Jump to content

Kemono

Members
  • Posts

    2409
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Kemono

  1. Ну, работа над этим идёт и ничего что на кошке повязано 90% геймплея ловчего?
  2. Ещё момент, почти с самого ввода ловчего я (и не только) предлагал сделать двойную концентрацию пассивным бафом. Никакого дизбаланса, просто небольшое упрощение ввиду обильного кол-во навыков с маленьким кулдауном, обновлять концентрацию очень муторно, да и места на панели( с ней пока ничего не делают) очень мало. Наблюдаю некоторые переработки навыков у классов с активных на пассивные. Прошу рассмотреть данную возможность и для ловчего.
  3. А что там по пвп статусу кошки ловчего?
  4. Я играл, на самом деле очень удобно) Правда по силе уступает булаве намного. Особенно было весело в сборке на баш и палкой, кайтить в пвп) Если уж и не пересматривать навыки, то хотя бы сделать подходящие талы для палочников.
  5. Он скорее задумывался как пвп навык из-за замедла. Хотя там показатели смехотворные, что замедла, что урона, что дальности и интервала нанесения урона. Его по хорошему бы до 5 ярд апнуть и 50-60% замедла 4/4, вкупе с уменьшением интервала нанесения урона до 1 сек. И все равно он останется сомнительным навыком)
  6. Не не не, никуда я не возвращался. Просто от обновы к обнове на форуме ошиваюсь, мало ли что интересного появится). Да и чего ждать-то, нубокошатника в тритонах на арене
  7. Возбуждённый континент.
  8. В армии анимешников прибыло! Добро пожаловать.
  9. Не без вложений, а без больших вложений. Всё те же классы, что ты перечислил(кроме ловчего).
  10. В хайлвл пвп без достаточных вложений он силен только против откровенных нубов.
  11. Без ловчего этот список был бы достовернее.
  12. Просто сделать, чтобы навык можно было прожать в контроле(либо сделать его пассивкой(срабатывание от времени нахождения в контроле или от порога хп), снизить кол-во снимаемых эффектов и повысить кд и все будут счастливы.
  13. Убрать карты с узкими проходами.
  14. Больше всего понравился инст блажа 2019го)
  15. Ну я привел пример синергии вампа с самым популярным билдом. Фул физ автоатакер через вторую ветку довольно ситуативный билд и дорогой)
  16. Кошка вамп не наследует, поэтому ей от него толку 0, а персонаж хилится только от своих атак. Смысл в вампе есть только если взят талант на двойную ауру в третьей ветке.
  17. Ребалансы это отдельный вид искусства. Вот что на примере ловчего меня выбесило. Анонс: всё ок, класс в балансе. Этап ЗТ: всё ок класс в балансе. Первый же ОТ: вдруг оказалось что и дерево имба, и урон у ауры большой(внезапно). Для солотаргет рута 7х7 область это много, для смерча дру и зова дк это нормально. И иди гадай чем они руководствуются.
  18. Дворфов хранителям и гоблинов легиону
  19. Зато беспонтовый солорандомтаргет рут 7х7 ловчего был слишком имбовым и его сразу урезали
×
×
  • Create New...