Jump to content

Daff

Members
  • Content Count

    57
  • Joined

  • Last visited

About Daff

  • Rank
    Brave Squire

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Чувствую такой же турнир будет и весной... Ну там атракционов нет но подарочный вын будет... Ну хз мне тур так то не интересен бафы на Крафт дд и деф ток в инсте бэ,ог да норм баф но он не стоит мучений чтоб я бил очки, опыт мне не нужен я 32 уже, твинам бить очки в лом, для качающихся норм баф. Что я могу сказать ограничивать количество людей плохая идея но вот сбалансировать было бы не плохо. Давать очки за рб и инсты ток подхошего лв (по типу квеста на рб или инст) ну и можно глобализировать давать за гвг очки победителям, к примеру башни ярости победителям по 60 очков проигравшим 0 очков.
  2. Короч бегал я с одним ножом пвшил с палом когда одел 1 нож скорость выросла и пал начал мне проигрывать.В итоге так я и придумал ет скил) ну у меня сам концепт циферки на прокачку лв можно и самим придумать. Вешаем скилом баф ускоренное истекание кровью (враг может бегать юзать скилы и прочее) ну массовый урон скила в сумме как у кровотечения но скорость и количество ударов больше допустим на первом лв баф висит 2сек за ет время проходит 10 тиков кровотечения в итоге враг не может нормально сделать шаг и сам себя при попытке уйти ловит в ловушку.знаю идея не очень но думаю хоть так искам в пвп
  3. Не стал новую тему создать. Блин меня бесит инвиз. Смысл уходит в инвиз в бою? Повешал врагу кровоток(яд в случае рога) и все нет смысла уходить в инвиз если ты все провернул удачно кровотек не сбил сеть и ты в инвизе но ток прокнет кровоток ты вываливаешся с инвиза.Я бы понял когда кровотек ет была реальная угроза била по 500-600хп но он забирает чуток.Я помню почему убрали дот с инвиза потому что шамы жрали свитки инвиза ставали в толпу мобов и юзали руку на блаже,была веселея фишка:'( но блин класс основанный на кровотоке и инвизе по идее должен гармонировать а что в итоге либо пусти кровь
  4. Простите нуба) а в чем ошибка храма? Храма нет но интересно
  5. В порядке бреда сори не удержался( А если отбросить все ети ги против ги и сделать альянс против альянса. Допустим сделать 30 мест система выберет сама топов с одного альянса и другого по типу подбора арены но чуток сложнее с учётом гильдий.Разумеется у сторон разное кол-во игроков и кому-то все же придется сражаться против своих со алов но зато более мениее будет честно. А не так как сейчас пару человек против толпы или 7лв ги против 10.
  6. Говорят ет пет имеет 10-12 скилов но на практике их всего 4 хотелось бы узнать скок у нее скилов и по возможности какие а то не понятный пет(
  7. Знаю не по теме но тут вопрос возник а баг ли что в пвп можно статую храмовника убивать я прост считал ее типо знамя пала или тотема шама. Бился я такой с храмовником он бегает я же тупо проседаю по хп и тут случайно заметил что статую можно убивать за счёт вампа я отхилился конечно и бегатня продолжалась.....(
  8. Извините не по теме но многие и не знают о форуме таких людей ещё можно поделить на 2 категории которые вообще ничего не знают и те которые смотрят инфо в ВК. Может добавите системное сообщение в игре по типу : " ищите информацию загляните на наш замечательный форум"
  9. Смешно из ушиного чк лепят стража-закла а ведь так хотелось норм контролёра(((
  10. А 31 и 32 выходит не дропает?
  11. Хз 3 года бегаю со с щитом через башенки.Башни бьют фиксированным уроном в размере вашего хп щит ето как продление вашего хп.Ну и забавный факт с помощью башенок можно узнать точно скок держит щит урона))) п.с. урон от башенок считается дотом.
  12. Да вы правы сейчас все действительно нормально.Если честно я думал ошибка в описании так как ссылался на информацию с анонса: "Искатель Ожесточение Навык теперь увеличивает параметр “Сила атаки” вместо прямой модификации атаки. Инстинкт атаки Изменен урон по дополнительным целям. Было 50-60-70-80% от физической силы, стало 20-25-35-50%. Изменена длительность эффекта. Было 20-25-30-40 секунд, стало 10-12-14-18. Время перезарядки изменено с 45 до 36 секунд. Притяжение Теперь можно притянуть цель, находящуюся под эффектами оглушения/
  13. В описании скила 1/4 написано время действия 16 секунд.Но на самом деле он работает 10 секунд.
  14. Блин появились очень дибильная идея.А что если убрать дд из навыка и просто поставить возможность уйти в инвиз не как с сетями что когда 1на1 а даже в масс замесах а разкачка будет определять порог хп при котором можно уйти в инвиз к примеру 20-40%хп.Сильно ето не спасет но хоть какой ефект будет. При учёте что ещё нужно нажать на скил инвиза да и кд самого навыка.
  15. Тож не удержусь :'( Или когда создавали иска.
×
×
  • Create New...