Jump to content

Garudk

Members
  • Content Count

    20
  • Joined

  • Last visited

About Garudk

  • Rank
    Hero from Nowhere
  • Birthday 08/17/1997

Game server

  • RU-Ruby

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Хотелось бы узнать почему данная рела не ставится магу ..... Хотя бы в имбалансные цепи....
  2. Описание : Блокирует все положительные эффекты на противнике ,а также снижает перезарядку навыков. Время действия : 4/6/8/10 Колличество блокируемых эффектов : 2/3/4/6 Снижение перезарядки : 10%/15%/25%/40% Суть навыка проста применяешь его и все баффы перестают работать на определённый срок ) По истечению срока действия навыка баффы снова включаются. P.s банок на хил этот баф тоже касается XD
  3. И так.... С каждым блоком и парированием паладин накапливает стаки. Каждый стак снижает урон по паладину. Тип : Пасивный. Количество снижаемого урона : 1%/2%/3%/4.5% (количество станков 6) Время удержания стаков : 1с/2с/3,5с/5с Дополнительный блок : 1/2/3/4 Дополнительный парир : 1.5/3/4.5/6 P. S Считаю, что паладину танку не хватет подобного скила , да и пора дать палу хоть 1 пасивку 🙂
  4. Рыцарь смерти стал пианином 🙂 Глядя на стражей плакать охото 🙂 🙂 Считаю, что скил нужно было просто сделать с постоянным потреблением ЭНЕРГИИ и ЗДОРОВЬЯ. Раньше скил лучше работал... Но, что то было не так, раз его переработали.
  5. Снижения урон много небывает XD
  6. Считаю, что 25 перебор при наличии кд, но должен со среднем кд висеть пол боя и пол кдшится 🐖
  7. Тип : Активный Дальность : 5 ярд. Времяни перезарядки : 25с Описание навыка : Навык снимает негативные эффекты, снижает урон и немного востановливает здоровье. И так суть навыка... Ясна Теперь цифры от которых у всех горит 🙂 Время действия : 3с/6с/9с/12с Сила хила : 1%/2%/3,5%/5% от здоровья + 15%/20%/25%/30% от магический силы. (Востановление раз в 3с) Снижение урона : 5%/9%/13%/18% Количество снимаемых дебафов : 0/1/1/2 (Примечание навык НЕ МОЖЕТ снимать полноценные эффекты контроля, что блокируют скилы) P. S. Считаю, что магу нужен скилл на выживаемость. Да и это единственный тряпочный класс без хила, давайте исправим 😉
  8. Ну и что?) Я думаю о пвп в первую очередь) Вопрос силы в цифрах)
  9. И так, маг призывает "Феникса" который наносит урон и излечивает раны в бою раз в 5с. Магические атаки которые наносят урон всем противникам вокруг атакуемой цели. Цель: Союзник. КД: 70с Время действия : 15/20/25/35 Урон в цель : 60%/70%/80%/90% Урон вокруг цели : 30/35%/40%/50% Хилл : Тут уже работа разрабов) Особенность : При прокачки навыка на 2/4 феникс получает навык "Бесконечное перерождение" если феникс не погиб во время боя, то навык получает срез отката. Сокращение кд : 0/20%/35%/50% P.s Навык хилит, змей оценит 😉
  10. У мага с любого дд скила работает баш) Данная палка мастхэв) И урона в ней меньше буквально на 3-4%) А за амуль с сопрой скажу так, можно, но сопра не надёжный стат) Да и магу не против всех нужен. Но я бы имел оба 😉
  11. Ради чего ждали?) Реболанса как не было, так и нет..
  12. Пост о не пробиваемости.... На гвг такая же ситуация, страж с банками может по 10-15 минут терпеть против 10 аренеров, так еще и с рб сверху. Дк тоже мог когда крылья по 500 урона впитывали.... Где они сейчас....
  13. Полностью поддерживаю... Автора дикий дисбаланс))
×
×
  • Create New...