Jump to content

LastFlame

Members
  • Posts

    316
  • Joined

  • Last visited

About LastFlame

  • Birthday December 3

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Heaven
  • Hide Activity
    No

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

1445 profile views

LastFlame's Achievements

Lone Ranger

Lone Ranger (4/7)

79

Reputation

  1. Кстати да, хайпанули немножечко, а теперь ждём до зимы. ещё 2-3 месяца под гнётом посидим.
  2. Если я где-то неправ, то я легко смогу любому человеку сказать, что, вот "да, ты полностью прав и аргументированно выразил мысль с которой спорить трудно, я признаю поражение". Но уже давно нету тем, где можно было бы поспорить с использование аргументов. Все сейчас пытаются отстоять только собственные интересы без объективного суждения и ведь понимаешь, разработчики таким верят и делают так, как они придумали. Можно сказать, что мы сейчас наблюдаем плоды стараний сказочников и вот к чему они привели ...
  3. Пвп +10 вела. Пве меня на друле не интересует, этот перс пока что онли пвп, после ребаланса посмотрим стоит ли брать полусет тритонов.
  4. Я о чём то реальном говорю. По сути то, что забарали у рея не должны были забирать, начиная от уклона и заканчивая стойкой и благом. Этот персонаж итак был балансным, и соответствовал характеристикам которым должен был соответствовать, а после вот этих неаргументированных ребалансов стал тем, кем не должен был становиться - самым слабым из дд. Я знаю, я бы просто так не сказал этого))
  5. Новые таланты ввели чтобы что-то как раз новое можно было качать, да и даже на 1/4 от ловушки ханта куда больше проку, чем от всех ловушек рея вместе взятых.
  6. Надо всё объективно судить, если закл хорош как в пве так и в пве, а друль только в пвп, об этом обязательно надо говорить, ведь полной картины как поступить с классом никогда не будет, если смотреть только в пве или пвп. Сказав, что друль даёт корни, после использоыания которых ты можешь атковать и сказав, что закл может либо держать в бесконечном стане одного человека, либо держать одного и помогать другому бить я подчеркнул его мобильность по сравнению с друидом, а то, что заклы не качают стан это их проблемы, они итак сильнее многих классов сейчас, жаловаться я считаю не допустимо. Вождь вообще отдельный разговор. Странная у тебя логика, а я просто объективно сужу.
  7. Хах, я ими пользуюсь, чтобы просто спокойно пробежать мимо мобов, какая тут может быть речь, о масс контроле, я не думаю, что смогу так же спокойно пробежать мимо закла или ханта под такими массовыми корнями и не получить 10 плюх: стана, камней, страха, безмолвия.0
  8. По моему вы забыли, что у рея не только дамага нету, но ещё и нормального конроля, как у того же его собрата - ханта, который и дамажит и контролит намного больше, чем рей, даже масс контроль в виде страха и ловушки оглушения имеется. И после всех агрументов вы уже просто открыто говорите, что я пытаюсь соврать, я уже сказал, что я сужу объективно, если есть различия, я о них расскажу во всех рамках игры: пве/не пве, мне без разницы на пустые слова.
  9. Согласен, что по отдельности у ушей есть контроль, но надо понимать, что у того же чк этот контроль дистанционный, что гарантирует весь бой всем этим ушам стоять во время схватки, так и на любых переходах, это пока что никакими палами магами не контрится, храм ещё согласен может просто оттолкнуть, если повезёт первым не попатсть в стан, но это пока что такое. Про масс стан друля я вообще не понял, после его изменения, его вообще за навык контроля и в целом за навык считать нельзя (требуется переработка).
  10. А вот за рея я не согласен, т.к по меркам игры он должен выдавать самый большой дамаг, что в пве, что в пвп, но на удивление он везде выдаёт меньше, чем бд, или иск, ой да даже заклин больше в пвп выдаст дамага, чем любой рей)))
  11. Я могу рассмотреть пару друль/пал и закл/рог. Сходство: пал и гор примерно одинаково держат в контроле. Друль же так же, либо хужет держит в контроле, чем закл, но сам контроль у друля позволяет атаковать цель, во время конроля, а закл может либо дать стан, что может дать возможность атаковать персонажа, либо дать одному противнику камень и в тот же момент атаковать всеми одного, в этом плане закл мобильнее, но это может их сбалансировать. Различия: Тут можно обойтись логикой попроще. Если ты не топ +10 пал в тритонах, то вас не возьмут в инст, так же с друлём, это чисто пвп персы по момему мнению, но они примерно равны заклинателю, когда, рог и заклин везде хороши, из-за своего дамага, рог сам по себе дамажит много, что на арене, что в пве, но импакта в виде дамага, всё же больше на арене, а закл дамажит много везде за счёт петов. По самым простым сравнениям возможностей мы можем подвести итог, что эта пара гор хороша как в пве так и в пвп, в у ушей только в пвп, в пве их не берут, если пала ещё бы взяла пати ддшеров, чисто чтобы он щит давал и масс кожу, то друлей вообще не берут, даже если они +10 фул в тритонах, т.к выгоднее взять обычного +7 жц, из-за бустов в пве. Итого: горы 2 балла, уши 1, чисто из-за мобильности люди предпочитают качать персонажей, которые везде будут хороши, на данный момент это вождь, я вот говорил, что страж это не дд, не хил, не саппорт и не танк, а вот вождь по моему скромному мнению может и надамажить и насаппортить и хильнуть(правда себя) и затанчить (я вот говорил что стражи соло не тянут тх хард, а вод вождь может соло его бегать). Я кстати полностью по всем пунктам с тобой согласен, даже за мага. Это уже давно надо было сделать.
  12. Ну либо ваших не тронут, а наших баффнут, суть не меняется)).
  13. Я думал это очевидный факт, извини, может они помягче обойдуться. Я конечно ух, но я стараюсь объективно судить о чём-либо. На данный момент, объективно, я считаю, что горы сильнее по всем параметрам, чем уши.
×
×
  • Create New...