Почему?
Ветка предложена для использования в пвп контенте 4х4 и выше. Маг паладин сейчас не способен конкурировать по урону с дд классами, ни с этими 8% ни без них. Кроме того, в пве масс урон не актуален.
0.5 сек к стану дадут либо просто + к контролю с фул прокачкой, либо +1 очко навыка, т.к для комбинации тп+оковы нужно минимум 1.5 сек стана, тп+любая экспа - 2.5 сек.
Если стоять сзади группы - дадут. Если союзнику нужен сейв и он не идиот, из радиуса знамени он не выйдет.
А что, если в группе не будет хилов? Хилить по 150 от базового хила? Смысл как раз в том, чтоб сделать из паладина самостоятельного саппорта.
Для сравнения, хил тотем шамана - 75% от маг дд каждые 3 сек в течении 15. Тот же хпс, немного больше суммарного отхила. Да, знамя будет дополнительно увеличивать урон по противникам, но часто будет реализоваться только 1 эффект - поставить знамя в толпу противников или союзников.
В пве массовый хил точно нигде не нужен.
Подразумевается, что ткань можно будет носить только с активной первой веткой. Я честно хз, насколько это возможно реализовать технически, так как будут проблемы смены ветки с собранными наборами снаряжения с тканью, но а вдруг?