Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/10/20 in all areas

  1. Предлагаю через годик другой, мб и раньше, добавить легендарный уровень инстов, в котором будет реализована возможность ходить более, чем 1 пати. Возможно, сделать гильдерейские инсты, для посещения которых требовалось бы 5 и более патей. Сделать их довольно объемными, чтобы для их прохождения требовалось бы, например, 1 час времени на заход. Структура инста: Можно сделать как объединенные локи: т.е. локи, которые требовали бы участия всех 5 патей, так и разветвления. Сделать внутри инстов аналоги рейд боссов. Сделать структуру инста рандомной, меняющейся, как напр
    8 points
  2. в награду за проход новую валюту, соответственно новый магазин в котором будут новые сеты, пухи, расходники типа свитков отваги и малых элей глада/ог/знаний, кроме этого новые наборы шмоток с устоем, для гильдии очень важно чтобы весь состав имел пвп сет, а фарм арены далеко не всем по нраву, вела и так уже доступна практически каждому так что можно даже новые сетовые вещи с устоем, возможно с навыками как из тритонов, которые будут помогать в масс замесах типа битв и гвг
    6 points
  3. "в большинстве случаев сливаются с моего прокаста" Наверное это вы хотели добавить
    4 points
  4. Ты немного меня не понял. Шмот с инста/рб распределяет рейд лидер. Учитывая пользу в рейде/активность в ги и т.п. P.S. возможно человеческий фактор в этом вопросе и не идеальное решение, ну уж всяко лучше, чем когда тратишь дофига времени и вына, при этом так и не выбиваешь книгу/кост, а какой-то новичек с пары заходов снимает
    3 points
  5. Идея отличная, я только за сложные гильдейские инсты/рб.. НО нужен дроп. 100% вероятность выпадения топ дропа. Те же мировые рб, это разве что сражение с вражеской фракцией и никакого экшена. Все они легко убиваются и дроп с них раз в месяц.. те же инсты, из которых окупится можно разве что в тритонах.. Ладно, что-то не в ту сторону меня унесло. Так вот, предлагаю добавить гильдейские инсты/рб, для которых надо реально попотеть. Чтобы люди неделями продумывали тактику, чтобы был максимальный сбор народа, чтобы люди тоннами юзали баффы/петов/ресы и в итоге был ГАРАНТИРОВАННЫЙ ТОП ДРОП. При
    3 points
  6. Yeah, not my daily kill setup exactly 😄 Thank you!
    2 points
  7. Еще можно в магазин какой-нибудь аналог сундучков-сюрпризов с всяким топ декором. Чтобы гильдии, полностью набившие себе на сеты, не переставали бегать. А так и расходники всегда можно пополнить будет и затариться сундучками и костюмчики надыбать. Короче идея огонь, можно даже яхи переформатировать под новый инст и гильдейских торговцев собственно и обновить. Чтобы не городить еще больше новых валют, пока есть старые и не слишком востребованные
    2 points
  8. Целый час что бы выбить дефку или обычный кат
    2 points
  9. Посидев ночь, сделал это - возможно, делать ролики по ночам, не лучшая идея. Youtube // Amber
    1 point
  10. Mucmp

    Искупление

    Искупление. В выбранной области восстанавливается небольшое количество здоровья союзникам и уничтожаются негативные эффекты. Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов. Время перезарядки: 30 сек. Площадь действия: 5x5 У данного навыка нету ограничения по целям на лечение и снятие негативных эффектов. Считаю это неправильным, все навыки и уж тем более навыки массового воздействия должны иметь ограничения. В массовых сражениях при такой работе навык оказывает сильное воздействие для одной стороны. Считаю, что стоит добавить ограничение по целям.
    1 point
  11. Эта дешёвая банкочка из замков, которую достать не составит никакого особого труда, повышает эффективность основных навыков задача которых лечение на +!60% , делая персонажей не убиваемыми. Сила эффектов лечения не фиксированная, а зависит от магической силы персонажа, лечение становится имбалансным под таким баффом если персонаж заточен +9-10. Арена 5х5 тому явное доказательство, шаманов, друидов, заклинателей не могут слить 2-3 дд класса не приложив усилий. Некроманты, жрецы и паладины хоть тоже имеют хил, но у них он работает совсем иначе, хоть и они и могут вылечится за один крит на полную
    1 point
  12. Я предлагаю создание новых 4 классов: 1)Танк, Людоед(Марактар) 2)Хилл, Знахарь(Милвиндил) 3)Дд(ближние на два оружия), Воин Света(Лангасард) 4) Дд (Палочник), Колдун(Горные кланы) Я рассказал вам о их именах и родных губах, далее я расскажу об их навыках и особенностях 1) Людоед, я представляю этого игрока как танка, с одним пассивным навыком из пяти начальных,1) первый навык "стремительное рассечение", обычный дд навык какой есть у всех классов,2) острое слово(агр) действует как навык вара, только с баффом агрессии,3) впитывание(щит) персонаж впитывает весь урон
    1 point
  13. Тема немного провокационная, воспринимайте как шутку. Попугаи живут долго, и много я видел на своем веку различных правок, много чего отбирали, много чем жаловали разные классы, но и раньше не всегда были понятны цели, которые при этом преследовались. (У попугаев мозг маленький, мож по этому.) А последняя обнова вообще заставила задуматься, и даже ударится в конспирологию (привет Черепаха, тебе понравится!). Ну не было же какой-то острой необходимости в ней! Ныли классы как обычно друг на друга, тыкали пальцами, но не больше, чем обычно. И вдруг, бац! Без предупреждения, без особой вроде
    1 point
  14. Guerreiros! Estamos animados em anunciar que em homenagem à 48ª Temporada de Arena, a tradicional Grande batalha por terrirórios acontecerá. Junte sua aliança e marche para o campo de batalha em Irselnort, amanhã, 11 de Setembro! Cronograma: BR-Tourmaline - 21:00 BRT US-Sapphire - 00:00 BRT (dia seguinte) EU-Emerald - 15:00 BRT SEA-Pearl - 13:00 BRT RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 13:00 BRT Recompensas: 3 territórios tomados: - aumento da Resiliência, Força física e mágica em 10% - aumento de Pontos de Arena recebidos em 10% 2 territóri
    1 point
  15. Не пора ли сменить этот цирк и балаган на что-то более компетентное, где не будет решать тупо количество, коего у ух в разы больше... Это не похоже на битву, это похоже на избиение, уже молчу о "договоренностях и продажности" по типу арены.
    1 point
  16. Друзья! На этой неделе стартует новый XLVIII сезон арены! По этому случаю традиционно состоится Великая битва за территории. Всех, кто готов встать на защиту чести своего альянса, ждем на землях Ирсельнорта завтра, 11 сентября Расписание: RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 19.00 МСК BR-Tourmaline - 03.00 МСК (следующий день) US-Sapphire - 06:00 МСК (следующий день) EU-Emerald - 21.00 МСК SEA-Pearl - 19.00 МСК Награды: 3 территории: - увеличение устойчивости, физической и магической силы на 10% - увеличение количества получ
    1 point
  17. Когда спросил разработчиков про маркера на карте которые будут видеть соги.
    1 point
  18. Experienced for so long, for us ordinary people, this class experience is really too difficult.
    1 point
  19. разработчики они не могут работать с теми классами, которые у них есть, представьте себе, с другими классами, взятыми из хвоста единорога.
    1 point
  20. Старые доделать хотя бы.
    1 point
  21. Для проклятых нормальным решением было бы добавление нормального физ ДД персонажа (милишника) способного конкурировать с иском и бд , так как в данных реалиях у гор почти нету шансов в переагре рб
    1 point
  22. Knowhow

    Глава ги!

    Нет не является,может спокойно оставлять ги себе. А возвращать главу или нет-это уже на усмотрение твоего друга.Хотя сейчас у многих подгорает из-за этого правила,но увы они такие какие есть.И предыдущий правитель может жаловаться,но увы это бесполезно
    1 point
  23. Главное быть порядочным человеком (и не играть за ушастых)
    1 point
  24. Если в топ гильдию не идешь можешь играть за обе фракции.В топе потребуют лояльности,потому что в тайне (внутри топ гильдии или нескольких)могут разрабатывать определённую стратегию на каком либо гвг.Но можешь при этом играть за другую фракцию как барыга или ради добычи голды,вообщем без угроз для основной фракции,где ты состоишь в топе
    1 point
  25. Да, и это никак не связано с уроном дк и варов в особенности, прям вообще никак, страж ведь у нас дд машика, выпад, иба навык, аое дк от него просто отдыхает, а тот урон который дает кража силы, УХХХХ, вар плачет в сторонке, пати в 5 стражей инсты бегают быстрее чем 5дд.
    1 point
  26. Гильдейские рейды, которые надо планировать, готовиться, игре необходимы. Повысит роль как гильдий, так и внутренних объединений. Тот же дискорд для общения на рейде будет в разы востребованнее. Но нужно и награды соответствующие в такие данжи запихать и шанс дропа. Даешь хардкор ПВЕ контент в игру, нефиг казуалиться дальше. Тут вон уже некоторые начинают просить опыт за донат, а дальше только хуже
    1 point
  27. Если сделать гильдейские данжи (аналог рейдов в вовке), то тогда нужно ограничить количество заходов туда. К примеру раз в N дней можно зайти и если попытка неудачная, то увы, попробуйте позже. Теме плюс, давно хочу что-то подобное увидеть. Да еще с элементами генерации инстов, так вообще чума будет
    1 point
  28. Можно сделать несколько иной подход к крафту. Например, сделать дроп с этого инста особых катализаторов, эссенций и материй, помимо обычных. А уже с этих особых ресурсов добавить возможность крафта и особых сетовых вещей, доспехов, оружия. По поводу дропа, действительно, вопрос интересный. Надо бы его проработать.
    1 point
  29. Ниразу не видел на форуме, чтобы кто-то из хантов писал за сопру в основном ключе. Сопра, какая она сейчас, довольно таки балансная. А за благо да, написал бы ещё. Как писал и раньше.
    1 point
  30. It's true that we all fight for that rank 1 but after all let's be honest, You ll win some and most certainly you ll lose some as well. Even if you don t get rank 1, and you manage to be in top 10 or 5, we all like the fights more than we love the spams. It s all about the fun after all. Here is a compilation of some fights i did with my friends.
    1 point
  31. Drakoknight

    NEED NEW MUSICS

    Eh I'd say add more Combat music
    1 point
  32. вот прикольна
    1 point
  33. Meiobobo

    How To Kill BD?

    It's funny or weird depending on the point of view 'cause before the last 2 skills updates on BD(Rush 100% resist and resist stacks) I personally used to kill a full greatness lvl 26 BD with a lvl 3 staff and some decent cooldown and it would not even touch me. But...back to the topic try to use Pool of darkness (yes he'll resist to its effect)+Dark Circle+Weakness Zone in its path and if the guy rush on ya become a Stone ^^ And get your fingers ready to apply Fear and make sure to keep distance even the guy say you're a runner . It's good to have the defensive relic that gives you a resi
    1 point
  34. Тогда подземелий не было.) Вспомнил про браузерные игры и попытался зайти. оказывается мой персонаж из одной игры живой ещё.)
    1 point
  35. Вот только чтобы выживать была больше чем у дк или вара они лишились ВСЕГО, у стража сейчас нет ни сближения ни дд и всё что у него есть это выживаемость на уровне вара или где-то рядом, при этом у вара есть возможность хоть как-то дать отпор врагу, в то время как страж просто принимает удары. Я не прошу вернуть стражу прежнюю выживаемость просто пусть ему дадут что нибудь на дд/сближение/стан(тут уж у людей разные предпочтения) чтобы хоть как-то мочь сражаться.
    1 point
  36. Mooncake

    Освящение

    Да, ведь у ушей так мало урона, бафов, да и скрости от ги/жреца/рея/бд/иска им маловато
    1 point
  37. В пятых что ты мне сделаешь я в другмо городе
    1 point
  38. Shadow Summons Type: Passive The skill's effects change depending on the weapon used. When using a Mace/Spear*, the skill becomes Shadow Bite. When using a Staff, the skill becomes Shadow Feathers. *My dream Shadow Bite: The Wolf of Darkness will do a stronger attack that deals 70-80-90-100% extra damage every 6th-5th-4th-3rd** hits. Obs: It can't crit (because is already a critical hit in 4/4). **Considering that Call is 5/5: 6 hits = 2 Shadow Bites. 5 hits = 3 Shadow Bites 4 hits = 3 Shadow Bites. 3 hits = 5 Shado
    1 point
  39. I like it too... That's why i wrote it
    1 point
  40. My warm greetings to all new Warspear players 😉 Here I will give my advices that will better your Warspear experience 1. First and foremost ... The story. No RPG can be separated from its story as they both go hand in hand. That being said you should know why there are four factions, why are you questing and what lies your purpose in game otherwise it will be a boring cycle of grinding quests like a machine. Firstly you should get started by the "Story of Warspear" app from Playstore(android). That explains the reason why there are four factions, whom are
    1 point
  41. Прикольно,мою идею воплотили в жизнь,вот не ожидал )) https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/70505-ссылка-на-ютуб/&tab=comments#comment-1160240 Жаль что без ссылок на ролики в самой игре,это было бы гораздо круче.
    0 points
×
×
  • Create New...