-
Posts
2428 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Everything posted by Kemono
-
Не ошибка Ловчий Талант "полнолуние" не работает
Kemono replied to Zmeu's topic in Сообщения об ошибках
Ну, нормально, это громко сказано, 10% точности не компенсируют х2 пробив и крит, который баффался до ребаланса... Так что по сути и этот талант порезали. -
[2025.12.18] Обновление Warspear Online 13.2: Сказания Пиролесья. Релиз
Kemono replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
-
Ещё и по какой-то причине сделать концентрацию пассивкой, чтобы хоть чуточку разгрузить пианино баффов, не является приемлемым у них... Зато резать в третий раз урона ауры леса это гуд решение.
-
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Kemono replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ситуация с концентрацией стала получше, но всё же активных баффов слишком много(но с этим уж ладно). Ауру уже третий год нерфят по урону, в третей ветке(основная у маг сборки), урон ауры срезают на 20% в пвп, основной дамажащий навык. Дальность вроде и хорошо, а вроде и в масс пвп из-за ограничения на кол-во целей не особо что-то дает. Символ леса -ап с большим и жирным НО, это всё так же всего лишь рут, всё так же с бесполезным дебаффом, в который влив 3 очка навыка профита так и не дождешься.( можно было добавить на фул прокачке блок навыков(хотя бы в синергии с другим навыком), миниапатию(привет некрам с апнутой БАЗОВОЙ змейкой), ну или на край хотя бы срезы резистов, дд, кд. -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Kemono replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Её урон каждый ребаланс уменьшают, уже как традиция). И всё же подумайте над тем, чтобы сделать концентрацию пассивкой или хотя бы стойкой. -
В мечтах что прочитают...
Kemono replied to Powergrove's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Так я тебе специально выделил, что дело не в добавлении навыков на панель... там тупо нечего добавлять в панель, она и так в пве полупустая. Тебе говорят одно, а ты опять за какой-то баланс задвигаешь в пве... Когда это пве баф с маленьким кд и временем действия бафа, который еще стакается, вкупе с кучей других подобных бафов, ещё какой. -
В мечтах что прочитают...
Kemono replied to Powergrove's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Тысячу раз говорилось, что дело не в том, чтобы выставить больше навыков на панель(там и выставлять то нечего), а из-за маленького времени действия баффов и быстрого кд, те, что на панели очень неудобно использовать... Ну да в теме чк, ты за изменения навыков в сторону "Комфортного геймплея", а у ловчих это хотелки. Ок, понятно) -
Так и сделаю. Даже будет интересно, если ответят)) С тобой все равно спорить смысла нет, если он от одной масс хилки становится классом поддержки). Столько спорить и строчить из-за незначительного изменения в сторону удобства геймплея, это уже шиза) @Holmes Добрый вечер. Рассудите, является ли ловчий профильным дд?
-
Почему это ловчий не профильный дд, роль у него в группе какая? Наносить урон. У него все навыки так или иначе рассчитаны на урон, кроме дерева( и то это скорее пвп опция для самого себя и для полезности прикрутили ей массуху) и что теперь,один навык делает из него не профильного дд? Скажу по секрету гибридный дд( его профиль так же наносить урон) и гибридный класс, не есть одно и то же. Про плашки вообще забей, они сделаны на "отцепись", сейчас бы по ним определять роль класса.
-
Цель баффов - апнуть урон дд навыков, когда у тебя 99% времени уходит на обновление навыков поддержки и мониторинг статус бара, когда собственно урон то наносить?). Далеко не ходи, поставь друг на против друга двух персонажей, один тычет дд навыками нон стоп, другой бафается нон стоп, кто умрет первый? Пример, конечно, грубый, но вполне наглядный. Твой пример работает, если бы речь шла о дд классе и фул саппорт классе в пачке, а не о двух дд.
-
А причем тут дд навыки и куча бафов коротких по времени и откату, которые тупо физически задалбливаешься обновлять?
-
4. Уменьшить кол-во активных баффов. Сделать таки, наконец, концентрацию пассивной.
-
В пве, единственное, что всегда бесило, кол-во активных баффов и соотношение их длительности и кулдауна (пианино из одних только баффов никуда не годится, тем более если магкастер). Несколько лет на каждом ребалансе пытался добиться пассивного набивания стаков двойной концентрации, но всё тщетно((
-
изменения в Ловчий в 2025 году
Kemono replied to Salazam's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Так я о закле ничего и не говорил) -
изменения в Ловчий в 2025 году
Kemono replied to Salazam's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ну, работа над этим идёт и ничего что на кошке повязано 90% геймплея ловчего? -
[2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Kemono replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ещё момент, почти с самого ввода ловчего я (и не только) предлагал сделать двойную концентрацию пассивным бафом. Никакого дизбаланса, просто небольшое упрощение ввиду обильного кол-во навыков с маленьким кулдауном, обновлять концентрацию очень муторно, да и места на панели( с ней пока ничего не делают) очень мало. Наблюдаю некоторые переработки навыков у классов с активных на пассивные. Прошу рассмотреть данную возможность и для ловчего. -
[2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Kemono replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Печальненько. -
[2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
Kemono replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
А что там по пвп статусу кошки ловчего? -
Мое видение ребаланса ловчего...
Kemono replied to Powergrove's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Да, насколько помню. -
Мое видение ребаланса ловчего...
Kemono replied to Powergrove's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Я играл, на самом деле очень удобно) Правда по силе уступает булаве намного. Особенно было весело в сборке на баш и палкой, кайтить в пвп) Если уж и не пересматривать навыки, то хотя бы сделать подходящие талы для палочников. -
Мое видение ребаланса ловчего...
Kemono replied to Powergrove's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Он скорее задумывался как пвп навык из-за замедла. Хотя там показатели смехотворные, что замедла, что урона, что дальности и интервала нанесения урона. Его по хорошему бы до 5 ярд апнуть и 50-60% замедла 4/4, вкупе с уменьшением интервала нанесения урона до 1 сек. И все равно он останется сомнительным навыком)