чувак, ты это об игре, где 1 воин, вооружённый книгой оркинуса и двумя булавами, может крушить лица (точнее, мог) нескольким десяткам таких же бравых бойцов.
ты это об игре, где хиллера берут в пати чаще, чтобы похилить проходного моба, чем похилить танка или дамагера.
ты это об игре, где танка берут в пати чаще, потому что "ай, похер кого брать", чем по профилю - получать по морде от мобов и не падать.
ты это об игре, где страдая около получаса в убийстве 20 элитных мобов с гидрофобией, без водного снаряжения, а потом через арену проходя к боссу, которого ты с трудом убиваешь, получаешь 20 дублонов, когда стоя полуафк в гильдии, бегающей собы воды, за эти же пол часа можно получить 1к дублонов.
ты это об игре, где благодаря вампиризму дамагер живёт лучше танка.
ты это об игре, где 90% дебаффов - мусор, а остальные 10% контрятся сопрой, которую на хай лвл собрать проще некуда.
[...]
ты это об игре, где мнение игрока учитывается в последнюю очередь, если оно вообще учитывается.
и тебя, действительно, волнует парир посохом?
тоесть, тебя не смущает то, что:
1)в плащ тоже можно ставить парир, и он РАБОТАЕТ на посохе!
2)гибридные классы, по типу храмовника и заклинателя, могут носить посох и тяж шмот, позволяющие собрать много парира.
3)посохи не всегда деревянные. Даже если брать крафт в игре, то:
посох может изготавливаться из металла, значит, им можно парировать, по твоей же логике.
Выводы: ты