Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

nth

Moderators
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by nth

  1. Надо посмотреть еще один день. Если завтра будет 1 и 2, то все нормально, просто так совпало случайным образом. Ну или вспомнить, какие квесты были позавчера
  2. Это, к сожалению, невозможно. Сама игра построена таким образом, что у персонажа всего 3 стороны: вид спереди, вид сзади и вид сбоку (один). Четвертая сторона (второй вид сбоку) на самом деле является отзеркаленным первым видом сбоку. То есть в принципе нельзя создать костюм с различными боковыми видами.
  3. Кто бы знал Я сам уже давно фанат идеи Руби+Топаз, правда сейчас оба сервера под ушами, что делает потенциальное слияние менее интересным.
  4. Здравствуйте! К сожалению, обледенение серверов завтра технически невозможно, придется подождать до ~24 декабря, а там, уж будьте уверены, все имеющиеся игровые сервера будут ему подвергнуты.
  5. Есть синий костюм диктатора. Его невозможно выбить, но примерно раз в год (на юбилейный турнир гильдий) его дают за первое место по очкам гильдии за неделю.
  6. 3 сектор бегать я смысла никогда не видел, так что информация только про 4. И главное тут - все очень сильно зависит от вашего персонажа, населенности сервера и степени полноты выполнения заданий. Если делать на слабом персонаже в час пик на населенном сервере и обязательно ждать реса каждого босса, то прохождение растянется надолго (можно и пару часов ходить). Если же на собранном дд (еще лучше на искателе или вожде) бегать в условные 4 часа утра на пустом серваке, при этом еще и в случае убитого босса не ждать реса, а идти дальше, то минут за 20-30 можно управиться спокойно.
  7. Не могли бы вы записать видео с воспроизведением ошибки? Например, можно сделать так: начинается запись открываете описание тестируемого навыка, чтобы была видна его текущая длительность (как на ваших скриншотах) применяете навык (на себя в случае бафа, на противника/чучело в случае дебафа) в случае с применением на противника держите его в таргете все время действия эффекта (чтобы в правом верхнем углу экрана отображалось его хп) запись заканчивается Это поможет разобраться в возникшей аномалии.
  8. Очень вам сочувствую, но как могли быть "уничтожены" внеклассовые книги? Они же после применения вечно в коллекции висят. Ну и Роланда тут уже очень давно нет, вряд ли он сможет помочь
  9. Значение имеют только набранные очки. Ни первый, ни последний, ни какой-либо еще удар ни на что не влияют. И еще, не "право на владение перейдет", а будет получено право захвата (войти внутрь цитадели и попробовать снести трон).
  10. Кажется, вы пока еще не очень уловили систему инстов. Пять раз - считай, что не ходил. За один бафф тритонов люди бегают десятки заходов, под замками на турах за неделю делаются тысячи ходок. И даже так не все получают желаемое.
  11. На этот счет есть официальный ответ от администрации: Во избежание случаев, когда функция дарения боевого пропуска могла быть использована злоумышленниками, все аккаунты проходят системную проверку следующих критериев: - наличие хотя бы одного персонажа 20 уровня и выше; - отсутствие блокировок, полученных за недобросовестное использование функции "Возврат средств"; - был приобретен хотя бы один Боевой пропуск; - аккаунт не новый (3+ месяца), также имеются старые платежи. Если у вас выполнены все пункты, то, по идее, кнопка должна открыться автоматически. Возможно, загвоздка возникла в последнем пункте, так как вы написали, что В этом случае нужно только немного подождать.
  12. Иногда поныть бывает полезно Мне вот текущая система тоже очень не нравится. Какой глобальный смысл на всю неделю рейдов безвылазно переходить в авантюристы, теряя при этом в пвп контенте из-за отсутствия ветки магов/ассасинов? Я до сих пор ответа на этот вопрос для себя не нашел. Ровно так же я не находил в свое время и ответа на вопрос, зачем нужно было переключение ветки классовых талантов за неимоверное число знаний. Но там, к счастью, в итоге все было приведено в адекватный вид. В целом в этих изначальных концепциях по переключению талантов я вижу попытку усидеть на двух стульях, причем довольно неловкую. С одной стороны заявляется некая специализация - условный подкласс, позволяющий строить персонажа под свой стиль игры. Что очень круто и позволяет на одной и той же "болванке" по замыслу игрока строить что-то свое. Но вот только у нас не такая игра и не такая система талантов. Поэтому с другой стороны давит необходимость выдавать максимальную эффективность во всех видах контента: на неделе рейдов ты должен быть убер пвешником с нужной веткой и авантюристами, а на гвг уже требуется быть самым крутым в масс замесах с соответствующими талантами и, например, гильдией магов. Это полностью убивает идею какого-то глубокого подкласса или пути развития, потому что я со своим путем никому не нужен, нужен отыгрыш под конкретный контент. Как мне видится решение проблемы - можно переразделить все таким образом, чтобы был какой-то условный один блок (например, гильдии Альмахада), отвечающий за именно подкласс в глобальном виде с дорогой и долгой сменой и всем прочим, но также будет и "быстрая" часть вариативности в тех же ветках за знания, где уже идет деление на пве/пвп контент и все связанное с быстрой заменой по несколько раз в день. Или вообще полностью отказаться от не очень подходящей текущей структуре игрового контента идеи делать какие-то глубокие разделения. Просто пусть все можно будет менять быстро и легко, как предложено в теме. Тоже очень хороший вариант, к тому же еще и быстро реализуемый в отличие от полных переработок с переосмыслением.
  13. Ничего себе То есть навык дальнего действия у ближника с маленьким кд и сильными релами - это бесполезно?
  14. У меня в хроме все работает. Может с браузером проблемы? На телефоне тоже открываются уведомления. В чем выражается невозможность редактирования?
  15. Они выпадают из сундучков, которые даются за выполнение ежедневных заданий на Технополис и боссов 4 сектора Айвондила
  16. Здравствуйте! Для предотвращения спама на форуме введены некоторые ограничения для новых пользователей. Эти ограничения в том числе включают запрет на редактирование профиля. Также все ваши сообщения перед публикацией должны быть одобрены модератором. Поэтому здесь какой-то ошибки форума нет - система именно так и задумана. Все описанные выше ограничения снимаются автоматически после написания вами 7 любых (одобренных модератором) сообщений в любых разделах кроме Таверны. По поводу личных сообщений администрации подсказать уже сложнее. Возможно, это тоже связано с ограничениями на новые аккаунты. Также я удалил из вашего исходного поста скриншот ответа техподдержки, так как вы там засветили свою почту.
  17. Какой-то именно тактики я не знаю, но в свое время я ее убивал несколько раз относительно слабыми персонажами. Вставал в правый нижний угол, туда вроде бы агрятся не все мобы. Потом сначала заливал мобов, а в окнах между их респавнами уже бил потихоньку ведьму. Ни на что не претендую с такой "тактикой", но я именно так проходил. Ну и хил пета хорошего обязательно взять.
  18. Это называется обновление форума Будем надеяться, что в скором времени большую часть удобного старого функционала вернут (хотя бы темную тему и отсутствие лишних смайликов).
  19. Из интересного в нововведениях, теперь появилась занятная вкладка https://forum.warspear-online.com/index.php?/staff/ Теперь можно разом смотреть онлайн всех админов и разрабов
  20. А я думал, в модераторы берут за душность
  21. Так как, вероятно, это сообщение адресуется мне, то я отвечу на него в контексте написанного мной в этой теме сообщения. Я тут выступаю скорее не с позиции дефа разрабов, а в качестве очень дотошного любителя математики. Думаю, никто не будет спорить, что при шансе чего-либо 1к16000 ожидать гарантированное появление события в один из 16 или даже 32 тысяч раз нельзя. Как нельзя и ожидать за почти любое другое разумное (относительно 16 тысяч) число, потому что вероятность подразумевает как раз именно что шанс чего-то без гарантии на любом числе попыток. Много ли 16к заходов на книгу? Да капец как много. Можем ли мы (игроки) реально что-то с этим сделать? Не думаю, это уж очень сильно зависящая от всяких денежных процессов часть, тут никакие темы с предложениями и плачами не помогут. Я обеими руками за вознаграждение задротов, но изначально мне показалось, что тема была немного не об этом. Когда дискуссия последующими сообщениями автора была уточнена от обсуждения вероятностей к поощрению активных игроков, то я с радостью где мог лайки проставил под сообщениями. Хотя, опять же, вряд ли это на что-то повлияет.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.