Jump to content

кофа

Members
  • Content Count

    175
  • Joined

  • Last visited

About кофа

  • Rank
    Brave Squire
  • Birthday 11/13/1998

Profile Information

  • Location:
    Украина

Game server

  • Realm
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

445 profile views
  1. Опс . Теперь точно знаем что шанс дропа зависит от каких либо факторов. А лучше бы сделали обычный %
  2. Как не изменяй шансы В любом случае должно получиться 100% в суме. По другому и быть неможет.
  3. Ише есть мут на дроп и точ . Ето как в чате когда много пишеш мут дают. Так само с дропом и точкой.
  4. Сломали матиматику. Как может быть без изменений шанс остального хлама если на предметы шанс вырос?? Пример 20% шанс шмотки 80 % шанс хлама. 20%*2=40%. 80%+40%=120%(чего быть неможет) выходит-33% шанс на шмот 66% шанс на хлам. Или как в вас там все работает???
  5. Не надо жертву дропу принисти. Если ты хил просто слей всех союзников в инсте и забири дроп.
  6. Друзья нытики го искать скрытый смысл события
  7. кофа

    Логика? Не, не слышали...

    Любая игра создана для траты времини и денег. Кроме случаев когда ты зарабатуешь на етой игре. Лучше время с пользой провести : прочитать полезную книгу или обучитса чемуто. Взломали ак?? Я непонимаю как вообще ето возможно... Если ты комуто даные давал то тогда да будь готов к етому и не ной опосля.
  8. Недавно качал нового перса. Удивило вот что. На нубе вы постарались молодци: добавили сундукы развития с зн и сферами новый шмот и тд. На ирсе картина не изменилась с довоенных времен. Сюжет вообщем не сложный пару кв очень и очень утомитильных (см скрины). Но дейлы ето нечто.... Мало того што дроп кв предмета не 100% так их ише надо то 30 языков то 40 черепков. 100 монстров приходитса розчленить ради кв ( я понимаю ранше специально обученые нигры были что набивали и вылажували перекупу дейлы). Ише вот че шмот на ирсе ето убожество просто.. Зачем он если его все сразу в магаз сдают. Он по статам хуже шмота с нуба. Предлогаю вам над ирсом поработать немного все будут довольны особенно новобранци. Думаю квест отвар ролу-арна ето испытание которое отбило в многих желание кача дальше. А ведь аринар не заканчуетса на ирсе ише на айве воевать надо. Вообщем суть предложения в следущем: 1) переработать % выпадения кв предметов; 2)изменить нужное количество предметов для дейлов; 3)изменить снаряжение в награду за кв. Жду ответа администрации)
  9. Дело вот в чем. Етот баф свиреп и устой снять можно различными релами и скилами. И по какойто причине уважаемые разработчики нехотят делать его пасивным
  10. кофа

    про контроль

    А как быть на арене 2/2 когда противник закл попадаетса который двух по кд в контроле держит?? Так они ише на дру поныть умудряютса...
  11. кофа

    Скрины

    Небоишся что тебя админы покарают за мультиводство?
  12. кофа

    Праздничные дейлы ивента...

    Ввести ог за убийство рб и их будут больше фармить
  13. Интересно как ты на последнюю локу собы тп сделаеш если ближайщий город возле предпоследней собы
  14. Антистан вара(танка) 10 сек Мага (тряпка) 7сек. В меня просто в голове не вкладуетса как такое быть может? Вар станик на 10 сек и сносит мага за ето время если же неуспел то сразу антистан и добивает. Магу же дали такой антистан который никто не кач так как лучше око вкачать чтоб непросидать по мане или же перегрузку... Сейчас вары начнут говорить мол качая антистан они жертвуют своими пве способностями. Я согласен!! Надо раздилить все класы чтоб пвп и пве билды были чотко выражены.
×