Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

lemonage

Lord of Knowledge
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    А расширение панели навыков сколько будет стоит? 
    Продавать элементы интерфейса, это была плохая идея даже в старые времена, а для современного игрока, это ред флаг. 
  2. Like
    А расширение панели навыков сколько будет стоит? 
    Продавать элементы интерфейса, это была плохая идея даже в старые времена, а для современного игрока, это ред флаг. 
  3. Haha
    Да они там уже 5 лет пыхтят над переработкой самой системы отрицательных эффектов, что бы наконец-то было всем понятно, к какому типу относится тот или иной навык. И как видите, они даже с такой базовой задачей пока не преуспели. 
    Вот бы хоть с базой разобрались, уже станет жить легче. 
  4. Haha
    lemonage got a reaction from Status in Главный пве прицеп   
    ДоДоДо, ваши слова имеют смысл и я с ними полностью согласен, без рофлов. Я действительно без труда мог найти пачку в любую погоду, в любое время года, только вот когда какая-нибудь вкусная изоба на тритоны, я всегда бегал с рандомами, или супер слабыми челами. Потому что мне говорили, "нуууу мы хотим пофасту, ты же понимаешь брооо, без абиид". Именно в такие моменты начинаешь понимать всю ущербность своего класса, ведь именно на изобах ты тоже хочешь пофармить побольше, но не можешь. 
  5. Like
    Есть
    В виде пассивных улучшений, или изменений механик текущих навыков, что и делают прямо сейчас, но в талантах. 

    Новые именно "кнопки" добавлять не стоит, наоборот нужно уменьшать текущие количество, что бы все смогли влезть в панель, которую тоже увеличивать не нужно. К этому вроде тоже идут, но для реализации подобного, нужно в корне вмешиваться в механики старых навыков. Например добавлять возможность двойного применения, что бы при определенных условиях, один навык заменялся на другой. Или что бы какой-то навык можно было прожать 3 раза подряд, выдавая серию из 3 разных скиллов. Но для подобной реализации, текущая скорость разработки игры совершенно не подходит и займет по моим подсчетам, примерно 17 лет. 
  6. Like
    Есть
    В виде пассивных улучшений, или изменений механик текущих навыков, что и делают прямо сейчас, но в талантах. 

    Новые именно "кнопки" добавлять не стоит, наоборот нужно уменьшать текущие количество, что бы все смогли влезть в панель, которую тоже увеличивать не нужно. К этому вроде тоже идут, но для реализации подобного, нужно в корне вмешиваться в механики старых навыков. Например добавлять возможность двойного применения, что бы при определенных условиях, один навык заменялся на другой. Или что бы какой-то навык можно было прожать 3 раза подряд, выдавая серию из 3 разных скиллов. Но для подобной реализации, текущая скорость разработки игры совершенно не подходит и займет по моим подсчетам, примерно 17 лет. 
  7. Like
    lemonage got a reaction from Hardin Scott in Главный пве прицеп   
    Что бы они не обиделись и не ушли из ги, ведь они супер нужны на гвг и в рейдах. Поэтому сейчас набегут всякие инфоцигани, которые никогда за шама не играли и будут доказывать что это отличный класс для пве и что они с удовольствием взяли бы в пати шама (но почему то не берут)
  8. Like
    А расширение панели навыков сколько будет стоит? 
    Продавать элементы интерфейса, это была плохая идея даже в старые времена, а для современного игрока, это ред флаг. 
  9. Thanks
    Не совсем...
    1) Во первых! Часто в топ контенте, особенно у боссов, есть некая устойчивость снижающая вероятность критического удара по ним. Поэтому тезис 50% крита и 20% крит урона = по сути увеличение всего урона на 10% немного не верно. Ведь в таких сражениях у вас будет не 50% крита, а например 35-40.
    2) Во вторых, даже если мы опустим 1-ое, в игре на данный момент есть огромное количество способов разогнать крит урон, делая его сборку менее востребованной.
    Например у меня и так 100+ крит урона, но представим что ровно 100%. И я бью навыком наносящим 1000 урона
    Выходит: урон 1000, крит урон 3000
    Если мы добавим еще 20% крит урона, то выйдет урон 1000, крит урон 3200. То есть разница по урону: без критов +0%, с критами +6.6%.
    А если мы добавим вместо этого 10% силы магии, то выйдет урон 1100, крит урон 3300. То есть разница по урону:  без критов +10%, с критами +10%. 
    И даже если учесть что сила магии работает только на навыки, в такой ситуации она будет все равно заметно сильнее. 
    Поэтому тут все зависит от уже имеющегося количества крит урона у вас, чем его больше, тем менее полезней стат и более полезней стат силы магии. Но так же и сила магии, если ее много, а крит урона мало, то это тоже будет заметно хуже. Надеюсь хотя-бы смысл математики понятен. А так да, если у вас 0 одного и другого, то крит урон будет полезней. 
  10. Like
    Да вы правы, можно обойтись 2 раскладками и панели навыков вполне достаточно, но под это нужно подтягивать все остальное. Делать смену навыков абсолютно бесплатной, в корне изменять сами навыки и их механики. Конечно форумные скуфы вам с пеной у рта будут доказывать обратное, но мне кажется Стив Джобс в свое время доказал, что даже одной кнопки вполне себе достаточно. Только вот разработчики варспир вряд-ли доползут до подобных решений, ведь это, при их скорости разработки, лет на 17 работы... 
  11. Like
    Да вы правы, можно обойтись 2 раскладками и панели навыков вполне достаточно, но под это нужно подтягивать все остальное. Делать смену навыков абсолютно бесплатной, в корне изменять сами навыки и их механики. Конечно форумные скуфы вам с пеной у рта будут доказывать обратное, но мне кажется Стив Джобс в свое время доказал, что даже одной кнопки вполне себе достаточно. Только вот разработчики варспир вряд-ли доползут до подобных решений, ведь это, при их скорости разработки, лет на 17 работы... 
  12. Like
    Да вы правы, можно обойтись 2 раскладками и панели навыков вполне достаточно, но под это нужно подтягивать все остальное. Делать смену навыков абсолютно бесплатной, в корне изменять сами навыки и их механики. Конечно форумные скуфы вам с пеной у рта будут доказывать обратное, но мне кажется Стив Джобс в свое время доказал, что даже одной кнопки вполне себе достаточно. Только вот разработчики варспир вряд-ли доползут до подобных решений, ведь это, при их скорости разработки, лет на 17 работы... 
  13. Like
    Да вы правы, можно обойтись 2 раскладками и панели навыков вполне достаточно, но под это нужно подтягивать все остальное. Делать смену навыков абсолютно бесплатной, в корне изменять сами навыки и их механики. Конечно форумные скуфы вам с пеной у рта будут доказывать обратное, но мне кажется Стив Джобс в свое время доказал, что даже одной кнопки вполне себе достаточно. Только вот разработчики варспир вряд-ли доползут до подобных решений, ведь это, при их скорости разработки, лет на 17 работы... 
  14. Like
    А расширение панели навыков сколько будет стоит? 
    Продавать элементы интерфейса, это была плохая идея даже в старые времена, а для современного игрока, это ред флаг. 
  15. Like
    А я наоборот думал что так и задумано. Почему вы решили что у вас должна быть возможность закрывать весь контент под забафом за яхи. Выбирайте что вам приоритетнее, а если у игроков проблемы с какакомбами, они могут фул забаф накинуть пару раз в условный месяц и попробовать босса убить. Да и мне нравится такая система, не люблю когда нет выбора и можно все выкачать, все забафать, все купить. Это превращает игру в скучный гринд всего и вся. 
  16. Like
    Не люблю злорадстовать, но у вас сейчас вся игра в целом, это симулятор фундамента для будущих нововведений. 
  17. Like
    lemonage got a reaction from Игрок00 in Прокачка торгового чата   
    Ну в этом направлении, я бы скорее работал над торговым чатом. 
    1) Возможность читать торговый чат в любом месте, в любое время. 
    2) Сделать торговый чат "не исчезающим", то есть даже во время захода в игру, вам подгружались туда последние N сообщений, где N - текущий лимит максимального количества для отображения .
    3) При наличии выше перечисленных изменений, сделать более жесткие ограничение для написания в торговом чате. Среди которых: 
    ограничения по уровню обязательный линк предмета для возможности отправить сообщение обязательно наличие этого предмета в инвентаре\перекупщике\личном складе ограничение по количеству сообщений от одного игрока в течении определенного времени НЕВОЗМОЖНОСТЬ отправить любой текст в сообщений возможность указывать цену предмету, которая автоматически будет закрепляться в сообщении ограничение на линк некоторых предметов (мусора ради спама) Смысл прост, игрок пишет как можно меньше, но его видят как можно больше. А сами сообщения будут относится только к продаже конкретного предмета, который есть у конкретного игрока, без возможности спамить мусором. 
  18. Like
    Кто понял тот понял.
     
    Я помню чудное пробуждение:
    Создал я вара с топором,
    Каково было наслаждение,
    Фармил я квесты, рвался напролом. 
     
    В томленьях грусти безнадежной,
    Смотрю я в руки сам себе,
    А где же друг, ты мой, надёжный
    Топор пропал, словно во тьме. 
     
    Шли годы. Бурь порыв мятежный
    Рассеял все мои мечты,
    Руками бил мобов, как раб прилежный,
    Вместо руковиц, носил бинты. 
     
    В глуши, во мраке заточенья
    Тянулись скучно дни мои 
    Без топора, одни мученья
    Как долго длились все бои
     
    Душе настало пробужденье 
    И вот нафармил, наконец
    Новый топор: мое спасенье,
    Снова я в строю, боец!
     
    И после всего этого мученья
    Нашел я кнопочку одну...
    Да будь ты проклят разработчик!
    Надеюсь ты чувствуешь вину!
  19. Like
    Кто понял тот понял.
     
    Я помню чудное пробуждение:
    Создал я вара с топором,
    Каково было наслаждение,
    Фармил я квесты, рвался напролом. 
     
    В томленьях грусти безнадежной,
    Смотрю я в руки сам себе,
    А где же друг, ты мой, надёжный
    Топор пропал, словно во тьме. 
     
    Шли годы. Бурь порыв мятежный
    Рассеял все мои мечты,
    Руками бил мобов, как раб прилежный,
    Вместо руковиц, носил бинты. 
     
    В глуши, во мраке заточенья
    Тянулись скучно дни мои 
    Без топора, одни мученья
    Как долго длились все бои
     
    Душе настало пробужденье 
    И вот нафармил, наконец
    Новый топор: мое спасенье,
    Снова я в строю, боец!
     
    И после всего этого мученья
    Нашел я кнопочку одну...
    Да будь ты проклят разработчик!
    Надеюсь ты чувствуешь вину!
  20. Like
    Кто понял тот понял.
     
    Я помню чудное пробуждение:
    Создал я вара с топором,
    Каково было наслаждение,
    Фармил я квесты, рвался напролом. 
     
    В томленьях грусти безнадежной,
    Смотрю я в руки сам себе,
    А где же друг, ты мой, надёжный
    Топор пропал, словно во тьме. 
     
    Шли годы. Бурь порыв мятежный
    Рассеял все мои мечты,
    Руками бил мобов, как раб прилежный,
    Вместо руковиц, носил бинты. 
     
    В глуши, во мраке заточенья
    Тянулись скучно дни мои 
    Без топора, одни мученья
    Как долго длились все бои
     
    Душе настало пробужденье 
    И вот нафармил, наконец
    Новый топор: мое спасенье,
    Снова я в строю, боец!
     
    И после всего этого мученья
    Нашел я кнопочку одну...
    Да будь ты проклят разработчик!
    Надеюсь ты чувствуешь вину!
  21. Like
    Кто понял тот понял.
     
    Я помню чудное пробуждение:
    Создал я вара с топором,
    Каково было наслаждение,
    Фармил я квесты, рвался напролом. 
     
    В томленьях грусти безнадежной,
    Смотрю я в руки сам себе,
    А где же друг, ты мой, надёжный
    Топор пропал, словно во тьме. 
     
    Шли годы. Бурь порыв мятежный
    Рассеял все мои мечты,
    Руками бил мобов, как раб прилежный,
    Вместо руковиц, носил бинты. 
     
    В глуши, во мраке заточенья
    Тянулись скучно дни мои 
    Без топора, одни мученья
    Как долго длились все бои
     
    Душе настало пробужденье 
    И вот нафармил, наконец
    Новый топор: мое спасенье,
    Снова я в строю, боец!
     
    И после всего этого мученья
    Нашел я кнопочку одну...
    Да будь ты проклят разработчик!
    Надеюсь ты чувствуешь вину!
  22. Thanks
    Глянул пару топ гильдий, там примерно треть игроков не являются основателями аккаунта и первыми владельцами своих мегауберпупер нагибаторов. Да даже форумные топы и участники партнёрских программ спокойно катают на купленных/подаренных аккаунтах. Не могу сказать что идея автора мне нравится, но хуже уж точно не будет. 
  23. Like
    Глянул пару топ гильдий, там примерно треть игроков не являются основателями аккаунта и первыми владельцами своих мегауберпупер нагибаторов. Да даже форумные топы и участники партнёрских программ спокойно катают на купленных/подаренных аккаунтах. Не могу сказать что идея автора мне нравится, но хуже уж точно не будет. 
  24. Haha
    lemonage got a reaction from Beherit in Я прошел Warspear.   
    Что тут у нас, снова истории про беременных девственниц? 
  25. Thanks
    lemonage got a reaction from Rikkey in Я прошел Warspear.   
    Что тут у нас, снова истории про беременных девственниц? 

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.