Reputation Activity
-
DariusDeGer reacted to Сдали нервы 5 in Варвар и сопротивление (вершина бреда)Рёв
Накладывает отрицательные эффекты "Лопнувшие перепонки" на C сек и "Оглушение" на F сек. на всех противников в радиусе B ярдов вокруг персонажа . Эффект "Лопнувшие перепонки" уменьшает физическую силу целей на A и магическую силу целей на E. Эффект "Оглушение" не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.
Максимальное количество целей-игроков - D, ограничение на количество целей-монстров - G.
С развитием навыка увеличивается радиус действия, количество целей, сила и время действия эффектов.
Разъяренный клич
Через 3 сек. после использования навыка "Рёв" происходит его повторное срабатывание.
Яростный крик
Перемещает всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на 1 ярд ближе к персонажу, наносит им физический урон в размере A от физической силы персонажа и применяет на них эффект с периодическим уроном "Кровотечение" на 8 сек. Эффект наносит физический урон в размере C от физической силы персонажа каждые 2 сек.
Максимальное количество целей-игроков - F, ограничение на количество целей-монстров - G.
Деморализация
Навык "Яростный крик" дополнительно накладывает на противников отрицательный эффект "Принуждение" на 4 сек. Эффект запрещает применять навыки и заставляет принудительно атаковать персонажа.
Думаю спустя полгода после реболванса ребаланса уже многие успели получить невероятный опыт в боях против варваров в третьей ветке, особенно против варваров в подчин, и тем с жалобами уже предостаточно.
Но самое смешное, что проблема не в том, что у варвара появился сильный контроль, который, как некоторые думали, скрыто подкручен на шанс срабатываения, как в своё время оковы паладина. Нет, причина максимально банальная, даже я бы сказал абсурдная.
Болванс.mp4
Самые внимательные скорее всего уже поняли в чём дело. Для тех кто не понял что произошло:
На тайминге 00:22:00 наблюдается двойное срабатывание реликвии противодействия от рёва варвара. А ровно через 3 секунды третье срабатывание реликвии и некромант при этом получил оглушение.
На тайминге 00:33:00 наблюдается наличие реликвии противодействия на некроманте, но он в итоге всё равно получает таунт от навыка "Яростный крик".
На тайминге 00:49:00 происходит что то вообще непонятное. На некроманте висит реликвия противодействия, но он всё равно получает таунт и оглушение
На тайминге 00:56:00 на некроманте висит реликвия противодействия, но он всё равно получает таунт. А некромант остался на месте.
@Holmes @Hedfuc @Shimarin Я конечно всё понимаю, но это сверх вершина абсурдности происходящего.
1) Противодействие у варвара может сработать как от игнорирования негативного эффекта "Лопнувшие перепонки", так и от игнорирования оглушения в следствии чего происходит двойная активация реликвии с заддержкой. И это работает как на первое так и на повторное срабатывание навыка.
2) Если варвар нажмёт Яростный крик по цели под реликвией противодействия, то реликвия поглотит эффект перемещения, а не таунт. По сути у навыка двойная проверка, в которой приоритет на сдвиг персонажа.
В итоге мы имеем неадекватную машину контроля через подчинение, которая мало того, что на данный момент почти постоянно находится в антиконтроле за счёт разгона параметра содействия и перезарядки навыков, так ещё и вне этого антиконтроля персонажа практически нереально поймать, так как на нём почти всегда будет стак противодействия.
@Holmes @Hedfuc @Shimarin Я очень расчитываю на вашу адекватность и что вы найдете время внести правки в ближайшем обновлении через 2-3 недели, ибо играть против персонажа в текущем положении до нового года, это уже чистейшее издевательство над игроками. Нам и так достаточно сломанного жнеца, но это уже повод для другой темы. Спасибо за внимание.
-
DariusDeGer got a reaction from Magenjoyer in [2026.08.10] Перезагрузка игровых серверов. До встречи на дне рождения Warspear Online в следующем году!может это знак.... задумайся
-
DariusDeGer reacted to Mrakoriz in [2026.08.10] Перезагрузка игровых серверов. До встречи на дне рождения Warspear Online в следующем году!Поздно. Вижу цель, не вижу препятствий
-
DariusDeGer reacted to JohnK in "Незваный гостинец" | Heroinchik | Ru-TopazОм-ном-ном, детишки... (с) Коробень
Издавна, во время Миророждения, в пору снега и зимних таинств, из дремучей чащи лесов выползает Коробень — хитрое и подлое создание, что прислуживает Крампусу! Блуждая среди кустов и хвойных деревьев, оно стремится пробраться в эльфийские дома, чтобы спрятаться под миророждественской ёлкой. И, когда радостный ребёнок бросается срывать обёрточную бумагу, проявляется истинная суть монстра: под яркой упаковкой обнажаются острые зубы, что хватают дитя, дабы утащить его к своему владыке...
Поговаривают, особенно манит Коробня запах печенья, оставленного на столе. Он даже может залезть внутрь дома и стащить его! Ну, или нерадивых малышей, оставленных без присмотра.
Однако, спастись от злого создания можно, повесив на дверце небольшой колокольчик — символ магии Белоборода; его звук отпугнёт незваного гостя.
Это — классический красный Коробень, категория: "сильный". Ниже представлены еще две вариации Коробней: нежно-розовый "обычный" и загадочный фиолетовый "элитный".
Примерный вид группы монстров в рамках игровой локации на Снежном пределе.
Элитному Коробню, в качестве особого навыка, можно добавить притягивающие нити (как у рыцаря смерти),
дополняющие его похитительскую натуру.
Спасибо тов. Nemaia за поддержку и
ежеминутную готовность полить работу жижей с Норлантских болот.
-
DariusDeGer got a reaction from LisfeelM in 14 лет преданности Аринару: тотальный вайп ветерана RU-Amber и позиция администрации. Есть ли надежда на исключение?утраченные технологии былой администрации
-
DariusDeGer got a reaction from Maces in 14 лет преданности Аринару: тотальный вайп ветерана RU-Amber и позиция администрации. Есть ли надежда на исключение?утраченные технологии былой администрации
-
DariusDeGer reacted to Brainless in 14 лет преданности Аринару: тотальный вайп ветерана RU-Amber и позиция администрации. Есть ли надежда на исключение?Перечитайте сообщение, на которое вы отвечали. Вас спросили не за ресурсы, которые передали на твинов и которые уже могли разлететься по серверу. Очевидно, возвращение всех ресурсов действительно приведёт к дубликатам и инфляции. Речь шла о тех предметах, которые нельзя отвязать. Вела, прет, арена и то, что могли ещё сдать нпс. Сколько там голда за них выйдет? Тысяч 50? Угроза, которая точно разрушит проект.
Экономику рушат не боты, которые фармили миллиарды голда годами под вашим бездействием (и продолжающие это делать даже сейчас). Не твины, фармящие туры на знания и прочее, что даёт книги. Не бесконечные твины в катах под вашим бездействием. На экономику конечно никак не влияет игрок амбера, скупивший за реал половину сервера. Угроза именно 50к голды обычному игроку, угу.
А самое забавное, что администрация вполне себе вмешивалась в игровые процессы. Что там с дарками, которых вайпали?
Т.е. чтоб администрация вмешалась, надо быть чуть ровнее остальных?)
В общем-то это не тайна. Мы видим разбаны игроков с перманентным баном, видим зепапу, продолжаем стабильно видеть горы твинов/ботов. Я не поверю, что у вас там разработчики не додумались сделать обязательную привязку почты, которая отсеет большую часть ботов.
Вам давно плевать на проект, лишь бы каплю денег приносил. Я не понимаю только, зачем вы вообще сунулись сюда отвечать отписками, даже не читая сообщения от игроков. Сидели бы дальше в подземелиях аринара, или где вы там сидите?
Я бы это вообще в лицензионное соглашение игры добавил. Ссылку на тему и чёт вроде "Если вас взломают (даже в следствие наших ошибок) - покидайте проект, мы ничем вам не поможем".
-
DariusDeGer reacted to Alangmat in Разбор "распада" Дивинити от Десницы дивановЧто я только что прочитал.....
Главная проблема в том, что никто не просил зепапу создавать вторую гильдию. Вторая гильдия может быть только академкой до тех пор, пока первая не будет в 100 онлайна на рейдах и гвг. Альфа не собирала 100 онлайна на рейдах, значит вторая гильдия только ослабляла ушей тем что "добилась независимости".
Раз все говорят про это секретное подпольное собрание четырех человек, может хоть кто то ники их огласит? Или расскажет что там обсуждалось, расскажет где же этот подвал в котором принимались решения по "предательству зепапы"? не?
Ты лично банил? или может у тебя связи в технической поддержке и они тебе сказали истинную причину бана? Да и в целом, а какая разница банился аккаунт или нет? В дивинити огромная часть это клан персы, которых можно забанить в момент передачи аккаунта новому владельцу.
Зепапа был против человека, который организовывал эти самые сборы на мир рб... Классно. Рассмотрим кандидатуру денкрита - во первых денкрит был кандидатом от альфы, но денкрит человек думающий и понимающий, он осознает что орк на бд это потерянная книга. На орка есть два класса претендента это маг и ловчий. Адекватные ловчие есть только в альфе (Сепаратор, эванс, шикау (кланперс)), а рукастые маги есть... да тоже только в альфе (Налор, секондмаг, лоджик (уже с орком)). Кандидатов из браво попросту нет - браво не составляет конкуренции на рейдах, не может составлять даже малейшей конкуренции на гвг.
Зепапа просил отдать книгу как только ее выбили, на что получил ответ "нет". Никто эту книгу воровать и не собирался, и уходить из ги в тот момент никто не собирался. Просто зепапа любит потянуть с книгами, и руководство вероятно не хотело этого с книгой орка (все таки достойных кандидатов не так много на нее).
ну не было, потому что браво это академка.
кто решил? Зепапа назначал сборы и сам же их отменял (на практике это делается иногда специально, как и игнор зепапы в личных сообщениях) - он все видит, просто не хочет отвечать или решать вопрос в данный момент.
Полной свободы не было, поскольку был ЧС дивинити из-за которого руководство альфы не могло добрать очень сильных игроков, в то время как руководство браво почему то позволило себе взять дариуна, забавно)
Ну зепапу никто не кидал. А про планировалось перейти это тоже смешно. Если руководство не согласно с политикой зепапы, то у него есть два варианта: а) ливнуть; б) схавать.
обсуждай не обсуждай, но если люди себя уважают то они ливнут с ги в подобном ситуации.
тоже спорно конечно но я уже устал писать
В целом это все смешно, что пост страхи, что пост донткилми. Если комьюнити аринара действительно интересно в этом разобраться, то просите гопстопа организовать стрим с ушедшими игроками. Я не уверен что сами игроки конечно согласятся на такое, поскольку многие уже отпустили это. Обид на игроков дивинити ни у кого нет, те кто остались их выбор. Да даже обид на зепапу нет. Просто такой человек, с таким суждением - его дело. То что стабильно в дивинити меняется руководство должно о чем то говорить. То что в ги остаются такие игроки как Консул, которые ведут войну против своих же игроков, должно о чем то говорить.
-
DariusDeGer reacted to Bce in 14 лет преданности Аринару: тотальный вайп ветерана RU-Amber и позиция администрации. Есть ли надежда на исключение?Приветствую всё сообщество Warspear Online, игроков сервера RU-Amber и команду разработчиков (AIGRIND).
Я пишу этот пост не ради жалобы на работу сотрудников, а в поисках человеческой лояльности, которую, как мне кажется, заслуживает ветеран проекта. Мой стаж в игре составляет 14 лет (с 2012 года). Я прошел с игрой огромный путь, играл честно, состою в гильдии Respect и вложил в проект колоссальное количество времени и сил.
Недавно мой аккаунт был взломан извне из-за уязвимости привязанного Facebook. Служба поддержки сработала оперативно, зафиксировала взлом и вернула мне доступ, за что им огромное человеческое спасибо. Вор и все его устройства были заблокированы.
Но ущерб, который нанес мне преступник, тотален. Это был не просто вынос голды — это был умышленный вайп всей моей игровой жизни ради шантажа (в Telegram вор требовал выкуп в 5000 Telegram Stars, угрожая все уничтожить). Когда я отказался платить, он исполнил угрозу:
Раздел основу (на персонаже остались только трусики), уничтожив топ-шмот, пухи и внеклассовые книги.
Вайпнул и очистил неиграбельных твинков, уничтожив коллекции редких костюмов.
Ликвидировал армию прислужников (более 1000 штук).
Обнулил все PvE/PvP валюты (ЧМ, яхонты, арену, дублоны, дирхемы Аль-Махада).
Стер архив почты из более 2000 посылок с наградами за GvG и БП и тд.
Полностью распустил мои личные гильдии-склады (под крафт-ресурсы и торговлю).
Ограбил склад гильдии Respect.
Сегодня техподдержка вынесла вердикт: «...служба поддержки не может восстановить предметы, личные гильдии и другие ценности... согласно пункту 5.10 Лицензионного соглашения Лицензиат несет личную ответственность за его сохранность».
Я прекрасно понимаю юридическую сторону и пункт 5.10. Но для меня этот сухой отказ означает лишь одно — вынужденное удаление игры навсегда. Начинать с абсолютного нуля голыми руками после 14 лет игры на хай-левеле — это морально и физически невозможно. Мой аккаунт уничтожен физически.
Мы все прекрасно помним исторический прецедент на нашем сервере RU-Amber с полным ручным восстановлением гильдии DarkEmpire после её тотального вайпа взломщиками. Администрация тогда пошла навстречу игрокам, подняла бэкапы и полностью восстановила всё имущество и структуру клана в обход стандартных правил. Это доказывает, что технические инструменты и, главное, лояльность к крупным инцидентам у AIGRIND есть.
С юридической точки в данном инциденте есть все поводы для обращения в Министерство внутренних дел (в специализированный Отдел "К"), так как действия взломщика напрямую подпадают под ст. 272 УК РФ (Неправомерный доступ), ст. 163 УК РФ (Вымогательство) и ст. 159.6 УК РФ(Компьютерное мошенничество). Но официальное расследование и поиск преступника не вернут мне игровой прогресс. Именно поэтому я очень надеюсь на внутреннее решение ситуации и прошу администрацию, гейм-мастеров и лично уважаемого @Roland рассмотреть мой случай как исключительный. Мне не нужны полумеры, я прошу применить прецедент DarkEmpire и полностью откатить состояние учетной записи из резервной копии (бэкапа) на момент до взлома.
Все доказательства этого спланированного погрома — скриншоты шантажа в Telegram с требованием выкупа, поминутные уведомления о распродаже ресурсов из шторки телефона и логи выноса склада Respect — у меня полностью сохранены и зафиксированы.
Ребята из Respect и друзья с Амбера, надеюсь на ваше веское слово в этой теме.
С уважением, ветеран Аринара Рейнджер #Bce.
-
DariusDeGer got a reaction from Filipe Ramon in Сделайте что-то с храмовникамиСомнительно про 2+, в лучшем случае полтора наберётся и то в искусственных услових типо катакомб, где сойдутся все звезды.
Если уж на то пошло, то просите довольно простую вещь, что бы купол исчезал после каста нового, вот и всё, правда в это же условие и другой мас контроль следует добавить
-
-
-
-
DariusDeGer got a reaction from Crybaby in Сделайте что-то с храмовникамибыло, но он хотя бы в пвп не лез с этим) а я ещё как-то с ахтунгом в пати даже тур взял на черный кост.
какое-же балдежное время было в игре тогда, ещё и самый пик рубина считай)
-
DariusDeGer got a reaction from Hardin Scott in Сделайте что-то с храмовникамиэтот тейк не к храму был
может и так, я вообще за то что б у храма было более проработанное разделение по экипу и пухе, а не банальный фикс всего подряд
-
DariusDeGer reacted to Mindlessly in СРАВНЕНИЕ КУПОЛА И МЕТЕОРОВДа, я согласен, это очень разные навыки у очень разных классов. Разработчики в целом последнее время дают понять, что сравнения классов "на бумаге" их не очень интересуют и они хотели бы увидеть объективную аргументацию в контексте общего баланса.
Ну и вот в этом самом контексте текущая механика работы метеорита плохо вписывается в картину мира. И пару лет назад разработчики, видимо осознавая это, придумали пластырь в виде ключевого таланта, который метеорит реабилитировал. И другие ключевые таланты действительно никто не использовал. Но вот прошло время, урона у всех прибавилось, играть с включенным талантом на метеор стало сложнее (особенно в палку) и заплатка помогать перестала.
Все что тут можно на мой взгляд сделать, это просто напомнить разработчикам о том что у них в игре все ещё остаётся навык контроля, который мало того что проходит все возможные проверки на сопротивление, так ещё и имеет достаточно небольшой шанс срабатывания, даже будучи максимально прокаченным. Нужно убирать этот шанс, делать срабатывание гарантированным, но уменьшать количество тиков. И в таком случае, желательно бы и ключевой талант поменять, в теме у Zicco были неплохие идеи на этот счёт.
-
DariusDeGer got a reaction from Gwinn in Официально всё. Прощайте.как хорошо что рубину такие проблемы не светят, ведь скупать там нечего....
-
DariusDeGer got a reaction from Gwinn in Сделайте что-то с храмовникамиА что влияет то тогда?
Ну напишу я тему что чк может круг по кд держать, и что чк от этого имбовый какой-то?
Да нет, только у чк круг более удобен и надежен в касте, при этом как мы видим на примере амиго, чк более чем отлично живёт, но это уже уход темы не в ту сторону.
Тут суть была про купол, и какой он имбовый, что 3 храма рубина, держат весь сервак в глухом контроле и никто не может это там контрить почему-то
-
DariusDeGer got a reaction from Gwinn in Сделайте что-то с храмовникамибаланс на руби постоянно штормило, и редко когда силы были плюс минус равны, уж я то это знаю, т.к. играл на рубине с 14 по 22 й за гор.
но по итогу гор рубина убил не баланс и не уши, а сами горы себя же и перегрызли, отчего большая часть адекватных игроков с гор либо ушла с игры, либо на амбер (лично знаю кучу народа кто мигрировал с рубина и топаза на амбер за последние года), в свою же очередь на ушах руби таких мувов не было, а потому их отток игроков не так сильно затронул, и теперь лутают всё что можно с хорошим перевесом в свою сторону.
так что да, дело не балансе и ребалансах, дело в самих горах рубина и их игроках.
-
DariusDeGer got a reaction from IRoxy in Сделайте что-то с храмовникамиА что влияет то тогда?
Ну напишу я тему что чк может круг по кд держать, и что чк от этого имбовый какой-то?
Да нет, только у чк круг более удобен и надежен в касте, при этом как мы видим на примере амиго, чк более чем отлично живёт, но это уже уход темы не в ту сторону.
Тут суть была про купол, и какой он имбовый, что 3 храма рубина, держат весь сервак в глухом контроле и никто не может это там контрить почему-то
-
DariusDeGer got a reaction from myspace in Сделайте что-то с храмовникамиКогда-нибудь ты поймёшь что дело не в храмовниках, а просто руби гор сдох... Когда-нибудь...
-
DariusDeGer got a reaction from Dart in Сделайте что-то с храмовникамибаланс на руби постоянно штормило, и редко когда силы были плюс минус равны, уж я то это знаю, т.к. играл на рубине с 14 по 22 й за гор.
но по итогу гор рубина убил не баланс и не уши, а сами горы себя же и перегрызли, отчего большая часть адекватных игроков с гор либо ушла с игры, либо на амбер (лично знаю кучу народа кто мигрировал с рубина и топаза на амбер за последние года), в свою же очередь на ушах руби таких мувов не было, а потому их отток игроков не так сильно затронул, и теперь лутают всё что можно с хорошим перевесом в свою сторону.
так что да, дело не балансе и ребалансах, дело в самих горах рубина и их игроках.
-
DariusDeGer got a reaction from Hardin Scott in Сделайте что-то с храмовникамибаланс на руби постоянно штормило, и редко когда силы были плюс минус равны, уж я то это знаю, т.к. играл на рубине с 14 по 22 й за гор.
но по итогу гор рубина убил не баланс и не уши, а сами горы себя же и перегрызли, отчего большая часть адекватных игроков с гор либо ушла с игры, либо на амбер (лично знаю кучу народа кто мигрировал с рубина и топаза на амбер за последние года), в свою же очередь на ушах руби таких мувов не было, а потому их отток игроков не так сильно затронул, и теперь лутают всё что можно с хорошим перевесом в свою сторону.
так что да, дело не балансе и ребалансах, дело в самих горах рубина и их игроках.
-
DariusDeGer reacted to Linkor in OCEAN guildВот в этом я и вижу главную проблем и причину. И с появлением ушей и океанов игра на мир рб стала в разы интересней, потому как в осинник ткнули палкой.
Для меня всегда, в любой мморпг, было и будет главное правило "сильный - отбери", а куча нытья(в том числе в наследке союза) - ну я не поддерживаю.
Опять же, это чисто мое мнение, с которым можно не соглашаться.
-
DariusDeGer reacted to випыч in Поддержка проигрывающей фракцииДа хотбя попробовали в тестовом варианте (на полгода) сделать межсерв в тритах и катакомбах. В гвг ивентовых не получится, т.к уже 3й или даже 4й год все гвг-ивентовые это все ги серва против всех других ги. Где надо накопить 1к очей или войти в топ 15ги. Но с какого-то пробника межсерверного пвп, в виде тритов и катов, можно былобы попробовать и посмотреть как это приживётся, какой реакция будет на разных серверах. Но этого не будет, так что дальше хрюкаем ctr c + ctr v ивенты и радуемся, что опять дали х2 банок