Jump to content

Jlicenok

Members
  • Posts

    773
  • Joined

  • Last visited

1 Follower

About Jlicenok

Game server

  • Game server
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Jlicenok's Achievements

Dragon Slayer II

Dragon Slayer II (17/27)

  • Spring 2024
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Loyal IV
  • Spring 2023

Recent Badges

135

Reputation

  1. Столько лет игра существует, для них это норма. По идее чем реже правки тем меньше становится недовольных, люди сдаются и либо уходят либо делают новых персонажей. Я полностью поддерживаю тебя, но это нам ничего не даст. Правки нужны постоянно, чтобы не было имбовых механик.Вождя с орком сколько фиксили? А то что спрут резал ддот урон? Да им плевать на это было, у меня яд бил в пала 250 урона и за место 3 тиков был 1. Игра перестала приносить положительные эмоцииОни порезали множитель ку и добавили его в бижу, как думаешь зачем? Я ни разу не видел с их стороны извинений за неудобства или компенсаций за уроненный серв в момент какого либо события. Во многих хороших проектах это есть, у нас же норма принять и простить и незабыть вдонить
  2. А да, ханту надо еще настакать метку. Чк бьет сразу же полным уроном при этом еще и ману жрет. Вы говорите мне про силу ханта, а я про силу чк. Мана на чк собирается из воздуха, кд так же бафает перса, мне кд брать только с таланта. При этом чк имеет масс стан с 5 в который ставится рела апатии.
  3. Тем про релы много уже, ничего не меняется вообще. По поводу ребалансов я абсолютно с тобой согласен, но это много работы я сомневаюсь что это надо разработчикам.
  4. Лишь бы не было так что дд по выживаемости и урону стал в уровень с хилами.
  5. Забыл добавить, у меня в стойке не работают 3 релы в бою. У хилов по кд плен и - пробив релы. Мне сложно играть было до последнего апа, щас урон спасает. Если посмотреть правки ханта за последние лет 5 там просто не чего комментировать то что должно работать и быть изначально добавляют спустя годы. Я не боюсь фикса урона, я боюсь что мой класс опять погрузится на дно варспира из за неправильных рассуждений игроков
  6. Без орка вж нормальный класс, я ареню с вж. Если честно они надоели падать от рея и бд, они тупо не могут забрать печать или не дать захватить так как сыпятся. Я бы их апнул
  7. Вамп нельзя убирать, хилы и танки имееют большой урон для не дд классов. Если делать как вы хотите то делать как положено, танки танкуют хилы только хиляют и бафают, дд вносят урон. Это полностью надо перерабатывать механики игры
  8. Дно? Покажи свои 15 книг в которых нет устоя и свирепа. Если ты не выжал макс из персонажа, зачем ты говоришь про дно. Я бы не спорил если бы ты сказал у меня 15 книг и я не могу ничего сделать, но у тебя их нет чк в храме это лучик света во тьме. По импакту в центре у гор с ним сравнится лишь вождб с орком
  9. Откуда чк шарит за стража? Хоря много на себя берет если не играешь на определенном классе в разных ситуациях, у тебя нет возможности адекватно аргументировать сильный он или нет. Разработчики так же не играют на персах, отсюда и прикольные правки
  10. Рей в пвп апается, ханта апнула только 2 ветка, это даже не навыки это тупо 2 ветка за кучу знаний. Контроль кривой, выживаемости не было вообще, урон с ддотов это смех. Последние правки дали хантам возможность быть дд столько лет ждал, а тут опять кто то ноет.
  11. Реи так же делают с древних времён. Хант начал делать это с прошлого года, ладна разработчикам виднее.
  12. Хз в последнее время он ноет на всех кроме чк
  13. Не пробиваю хилы я не против фикса хантов но другие классы ничем не слабее по урону и удобству нанесения его. Хант начал играть после последнего обновления, до него моя 15 книжная помойка не пробивала ни рея, ни бд, ни рога, жнец вообще не контрился. Хантам дали наконец то свежий воздух
  14. Даров, я в забафанного дру бью 2-3к ошеломом и по кд стою в корнях. Мне не убить дру без прокачанного контроля, если прокачать урон, не будет 5-6к в велу как говорит этот чк
  15. Тонна контроля, сильный урон.
×
×
  • Create New...