Jump to content

EasyMeow

Members
  • Content Count

    784
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

EasyMeow last won the day on October 2 2016

EasyMeow had the most liked content!

1 Follower

About EasyMeow

  • Rank
    Court Advisor

Game server

  • 2

Recent Profile Visitors

1073 profile views
  1. Ничего, в игре уже давно слишком большой урон. Это изменение скажется не только на дк но и на остальных классах, т.к по факту в тех же щитах некра и жц приличные цифры поглощения, но на деле это просто пшик. То что почему-то посчитан щит с баффами эт да, но сути это не меняет особо.
  2. Очень интересно спасибо, но это и написано в шапке. Речь идет о том чтобы изменить порядок проверки на защиту всех "поглощающих" навыков. Иначе говоря, пояснение для уставших, чтобы сначала шла проверка на деф, а потом уже поглощался урон.
  3. Честно, если эта неделя без увеличенного ог, то какой смысл от скидки на эли? Бегать за костами и книгами будет меньшая часть людей скорее всего.
  4. Я вижу проблему "баланса" немного в другом. Что мы видим у классов хранителей? Бесконечные баффы, баффы точности, дд, силы крита, скорости и т.д и т.п. Что мы видим у легиона? Общая тенденция в сторону каких-либо дебафов и только несколько классов могут "рисовать" себе статы. Именно из этого вытекает большинство проблем, так как сопра работает на вообще любой отрицательный эффект. Из-за этого в пвп начинает больше решать бОльший урон, а бОльший урон имеет именно фракция хранителей.
  5. Почему в разделе паладинов идет речь о скилах других классов? Уважаемые, если модераторы не в состоянии это вовремя пресечь, сходите сойдайте темы в соответствующих разделах, не надо захламлять тему.
  6. Иллюминация у паладина не имеет ограничения по целям, и вырисовывается такая картина на любой стычке больше чем 5х5 решает все 3-5 палов которые просто за одно знамя, бафф которого на +25% урона так же ложится без ограничения целей, убивают всех кто стоит рядом с ними за 1 скил. Доколе собственно это будет продолжаться? Когда у дк сало вешалось на все цели с агра и это мешало на захватах - быстро закрыли лавочку, когда 1 пати палов просто ресается и продавливает центр - все молчат.
  7. Уважаемый, и как же давно в нашей игре направление пвп/пве определяется не экипировкой? Просто стало интересно, вдруг у меня тоже не пвп персонаж.
  8. Уважаемый, вроде бы выше есть от меня два набора вещей, или читать что пишут в теме это недостойно тебя? А давно в игре пве и пвп направление стало определяться не набором экипировки и той или иной прокачкой навыков а такими понятиями как "сносить за прокаст, контроль"?
  9. Еще раз уважаемый, эти стражи имеют 0 устоя судя по всему. При 30% устоя критов нет, я вроде бы не просто так специально для вас делал "пвп" стража. Еще аргументы будут какие-либо?
  10. Убить его как раз таки не "изи", именно в этом проблема. Со стороны твои сообщения выглядят именно так как ты описал. Я всеми руками за ребаланс стража, пусть ему дадут хоть что-то чтобы он не убивал всех не хилов только за счет своего жира, но то что есть сейчас просто напросто неадекватно. Практически каждый второй крит, эти стражи одеты в пве. Выше я предоставил сборки которые сводят криты конкретно "аренеров" к нулю. Если бы тут не было тех самый критов которые еще и усиляются от пассивки гильдии боюсь что у рея просто не хватило бы времени заковырять хоть кого-то, ведь он бьет по стражу 300-330, и стражи по нему бьют те же самые 300, неплохо правда для "бесполезной туши"?
  11. Я не играю на амбере, но если тебе не сложно покажи хотя бы пару таких персонажей, судя по всему ты с ними знаком. И да, не важно кого ты видишь на арене, если конкретно ты не видишь бд и разбойников на арене это еще не значит что их там не может быть.
  12. Три раза снимали форту, не 1 после которого бой заканчивается судя по словам людей. @Vers недавно писал что не смог со своего забущенного охотника убить 1на1 стража когда остался против него, прости, но о каких шансах для 1 дд ты говоришь?
  13. 550 дд + 35 свирепости. Как милидд могут не пустить к себе стража? Или ты про 2 класса в игре которые имеют физический урон с расстояния? Блок может спасти хоть от миллиарда тычек в секунду, у него нет ограничения на срабатывание. Я выше собрал двух стражей которых очень сложно слить за 7 минут вдвоем, если тебе не трудно собери этих самых "дд" у которых на арене будет 50% крита.
  14. Извини, а где это ты увидел урон с +9 по фул 10 персу в 900? Еще и криты на арене, ого. Так вот, твоя теория немножечко разбивается о такие прекрасные параметры как блокирование и парирование, ты же наверняка в курсе что эти замечательные статы сводят урон в 0? А еще мы сейчас вспомним про масс агр который понижает дд точно так же как рев варвара, дух стража который позволяет блокировать урон равный 80% от нанесенного стражем, что при 760 дд и 35 свирепы даже с включенной фортой будет немало, ты все еще уверен в том что равноодетого стража могут убить два дд?
×
×
  • Create New...