Jump to content

DariusDeGer

Members
  • Posts

    481
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by DariusDeGer

  1. Дело раскрыто господа!!! @Gandalf намерено рекомендует "нубам" качать рефлексы на 4/4, что бы те в будущем из-за проблемы с маной, начали брать шаманов в пати
  2. Единственное что ты получишь качнув рефлексы, это частые просадки по Мане, а вот что действительно нужно качать так это "Шкуру", которая нужна абсолютно везде, и уж тем более её стоить качать в первую очередь новичку, что бы снизить трудность прохождения игры, т.к. именно выживаемости, а в частности на мили классах и не хватает в начале игры
  3. Абсолютно против, я не для того познавал искусство делать вид, что что-то полезное делаю на гвг, собах, битвах и т.д.
  4. Приветствую! Ни для кого не секрет, что магический храмовник сейчас уступает своей физ.сборке и больше похож на старого чернокнижника который только и мог раздавать контроль, однако сейчас ситуация в игре такова что на одном лишь контроле никуда не уедешь, в связи с чем предлагаю следующие изменения в навыках для улучшения маг.сборки: 1. Навык "Вихрь покаяния" - сделать работу навыка аналогичной навыку ДК "ураган стали", т.е. тип урона будет зависеть от преобладающего типа урона персонажа, это хорошо поднимет актуальность в пве, с большим количеством мобов, в пвп это так же чуть поднимет урон, так же можно занизить цифры урона в магической сборке, если в физ. это 75/85/95/105/115, то в маг. дд сделать, 70, 75, 80, 85, 90 или даже до 80% на 5/5, тут нужно именно тестить 2. Навык "Частица жизни": Сравнять количество чистого урона при прокачке у прислужника и игрока, т.е. на 4/4 будет 100% от маг силы, это позволит поднять урон как в пве, так и в пвп, при этом это не сильно скажется на балансе из-за кд и типа применения навыка Дать возможность передавать стат автоатаки пету храма, это так же повысит урон в пве, при этом не сильно скажется на пвп составляющей т.к. там в приоритете другая бижа (арена, с сопрой, с пробивом, с хп) а так же это поднимет актуальность самой маг. бижутерии с автой При применении скила на цель изначально проходит урон (на 4/4 - 150%) который зависит от физ дд, а уже после появления пет, я предлагаю сделать этот урон либо чисто магическим, либо зависящим от преобладающего типа урона у храмовника Таким образом эти правки позволят сравнять количество навыком между сборками, поднимет актуальность маг. храма в пве т.к. он сможет не только расчищать путь, но и вносить относительно хороший урон, так и придаст разности сборок в пвп P.s. ускорить каст "Касания истины" хотя бы до 2х секунд, взамен сняв 0.5-1 сек от времени действия
  5. В начале это может и похоже на пыль, но к тому моменту пока до этого бафа дойдут те кто не скипал стадии, эта пыль уже будет не плохим комком Да и в целом, нужно обращать внимание на опухоль сразу, пока она не переросла в нечто большее, а то знаешь ли любят у нас люди не обращать внимание на очевидные вещи, пока они не станут проблемой
  6. Ну тип да, играть всё ещё нужно много, я про то что, тот кто купит баф на знания, будет с первого дня получать их больше с доп. активностей, и в итоге получится не плохой отрыв в количестве знаний от тех, кто будет идти до этого бафа без покупки пропуска стадий Подобное конечно уже было на весне, где был аналогичный баф на репу весны, НО там этот баф влиял только лишь на активности весны, а не всю игру в целом. P.s. я не против доната в игре, я и сам переодически бывает покупаю чм, и хоть в игре уже давно и был пей ту вин, потому закинув хорошую сумму ты мог за день из нуба +0 стать топом +10, но это нивелировались тем, что даже точнувшись на +10, у тебя не было особых преимуществ перед игроком который играет без доната или попросту донатит меньше, т.к. разница между +8-9 и +10 заключается только в цифрах дефа и урона, а вот когда за донат игроки получают не просто разницу в циферках, но и преимущество по навыкам и некоторым пасивкам это уже другое и с этого момента разница между персом +8-9 и персом +10 который куда быстрее набил себе таланты становится значительно существеннее
  7. Ну так и не я прицепился к выражению, начав оправдываясь кидаться цифрами) Как раз таки поможет в данном случае, и ты бы видел о чём я писал, если бы не начал бездумно кидаться аргументами про чужие деньги А вообще тему предлогаю закрыть, пока тебе и мне за одно не прилетел предмод на форуме) можешь даже считать, что я слился
  8. Скорее не логичная, чем не подъёмная, я уж не знаю как ты, но я могу заплатить за хорошую сингл-плей игру, могу оплатить подписку, или даже о ужас задонить на знаки, это одно, но когда предлагают каждый день гриндить знания, что бы мой персонаж был на ровне с другими, при этом говоря в лицо, не хочешь донатить - будешь дольше гриндить - вот это другое. И вот ты (не именно ты кроки, это такой речевой оборот если что) пытаешься выразить несогласие в развитии игры, и тут появляются люди, которые бездумно готовы залить именно фул ЗП как ты (а вот тут обращение к тебе), а в этом я более чем уверен (ибо тема для тебя больная т.к. самодостаточный человек не будет писать о цифрах), кричите, что подобные вещи в игре ничего не дают, это уже называется лицемерие
  9. Если твоя фул ЗП это 3500, то мне жаль тебя)
  10. Ну знаешь, если бы я как и ты закидывал в игру фул ЗП, то может тоже был бы доволен и сидел в розовых очках, не замечая очивидных вещей, а впрочем... Да кто я такой, что бы кому-то что то доказывать
  11. Собы ги, рб, динамические кв моря, если смотреть по одному, то ничего, но в совокупности... С самого начал было очивидно, на кого было рассчитано обновление с талантами, ибо люди у которых не так много времени что бы играть, и те кто не донатят, выкачают их очень и очень не скоро, а вот те кто не прочь закинуть денег, получат эти самые таланты в разы быстрее, и тут даже отговорки про людей которые "не доны", но зато +10, не прокатят, ибо они точно так же будут куда дольше их выкачивать
  12. Ну так и БП тут не простой, вот возьмём баф на знания в конце цепочки БП, казалось бы круто, сможем быстрее фармить таланты и баф находится в "бесплатной" ветке, но тут же появляется одно большое НО, дойти до этого бафа получится не скоро, чуть ли не под конец 2/3 сезона, а значит пофармить знания у тебя нормально не выйдет, а уж про очивку так вообще можешь забыть, ибо её получит тот кто задонатил на этот баф + люди что задонят на этот баф смогут весь сезон получать больше знаний, а значит быстрее открою необходимые таланты, кототрые некоторых персонажей хорошо бустают, а значит у таких персонажей будет преимущество перед аналогичными, а это уже самый настоящий "pay to win". Да эта система была и раньше, но вот такие "абсолютно бесплатные" батл пасы "для всех", всё больше и больше влияют на разницу между игроками P.s. если раньше игра ассоциировалась как мобильный WoW, то теперь она всё больше и больше походит на Алоды
  13. Костюмы с конкурсов и так переодически вводят, а вот авторам их дают только при победе в конкурсе на эти самые костюмы
  14. Хочешь прокачать таланты - плати Хочешь меньше играть - плати
  15. Идея хорошая, но не логичная, тут скорее нужно дебаф вешать на минус знания, что б реалистично было
  16. К слову, а ты на заказ арты делаешь? @Bemep
  17. Аналогично, на одном аккаунте пускает на 2х персов, на остальных нет, на втором аккаунте вообще ни на кого не пускает
  18. Тогда уж 3й "сектор" топей, в виде лаба, в середину засунуть мир рб в виде питона, а в конце поселение нпс и соло инст. P.s. душить питона + танк, хил и 2 дд
  19. Ну началось, да пример не удачный Ну... возможно в релизе ещё поднимут уровень необходимый для написания в мир чат, а так всё
  20. Но толку от них, если использовать негде. Можно же было, не знаю, топи доработать, добавить пару новых локаций, соло инст какой-нибудь, пусть даже с такими себе наградами, лаб 3.0, или что-то связанное с тем мужиком в бочке который сидит возле 5го замка, ну что угодно, лишь бы это был именно новый экспириенс, а уже потом давать таланты бонусом к чему-либо, или что ещё лучше ввести их на ДР игры этого года, где бы они как раз не вызывали никаких вопросов
  21. Может проблема как раз в тебе? Ты ведь тут пытаешься доказать всю пользу талантов, при условии что сам же их качать не будешь, ни это ли двойные стандарты Суть не в полезности, а актуальности. Игра в плане актуального контента топчется на месте уже достаточно долго, и те кто "не доволен" ожидали как раз развитие именно контента, а не ввода талантов которые сейчас не понятно зачем нужны
×
×
  • Create New...