Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/13/19 in all areas

  1. Хочу внести на рассмотрение весьма интересную идею. У большинства пвп аренеров вставлены учебники Устойчивость/Свирепость гладиаторов и при каждом попадании на арену, каждый раз приходится юзать эти скиллы. Если честно, у меня это вызывает какое-то неудобство и я предлагаю исправить это. Чтобы при каждом попадании на арену, PVP скиллы (которые вставлены в навыки вашего персонажа) юзались как-бы автоматически. P.S. Когда-то на тесте была затронута эта тема, но решение была весьма иным и тоже вызывало определение неудобство. Думаю, тут критика будет лишней, но всё же хочется услы
    3 points
  2. capcom

    CAPCOM RU-Amber

    открытка как я встретил новый год
    3 points
  3. Эти скиллы хорошо бы сделать активизирующимися с меню экспертных навыков. Просто неудобно каждый раз на арене перетаскивать устой/свиреп на слот скилла, активировать их, а потом заного ставить скилл. У меня этот процесс уже занимает секунды 2—3 максимум, но это просто неудобно. Пишут об этом уже давно. Надеюсь, разработчики прислушаются. Про самоактивацию на арене, соглашусь, бред. Т.к. и свиреп и устой снимаются реликвиями. +эти навыки испольюзуются не только на арене, так что затачивать их только под арену, тоже бред.
    2 points
  4. Какие миллионы, я устой с 10 сундуков достал. И таких, кто потратил до 1к арены на это немало. С таким же успехом можно сетовать на заточку, дроп с инстов и рб... Хотя Не будет. Прожмется ведь и свиреп. Итого - ноль получится. Ну вот например каменная кожа, или удар безмолвия это тоже учебники скиллов. Может быть я сейчас открою тайну, но все экспертки - учебники. Те пассивки что задуманы как перманентный плюс к тому или иному параметру таковыми и являются, так как они дают только плюс, как в пвп так и в пве. В то время как устойчивость и
    2 points
  5. Доброго времени суток всем! Предлагаю в меню снаряжения добавить 2 вкладки для разного шмота и оружия (ПВП, ПВЕ), думаю это очень полезная опция которая: увеличит место в сумке если есть второй сет для пвп или пве, добавит комфорта в игру (быстрое переключение между пве и пвп), в осмотре других персонажей можно будет посмотреть есть или нет у игрока пвп сет. Уважаемые модераторы уделите своё внимание этой теме, она больше чем полезная, такие изменения могут привлечь больше людей на арену.
    1 point
  6. Последнее время множество моих друзей и знакомых так или иначе поглядывают на иска с мыслями его качнуть. Я на них смотрю с недопониманием, особенно когда такое желание изъявляет рей. Поэтому что-то пробудилось во мне написать пару строчек об этом. Модель искателя, которую уже обкатали люди - это ПвЕ иск через модификаторы атаки. Рецепт прост: ножики, побольше точности и крита, качаем бафф 10% пробива, ожесточ и мощь, вточить повыше и погнали. Не знаю, кому это доставляет эстетическое удовольствие, наверное кому-то да. Но по факту мы получаем обычного соло-дд, который умеет вн
    1 point
  7. Йохохо! Праздник Миророждения набирает обороты, поэтому настало время для конкурса "Новогодняя открытка - 2019"! У вас есть отличная возможность показать себя, проявить свои творческие способности и получить за это ценные призы! Никаких ограничений на способы создания открытки мы не ставим: это может быть рисунок карандашами или на планшете, скульптура из пластилина или коллаж из журнальных вырезок - в общем, творите, что душе угодно! И помните, чем больше фантазии вы проявите, тем больше у вас шансов победить! Что нужно разместить на открытке: 1. По
    1 point
  8. Скилы агра у командора-танка работают на стража замка. Танк может спокойно стоять агрить его, а другие командоры-дд бить не получая ни копейки урона, а результат будет по количеству урона. Прощу исправить этот баг так как это не честно и очень сильно портят баланс на захватах.
    1 point
  9. Ну так тока у командоров работают скилы, если командор танк почему его скил агра не должен работать. Это никакой не баг по сути с другой гильдии командором дк поставьте и бейте на здоровье.
    1 point
  10. lallouss

    Cooldown confusing ???

    here u go quote: copypasted this from another topic Let your cd in % = X Let Y be the base CD of any skill in seconds. Let Z be the final CD of any skill in seconds. The formula goes like this:  Z = (100 / (100 + X)) * Y Z = ( 100 / ( 100 + 32) ) x 30 = ( 100 / 132 ) x 30 = 22.72 which is correct u got 22.7
    1 point
  11. lallouss

    1st Day in Warspear

    Explain how you've come to know about Warspear Online, tell us your first thoughts when you saw the game mechanics on day 1 till now if u want u can freely post a paragraph or in points like so: 1. 1st Character Name - Server - Class - Creation Date (optional) 2. How you discovered Warspear 3. Difficulty of playing in your perception from 1-10 (1 being easiest / 10 being hardest) 4. Did you recommended it to anyone you know? 5. Best feature you find it in game 6. Whats your average playing time (Daily or 2-3 times per week or 1 time per week or 1 time per m
    1 point
  12. Higgings

    1st Day in Warspear

    Heh, it might take a bit. I need like a hour free to think about it 😅
    1 point
  13. что именно напрягает? что игра сделана в России, от того и на русском языке, что все СНГ имеет доступ к серверам и играет не напрягаясь, сам же здесь пишешь на хорошем русском, в чем проблема? прикройте тему во избежании конфликтов и грязи.
    1 point
  14. Do you have a huge archive in which you keep this stuff? 😂😂 .
    1 point
  15. How is the rogue gonna use the skill to remove the stun if he is already stunned and cant use any skill
    1 point
  16. Я не берусь с точностью утверждать, что это на самом деле работает против игроков. Но нельзя говорить и об обратном, так как рассинхрон может возникать от других скиллов или пинга самого сервера. Я просто хочу сказать, что я так делаю, и мне это помогает. Возможно все дело в силе веры ?
    1 point
  17. Я не хочу давить, но самое время для выпуска "в разработке часть 2"
    1 point
  18. GalaxyRekt

    Uso do pet em boss

    Acho que é mentira mesmo. Eu, pelo menos, ganho drop de qualquer jeito 😀
    1 point
  19. У тебя просто ник не синий
    1 point
  20. Необходимо как-то упростить этот процесс, и отрицать это неадекватно. Пусть народ предлагает, из всех вариантов может появится хороший
    1 point
  21. топ бурст говоришь?) давай посмотрим, рог может дать 1 тычку под ядом с инвиза если его не спалят и пойдет в слив скажи какой класс не убьет рога на равной точке? может рей, бд, дк, вар, шам, друль, жц, чк, некр, пал, закл, хант? два класса есть против которых рог еще что-то может это страж и иск и то 50-50, поговорим про уклон) на данный момент если сравнивать на макс точке рог уходит в минус при раскачке в уклон по многим статам дд, вамп, точность, пробив, как снести того же шама или друля без хорошего дд когда все в уклон? но самое смешное что сейчас разгон точности в сете 27 арены не предс
    1 point
  22. Morgana

    1st Day in Warspear

    Lol storytellingmine is boring to be honest. Was 13 years old and got my first smartphone. I never was into gaming, only books (When I wasn't at school or somewhere else, all I did was reading basically lol) but I wanted to find out what some people were so excited about when it comes to online games. So I just searched Google Play Store for online game and Warspear was the first one to pop up. My first character was a Warlock, second one Necro and third one DK. I liked the design and atmosphere of Forsaken the most. I didn't understand the game mechanics for about half a yea
    1 point
  23. Zurp

    Arena wtf !!!

    He won those battles when he was lvl6(in lower bracket). After he leveled up, the rating resets but the wins dont.
    1 point
  24. Поддерживаю. Я хоть и привык каждый раз прожимать свой скилл на устой, но откровенно говоря, не в восторге с этого. По факту, эти скиллы сделали прожимаемыми только потому, что они имеют отрицательный эффект в ПвЕ, и могли бы мешать. Но в ПвП они всегда нужны.
    1 point
  25. О каком нагибе идет речь? Если я хочу кого то нагнуть, то я в любом случае юзну эти книги. Но когда ты каждый день по сотню раз переставляешь скилы, это не удобно очень.
    1 point
  26. Чувак, есть десятки книг, та же скорость , кд, пробив . Их почему то не нужно юзать, а чем отличается устой и свиреп то от них? Такие же статы. В чем проблема , чтоб они автоматически прибавлялись только во время боя на арене?
    1 point
  27. Я так понимаю что книги на устой и свирепость у тебя тоже нет)) А ведь не имея этих книг ты понятия не имеешь о чем пишет этот человек))
    1 point
  28. Apuox

    Apuox RU-Ruby

    Просьба не судить строго)
    1 point
  29. By any chance, name starts with E and ends with I?and inbetween it's lasir
    1 point
  30. Не слушай их. Фарм, ремесло и прочая ПвЕшная гадость тебе быстро наскучит. Качаешь перса, хотя бы до 20 лвл. Более или менее точишся. После этого тебе открывается чудесный мир... Слив нубов. На боссах Ирсельнорта всегда пасутся горские стада ПвЕшных бомжей, которые сутками напролёт долбят несчастных боссов. Подходишь к ним. Втираешься в доверие. Как только ХП босса подходит к критическому значению, подбегаешь к фармерам. Включаешь оковы (ведь ты паладин), ставишь знамя и врубаешь иллюминацию. Через минуту иссопливенные нубофармеры поносят в лс твою мамку. Профит.
    1 point
  31. Хочу предложить ввести в игру новые режимы игры, которые я хотел бы видеть в игре: 1) Всем очень нравится старый добрый режим обороны, в котором стоишь на точке и дефишь с группой какойто допустим артефакт, отбиваясь при этом от толпы зомбей и прочей нечисти(похожий атракцион был, но в нем было ограничение по времени и волнам) почему бы не сделать бесконечное количество волн с усиливающимися мобами, с боссами на определенных волнах и когда группа упадет им по заслугам даются награды. Сколько не играл в такое в других играх всегда было интересно, весело и прохождение затягивало надолго.
    0 points
  32. ryca

    Exp/Reputation System

    i started playing this game and was really enjoying myself until i found out no xp per kill. i noped right out of game and uninstalled.
    0 points
  33. Morgana

    1st Day in Warspear

    Sorrydon't cry my son, Julia is here
    0 points
  34. Что ты несешь? Теорию?? В теории сливер играет 500 боев за 5 минут, а тот кто выйгрывает 1 бой... как тебе такая теория? Мы все произошли от блохов, Гомера Симпсона... норм да? Теперь к практике.. Что бы сливер обогнал не сливера, он должен во первых не в 2 раза больше аренить а в 3! Почему? За победу в 3на3 (арена рандом) с банкой глада дают 100 очей арены. За слив 3 на 3 (арены рандом) с банкой глада дают 30 очей арены... Тоесть пока не сливер играет, сливер должен 3 боя провести, что бы догнать, и быть на 10 очков арены по
    0 points
×
×
  • Create New...