Jump to content

Dart

Members
  • Posts

    2564
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Dart

  1. До сих пор не решена проблема, про которую я писал после каждого ребаланса, в котором рею давали очередную синергию с расстоянием: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/449515-ребаланс-замковых-реликвий/#comment-2574577
  2. Так до сих пор не пофиксили стакающиеся проценты фортификаций вождя, дк, шама, вара и тд
  3. Насчёт того, что тут 2 страницы мусолят: развитием игры давно управляют не заинтересованные в том чтобы "порадовать игроков" разработчики, а маркетологи. И выбранная стратегия — оптимальна для получения прибыли при минимальных вложениях. Таланты и книги удерживают в игре, дают повод заходить, тратить время и чудо-монеты (при этом вводить новый контент совершенно не обязательно). На ивентах, очевидно, тратится больше всего выноса (особенно в сравнении с такими инстами как тритоны, храм миф). Но для удержания основной платежеспособной аудитории как раз нужен подобный "топ контент" В итоге мы имеем то, что старые игроки уходят из-за годами копящихся проблем и отсутствия нового контента, а новые игроки не приходят из-за того же самого
  4. Штанов то нет до сих пор зато бижи как у цыганей
  5. Там репу тритонов годами суют нафиг не нужную, без альтернативного выбора
  6. Как раз таланты альмахада сделали просто чтоб были. Я их даже качать не стал специально, только то что само набивалось вливал. Там разницы никакой не было, практически, с фул талантами и без них. А теперь после всего этого мусора ввели классовые таланты, вынуждая их качать. И ладно, если б в этой обнове допилили альмахад, добавили бы туда что-то помимо давно надоевших гробов/фортов и бесполезного инста. Но нет, — вынуждают давиться старым контентом который уже год подряд. Спасибо, надоело
  7. Поэтому боевой набор ограничен 15 книгами. Мне бы хотелось иметь больше слотов, но я понимаю смысл этого ограничения
  8. Даже если в группе 1 рей и 4 ближника, то урон от реликвий ближников уменьшается, когда рей отходит на свои 6 ярдов
  9. Ускорение прокачки за донат ≠ Pay to win. Pay to win это когда ты можешь за деньги заточить +11, а простые игроки без доната не могут, и ты априори сильнее даже самого опытного противника, если он не донатил
  10. О боже, в игру надо играть Проблема только в том, что бегать один и тот же контент на протяжение многих лет уже просто абсолютно неинтересно
  11. Другую игру? Да и с рея только на вождя с орком пересаживаться есть смысл
  12. Абсолютно нет обратной связи от разработчиков в связи с проблемой групповых реликвий. Почему они работают только в 3 ярдах, когда ставятся в навыки, которые используются с семи? У рея абсолютное противоречие основных механик и фишек класса с этими реликвиями. Вот ещё новый талант добавили, он усиливает урон на максимальной дистанции, когда реликвии усиливают урон на дистанции до 3 ярдов. Что за бред?
  13. Так вот это вот самая главная проблема игры. Сколько лет "самому актуальному контенту"? 5?
  14. Да нормальная обнова, просто это все что было за год сделано, тупо "ни о чём"
  15. Это "обновление" должно было выйти летом, как дополнение к началу ивента. Теперь же его выпускают вместо доделки альмахада Да, каждый год ноют, что игра загибается, а она до сих пор живёт. Но раньше ныли на то, что "игра движется не туда", по их субъективному мнению. Теперь же игра просто встала и не движется вообще никуда
  16. @Holmes Добрый день! Какая синергия у талантов рея с групповыми реликвиями? Правильно, никакая. Будут ли прямо сейчас исправлены ярды на этих реликвиях, или об этом опять не подумали (хотя я писал ещё зимой про талант на град)
  17. Он учитывает только кап скорости, а перекап накладывается сверху и конвертации не подвергается. То есть, при 70 скорости у тебя талант отнимет 0.3х70=21 скорости, итого для капа скорости с талантом ты должен иметь 70+21=91 скорости
  18. Ну вот где спина перса во время каста, относительно таргета. Есть механика перемещения цели (храм, например, назад откидывает)
  19. Удар луком это больше подсейв против миликов, чем навык контроля. Я считаю, концептуально для рея отлично впишется отпрыг назад на 2-3 клетки от таргета после применения скилла
  20. Смешно было, когда у рога ещё кинжал с 5 клеток кидался (сейчас с 4 бтв)
  21. Вот эта настройка (синхронизация буфера кадров) специально была создана для фикса этой проблемы
×
×
  • Create New...