Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/17/21 in all areas

  1. Не вижу никакой проблемы. Банка не заставляет вас ходить на 2 часа, вы можете ходить хоть на пол часа. Не люблю я подобные "еврейские" предложения. И в пруд залезть и рыбку съесть. Нынешние временные рамки наверняка не спроста и установлены маркетологами и статистами. А заходить в мир чат и видеть как ищут патю на час/два/шесть/десять желания нету. И так временами сложно найти патьку на эль.
    3 points
  2. Предложение простое. Добавить возможность наследам в гильдии посмотреть на карту, где точками отмечены все члены гильдии. И возможность при нажатии на локации просмотреть список кто из гильдии на ней.. (из той же оперы что добавить кто сколько урона нанёс на собе и тд. Для ведения учёта актива ги, а также для быстрых тактических действий гвг(майнд гейм))
    2 points
  3. В общем долго трындеть не буду: крафчу амулеты и часто сталкиваюсь с тем, что массовый сбор улучшенных ресурсов даёт неравномерное кол-во этих ресурсов и некоторые из них приходиться вручную делать (а это долго и нудно)/ покупать/ ждать следующего массового сбора. В общем предлагаю убрать механику использования обычных ресурсов для улучшенных - вместо этого сделать их крафт просто за лицензию, но взамен сделать крафт этих ресурсов немного дольше (либо добавить использование 1-2 эссенций для каждого). Просто учитывая все уровни крафта улучшенные ресы стоят уже никак не в середине прокачки ремесла, а почти в начале - потом с ними возиться всю оставшуюся прокачку.
    2 points
  4. Суть предложения ясна по названию темы. Вероятно, название темы вас удивило. Мы пребываем в кризисе, коронакризисе. Что мы можем из этого кризиса извлечь? Если мы всерьез задаёмся этим вопросом, это означает, что нам предстоит сыграть в этом кризисе определенную роль. Итак, уважаемые разработчики вводят скидку на ЧМ для вакцинированных. Игрок хочет задонатить, отправляет свидетельство о вакцинации, в котором содержатся данные о самом игроке, тем самым разрешая продавать данные о себе. И взамен он получает скидку. Это должно вызвать ажиотаж, массовое удивление. Но вот масштаб этого ажиотажа зависит от самих разрабов. Рано или поздно это все равно случиться. В любом случае найдется компания, которая введёт донаты для вакцинированных, вопрос лишь в том, кто первым реализует эту идею. Кто первым это сделает, тот получит ажиотаж в награду, а другие компании скопируют идею и реализуют в своих проектах. Время пошло.
    2 points
  5. UPD. Серверы доступны. В бой! Уважаемые игроки! Обратите внимание, что завтра, 16.09.2021, в 11:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения: Изменена механика работы засад на 4 секторе Айвондила. Теперь они будут появляться только если у игрока взято соответствующее задание. Перезарядка засад теперь составляет 60 секунд; Исправлена некорректная анимация появления монстров на турнирном гильдейском событии “Вторжение Хаоса”; Исправлена ошибка, из-за которой персонажи получили в коллекцию прически противоположного пола из набора парикмахера лидеров, а также исправлен прогресс достижения “Стилист со стажем” в связи с изменением количества причесок в коллекции; Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывались некоторые реликвии в достижениях. Прогресс достижений будет обновлен; Исправлен механизм получения подарочных ежедневных очков гильдии: теперь они будут автоматически выдаваться при смене суток, перезаходить в игру для этого более не потребуется. Игра будет недоступна примерно 20 минут. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. AIGRIND
    1 point
  6. Olá Guerreiros !!! A pedido da comunidade, quero deixar aqui algumas sugestão para melhoria do nosso querido Warspear Online Com a chegada do território 5 de Ayvondil foi implementado diversos eventos, que permite o jogador adquiri novos itens através de Dobrões e reputação para aprender talentos etc... Porem os dias de eventos estão excessivos obrigando o jogador estar online todos dias para participar dos eventos. Por esse motivos muitos jogadores estão fadigados e parando de jogar, porque os eventos estão tomando todo o tempo do jogador. Existe um problema maior que é a dependência de uma guilda. Para um jogador se manter no end game, ele precisa estar em uma guilda ativa por causa das habilidades passivas de guilda que aumenta atributos como Ataque, vida máxima, regen de energia etc... O problema é que as Guildas Ativas exige metas de GP e que esteja online na hora do eventos (todos os dias) . Essas metas que as guilda exige muitas das vezes são altas, fazendo com que o jogador tenha que concluir inúmeras vezes masmorras e concluir missões para bater as metas de guilda, o que desanima ainda mais é que a maioria das vezes o jogador não é recompensado pelo GP feito, porque muitos azarados como eu não dropa em masmorras na tentativa de bater as metas de guilda. minha sugestão como jogador são as seguintes. Mudança no sistema de classificação de guilda. ( Minha opinião a classificação de guilda semanal não tinha que ser por pontos de GvG. Exemplo: Invasão do Caos e Teste dos Homens peixes ou até mesmo Batalha de território poderia dependendo do desempenho da guilda nesses eventos, a guilda somaria pontos para se manter no ranking de Classificação de guilda semanal. Outra sugestão se não for possível mudar o sistema de classificação de guilda semanal, seria no mínimo torna os Pontos de Guilda em moedas, para o jogador trocar por equipamentos ou itens, fazendo isso já seria mais justo para o jogador porque ele ia ser recompensado pelo GP que ele fizer. Pagina de Build de habilidades. recentemente foi implementados uma nova mecânica que permite o jogador trocar o set de equipamentos em instantes, seria interessante ter um mecânica parecida para que jogador pudesse trocar de build PvE para PVP em instantes sem ter que usar livro do esquecimento. Loja Coríndon Carmesim, minha sugestão seria adicionar novos itens e trajes exclusivos, a loja Carmesim não recebe atualização há anos. Trajes da loja milagrosa, também precisa ser atualizados muitos trajes que estão na loja milagrosa precisa ser desenhados novamente para chamar a atenção dos jogadores, caso ao contrario fica de enfeite na loja milagrosa porque ninguém compra eles há anos. Tempo de respawn dos Boss. Seria interessante adicionar essa mecânica, ao matar o Boss ficasse um cronômetro mostrando o tempo de respawn do mesmo, assim iria facilitar a vida do jogadores que estão fazendo done Quest ou Farm Boss. É de extrema importância que a comunidade venha no fórum trazer sua opinião ou sugestão para melhoria do jogo, lembrando sem ofender ninguém !!! Esse é o melhor caminho para o jogo receber o feedback da comunidade e trazer melhorias para o jogo.
    1 point
  7. Не знаю писали вам об этом или нет, у таланта Долгая оборона максимально собирается только 10 стаков, а должно, как вы знаете 25.
    1 point
  8. Предлагаю ввести (или изменить существующие) банки ОГ на 1 час. Это предложение имеет смысл лишь по двум причинам: 1) Есть люди, которым не приятно или не могут 2 часа подряд в инст ходить (Я один из таких нытиков) 2) Баффы праздничных гвг вы даёте на 1 час. Кому надо, купит нужное количество. А так, может быть, будут собирать пати на 1 час и будет приятнее фармить. P.S. Спасибо всем неравнодушным вне зависимости от мнения
    1 point
  9. The title is really self-explanatory. The Relic daily quest is in my opinion the coolest daily quest in game. In the times it was released the reward was fitting since the best weapons cost 500 CC at the time. Nowadays the inflation of CC is so high, the quest is not worth doing at all for 5 CC which is sad because its really cool quest which doesnt deserve to be abandoned. I suggest the CC reward should be increased to an amount worthwhile coming to this remote location, I say maybe 50 CC?
    1 point
  10. Приветствую! Ни для кого не секрет, что магический храмовник сейчас уступает своей физ.сборке и больше похож на старого чернокнижника который только и мог раздавать контроль, однако сейчас ситуация в игре такова что на одном лишь контроле никуда не уедешь, в связи с чем предлагаю следующие изменения в навыках для улучшения маг.сборки: 1. Навык "Вихрь покаяния" - сделать работу навыка аналогичной навыку ДК "ураган стали", т.е. тип урона будет зависеть от преобладающего типа урона персонажа, это хорошо поднимет актуальность в пве, с большим количеством мобов, в пвп это так же чуть поднимет урон, так же можно занизить цифры урона в магической сборке, если в физ. это 75/85/95/105/115, то в маг. дд сделать, 70, 75, 80, 85, 90 или даже до 80% на 5/5, тут нужно именно тестить 2. Навык "Частица жизни": Сравнять количество чистого урона при прокачке у прислужника и игрока, т.е. на 4/4 будет 100% от маг силы, это позволит поднять урон как в пве, так и в пвп, при этом это не сильно скажется на балансе из-за кд и типа применения навыка Дать возможность передавать стат автоатаки пету храма, это так же повысит урон в пве, при этом не сильно скажется на пвп составляющей т.к. там в приоритете другая бижа (арена, с сопрой, с пробивом, с хп) а так же это поднимет актуальность самой маг. бижутерии с автой При применении скила на цель изначально проходит урон (на 4/4 - 150%) который зависит от физ дд, а уже после появления пет, я предлагаю сделать этот урон либо чисто магическим, либо зависящим от преобладающего типа урона у храмовника Таким образом эти правки позволят сравнять количество навыком между сборками, поднимет актуальность маг. храма в пве т.к. он сможет не только расчищать путь, но и вносить относительно хороший урон, так и придаст разности сборок в пвп P.s. ускорить каст "Касания истины" хотя бы до 2х секунд, взамен сняв 0.5-1 сек от времени действия
    1 point
  11. Ну я бывает в туры времени нет, ищу патьку на 5 заходов и хожу под банкой. Да дороговато, но что поделать.
    1 point
  12. be a terorist

    Чучело

    Предлагаю сделать чучелу 1кк хп…Условно. Оно не будет разрушаться, получая урон. Реликвии по типу хвори и тд будут снижать хп чучела, чтобы видно было, как они работают. Но после времени действия эффекта реликвии чучело будет восстанавливать здоровье до максимума. Помимо этого предлагаю сделать так, чтобы классы, имеющие навыки поддержки, мог ли использовать их на чучело. Хилл навыки будут выдавать определенные цифры, несмотря на полное хп чучела. Статуя храмовника и подобные скиллы будут резать урон по чучелу. Игрок может накинуть свой же навык поддержки(щит какой-нибудь,например) и потом бить чучело. Просто на тесте заметил, как неудобно стоять и ждать его реса, когда несколько человек скиллы проверяет…..
    1 point
  13. be a terorist

    Чучело

    Вот разные чучела было бы круто. Одно с устоем(50%,допустим), одно без защиты вообще, другое с физ/маг дэфом 50%, чо-нибудь такое
    1 point
  14. Либо массовый сбор сделать равномерным и все. Еще бы предложил от себя убрать задания на улучшение сложной материи/эссенции/катализатора(зелёного)до энергетической.(желтой)Потому что энерго ресы стоят копейки и падают очень часто как с инстов так и рб и смысла нет в этих заданиях и я сомневаюсь,что их кто-то запускает вообще.
    1 point
  15. snorlax

    Обмен

    Система работает правильно. Показываются свободные слоты, а не слоты, в которых есть чуть-чуть места для дополнения пака. Рекомендации: освободите слот и проведите обмен.
    1 point
  16. Необязательно комментировать абсолютно все темы на форуме, особенно, когда комментарии несут минимум смысловой нагрузки. Для флуда есть таверна.
    1 point
  17. акм

    Вопрос про баг

    Ой, вы таки из наших будете?
    1 point
  18. Зачем вы тут столько споров устроили? Заклина порежут, и неважно нравится это ушам/горам или нет. Вопрос только в том как именно порежут.
    1 point
  19. If we speak of low amped DKs - they couldn't do even Myth Sea or hard Nadir. If decent amp, they can at least survive. But since we are assuming a solo scenario where DK is protagonist, having mobs around it only helps it healing itself via Life Steal.
    1 point
  20. Угу. Падающие в обморок от вида голых пиксельных попок. На пару веков ошибся.
    1 point
  21. Есть люди, который 6 часов инст фармят. Давай банки ог на 6 часов?
    1 point
  22. Есть же мелкие банки там +50% и они час но вот ток в основном они падают с мир соб на иветах.
    1 point
  23. Бедный гадин, больше не сможет крысить засады голым иском
    1 point
  24. Ну что, свершилось, опять же вроде бы 2 года как это просил сделать, по тем временам было необходимо - часто людей встречал, что мешали бегать, теперь же вообще завал 3-4 пати на последней засаде для всех это кринж конечно был. Спасибо что слышите и делаете, для меня только эта обнова является чуть ли не важнейшей за многие годы, т.к я вегда бегаю кв, теперь осталось всем рбшкам до 5ти минут кулдаун скинуть и еженедельные лимиты на всё сделать и будет нам счастье.
    1 point
  25. Я немного в шоке с того, какой приоритет у по изменениям. Столько есть всего, что гораздо нужнее. Но нет, делаем перезагрузку чтобы один несчастный дейл поменять.
    1 point
  26. they could make it to be like cl where you just need to do certain yellow quests to get enough of reputation to enter each difficulty respectively
    1 point
  27. Всем привет! Предлагаю добавить получение «знаний» за победы в «рандомных» категориях арены: 5х5 и горнило. Внимание! Я не говорю добавить ещё 900 знаний в день, я предлагаю чтоб эти знания можно было получить либо инстя, либо побеждая на арене. Меня, например, не интересует пве контент, для меня это пытка - ходить в инсты, мне это просто не нравится. Я захожу в игру чтобы приятно провести время- поаренить и сходить на гвг, вы же, своим нововведением, буквально заставляете ходить в инсты, дабы не отстать от основной массы игроков. Это очень странное решение, никто не хочет заходить в игру и делать то, что ему не нравится. Пвпшникам просто навязываете пве контент. Я все равно не буду ходить в инсты, но мотивации заходить в игру поубавилось прилично. И возможно я бы не создавал эту тему на форуме, спокойно бы играл дальше, забив на эти знания, НО вы включили в таланты «очко навыка» и улучшение базового навыка, а это довольно приличное усиление, без которого персонаж в топ контенте будет ощутимо слабее других. Возможно это надо реализовать как-то по другому, но у человека явно должен быть выбор, получить это в пве или пвп. Уверен, что я не один такой) У меня всё, всем добра)
    1 point
  28. Конечно, когда самые сильные игроки ушли с ушей на гор, а за ними потянулись другие игроки, ушам просто некем давать отпор. Дисбаланса 0, единственный дисбаланс на арене - это банки тп и очищения, работающие лишь против ушей, в плане классов по моему мнению фикса нуждается зк, сон некра, хант, рей, бд, храмовник и нимб друида, всё, а это должно быть в некст ребалансе.
    1 point
  29. Забавная тема, учитывая что сейчас уши амбера на спаде, из-за клоунов что руководят топовыми гильдиями, из-за чего же куча топовых ушей ушла на гор и собирает персов уже тут. Тут проблема не в горах совсем, буквально пол года назад хай лв арена была вся в ушах, но подобных тем я не видел.
    1 point
  30. Уши амбера в этом списке занимают саму последнюю строчку, Из-за личных неприязний уши амбера проигрывают всё что можно и нельзя, челикам сложно признать свои ошибки извиниться и пойти на компромисс, они лучше будут поносить друг дрга в мировом чате а из-за этого страдает вся фракция и уже 2 ушиные ги были проданы горам, вообще не советую новичкам играть на ушах амбера. 2 ушиные топ ги
    1 point
  31. Пандемия процветает во всей своей красе, а в Аринаре вакцины как не было, так и нет... Маски тоже не завезли. Предлагаю ввести добровольно-принудительную вакцинацию и обязательное ношение масок со сменой каждые 2 часа. Цена вакцины в чудо монетах: 1999 чм Цена 1 обычной маски: 19 чм Цена 1 улучшенной маски: 49 чм Цена маски +10: 499 чм Если персонаж не привит или не носит маски, администрация имеет полное право подать в суд на реального человека (владельца аккаунта) и высудить максимум 50000 российских рублей. Так же администрация имеет полное право не носить маски и не прививаться.
    0 points
  32. exactly, then they will spend fortunes on repair scrolls and then when they dont have gold they will buy mcoins
    0 points
  33. Se reduzir o tempo dos boss dará no mesmo, pois as pts de mc/elfo nunca sairão do local do boss, uma vez que reduzido o tempo, surge a possibilidade de farmar aquele boss assim como as aranhas mas agora por motivo diferente.
    0 points
  34. Да хватит их уговаривать и нянчиться! Хорошее дело сделали, разберемся сами.
    0 points
  35. Очередной нытик, который считает засады на 4 секторе айва "несчастными"... Несчастны были те игроки, что их проходят, так как это отнимает кучу времени. Но куда смотрят остальные игроки(просящие этот фикс уже давно) и уважаемые разработчики, ты то все лучше всех знаешь)))
    0 points
  36. Для этого вам нужно было предложить сделать функцию скрытия баффов платной за день бы сделали! (шутка)
    0 points
  37. спасибо за засады , приятно когда твои идеи реализуют в игру )
    0 points
×
×
  • Create New...