December 25, 20232 yr Уважаемые игроки! Обратите внимание, что завтра, 26.12.2023, в 15:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения. - исправлена ошибка, из-за которой Магия Миророждения, полученная за выполнение динамических заданий, не учитывалась в еженедельном турнире гильдий; - исправлена ошибка, из-за которой бонус Боевого пропуска “Великие знания” не работал корректно; - исправлена ошибка, из-за которой монстры, атаковавшие Статую божества, после получения негативного эффекта "Божественное воздаяние" начинали атаковать Храмовника; - исправлена ошибка, из-за которой навык “Нити Тьмы” нельзя было применить на цель, стоящую на одной клетке с Рыцарем Смерти; - исправлена ошибка, из-за которой если цель навыка Заклинателя “Потусторонний огонь” уклонилась или заблокировала входящий урон, то Оглушение не срабатывало; - исправлена ошибка, из-за которой навык Охотника “Метка охотника” не увеличивал DOT-урон от навыков персонажа; - исправлена ошибка, из-за которой у Шамана при применении навыка не обновлялся эффект "Сила земли", если количество эффектов на герое равнялось 5; - исправлена ошибка, из-за которой у навыка Стража “Мастер блока” не проигрывалась анимация при использовании; - исправлена ошибка, из-за которой навык Друида “Смерч” применялся на цели, которые находились вне досягаемости; - теперь навык Смерч вместо мгновенного урона наносит DOT-урон; - исправлена ошибка, из-за которой навык Жреца “Перемирие” не уменьшал входящий урон по щитам, примененным на персонажа; - теперь талант Искателя "Одурманивающая боль" не уменьшает размер щита от навыка Искателя "Щит Харада"; - талант Искателя Одурманивающая боль: теперь размер получаемых щитов уменьшается на 50% (было 55%); - навык Заклинателя Подстрекательство: скорректировано уменьшение лечения от навыка: было 5 \ 12 \ 20 \ 30%, стало 12 \ 16 \ 22 \ 30%; - навык Паладина Иллюминация: скорректировано уменьшение лечения от навыка: было 5 \ 12 \ 20 \ 30%, стало 12 \ 16 \ 22 \ 30%; - навык Шамана Сила земли: скорректирована длительность положительного эффекта "Сила земли" на персонажа: было 18 сек, стало 22 сек; - навык Друида Смерч: скорректирована длительность перезарядки навыка: было 18 сек, стало 20 сек. Значительно ускорено прохождение второй комнаты подземелья Снежного Предела: - теперь случайным образом Гремлин разнорабочий может выбрать всего 3 краски: синюю, красную, желтую; - теперь краску не нужно сдавать Гремлину разнорабочему, требуется лишь выбрать нужную краску; - уменьшена скорость атаки монстров Пингвин охранник. Игра будет недоступна примерно 1 час. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. AIGRIND
December 25, 20232 yr 25 минут назад, Dr Strange сказал: - исправлена ошибка, из-за которой монстры, атаковавшие Статую божества, после получения негативного эффекта "Божественное воздаяние" начинали атаковать Храмовника; есть вопросики
December 25, 20232 yr а можно починить что бы панель навыков не сбрасывалась при каждом заходе с андроида/пк? плиз
December 25, 20232 yr 26 минут назад, Dr Strange сказал: теперь навык Смерч вместо мгновенного урона наносит DOT-урон; Лол, зачем? 26 минут назад, Dr Strange сказал: навык Друида Смерч: скорректирована длительность перезарядки навыка: было 18 сек, стало 20 сек. Навык и так быстро перезаряжается,ну ладно
December 25, 20232 yr Это что ж получается, можно не ждать каждый раз год, для исправания скилов, а выпускать их в недельном патче?
December 25, 20232 yr 27 минут назад, Dr Strange сказал: теперь навык Смерч вместо мгновенного урона наносит DOT-урон; В каком плане вы увидели мгновенный урон? Навык ставится и первый тик урона наносит через 2.5 секунды. Это разве мгновенный урон? Объясните кто-нибудь
December 25, 20232 yr 27 минут назад, Dr Strange сказал: - талант Искателя Одурманивающая боль: теперь размер получаемых щитов уменьшается на 50% (было 55%); А размер уменьшения максимального хп поменять с 30% до хотя бы 45
December 25, 20232 yr 28 минут назад, Dr Strange сказал: Стража “Мастер блока” не проигрывалась анимация при использовании; Достойно именно это и просили Edited December 25, 20232 yr by Howtosave
December 25, 20232 yr Только что, Basic сказал: В каком плане вы увидели мгновенный урон? Навык ставится и первый тик урона наносит через 2.5 секунды. Это разве мгновенный урон? Объясните кто-нибудь Это про тип урона. Мгновенный урон прокает баш и ярость. Дот урон не прокает баш и ярость. Другой разницы, думаю, не будет
December 25, 20232 yr 29 минут назад, Dr Strange сказал: - талант Искателя Одурманивающая боль: теперь размер получаемых щитов уменьшается на 50% (было 55%); ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХПХПХАХАХА
December 25, 20232 yr Developer Только что, Denchik999 сказал: ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХПХПХАХАХА 29 минут назад, Dr Strange сказал: - теперь талант Искателя "Одурманивающая боль" не уменьшает размер щита от навыка Искателя "Щит Харада";
December 25, 20232 yr 1 минуту назад, Tirion сказал: что бы не башил от баша игрока Понял,понял. Так бы сразу написали,ох уж эти уважаемые.
December 25, 20232 yr Только что, Dart сказал: Вождя фиксили два года, друида — за неделю, пон Ну его и пофиксили прямо как вождя в прошлом году, 2% с кожи.
December 25, 20232 yr 4 минуты назад, Holmes сказал: Приветствую, значит вы можете выпускать правки когда они нужны? а не раз в год как обычно. до этого было много сломанных талантов, но фикса ждали пол года. Edited December 25, 20232 yr by Hokage
December 25, 20232 yr Вот бы это было тенденцией. Ну либо Драглес так закошмарил лс уважаемым, что ещё год не вывезли бы...
December 25, 20232 yr 4 минуты назад, Hokage сказал: Приветствую, значит вы можете выпускать правки когда они нужны? а не раз в год как обычно. до этого было много сломанных талантов, но фикса ждали пол года. Так это не в первый раз они делают правки вне ребаланса
December 25, 20232 yr 47 минут назад, Dr Strange сказал: - талант Искателя Одурманивающая боль: теперь размер получаемых щитов уменьшается на 50% (было 55%); Жесть как иска то убивать теперь, если средний иск под болью имеет не более 2000 хп без забаффа. Когда у щита харада идет скейл 20% от хп + 200ед. Надеюсь на щит харада этот дебафф все же распространяется ибо 300 еще хоть как-то можно было пробить, а вот 330 уже придется потеть. П.с. Увидел ответ Стренджа от Холмса Edited December 25, 20232 yr by Андрей Максимов
December 25, 20232 yr 12 минут назад, Holmes сказал: Лучше бы хп под дурманом увеличили еще до 50%. Ну рил падают иски с тычки в пвп.
December 25, 20232 yr Только что, MoslerSuperGT сказал: Лучше бы хп под дурманом увеличили еще до 50%. Ну рил падают иски с тычки в пвп. Так не используй талант в пвп
December 25, 20232 yr Только что, MrHambert сказал: Так не используй талант в пвп Спасибо за совет. Осталось полезные аналоги иску дать.
December 25, 20232 yr 20 минут назад, Jesto сказал: Из паладина снова имбу сделали Лучший коментарий! Не ты ли писал их под прошлым ребалансом? -Паладин показывает хорошую динамику ...бла ...бла!
December 25, 20232 yr 1 час назад, Holmes сказал: Ахаххаха так и будем убавлять на 5%, а если честно я этот талант убрал
December 25, 20232 yr Уважаемые @Holmes и @Hedfuc, раз уж Смерч теперь у нас дот(не стопит, не башит, ярость не прокает), модет быть подумайте над увеличением скорости тиков и пропорциональным уменьшением урона за тик?
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.