Jump to content

Экипировка для Охотника. PvP. Гайд [8.2.0]


Recommended Posts

форум пвп.png

 

Предисловие:


Прежде чем знакомиться с данной темой советую вам прочитать аналогичную тему про PvE, т.к. там описывается много нюансов касательно игровых механик, которые так или иначе используются в PvP. Если вы и вовсе новичок, то это поможет вам лучше понять, на что способен Охотник и что от него стоит ожидать. Вся описанная тут информация является субъективным взглядом на PvP-мету, сложившуюся в ходе последних изменений в игре. Данная тема будет дополняться и изменяться исходя из новых механик и предметов экипировки, которые будут появляться в игре в будущем. 


Ключевые параметры:

 

1.png Устойчивость - параметр, который снижает входящий урон\шанс критического удара\критический урон от других игроков. Увеличивает входящий урон от монстров. 
*- Максимальное возможное значение в билде составляет 60%.

Спойлер

Подсчет получаемого урона происходит по следующей формуле:
(100 - Z + P) - ((100 - Z + P) * (Y \ 100)) = U; если P > Z, то  U = 100 - Y

Z - значение физической(магической) защиты вашего персонажа в %

P - значение пробивания вашего противника в %
Y - значение устойчивости вашего персонажа в %
U - значение урона, которое будет наноситься вашему персонажу %

 

Сразу стоит сказать про 4.pngкритический удар, который нивелируется данным параметром. Устойчивость режет крит 1:1. Это значит, что 50% устойчивости полностью исключат возможность критануть по такому противнику, т.к. кап крита 50%. К тому же будет очень сильно резаться критический урон, и ближе к 40% устойчивости вы нанесете урона критом так же, как и обычным ударом. Крит используют только хилящие классы для увеличения эффективности хилящих способностей. 


2.png Свирепость - параметр, который увеличивает наносимый вашим персонажем урон по вражескому герою. Уменьшает наносимый урон по монстрам.  
*- Максимальное возможное значение в билде составляет 50%.

Спойлер

Данный параметр работает как модификатор урона. Это значит, что конечная цифра урона, которая получится после учтения защиты, устойчивости и пробивания, умножается на % свирепости. 
Пример:

Спойлер

У вас 1000 дд и 40% свирепости.  
Допустим, защитные параметры противника снижают ваш урон до 550
Эти 550 мы умножаем на 40% и получаем 770 - столько вы будете бить по такому противнику. 

 


3.png Физическая защита - параметр, который уменьшает входящий физический урон по вашему персонажу. 

4.png Магическая защита - параметр, который уменьшает входящий магический урон по вашему персонажу.

5.png Увеличение здоровье - параметр, увеличивающий общий показатель здоровья у персонажа.

Спойлер

Важно понимать, что в игре отсутствуют модификаторы устойчивости, в то время как модификаторы хп являются очень сильными. На примере сборки, в которой имеются 2 предмета с 15.pngпроцентным модификатором хп, 300 чистого здоровья, допустим в плаще, превратятся в 429 хп (300*4%(13.pngбазовая пассивка класса)*9%(14.pngбафф гильдии)*30%(15.pngбонус в экипировке). Без особых усилий Охотник сейчас запросто может разогнать 6500-7000 здоровья, а если постараться и все 8000, при этом почти не теряя урона. Именно поэтому в мнимом рейтинге полезности, устойчивость мы ставим ниже хп.  

Ну и не забывайте, что благодаря замковым банкам на хил, хилящие классы способны выхиливать в короткие промежутки времени очень много здоровья, но если вам некуда будет это здоровье складировать толку от этого будет мало.

 
3.png.2ddce21a6769a2e68bbe16394c8ca25c.png Скорость атаки - параметр, сокращающий длительность паузы между автоатаками вашего персонажа. 
*- Максимальное возможное значение в билде составляет 70%.
Оптимальное значение: чем больше, тем лучше. Собираем, сколько сможем.

Спойлер

Формула, по которой можно расчитать длительность задержек между автоатаками:

Спойлер

Таблица с расчетами вычислений конечной задержки между автоатаками к различным типам оружия,  с разным процентом скорости атаки.

Формула для вычисления конечной задержки между автоатаками: t = y * ( 1 - % )

t - конечное время задержки между автоатаками;

y - время задержки между атаками оружия по умолчанию;

% - значение скорости атаки, переведенное в сотые доли;

Далее вы можете увидеть количество атак в минуту у лука и арбалета в зависимости от % скорости атаки в билде:

Спойлер

39.png

Ну и чтобы было понятее в каких пропорциях увеличивается урон от скорости атаки, далее вы можете увидеть график зависимости ДПС (от англ. damage per second – «урон в секунду») от автоатак в процентах(правое число в скобочках) по оси Y и скоростью атаки в процентах(левое число в скобочках) по оси X. Мы видим, что 5% скорости атаки на разных отрезках графика дадут нам разный бонус к ДПСу:  

Спойлер

Screenshot_32.png

 


6.png Пробивная способность - параметр, позволяющий нивелировать физическую и магическую защиту противника.
*пробивание не только нивелирует защиту противника, но и благодаря этому увеличивается урон от свирепости.
Оптимальное значение: максимальное значение, которое получится собрать, не в ущерб скорости и регенерации энергии. 

 

7.png Регенерация энергии - параметр, восполняющий запас энергии у вашего персонажа с некоторой периодичностью.

Оптимальное значение: минимум 3 слота с регеном, т.е. около 70-75 на хай лвле. 


Второстепенные параметры:

 

8.png Вампиризм - параметр, позволяющий нам восполнять здоровье в некотором объёме от нанесенного нами урона по противнику.

Спойлер

Т.к. данный параметр разгоняется в большинстве своём в ущерб максимальному уровню здоровья используется он только для стабильной работы очень сильного учебника:
 

16.pngИскажение жизни.

Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа на 150% от нанесенного противником урона при нахождении персонажа под отрицательным эффектом "Оглушение" с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".

Тип: Пассивный.

Где добыть: Торжество Мертвых

Именно благодаря данному учебнику сборки в баш стали гораздо менее играбельными. 

 

9.png Точность - параметр, который нивелирует параметр "Уклонение" у противника.
*- Максимальное возможное значение в билде составляет 50%.
*- Не распросраняется на другие защитные хакактеристики (блок\парирование\сопротивление). 
Оптимальное значение: 

Спойлер

На данный момент в PvP-мете играбельными персонажами в уклонение является разбойник и частично бд и охотник. Против всех остальных классов этот параметр нам особо не важен, но тем не менее опускать его слишком низко тоже не стоит, т.к. 2 из 3 навыков контроля на данном персонаже имеют возможность уйти в уклонение. 

 

10.png Перезарядка навыков - параметр, сокращающий время перезарядки ваших способностей. 

Спойлер

Охотник имеет в своем арсенале весомое количество навыков контроля, поэтому данный параметр не будет лишним для нашего персонажа. 

 

17.png Оглушение - параметр, позволяющий наложить отрицательный эффект "Оглушение" на 2,5 секунды любой атакой. 

Спойлер

Параметр не является для нас ключевым как раз из-за учебника "Искажение жизни", хотя сам по себе он является очень сильным. 
Специфика варспира такова, что так или иначе, если вы хотите нормально аренить, то вы будете попадаться против людей, у которых будет эта книга, хоть она и достаточно редкая. 


34.png Уклонение - параметр, позволяющий с некоторым шансом уклониться от атаки соперника. 
*- Максимальное возможное значение в билде составляет 60%.

Спойлер

Благодаря чудесным навыкам заклинателя, рейнджера и мага, которые дают перманентно 25% точности персонажу толку от нашего уклонения становится немного, к тому же данные классы очень популярны, и вы постоянно будете против них драться. В некоторых ситуация уклонение действительно будет выглядеть сильно, но не так часто, как нам хотелось бы. К тому же мы теряем другие полезные нам параметры разгоняя уклонение. 

 

Баффы гильдии:

 

Ни в коем случае не забываем про баффы гильдии, ибо зачастую от них надо отталкиваться, чтобы, например, случайно не собрать слишком много или слишком мало какого-нибудь параметра. 
 

Спойлер


44.png Физическая защита гильдии (1 уровень):
Увеличивает численное значение физической защиты всех участников гильдии на 5\10\15%.
45.png Магическая защиты гильдии(2 уровень):
Увеличивает численное значение магической защиты всех участников гильдии на 5\10\15%.
14.png Здоровье гильдии(3 уровень):
Увеличивает максимальное количество здоровья всех участников гильдии на 3\6\9%
46.png Энергия гильдии(4 уровень):
Увеличивает максимальное количество энергии всех участников гильдии на 5\10\15%
47.png Регенерация здоровья гильдии(5 уровень):
Увеличивает регенерацию здоровья всех участников гильдии на 10\20\30%
48.png Регенерация энергии гильдии(6 уровень):
Увеличивает регенерацию энергии всех участников гильдии на 10\20\30%
49.png Сила гильдии(7 уровень):
Увеличивает физическую и магическую силу всех участников гильдии на 3\5\10%
50.png Мощь гильдии(8 уровень):
Увеличивает параметры "Критический удар" и "Пробивная способность" у всех участников гильдии на 2\4\6%
51.png Могущество гильдии(9 уровень):
Увеличивает урон от критического удара всех участников гильдии на 10\15\20%
52.png Превосходство гильдии(10 уровень):
Увеличивает скорость атаки и скорость перезарядки навыков всех участников гильдии на 5\10\15%
53.png Меткость гильдии(11 уровень):
Увеличивает параметр "Точность" у всех участников гильдии на 3\5\7%
43.png Несокрушимость гильдии(12 уровень):
Увеличивает параметры "Сопротивление" и "Надёжность" у всех членов гильдии на 2\4\6%


Вывод:

Основой билдинга в PvP для охотника, как и для любого другого класса, в первую очередь является увеличение выживаемости, для того, чтобы не шотаться об высокие показатели свирепости других игроков. Только лишь получив подушку безопасности в виде большого количества здоровья и устойчивости мы получим возможность реализовать свой урон через скорость атаки и навыки контроля. 

 

Выбор оружия:

Нам доступно 2 вида оружия: 12.pngарбалеты и 11.pngлуки. 
 

На данный момент для охотника существует несколько типов оружия, которые пригодны для PvP. Некоторые хуже, некоторые лучше.

Лидером остаётся всё тот же 28 перекрафт, т.к. он сочетает в себе 2 ключевых параметра и один второстепенный. 
35.png


На второе место я поставил аренный лук со скоростью атаки. Такой вариант имеется на 27 и 29 уровнях. Имея в своём арсенале 2 ключевых параметра, данный вариант порадует нас очень неплохим показателем урона, но взамен этому нам придется компенсировать точность в других предметах экипировки. 
36.png

Далее идет лук с башем, который обладает одним ключевым и 2 второстепенными параметрами. Про баш уже было не мало сказано, поэтому на свой страх и риск. 
37.png

Далее идет арбалет с башем, который также сочетает в себе один ключевой и 2 второстепенных параметра, но отсутствие скорости делает его на порядок слабее. 
38.png
 

Все остальные варианты я считаю заведомо более слабыми чем описанные выше. 
 

Выбор бижутерии: 

Главная проблема выбора бижутерию для охотника - это то, что общепринятый вариант с Балагана Ужасов, который считается самым сильным в PvE, не имеет в своём арсенале здоровье, а это недопустимая роскошь для нас, поэтому как самый эффективный вариант я выделил следующий набор:

Амулет:
18.png19.png

Любой из них на выбор, какой найдете. Также существуют аналогичные варианты вплоть до 21 уровня. Амулеты величия нам не подходят, т.к. мы теряем драгоценную скорость. 

Плащ:
40.png20.png54.png

С плащами всё очень скудно и выбор надо будет сделать между 28 перекрафтом, который больше способствует нашей выживаемости и плащом с Балагана, где имеется наша любимая "скорость атаки". Если перед вами не стоит цель добрать крупицы скорости до заветных 70% (если у вас нет книги на скорость атаки), то вариант с хп будет более привлекателен для вас, в остальных случаях плащ с Бала будет лучшим вариантом. В конце концов можно рассмотреть третий вариант с Логова. Это будет нечто среднее. Плащ величия\претендента аналогично не имеет ни хп, ни скорости. Для нас это не приемлемо. 

Кольца:
22.png23.png21.png

А вот кольца Величия очень даже здорово впишутся в наш билд. На первое время перекрафтовые кольца их замечательно заменят. 

 

Выбор экипировки:

Из-за необходимости собирать максимальное значение устойчивости вариантов для выбора экипировки у нас немного. Обязательно собираем себе арена-сет и заряжаем его рунами устоя: 

26.png25.png24.png


Касательно величия тут тоже всё очень просто. Единственный бонус, который мы можем для себя получить - здоровье с полусета. Выбирайте, что вам больше нравится тело руки, тело голова, голова + руки:
55.png56.png57.png


Где делись ноги? Проблема в том, что в голове\теле\руках априори не может быть скорости, даже в PvE шмоте, а в ногах может, и эта скорость нам нужна, да и огромный бонус к хп не будет лишним. На данный момент существует несколько вариантов с разной направленностью. Из-за отсутствия перекрафта 30 уровня в ногах за пиратские дублоны мы получим больше скорости и те же 15% к хп. Соответственно, для максимизации выживаемости при условии, что мы имеет не теряем скорость, ласты будут идеальным вариантом. Ну и как неплохой аналог, который даст нам больше урона, но меньше выживаемости это ноги с Логова или Технополиса. 
41.png42.png28.png29.png


Лучшим вариантом для пояса будет перекрафт, т.к. он сочетает в себе 2 полезных параметра и,самое важное, уйму хп, что в данном случае будет гораздо эффективнее арена-пояса. Если у вас не получается добрать нужное количество скорости, можно пожертвовать здоровьем и пробиванием и взять пояс 5 сектора. 
33.png58.png

В итоге у нас получается вот такая вот машина:
https://wsdb.xyz/calc/ru/167892 (вариант с величием)

https://wsdb.xyz/calc/ru/167894 (вариант без величия)
Обязательным условием также является:

Спойлер

blob.png Улучшенная скорость атаки.

Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 7%.

Тип: Пассивный.

Где добытьИвент "Учебная лихорадка" выпадает в подземельях героического уровня.


В случае наличия учебника "Искажение жизни" можно заменить руны хп в кольцах на вампиризм. 

Именно такой билд, по моему мнению, на данный момент является самым играбельным и конкурентноспособным

Но это не значит, что другие вариации не имеют право существовать:

Охотник в уклонение:

Спойлер

Основа такой сборки будет заключаться в максимизировании параметра 34.png"Уклонение" у нашего персонажа посредством потери других важных для нас характеристик. Ну и соответствующей выкачкой навыков. На практике билд показывает себя ужасно в связи с наличием большого количество потенциальной точности у противников и общего принципа работы защитных параметров в PvP-сражениях. Даже 40% уклонения не гарантируют вам, что хотя бы 1 из 3 атак уйдет в уклонение. Вы запросто сможете увидеть 0 уклонов по 7-10 атак подряд и это будет нормально. Поэтому не рекомендую вам увлекаться данной идеей и собирать данный билд. 
https://wsdb.xyz/calc/ru/167897


Охотник в баш:

Спойлер

Основа такой сборки будет заключаться в максимизировании параметра 17.png"Оглушение" у нашего персонажа посредством потери других важных для нас характеристик. Опять же, 20% баша не гарантируют вам, что хотя бы 1 из 5 атак будет с оглушением. Вы частенько будете наблюдать отсутствие оглушений на протяжении аж целых боёв на арене недоумевая зачем вы его собрали и это если не учитывать контрящий в ноль данный параметр учебник "Искажение жизни". Если ты мазохист - милости прошу, собирай. 
https://wsdb.xyz/calc/ru/167899


При выборе экипировки в первую очередь надо смотреть на игровую ситуацию, которую вы хотите обыграть. Если вы знаете, что например будете воевать на 26-28 арене против ушиного стэка, где у каждого есть книга антибаша, то пытаться выигрывать их через сборку в баш бесполезно. Когда одна книга контрит целый стат, сами можете судить о целесообразности выбора. В большей степени успех в PvP-сражениях зависит от возможности обыгрывать разные игровые ситуации. PvP 1 vs 1 у нас как такового не существует и начинается всё с 2 vs 2, а там уже появляется море комбинаций, синергий и тактик. И для реализаций всей этой вариантивности очень часто PvP-персонажи имеют по несколько видов экипировки, чтобы повысить вероятность обыграть ту или иную ситуацию. С опытом к вам это всё придет. А если вы только начинаете постигать PvP-среду за охотника, то данный гайд будет для вас неплохим начальным ориентиром, который сэкономит вам кучу денег, времени и нервов.


Благодарность:


Danfild (Амбер) и Avotinsh (Амбер) за здравую аналитику и помощь в написании гайда.

Edited by Chestniy
Link to post
Share on other sites

Наконец-то допилил аналогичную тему только для PvP. 
Тема будет дополняться и изменяться по ходу появлений в игре каких-то существенных изменений и исходя из толковый идей, которые вы тут предложите. 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Sledopblt сказал:

По-моему кольцо не там должно располагаться:spiderpman1:

Гайд, как всегда, хорош, подробный.

нормальное такое кольцо, девушкам нравится :biggrin:

Link to post
Share on other sites
17 minutes ago, kliik said:

Я вообще думал что хп в кольцах это для шама дру стража и для тех кто пока что не может купить руны вампиризма ))

Мы тут о пвп говорим

Link to post
Share on other sites

Тоже всегда поражали такие ханты в Фул скорость... как они эту скорость реализуют в пвп, загадка)

Я вижу единственное применение такому ханту, это в очень плотном замесе, где тебе дают постоять и пострелять, не обращая на тебя внимания(в большой толпе на гвг например) или подбежать и пострелять в людей, которые заняты пвп между собой. И да, ласты топ😄

 

Link to post
Share on other sites

Согласен с автором, какой смысл иметь вамп и устой ОХОТНИКУ вы что глупые совсем, он контроллер-дд вы теряете очень полезные статы, как скорость и хп, ставя абсолютно бесполезный вамп и устой шмот. Толку с вашего вампа когда вас бьют хааххахаха, хп даст вам возможность жить и переживать прокасты, а скорость наносить межпланетный урон. Итог- автор молодец, а комментаторы несут чушь, все гениальное просто

Link to post
Share on other sites

И ещё я очень рад что хоть один человек донес до вас, что оружие с пробитием отлично подходит для ПВП, ведь когда есть пробитие пролетает куча урона

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Alexez сказал:

И ещё я очень рад что хоть один человек донес до вас, что оружие с пробитием отлично подходит для ПВП, ведь когда есть пробитие пролетает куча урона

Самое время сказать "ЕСТЬ ПРОБИТИЕ":pin3:

Спойлер

 

 

Edited by Положенец Ru-Ruby
Link to post
Share on other sites
1 час назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Пока все топ пвп ханты тут. Есть вопрос по аренному луку 29 с пробивом. Кто-то пробовал его юзать? Или после выхода новых пух особо эквип никто не менял? Ток не гнобите )

Уступают в итоговой силе удара арбалету аренному что лук 29 с пробивом, что 30 арбалет с оглушением, они примерно на одном уровне. Вся разница лишь в несколько более быстрой скорости атаки, ненужной к примеру в 5х5, в противовес более универсальному 5% шансу оглушения. Что тебе нужнее, стоит решить самому

Edited by Poga
Link to post
Share on other sites

Скорее бы тут появились видео пвп нарезок)

Есть вопрос по кайту. Насколько я понимаю в васрпе есть штука отмены анимации автоатаки, когда кликаешь на цель и потом резко бег. По итогу идет урон и при этом бежишь. Много тестов не проводил, но это не рассинхрон?

Link to post
Share on other sites
28 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Скорее бы тут появились видео пвп нарезок)

Есть вопрос по кайту. Насколько я понимаю в васрпе есть штука отмены анимации автоатаки, когда кликаешь на цель и потом резко бег. По итогу идет урон и при этом бежишь. Много тестов не проводил, но это не рассинхрон?

собери ханту хотяб в пве 50%+ скорости и попробуй покайтить своего друга ) не  знаю в дс как то созвонитесь и попроси его зажать в тебя допустим навык контроля с ярдами около 4. помним что автоатака идет с 6 и попробуй бежать от него и стрелять по нему. рано или поздно ты поймешь наглядно как это происходит. работает это так что он умрет так и не нажав в тебя этот навык если ты правильно будешь его кайтить. 
для меня этот вопрос немного смешной т.к сам на арене реально провел не один год и не пиная слив а убивая игроков сильнее себя или на уровне по эквипу  . 
и + надо помнить еще что у того же рея - мс под стойкой и эт играет на руку кайтеру от части. я столько лично  пвп с хантами провел которые сделали из своего персонажа "рея" и как они зажимая стан бегут на тебя и падают , ну выглядит довольно потешно 

Edited by Dnarbbb
Link to post
Share on other sites

немного контента перед сном . пал и друид имхо самая сильная и гнилая пати из возможных на данный момент по моему мнению из за сломанного к черту бабла у пала

Edited by Dnarbbb
Link to post
Share on other sites

Много интересного прочитал ,я скажу так если чел играет в скорость но при етом он не пробывал играть через прокаст на ханте(и наоборот) то он не понимает на что он играет ,но в целом мне понравились точки зрения @Tizzl и еще несколько ребят там(не помню ники сорри)  

Link to post
Share on other sites

1 книга контрит целый стат .... Она его контрит при условии , что у тебя все чары на вамп + 2-3 довольно дорогие книги . И при этом ты очень везучий)))

Link to post
Share on other sites

UPD: Уважаемые форумчане и любите PvP-сражений! Тема вновь открыта для обсуждений и вы можете попробовать еще раз затеять дискуссию, но в этот раз на установленную тему и без оскорблений и выяснений отношений. Надеюсь на ваше понимание! 

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Holmes сказал:

UPD: Уважаемые форумчане и любите PvP-сражений! Тема вновь открыта для обсуждений и вы можете попробовать еще раз затеять дискуссию, но в этот раз на установленную тему и без оскорблений и выяснений отношений. Надеюсь на ваше понимание! 

Можно мемчик сюда закинуть в последний раз?) 

 Всё по теме! Пж:):):):)")

Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Holmes сказал:

UPD: Уважаемые форумчане и любите PvP-сражений! Тема вновь открыта для обсуждений и вы можете попробовать еще раз затеять дискуссию, но в этот раз на установленную тему и без оскорблений и выяснений отношений. Надеюсь на ваше понимание! 

А зачем было выпиливать комменты всех, кто аргументированно называл сборку помойкой?
Причем там не было оскорблений. 

Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Holmes сказал:

UPD: Уважаемые форумчане и любите PvP-сражений! Тема вновь открыта для обсуждений и вы можете попробовать еще раз затеять дискуссию, но в этот раз на установленную тему и без оскорблений и выяснений отношений. Надеюсь на ваше понимание! 

Зачем вы удалили мои конструктивные аргументы? Там даже ссылки на сборки были( Ладно бы пару сообщений не по теме и их не так много было

Edited by Tizzl
Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, Holmes сказал:

UPD: Уважаемые форумчане и любите PvP-сражений! Тема вновь открыта для обсуждений и вы можете попробовать еще раз затеять дискуссию, но в этот раз на установленную тему и без оскорблений и выяснений отношений. Надеюсь на ваше понимание! 

я  надеюсь были приняты дисциплинарные меры.

Edited by Положенец Ru-Ruby
Link to post
Share on other sites
18 минут назад, Boracho сказал:

Ждем локу с подводной ареной :shok:

пока что нет механик разделения арен по лвлах, ну тоесь для каждого уровня какая то другая локация или локации.

А если вводить подводную арену, представь как она будет смотреться на 28 и ниже уровнях, там ведь ласты не нужны, да и нет их.

Так что, если и будет, то без воды мне кажется.

Link to post
Share on other sites
17 минут назад, Положенец Ru-Ruby сказал:

За какие то ласты, пытаются рофлить автора, ну такое.Там должны быть 29 сапоги манарег, скорость, хп а в кольце пробив. 

Это рофл не автора, а другого челика с топика, который вроде как в пвп сборке ходит с ластами)

Edited by Crouly
Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Vers сказал:

На ханте ласты есть, соре. 

Дак че по видосам твоего рея(ханта)? Когда увидеть можно? Уже вижу прокаст :мв + стрела + яд + стрела(все это даётся в бесконечном контроле ханта)  = миллиард урона.   Ну либо корни друида и афк режим. 

Edited by Положенец Ru-Ruby
Link to post
Share on other sites
16 часов назад, Vers сказал:

А зачем было выпиливать комменты всех, кто аргументированно называл сборку помойкой?


Я думаю вы в состоянии обойтись без таких дилетантских сравнений. Аргументированная критика это замечательно, но в первую очередь нужно уважать труд автора. Если в ваших ответах этого нет, всё что вы пишите автоматически становится выражением личной неприязни, что по моему скромному мнению администратора сообщества является недопустимым. 
 

15 часов назад, Tizzl сказал:

Зачем вы удалили мои конструктивные аргументы? Там даже ссылки на сборки были( Ладно бы пару сообщений не по теме и их не так много было


Аналогично. Будучи осведомленным о вашем бэкграунде в обсуждениях подобных тем, я уверен, что вы можете развивать данную дискуссию более профессионально, не опускаясь до уровня презрения и оскорбительных выражений. 

Edited by Holmes
Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Holmes сказал:


Я думаю вы в состоянии обойтись без таких дилетантских сравнений. Аргументированная критика это замечательно, но в первую очередь нужно уважать труд автора. Если в ваших ответах этого нет, всё что вы пишите автоматически становится выражением личной неприязни, что по моему скромному мнению администратора сообщества является недопустимым. 
 


Аналогично. Будучи осведомленным о вашем бэкграунде в обсуждениях подобных тем, я уверен, что вы можете развивать данную дискуссию более профессионально, не опускаясь до уровня презрения и оскорбительных выражений. 

Товарищ администратор, ни у меня, ни у коллеги не было цели обидеть автора. 

Если и проскакивало что презрительное, то было лишь в адрес комментаторов-защитников, которые, извиняюсь, вынуждали переходить на личности. 

Ситуация то патовая - диалог ведется не с автором темы, который предпочитает молчать, никак не защищая свою позицию. 

Вот мы и на сленг с пацанами перешли. 

Но первые ответы в теме, а именно мои и@Tizzl, считаю удаленными совсем несправедливо. 

То же касается поста @Scandal, с видео, где ясно виден потенциал подобной сборки. 

 

Edited by Vers
Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Vers сказал:

Товарищ администратор

Подмывает гифку выложить еще разок...Останавливает то, что могу дошутиться, а зависеть от вечно сонного последнего модера перспектива не вдохновляет. 

Edited by акм
Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...