Jump to content

MrHambert

Members
  • Posts

    739
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by MrHambert

  1. В том то и дело, играя за самый подходящий класс для "марафонов" я дико устаю от геймдизайна. Не хочу даже представлять что там творится на уровне условного некроманта. При желании сам глянь, и так тему разговора не туда уводишь. Спасибо.
  2. Всмысле? С тех пор как ввели релу продолжительного действия и стат перезарядки навыков. Это тебя, возможность "применить" 3й стак орла вообще из орбиты выбьет?
  3. Кто то из команды, может объяснить в чем логика таких геймплейных решений? Зачем столько беготни и прочей духоты? Для чего такая огромная карта? Точки интереса(нпц, подземелья) находятся сильно далеко от точек возрождения и друг от друга. Зачем квесты в которых все сводится к тому что, побегай от нпц туда сюда и обратно, либо найди кв предмет, примени на другой кв предмет? Это и без ажиотажа выполнять супер скучно и рутинно. Зачем подземелье, в котором надо тупо бегать много лок? Я допускаю, что некоторым ноулайферам это по кайфу, но разве основной массе людей которые играют в мобилку, не "интересней" закрывать активности комфортней и быстрее? На пол пути от нпц к точке выполнения, уже лично мне хочется выключить просто. И дело тут не в недостатке времени или еще что. Тупо скучно, душно и однообразно. Медитативным это тоже не назвать, как минимум обилие "точек" кв на карте не дает тебе расслабится. То же самое касается и инстанса, в котором нужно быть очень часто внимательным. В период творческого голода, едва ли нужно добавлять искусственную трясину. Разве нельзя добавить удобства в виде, к примеру точек спавна на важных объектах? Либо инст сделать короче но сложнее по механикам/статам. Это ведь мобилка, она по определению должна быть "мобильной", 2 часа бегать от точки А в точку Б можно и в сингл пк. Не понятно просто, какой такой, маркетинговый результат ожидается от таких сафари. Зачем так много не нужных, скучных, не удобных, однообразных действий. Я лично устаю "играть". Почитатели хардкора, спешу вас сразу заверить, что этого самого хардкора тут 0. Не утруждайтесь.
  4. Физ вж такой же сомнительный для ги как и рог. Но тут вопрос про пухи пве на гибрида. Очевидно, в этом варианте только физ яра пробив с крисами на маг дд. Второй, более бюджетный вариант это булавы с блажа физ пробив(не х2) авта
  5. Лол, с чего ты взял, что рог, с его селфами, дамажит слабее вж? Да и "миллион" ситуаций когда вождь ударить не может, потому как Хант все сносит за пару кнопок. Вождю растянули дд, и физовый в том числе, в замен ниче не дали.
  6. А не проще тогда потратить ресурсы на профильного физ дд персонажа? Едва ли вождь, даже физовый, сможет составить им конкуренцию.
  7. Как можно добавлять всякие энвайромент механики и тому подобные нажимные плиты в игру, в которой рассинхрон стал уже как родной. Типо геймдев такой сидит и думает "А вдруг щас нормально будет, чо"
  8. Не ошибка. Особенность класса. Из разряда "храмы ставят купол на печать, што делать"
  9. Прекрасно, что ты приглашаешь сюда "старших". Не хочу показаться конспирологом, да и шапочки из фольги у меня нету, но у меня вопрос - Телевизору ты тоже веришь? Но разговор тут за другое. Прекрасно что ты вырвал фразу из контекста, не беря во внимание суть обсуждения, тред скатывается в оффтоп.
  10. Во первых, я написал такое сообщение, исходя из того, что мой визави оперировал этим в своих сообщениях. Так что, свой кринж оставь при себе. Во вторых, все эти сказки про "аналагавнет" это бред полнейший. Человек, который умеет анализировать, очень легко найдет сходства между классами. Очевидно, что разработчики для баланса руководствуются сравнением классов. Та и сама суть этих проектов - это сравнение и писькомерство. Сюда же можно отнести заявление про "пвпнема", то же супер смешно такое читать. Очевидно, это тоже уловка, что б не балансить нормально, а ссылаться на этот слоган.
  11. И они в том числе. У тебя в чертогах разума, присутствует хоть какой то конструктив, окромя беспочвенной и детской агрессии? Мальчик, какое пиво? Фейсролят под ним, как раз таки маги и им подобные имбы. Внесу не много конкретики, хочу увидеть как ты в диалог. Почему маг, в своем арсенале имеет 2 стандартных навыка- аое, на которые распространяется работоспособность баша с кристаллов, в то время, как вождь этим даже частично похвастаться не может. Так же, очень хочется понять какую тактику ты тут пропагандируешь. Довольно говорить абстрактно! Поделись своей тактикой. Иначе, к чему ты пытаешь играть на словах?
  12. На счёт первого абзаца. Маг имеет не сколько аое способностей, на который этот самый баш с кристаллов работает. Тот же вождь/ чк из за механик, своими аоешками такое не повторят. Ну и плюс ко всему этому, в самих скилах прописан контроль. Исходя из этого + на контрасте с остальными, я это и приписал ему.
  13. Согласен. Очень самодостаточный класс, при этом далеко не среднячек, как это обычно бывает. Имеет в своем арсенале: 1. Высокий кайт потенциал 2. Высокий уровень мобильности 3. Высокий урон как соло/так и аое. Берст прокаст. 4. Высокий уровень выживаемости за счёт навыков/механик. 5. Имеет в своем арсенале пурж. 6. Высокий уровень контроль потенциала. 7. Рдд, отличный апптайм. Отличный набор умений и возможностей, явно выделяет этот класс из остальных. Вождь мог бы по соперничать, но такие минусы как отсутствие контроля и мили атаки оставляют его далеко позади. Обычно, самодостаточные классы, во всех сферах среднячки. Не знаю чем руководствуются разработчики делая очередную имбу.
  14. по такой аналогии можно и к костюмам в списке придраться, легко. По чему животных в образах гангстеров 30х годов может быть двое, а гоплитов с гребнем нет? Едва ли, можно сказать что автор Малахита мне приятен, или я испытываю к нему какие то теплые чувства, отнюдь, он захейтил мою работу. НО, супер странно не увидеть в теме малахита.
  15. Сам посчитаешь сколько в игре костюмов, похожих друг на друга? Да и причем тут то, что ты пишешь, если человеку даже поощрялку не дали?
  16. Чисто из любопытства. С чего у тебя такая уверенность в своем "вкусе"? Исходя из чего, ты считаешь, что костюмы которые нравятся тебя, Объективно лучше, чем те, которые тебе не нравятся? Почему, ты с таким пафосом заявляешь свое мнение? Ты из модного приговора? Признавайся.
  17. Ты заблуждается практически во всем, о чем пишешь. Дискутировать люблю, если вижу в оппоненте хоть толику желание принять другую точку зрения. К сожалению, в нашем с тобой случае я предпочту оставить все как есть и попрощаться. На последок скажу лишь, что твое мнение кардинально поменяется, стоит тебе только пересесть на другой класс.
  18. Эй, я ничего не хочу из того что ты написал, камон. При чем тут твои сравнения, с каким то хантом и т.д.? Я прямо тебе пишу, что персонаж имеет слишком много берст урона, на фоне остальных, особенно при учёте что он ренж и благодаря этому имеет отличный ап тайм(возможность реализовать свой урон). К чему тут эти твои слезы? Если класс переапан в уроне, это значит что он не в балансе. Рейнджер выглядит слишком привлекательным на этом фоне, в чем баланс?
  19. Перечитай пожалуйста что я написал. К чему это твое обезьяничество. Очевидно, я понимаю твою мотивацию Но завтра ты будешь играть на другом персонаже, либо рейнджера смешают...) Давайте быть хоть не много объективными. Слишком много берст урона имеет рейнджер как для рдд.
  20. Как это отменяет тот факт, что у рейнджера Овер много взрывного урона, при учёте что он рдд? На вскидку вкинь пару классов которые могут также в нюк
  21. я уже выше отмечал. Твой костюм действительно сделан красиво и профессионально. Лично в моей 5ки лидеров точно(ни один не в топе кста) Придется смирится.
  22. Эфет, Цефей и Чревоугодие тупо топ. Думал будут в лидерах. жаль что мою работу по считали на столько ужасной, что не отметили в поощрительных:( Хотя, если даже Малахит не удосужился попасть в этот список, мне не стоит возмущаться. Надо больше стараться!
×
×
  • Create New...