака" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий; 15 призовых мест в праздничном Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"): 1-3-е места: в 3 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий и все члены Гильдий получат в награду Золотой ларец 4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Серебряный ларец 11-15-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец Время события: 04.01 14:00 МСК - 11.01 13:00 МСК Кроме того, на этой неделе вас ждет и еще одно состязание! 50 призовых мест в праздничном Турнире по недельным рейтингам в категориях "Пройденные праздничные подземелья" и "Жетоны удачи" с невероятными наградами ждут самых активных героев: 1-е место: костюмы "Злой Сандро", "Ворон" и "Оракул Завесы" и 100 Тайников Снежной Империи 2-е место: костюм "Оракул Завесы" и 75 Тайников Снежной Империи 3-е место: 50 Тайников Снежной Империи 4-10-е места: 20 Тайников Снежной Империи 11-20-е места: 10 Тайников Снежной Империи 21-50-е места: 5 Тайников Снежной Империи Время турнира: 04.01 01:00 МСК - 11.01 01:00 МСК До встречи в игре! AIGRIND
    5 points
  3. Friends! The celebration of the World Creation Day is in full swing! And also a new week of the Architects' Tournament has begun! So White Beard decided to reward the warriors who are desperately fighting for the honor of their Alliance: among the awards in the festive Dungeons, in addition to unique treasures, will be more weapons! On the way to victory some warriors are ready for anything - and even turn to evil spirits, whose spell cannot be curbed sometimes. It so happened that somebody from the guests of the Snow Boundary could not resist and summoned the old villains from the world of restless souls to get their magical power to win the main competition. But trusting those who once betrayed turned out to be a fatal mistake... Only this week: unique Evil Sandro, Raven and Oracle of the Veil costumes will added to all holiday Dungeons (drop chance increases with the dungeon level); rare non-class "Rapid Fury" skill book added to "Don Gremlione’s Mansion", "Don Gremlione’s Villa" and "Don Gremlione’s Residence" holiday Dungeons (drop chance increases with the dungeon level); x2 drop chance of unique weapons with the Rage bonus in all holiday Dungeons; x2 drop chance of unique weapons with the Piercing Attack bonus in all holiday Dungeons; x2 Guild points in all holiday Dungeons; 15 winners of the holiday Guild Tournament (counts for the Non-fading Glory achievement): places 1-3: all guilds members will get x3 Crimson Corundums and a Gold Chest places 4-10: all guilds members will get Crimson Corundums and a Silver Chest places 11-15: all guilds members will get Crimson Corundums and a Bronze Chest Event time: 04.01 12:00 CET - 11.01 11:00 CET There is also Holiday Weekly ratings Tournament and 50 prize-winning places in "Festive Dungeons completed" and "Good Luck Tokens" categories with incredible rewards: 1st place: “Evil Sandro”, “Raven” and “Oracle of the Veil” costumes and 100 Snow Empire Stashes; 2nd place: “Oracle of the Veil” costume and 75 Snow Empire Stashes; 3rd place: 50 Snow Empire Stashes; 4-10 places: 20 Snow Empire Stashes; 11-20 places: 10 Snow Empire Stashes; 21-50 places: 5 Snow Empire Stashes. Tournament time: 03.01 23:00 CET - 10.01 23:00 CET See you in game! AIGRIND
    3 points
  4. Пацаны на топазе только сейчас начали использовать благо на тритонах шоле
    3 points
  5. Это клоун местный с деревни моей, не обращай внимания
    3 points
  6. В очередной раз хотел бы обратить внимание на эту экспертную способность Искателя. Сначала вспомним делает данный навык: Внутренняя ярость Увеличивает урон на 10-20-30-40%. при снижении здоровья до 30% от максимального количества. Проблема навыка заключается в следующем: механика способности такова что увеличение урона работает ТОЛЬКО когда здоровье Искателя находится на "пороге" способности, то есть, если восполнить здоровье любым способом то бафф от способности пропадает мгновенно. В этом основная беда навыка - ты успеешь сделать 1 удар под баффом(в случае наличия вампиризма) и восстановить небольшую часть здоровья, бафф тут же пропадает и ты скорее всего умираешь, т.к. следующий удар очень часто уже не происходит. Я потратил много времени на полное исследование данного навыка, как в соло ПвЕ, так и в ПвП(арена/ГвГ/полевые стычки на 3-4-5 секторах) и количество ситуаций где навык как-то помог мне справиться с противником(что в ПвЕ, что в ПвП) я могу вспомнить буквально несколько, что в принципе говорит об его плохой эффективности. В ребалансе к версии 8.4.2 была изменена ранее похожая механика у способности Паладина "Внутренние силы", а именно, вместо порога срабатывания у навыка появилось начисление бонуса в зависимости от отсутствующего здоровья, что на практике показывает себя значительно лучше(тестил навык на своем Паладине), как минимум тем что начал влиять на защиту героя мгновенно в любой ситуации, пусть даже и не очень значительно на первый взгляд. Моё предложение - изменить механику способности "Внутренней ярости" на аналогичную как у "Внутренних сил", и заменить бонус к урону на защитную характеристику, а именно на уклонение. Данный параметр выбран потому что Искатель не имеет доступ к снаряжению с бонусом к парированию, в добавок хочу навести пару аргументов: 1) Все физ-дд (БД, Рей, Разбойник, Охотник) кроме Искателя могут повышать данный параметр напрямую с помощью способностей. 2) Искатель нуждается в защитных механиках. Я не имею ввиду такие как например "Природное сопротивление"(который, к слову, в арсенале БД смотрится значительно сильнее, чем если бы этот навык дали Искателю...), а что-то более приземленное и честное, и уклонение, как защитная механика у других физ-дд, подходит как нельзя к стати. Никаких цифр предлагать не стану, здесь важна сама идея изменения механики навыка. Так же хочу заранее сказать что способность станет немного похожей на "Абсолютные рефлексы" Разбойника, НО, в данном случае механика способности будут совершенно другой, что в целом позволительно с моей точки зрения(привет нити ДК и Искателя). Спасибо за внимание, надеюсь мои мысли по этому поводу будут услышаны.
    2 points
  7. Могу я поинтересоваться, почему в таком случае ты играешь на друиде? Без негатива. Я то просто с плохого сервера, тоже. С еще более плохого, чем мрак. Не могу себе банку позволить, уши унижают 😞
    2 points
  8. ReasDead

    Jone Ru-Amber

    с 2021 что-ли 2021 будет лучше 2020 будем в это верить но, но, не для всех 😅
    2 points
  9. That may depend on the server you're playing but atm I think warspear has the biggest number of active players it ever had. I see a lot of new players in map1/map2 even during the time most players are offline.
    2 points
  10. Friends! We're gladly presenting the long-awaited infographic for 2020. To summarize, we have highlighted the most interesting and memorable moments. Share your impressions and gather your strength, because this year will be full of surprises! AIGRNID
    1 point
  11. Суть в том, что мы, топовые аренеры, не можем аренить без сливов. Честно аренить не получается, так как для пвп прямые руки нужны. А у нас руки кривые, мы только донить умеем и сливом арену брать. Открываем много окон на компе, заходим с краденых аккаунтов и начинаем лить арену. уважаемые разработчики нас за это не банят, потому что мы много доним. В чем заключается предложение: нам, аренерам, чтобы арену не лить, нужны нубики, которые будут регать арену. В общем, нужно сделать так, чтобы после апа 4 лвл у игрока появлялся дейл на арену. 5 раз сходить 2х2, там, в награду за кв, не знаю, очки арены дать. Нпц создать нового можно, который будет эти квесты давать. Ну и получается так, что гораздо больше игроков будут на арену ходить. Вот.
    1 point
  12. happy New Year/feliz ano novo
    1 point
  13. EansS

    New Book is a lie

    The new book Revelation of Fury is a lie. In his description of him he said that he activated fury at every critic of the character. And after I used it I found that it only activates every 20 seconds. I think the company should correctly explain how each skill book works, as I paid dearly for it, which was not even half of what I paid!
    1 point
  14. Limyn этот игрок на об мешает постаянно ,и в группу не хочет и не принимает в группу , я в игру доначу часто , но из за таких играков уже хочу бросить играть , пишу ему что ведёшь себя не красиво , отвечает агрессивно .
    1 point
  15. Да, не подумал блин...
    1 point
  16. На дк нужно и шмот точить (для крыльев), и бижу вампа собирать , и релы вампа (для живучести), и пуху (для использования вампа). Ничуть не дешевле дд перса выходит.
    1 point
  17. Caramel attack/defense only work when you're inside Dgs All experience received from any quests
    1 point
  18. В деле? В деле я доказал что "не пвекласс" очень даже пве) Но это не важно. Че мне писать километровые видео или нарезать победы с теста как делают некоторые товарищи (которых я не буду называть) и выкладывать, мол вон какой я герой?) И что это даст? Пустой понт?) Конкретно тебя, я например могу поучиться общаться, без лишних слов никому не нужных. Тебя никто не заставляет уважать всех и каждого, уважение такая вещь которую нужно заслужить, оно не бывает дефолтным за статус/возраст. Но держать свое мнение о ком-то лично или обобщено при себе (ровно до тех пор пока тебя не спросили) это банальное правило хорошего тона, во-первых, а, во-вторых, со временем ты сам дойдёшь до простой мысли, что если орать везде что все и каждый мусор/отребье/бичи/бомжи (любимые слова аренеров, кстати) то через время ты начинаешь выглядеть смешно. Ты, кстати забавный, серьёзно. Все что-то доказываешь, какой ты крутышка всем и каждому, зачем не понятно, но это весело со стороны. Все и так сделают выводы о том что у тебя имбовый друль увидев пару видосов, об этом не нужно орать. Но вдвойне веселее подвергнуть твою имбовость и крутость сомнению) И да, мне рили пофиг на амбер, мне как пвешнику там рай, с вашими ценами и выбором тиммейтов)
    1 point
  19. Oi, sou pala desde de 2018 e vejo a skill da Aura do pala e vejo ela inútil porquê ela so dar atributo a cura e nem afeta a new skill da prece, ou seja usamos por usar até a força interior é melhor Informações da skill abaixo: Aura de luz: Uma aura simples que aumenta a cura do paladino (não afeta prece do paladino e o combo selo do sol + golpe repelente) e de aliados do grupo em 10, 13, 16, 19, 22% num raio 6x6. Bom minha sugestão é que seja adicionado um novo atributo como por exemplo Dano, Aparo, esquiva, até precisão seria bom. Peço que seja buffado esta skill e adicionadona informação no jogo Paladinos do jogo pelo amor de deus coloque ai nos comentários suas sugestão #BUFFAURAPALA
    1 point
  20. @Scandalсогласен, никогда не понимал нытья на друля в пвп. Обсолютно посредственнный пвп класс, на котором играют только дурочки. Все кто хотят доминировать на арене качают иска. А топ пати это иск+страж+храм
    1 point
  21. 1- Não é uma obrigação, mas como o Dk tem bastante habilidade em área isso ajuda muito na sobrevivência dele, recuperando bastante sua vida. 2- Dependendo da sua regeneração de vida e se você pensa em upar a habilidade, ela pode te salvar em alguns momentos sim... Se você tem baixa regeneração, não há muita necessidade de tê-la. 3- Sim, o aumento da agressão muda conforme o nível da habilidade e é a mesma para todas as classes! A diferença no Dk é que ela é dividida pelo tempo de sua duração. 4- Essa quarta pergunta posso deixar para os Dks responderem
    1 point
  22. Caro jogador, Você precisa estar atento ao que você seleciona, porque nós não recuperamos itens deletados pelo jogador. A responsabilidade da segurança de dados, bem como todos os itens pertencentes a bolsa do personagem é de inteira responsabilidade do dono da conta. Por favor, seja mais cuidadoso da próxima vez
    1 point
  23. Вы везунчик просто, вам не понять) Я о +10 за 300 зн и не мечтаю.) А вот брату всегда прет, +6-7 с пака точит стабильно.) Некоторые вот так точатся, тут без зн конечно, но все таки смотрите скок бы их улетело.
    1 point
  24. Hello there and happy new year! AIGRIND's policy strictly forbids the team from returning a lost item. This is normally how it works, but in any case, your friend should contact the support team. You can't simply come for his behalf, I fear 😕 Tell him to send the Support Team a message, explaining the situation. They might not answer promptly due to holidays, but your message shall be placed under queue.
    1 point
  25. Щас бы забайтить мусорки без сильной конкуренции другие сервера качнуть перса до 18 лвл на единственном живом сервере чтобы скинуть наш же винрейт в говниле. Мой байт и то получше, они щас рассказывать начнут какой руби и топаз классные, с их окнами и скриптами, до сих пор не наказуемыми. Система антибана крутая я считаю
    1 point
  26. The objetive of this topic is to propose a change to the option "unbind". I've played Warspear for 6 years and new updates are constantly being introduced to the game and some of these updates bring with them new levels of equipment that makes it necessary to change equipment, however, the "unbind" option is only available with miracle coins and this generates an exclusion to the players who don't use this resource, due to this it's preferable to keep your equipament since not being able to unbind them makes it simply not worth changing it. I propose a new mechanic in the option to unbind, make a new item with which you can unbind a piece of your equipment, the cost of this item would be the same cost of the unbind currently but with the difference that this can be exchanged between players like any other miracle coins item. Another alternative would be the option to unbind the equipment with some other type of currency other than the miracle coins, such as the crimson coridum with the NPC in charge of repairing equipment. I hope my propose reaches the developers, so that we can make the game more fun and dynamic for everyone.
    1 point
  27. @Mrakoriz И чтоб ты понимал, на амбере битва за горами, всегда и любая, большинство замков у гор и на арене они горят частенько, 3 строчки баффов это собы, битва, замок и расходники, мы не имеет доступа к битве и к замку, и тем не менее имеем 95% винрейта на рандомной помойке, против челов реально с тремя строчками. Ты ж сам признаешь свои знания за арену - теории и фантазии проведения боя, если ты всерьез считаешь друида тир 1 классом то это заблуждение, его основной скилл снимаетая баночкой за 300 голды. Заклин, шаман, некр - лучшие хилы контроллеры и саппорты. Друид посередине, жрец на самом дне. Надеюст мне не стоит разжевывать что персонаж со сном и масс фиром, или с дезой на пол карты и тотемами режущими все дд, антиком дающим нереальный жир, или с птицей держащей хп в любом стане и камнем не уходящем в сопру в разы лучше сделает свою роль потому что помешать ему в этом может только сопра. Горы ее даже могуг не точить, легче очищения затарить и хавать по 10 банок в бой. Так что ты не прав )
    1 point
  28. Голых?) Или пвешников забаффаных? Я в инсты порой с похожей полкой баффов хожу, из этого что?) Этот спич к тому, что я сам разберусь что мне снимать, куда двигаться и что делать. Ну и к тому что некоторые не умеют разговаривать, в общем-то тоже. А в варспе так исторически сложилось, что как раз таки львиная доля аренеров не способны к вменяемому диалогу. Нервы расшатаны суточными сливами и такими же отловами сливов, видимо.
    1 point
  29. Отзыв по гоВнилу: Админы не изменяют своим принципам "слепить что попало лишь бы побыстрее, сделать рандомный рег, 2 билетика за рег и все пусть игроки "аренят". Вот только тут достойных противников чтобы кинуло звёзды и планеты должны сойтись, не меньше. Набили пока 450 боев с винрейтом выше 90%, и в основном попадаются там в противники и напы пве ребята не выше +3, которые даже не могут не сливаться не даря фраги врагу, не могут встать в углу и бегать, они просто идут и умирают. Есть бои которые невозможно выйграть, особенно когда роги или вары прыгают и скашивают бедного искателя с 4к хп. Можно было сделать абсолютно новую систему, уменьшить убийства до 4 или 8, и сделать чтобы одного игрока из пати можно было убить не больше 1 или 2 раз, потом очки за него не давались, а этому игроку летел штраф на -90% дд, например. Но зачем стараться если и так хавают, правильно?)
    1 point
  30. Руны это наследие старых версий, когда защит от магии было три (луна, солнце, мрак), а самих магий - четыре (луна, солнце, мрак и астрал)
    1 point
  31. У одного чела 26 кольцо велы, у другого 28, чист лоу лв бижа. Это не балласт противоположной фракции, это реалии амбера. Поэтому я ненавижу рандомные арены, я хочу знать, что если был проигрышь, то это был мой косяк или его моего напарника, а в рандоме же от тебя ничего не зависит, все строится лишь на том, сколько мусора закинет тебе или твоему оппоненту.
    1 point
  32. Да в этом вот вся проблема,там доны зажравшиеся не берут новичков.Надо будет создать тему что бы пати в инст были рандомные и у всех был шанс попасть в инст.
    1 point
  33. В том то и прикол, что есть. Эта отмазка меня уже который год напрягает. Для топ игроков ничего не поменяется при делении арены хотя бы на пару категорий, в том же 5\5 и горниле. Ибо тех кто уже оделся достаточно много регает на арене. А вот те кто еще пве до сих пор не могут без жопоболи или сливов набить себе хоть что то. Может кто то и считает что пвешников норма кидать на фул велу, но я лично против такого. Многие по этому и не жмут, потому что знают их кинет либо против велы и они ничего не смогут сделать, либо в пати с велой и вас же свои напарники обматерят за то что регнул в пве.
    1 point
  34. Да, и будут в масс аренах стаки нубов падающие от одной кнопки мага. На арену надо привлекать ее доступностью, а не плюшками. Сделать можно к примеру трехстатную арену с устоем за копейки голда, чисто пару часов рб пофармил, и ты уже имеешь возможность тот же 5*5 порегать нормально. Арена и сейчас даёт много плюшек, но нубу что-то туда не торопятся, а почему? -порог вхождения высокий, и быстро придти пробнуть нельзя, ты либо серьезно льешь себе фул арену, чаришь, точишь, либо забываешь о арене.
    1 point
  35. 54532 mermen dungeon was completed, 1893 gear dropped...
    1 point
  36. Gladiadores! Atualização de modos, recompensas únicas e mapas temáticos - tudo isso na nova 52ª Temporada de Arena ! Confira! Na luta pela vida ou pela morte, grandes guerreiros serão capazes de ser reconhecidos como verdadeiros heróis e receber um traje totalmente novo “Zelote Silencioso” por suas façanhas. Mas se apresse! Você só pode recebê-lo durante a celebração do Dia da Criação do Mundo. A próxima surpresa é a atualização do modo Crisol. Agora 4 heróis poderão participar de cada lado e você pode se inscrever em um grupo de 2. Além disso, novos mapas temáticos para o Crisol 4x4 e a Arena 5x5 irão adicionar o clima festivo e iluminar suas batalhas gloriosas. E, claro, como poderia ser sem maiores recompensas! Receba mais imperiais diariamente por suas vitórias e muito em breve você receberá o suficiente para a armadura desejada! 01.01.2021 - 08.01.2021 dobro de quantidade de “Imperiais da Grandeza” em recompensas diárias no modo “Arena 5x5”. 08.01.2021 - 15.01.2021 dobro de quantidade de “Imperiais da Grandeza” em recompensas diárias no modo “Crisol 4x4”. Prêmios da 52ª Temporada de Arena: 1º lugar: - traje de “Zelote Silencioso” - 100 Baús de gladiador - habilidade JxJ básica “Assistência do vigia da arena” - bônus “Aura dourada do Gladiador” - moedas “Imperiais da Grandeza” 2º lugar: - 75 Baús de gladiador - habilidade JxJ básica “Assistência do vigia da arena” - bônus “Aura prateada do Gladiador” - moedas “Imperiais da Grandeza” 3º lugar: - 50 Baús de gladiador - habilidade JxJ básica “Assistência do vigia da arena” - bônus “Aura de bronze do Gladiador” - moedas “Imperiais da Grandeza” 4º-5º lugares: - 20 Baús de gladiador - habilidade JxJ básica “Assistência do vigia da arena” - bônus “Aura de bronze do Gladiador” - moedas “Imperiais da Grandeza” 6º-10º lugares: - 20 Baús de gladiador - bônus “Aura de bronze do Gladiador” - moedas “Imperiais da Grandeza” 11º-20º lugares: - 10 Baús de gladiador - moedas “Imperiais da Grandeza” 21º-50º lugares: - moedas “Imperiais da Grandeza” Arena 5x5 \ 4x4 Crisol: 1º lugar: - traje “Zelote Silencioso” - habilidade básica de JvJ “Ira do Gladiator” - bônus “Aura dourada do Gladiador” 2º lugar: - traje “Zelote Silencioso” - habilidade básica de JvJ “Ira do Gladiator” - bônus “Aura prateada do Gladiador” 3º lugar: - traje “Zelote Silencioso” - habilidade básica de JvJ “Ira do Gladiator” - bônus “Aura de bronze do Gladiador” 4º-10º lugares: - habilidade básica de JvJ “Ira do Gladiator” - bônus “Aura de bronze do Gladiador” 11º-15º lugares: - habilidade básica de JvJ “Ira do Gladiator” A 52ª Temporada de Arena acontecerá de 01.01.2021 às 07:00 BRT à 29.01.2021 às 07:00 BRT. Fique forte! AIGRIND
    1 point
  37. 1 point
  38. Призыв Пушка? У этого пета скилл есть-взрыв мозга. Хозяину. Не советую.
    1 point
  39. Несправедливость тут лишь в том, что бижа велы на маг дд с % - значительно сильнее бустит персонажа нежели ее физушный аналог. Хил в веле это неубиваемая машина. Тут надо ставить вопрос о том почему в веле на магдд такие завышеные %. Пусть сравняют % велы до % пк балагана. Ведь как тут некоторые утверждают - вела для устоя.
    1 point
  40. Ну да гдеш ты видел дк сапорта. Если они так похожи, я чет не вижу чтоб выдох станил массово и чет пал не кастует оковы. Знамя паладина можно поставить хоть где дк надо найти кого-то чтоб повесить грёбаный поцелуй и то если повесиш. И чет остроя тень тоже массово не станит как телепорт пала. Что у них общего хил оджирает у пала хп в виде 10% ради вампа или резервы которые завязаны на мировом времени что это время ни каким образом не убавить. Аааа понял у них масса агр походу одинаковый, да опять разные один тикающий другой сразу наносит урон. Дак что у них общего я чет не пойму кроме того что они танки и наносят смешанный урон. А лучше напиши на какой навык паладина влияет заточка шмота как у дк его крылья чтоб разогнать дф
    1 point
  41. Отличная идея , еще мобильность можно сразу добавить.
    1 point
×
×
  • Create New...