Всем привет
Сижу пержу на страже уже 2 месяца и какого-то танк потенциала или "сапорта" вообще не разглядел. Полный разнобой навыков которые между собой не сочитаются. Если обратить внимание на выбор персонажа то у стража мах показатель защиты.
Начинаем их смотреть:
1. Дух стража.
В недавнем ребалансе навык кардинально поменяли, казалось бы в лучшею сторону. Теперь не нужно бегать за целью дабы набить щит. Но в чем проблема. Навык как был неиграбельный так и остался, особенно в конце боя когда у вас 3-4к хп и не имеет смысла вообще юзать потому что вас быстрее сольют чем он активируется. Предлагаю такие изменение, чтобы ускорить активацию щита привязать к нему блок, парир который добавляет 500 единиц щита к максимальному его значения за каждое срабатывание защитных статов. После того как щит набрал своё максимальное значение он незамедлительно активируется. Мое видение связано с тем что при уходе урона в защитные статы на щит это ни как не влияет а время его активации уходит в пустую.
2. Наказание.
Данный навык вообще не играбелен в пвп, так как страж не имеет какого либо буста на уклон. Собирать шмот с уклоном танк жертвует устоем в пвп что курам на смех, в пве аналогично. На чем завязан этот навык, логики нет. Требует полной переработки с завязкой на блок, парир.
3. Фортификация.
Срез любого входящего урона по стражу на 30% ни чего необычного, ни чего имбового. Без ветки талантов форта вообще не чувствуется.
3. Мастер блока.
Дааа, теперь это обрубленный защитный навык. Скажу на своем опыте навык теперь мах ущербный. С блоком 22-23% в пвп бывают ситуации а они почти каждый бой что ты на лоу хп имеешь 1-3 стака и ни какого адекватного отхила нету и при этом КД 12 секунд. Навык заставляет танка думать не о сейве союзника а том как бы самому выжить. Это огромный минус. Однозначно нужно увеличивать % базового отхила вернуть его пассивным, убрать привязку стаков к хилу но добавить в срез ЛЮБОГО урона включая доты. При этом я считаю что нужно увеличить колиство стаков до 8 при этом уменьшить их срез урона до 2% против игроков, один стак висит 5-6 секунд.
Это лично мое мнение по поводу стража, жду мнение других стражей спасибо за внимание