Jump to content

Nmac

Guardian of Spear
  • Posts

    2542
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Nmac

  1. I don't even want to comment at all... This whole post is so wrong.
  2. Hello! Druid can only summon up to 2 monsters, if you try to summon the 3rd the 1st will disapear. However, there is a talent "Water spirit" that summons an additional special monster. So in total you could have 2 normal and 1 special pets.
  3. Не то что бы я был сильно удивлен. Просто смайл мне нравится, вот и отправил его
  4. У @Golosovok была в закрепе нормальная тема по навыкам друда(а не вот это вот). Ее, увы, убрали с закрепа, так что придется немного поискать.
  5. Огромное спасибо что сразу же сказали когда релиз. Многим людям(и себе) сэкономили нервов и времени. @LeeLoo @Dr Strange Многоуважаемые, а не раскажите ли, если не секрет, нужно ли пройти сюжет 5 сектора Айвондила, ради доступа к Альмахаду?
  6. Не прошло и 1.5 года, и мы наконец-то получили вторую часть дневников!
  7. Что за бред я щас прочитал... Я вот иногда захожу на форум темки почитать, народ как срался на одни и теже темы, так и срется. Люди тоже не меняются: Храмы за свое, ЧэКа тоже за свое(особенно Максим), все несут чебурду какую-то. До истины никто так и не докапывается, все вокруг до около ходим...
  8. Тут товарищи немного формулу в блендере перекрутили. При друиде 32 лвл, с 1000 мдд и 4/4 смерчом урон навыка будет равен 105+(32×6)+(1000×100%)= жалким 1297 еденицам урона. Потому что вместо "баз.урон"+"Х от уровня"+"Х от мдд." у нас, оказывается, все перемножается на друг друга. А потом они с нормальных тем снимают закреп.
  9. Тут самая главная проблема в том, что мало того тебе нужно найти 4 напарника, так еще они все должны собиратся с учетом пробива от дру, что для условного ДД смертн подобно. Ее, левую ветку, надо конкретно бафать/перерабатывать, ибо пока что от нее больше минусов чем плюсов.
  10. Так к нас же дневники Шреденгира. Вот ароде говорили, что будут на весне, а по итогу уже август, скоро обновление, а дневников уже больше года не было.
  11. Их нету. Она просто хуже, все. Не, если бы у каждого друида были свои собственные 4 напарника в любое время суток, то тогда можно было бы сделать аргумент, но так она вообще не конкуретно способна.
  12. Не, доп знания + увеличение лимита дейлов это кнш классно, но толку то от этого, если кап все тот же.
  13. Idk about that. On russian forum there is a very tight(and active) community of Druids, who were for years complaining about many problems of the class, and were constantly making new posts. Thanks to our effort, we got an amazing rebalance(the one in winter) which basicly bring class from the grave. Now we got a very good set of new talents, and those talents got a lot of thinking and discussion within our community. But on international forum? Nothing. No guides, no discussion, no new ideas. And that's really sad, cause i know there are way more better equiped druids on non-russian servers than on russian.
  14. Do Druids even exist on non-russian servers? Cause this section of the forum is more dead than the Forsaken right now
  15. Так там +- баф от Скорояры+Скорости равен бафу с тала, не?
  16. Ловчий в авту собирается либо через 2 убер дорогущие книжки, либо через новвую внтку талов. В любом случае - задротить нужно много.
  17. Я больше года уже как предлгал кучу вариантов для смерча(да и не только я), достаточно полисать раздел друида немного.
  18. На форуме есть тема, где расписаны работы всех параметров в игре, достаточно немного поискать.
  19. Мне кажется горы не оценят Хотя можно и шомену тогда в землетряс засунуть сало
  20. Там четко написано "эффект "Рой насекомых"". У тебя же в твоей же теме написано про названия разных эффектов у пчел. Не, ну Холмс обещал кучу раз его переделать, и сегодня его снова спрашивали, и он сказал что в планах к след ребалансу его переделать, но это не значит, что навык заменят на абсолютно новый, достаточно поднять зону стягивания до 5 ярдов, упорядочить урон, добавить какой еще нибудь дэбаф к замедлу, и во-ля - Смерч играбелен. Потому что проперло на молнии. А касательно шоменов - про то, что у них щит, только сейчас вспомнил, после того, как ты напомнил.
  21. 1. Рой насекомых - Цикл жизни Теперь эффект "Рой насекомых" может накладыватся до двух раз. При попадании атаки монстра от навыка "Помощь стихии" и таланта "Дух воды" противнику под эффектом "Рой насекомых" длительность эффекта обновлятся на 2 секунды. Если на противнике множество эффектов "Рой насекомых", обновляются оба. 2. Смерч - Приближающаяся буря Пока навык активен, в радусе 3 ярдов от центра Смерча, одного случайного противника каждую секунду будет поражать навык "Молния". Урон дополнительных молний снижен на 30%. 3. Покривительство леса - Похоронный свет При получении урона под эффектом "Покровительство", поражает противника, нанесшего урон, навыком "Молния". Урон навыка снижен на 30%. Для PvP целей эффект от таланта срабатывает не чаще 1 раза в 2 секунды. 4. Ключевой талант - Молния суда Каждый раз, когда персонаж поражает противника автоатакой или навыками "Молния", "Сила воды", "Смерч", с шансом в 50% на пораженную цель применится навык "Молния". Урон дополнительных молний снижен на 30%. Нет, вам показалось, мне точно ключевой талант "Раскат грома" не напомнил одного мечника на пластиковом стуле.
  22. Чем вы тестировали талы? 1 ветка -хороший универсал, полезна в любой ситуации. Ветка для гибрида. 2 ветка направлена на физ.ловчего, которому не хватало скорости для реализации не через 2 очень дорогие книжки. А 3 ветка очень хорошо заходит для магического ловчего.
  23. Если судить по разделу багов, то то, что пет не агрится от корней и смерча -баг, пиши тему. И еще не забудь упоминуть, что бы сделали его чуток быстрее. А еще он кажется гнев глубин не заимствует
×
×
  • Create New...