-
Posts
449 -
Joined
-
Last visited
LastFlame's Achievements
-
Steellhost reacted to a post in a topic: [2023.11.02] Обновление Warspear Online 12.1: Орден вампиров. Релиз
-
Dart reacted to a post in a topic: [2023.11.02] Обновление Warspear Online 12.1: Орден вампиров. Релиз
-
Shmeks reacted to a post in a topic: [2023.11.02] Обновление Warspear Online 12.1: Орден вампиров. Релиз
-
marinad reacted to a post in a topic: [2023.11.02] Обновление Warspear Online 12.1: Орден вампиров. Релиз
-
[2023.11.02] Обновление Warspear Online 12.1: Орден вампиров. Релиз
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Кстати, не могу понять, уже с момента появления вождя было ясно, что это имба. Почему есть люди, которые это отрицают? Я сам редко захожу поиграть, но есть понимание о его имбовости, что его уже давно понерфить должны были. Кстати вопрос разрабам, а почему этого уже 2 года не сделали, или сколько там он уже в игре ... соло вожди кабины по 10-15 человек разваливают и это не нерфят? что? Ладно я в фулл веле друль, могу пережить его покусывания, но это не на долго и пробить вождя уж точно не получится, особенно если вождь не глупый и не +7 особы, которые походу всё это время и дефали их от нерфа. Кстати вот из-за такого отношения разрабов и покинуло уже много игру человек с ушей, но зато есть новый остров, новый ивентовый остров и сундучки и донат завезли, а на гвг, битвах, аренах будьте добры, но подвиньтесь. -
[2023.11.02] Обновление Warspear Online 12.1: Орден вампиров. Релиз
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Вроде грустненько и невкусненько ... -
LastFlame changed their profile photo
-
[2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
А теперь давайте о главном, как можно потратить Багряные Яхонты, кроме как использовать для баффов(спойлер это никому не надо). Ожидались как раз новые шмотки за яхонты, а не вот это вот. Если только бонусы, то зачем тогда нужен Альмахад? Когда о нём даже не было инфы, многие в том числе и я говорили про песчанный остров, хотя наверное ток я говорил об этом, больше не видел подобного. Дак вот, много кто поддержал, что должны уже хоть как-то реализовать эту валюту, но это либо не произошло и Альмахад бессмысленнен, либо я слепой и не увидел, что там можно за яхи брать топ шмотки новые 34 лв) -
[2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Солидарен -
LastFlame reacted to a post in a topic: [2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II
-
[2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Надо же чем-то тебя на 2 года развлечь) -
LastFlame reacted to a post in a topic: [2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II
-
LastFlame reacted to a post in a topic: [2023.07.18] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.2
-
LastFlame reacted to a post in a topic: [2023.07.18] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.2
-
Да можно не соревноваться, это слишком далеко уже зашло, все оффнули с игры, это не рациональный подход запускать тритоны с нуля. даже если их проводить то уже после мир собы, а это конец баффа только в 01:20 по времени сервера. Такое нам не надо. Хорошую мысль сказал человек дать доступ всем, т.к понятно что уже 500 чм будет не отделаться после таких многочисленных падений сервера.
-
LastFlame reacted to a post in a topic: [2023.07.10] Событие недели "Легенды Миророждения: Глава I" и Праздничные турниры!
-
[2023.06.11] 17 Сезон активностей “Великая история”!
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Повторю еще раз, я сдаю квест, мне пишет, что я бой на арене сделал, хотя я не делал ни одного боя, поросто кв сдавал и при этом 1200/1200 вместо 1500. На счёт ограничени я в курсе, я говорю, что баг в игре есть -
[2023.06.11] 17 Сезон активностей “Великая история”!
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Dr StrangeВ игре походу есть баг, или я ничего не понял, но за обычные квесты мне дают опыт как за бои на аренеи ограничение у меня 1200, а не 1500. Пора работать) -
Kaldalis reacted to a post in a topic: [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
-
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Сказал бы почему я не прав, мне думаешь интересно, что ты там пылишь ханта своего? Нет. Проблема ваша, может руки не из того места, кто знает. Но факт фактом, видел как реев в фулл веле ханты нагибают. Это не мои слова, а слова хантов, которые реально +10 и непылящиеся. Они конкретно заявляют, что реев не боятся. Отпор дают реи со спрутом - он решает все проблемы рея по защите от контроля, а кому-то и спрут не нужен, чтоб разносить, да?) У вас таких классов не мало) -
LastFlame reacted to a post in a topic: [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
-
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Мне уже объяснили нормально значение этого -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
А как ханты сейчас аренят? Автоатаками то и аренят, стан кинули и полетели, в целом редко вижу чтоб навыкоми били, да этих ударных навыков 2 штуки всего или 3. -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ааа, понял, тебя, это конечно уже не на столько имбово, но все равно против тех, кто в сопру сильно собран достаточно эффективный буст, но хотяб уже не так грустно) -
Protocol reacted to a post in a topic: [2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
-
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
LastFlame replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
4/5 Друид. Не понял прикола за навыки друида: 1) Озарение - раньше было удобно что связь хилит при этом может давать нужному персонажу пробив с условием того, что не даёт его так много всем другим, это было и не важно, т.к кидаешь основному дд пробив, всем остальным чуть чуть и хильнул всех - было топ, минус 6 секунд к длительности навыка тоже капец плохо, вообше не вижу сути в этом таланте, его нет. Больше вреда, чем пользы. 2)Мириады леса. Вообще не понял логику работы навыка, нужна бригада, т.к положительные эффекты я даю только на 1 навыка по типу хила и кожи, массовый бафф - это активный навык, с его хила, бонусов тоже дают бонус силы атаки? и какой ограничитель, если например я встану прожму активку навык 100 бонусов даст, там все собзники по 5000 силы атаки будут бегать - бред. Где ограничитель? 3) Дух воды. В чём суть если ограничение на локации в 1 моб? Призыв духа воды, который основной навык возможен? Я думаю да, но описание страдает, не понятно конкретно призыв кого ограничен. Пета таланта, или петов в общем, если в общем, то это очень плохо, но если подразумевается, что теперь по кд 3 пета смогу держать: 2 от навыка и 1 от таланта который появляется, то будет норм. Рей. 1) Не вижу смысла в 1 таланте, который режет благо, делает его от авты, даёт блнус от авты, но 70% в общем понижает урон. В чём суть, если у рея по дефолту 0% авты, второй тал даёт 20%, но это же очень мало, не, сравнивая с хантом, там вообще капец какой-то имбовый, что теперь рей вообще не сможет уклониться от урона ханта. Если раньше Рей хоть как-то жил против ханта и дамажил, если не стоял в стане, то теперь живучесть идёт лесом, т.к теперь ханту вообще плевать на твои 60 уклона, он просто тебя изобьёт за пару секунд пока ты в стане стоишь + 8 стаков метки туда же идут в плюс к урону ханта, реям теперь объективно против хантов с такой веткой талантов просто не выжить, застанил, убил, всё) 2) Второй талант крутой, в нём что-то есть, те реи, что играли навыками как я оценят. Так же есть вопрос, если у меня изначально 40% скорости, скажем в пвп, будет ли у меня -10% сокрости в общем? Если да, то не надо, сделайта хотяб порог, что ниже 0% нельзя убавить сокрость, так ещё будет адекватно. Но так же не понятно, что будет со сборкой на дд в атву, в том же инсте тритонов вообще не будет нормально дамажить лучники, арбы норм, жить будут. Чк. Теперь уши, которые с 0% сопры экей фулл вела, или с 20% сопры от свитка, просто идут лесом, теперь вы никогда со стана не выберетесь из стана ведь чк просто игнорит вашу сопру на 25%, если вы исп. свиток замка, то у вас -5% сопры теперь, просто кек. Живут только стражи с новым талантом на сопру и маги, остальные просто идут лесом, шансов 0 и то нытьё чк, что раньше говорили собирайтесь в полусет сопры теперь не работают, т.к вы в 0 по сопре выходите и если одели этот полусет, дак вы ещё и ватой будеие, которую даже чк снесёт на легке, т.к он тоже дд класс. Если прочитать внимательно, то там ещё 1,6 секунды к общему контролю добавили для чк от всех луж и станов. До свидания, всего хо-ро-ше-го. Не знаю чем люди думали давая таки ибо баффы для арены, сделайте ему бонус в пве, что брали в инст, итак имба в пвп, куда ещё-то? Короч жду бригаду, всё очень не однозначно, можно спорить с каждым вторым бонусом, т.к они делают из имбо персов ещё имбовее, куда ещё-то больше?)