Jump to content

Akelol

Members
  • Posts

    148
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Akelol

  1. Всё утро никак чаю не попью, анонс жду
  2. Та ну, дофига боёв на арене выигрывается вовремя кинутым антиком на союзникатак что это будет скорее нерф, несмотря на длительность
  3. Но ведь заклы рили имба
  4. Хз, я вот недавно орнул как рей +10 1400дд без учёта свирепа бил 400 по заклу вообще не вижу их имбовости на арене...
  5. С праздником всех За подарки спасибо, как раз знаний на талант добью))
  6. Не думаю, что такие отчаянные ребята нашлись) без него ты теряешь пробив, точность и по мане будет тяжко, так как кнопок у мага много.. по мне, так незаменимый навык
  7. Отличный гайд а на счёт раскачки скиллов, то у мага вариаций различных полно, на любой вкус. Был приятно удивлен, прочитав в комментах, что пламенеющая земля выдает хороший урон. Жаль правда, что в выборе бижы нас довольно сильно ограничили( не хочется брать с вампом, но процентный урон сильно бустит дд.
  8. Согласен. Выбили 2 пары тканевых тапок, хотя остальных частей дофига. Пришлось сборку чутка менять(
  9. Согласен по каждому пункту. Недавно потестил сколько промежуток между тп и следующим скиллом и немного офигел. По ощущениям около 2сек. Теперь в соло цель почти не использую его. Не выгодно
  10. У меня в целом аналогичная ситуация. Да и у многих моих друзей. Хотя некоторым людям сыпет весь ивент... Так что либо в игре есть скрытый параметр шанса дропа для каждого игрока, либо рандом криво реализован. Уже давно предлагали, и я в том числе, ввести систему псевдорандома. Больше заходов => больше шанс выпадения ценного дропа. Так было бы всем лучше. Больше игроков пошли бы в инсты - следовательно больше доната. Ну и этот вариант выглядит гораздо более справедливым.
  11. Так в чем проблема? Регай тоже в пати. В суровых реалиях рандом арены, где побеждает тот, у кого меньше твинов/нубов в пати, напарник хоть как-то увеличивает шансы.
  12. Ниже, чем шанс выпадения книги - только шанс выпадения тапок 30лвл с яростью тканевых. 2 раза дропнули за неделю... Из-за этого пришлось пересмотреть свою сборку((
  13. Скорость даёт возможность магу бить автой между скиллами. Так что, возможно, заменив её на несколько процентов пробива мы потеряем в уроне, а не наоборот. По мне, лучше прибавить навыку чутка продолжительности действия и точности. Пробива магу и так хватает. И сделать его стойкой
  14. Ага. Стадо жаб. Под петом и я, своим средненьким магом, потяну рб. Та и от страха уклоняться без проблем. Но вот когда вся гильдия стоит и "квакает" большую часть файта, то это не особо приятно... Или есть какая-то тактика, о которой "стадо" не додумалось? Рб банально бесит своей тонной контроля, который никак не контриться. Из-за этого, его достаточно долго бить, если у вас нету дофига топ дд, и люди не хотят на него ходить Ахах, чтоооо такого я, к счастью, не встречал
  15. Как минимум со страхом 100% баг
  16. Купи бп - гоняй единорогом
  17. У нас гильдия пока не особо по активу, 30 человек в лучшем случае, да и то много кто без пвп. Так вот, на систему подбора у меня жалоб нету. После серии побед кинуло ги чутка посильнее нашей, мы не вытащили. Спустя 2 гвг - новый противник и победа. Это вам не тритоны, где уже как пару лет поражения от одних и тех же Понятное дело, что всё далеко не идеально, но уже что-то.
  18. Тут дело вкуса, и дк, и вар хорошие варианты. Хотя, после ребаланса, рыцарь смерти стал более метовым.
  19. Соглашусь с человеком выше, навык после ребаланса стал достаточно не плохим. Хотя чтобы апали мага я конечно не против Правда возврат к старому варианту - это скорее нерф.
  20. Я чутка не правильно выразился. Скорее не приятный. Находиться в контроле где-то 70% времени боя не особо приносит удовольствие. Да и не у всех есть топ чк Тогда надо написать в описании скилла, что антик блокирует почти все эффекты контроля. И вообще может не сработать, так как у него нет настроения
  21. @HolmesДоброго времени суток) Будут фиксить баг? Или это такая фича и нам дальше страдать?
  22. Приветствую) контроль рб проходит через антик мага. Да и в целом босс через чур сложный. Контроль длится слишком долго и не сильно точненые игроки быстро умирают. Ели запинали его, и то когда 2 других ги пришло.
  23. Я писал от лица игроков. И понятное дело хочет это не каждый, но большинство - да
×
×
  • Create New...