Jump to content

nth

Guardian of Spear
  • Posts

    2468
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

nth last won the day on December 2

nth had the most liked content!

2 Followers

About nth

  • Birthday March 22

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Game server
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

8368 profile views

nth's Achievements

  1. Получение рандомное, а покупка за 20к вполне себе стабильная. С оговорками, конечно, но при большом желании и бюджете сойдет.
  2. В основном все зарабатывали дублоны с событий 5 сектора "Штурм корабля" и "Спуск в грот", однако сейчас топ гильдии туда ходят не все и не всегда, потому что у подавляющего большинства игроков уже все куплено и смысла особого в собах нет. Альтернативными способами заработка являются открытие морских сундуков, выполнение дкв и выполнение обычных дейликов 5 сектора. Там дают меньше, но зато это можно осилить в одиночку или в составе группы без необходимости просить наследников собрать всю гильдию на штурм/грот ради ваших ласт.
  3. С таким только техподдержка поможет, напишите им письмо с объяснением ситуации
  4. Тут, знаете, кто за чем идет. Есть какие-то странные и непонятные мне люди, которые все время что-то там хотят окупить в фри-ту-плей игре. Я хочу просто добить таланты балагана на твинах, где еще не все желаемое прокачал. И при таком взгляде х2 ускорение дейлов и х3 кап с инста - как раз то, что мне и нужно. Также в инст засунули нужную мне книгу баша, которую кто-нибудь выбьет, а я задоню и куплю (рб в этом году не очень щедрый). На мой взгляд, такую неделю можно назвать жирной. Для людей, которым нужны лишь знания, приятного мало, бесспорно.
  5. Получается, 2 последние недели с обычного бала собрали в одну. Для максимального жира не хватает только чего-нибудь на знания.
  6. Мне, например. Может быть, я плохой участник гильдии, но где-то день на шестой мне надоедает эта соба и я просто афк стою на переходе. Поэтому мне даже понравилось, что количество соб уменьшили.
  7. Я бы посоветовал пока подождать 2 недели, так как будет ребаланс. А то придется вам ваш небольшой бюджет расширять на цену книги забвения
  8. Судя по заканчивающемуся бп и снегу на улице, балаган близится к завершению. Поэтому хотелось бы выразить благодарность за это обновление и описать, что именно мне так понравилось. Прошлые предел и блаженный остров были скорее расстраивающими, поэтому, думаю, хотя бы в весеннем обновлении этого года еще есть время заложить часть идей, если они, конечно, понравились не одному мне. Начать хочу с самого используемого куска контента - инста. Видел некоторые недовольные комментарии, что в этом году все слишком легко и скучно. В принципе да, но я считаю ивентовые инсты неким таким полуфановым контентом. Для сложности есть гробницы, храм и прочие прелести пустыни, здесь же у нас ивент-праздник, поэтому хочется просто побегать и потыкать стандартные пачки мобов. Также немаловажным аспектом современных ивентов является ежедневный кап эссенций. И тут он набивается легко и быстро, что тоже заслуга простого инста. Я даже успеваю набить за день кап на нескольких персах, что очень радует. Далее идет второй способ получения эссенций - дейлы. И тут тоже все так хорошо, что мне даже было поначалу подозрительно. Дейлы легкие и быстрые. Не надо как весной стоять в очереди на крысу или рассекать 40 минут по пяти измерениям. Отдельная благодарность за вот эту часть карты Это просто подарок, ведь можно вдоль развалин пробежать почти всех мобов из задания на вражескую территорию, отчего шанс на неприятную встречу стал почти нулевым. В бп наконец-то нет заданий на мир рб, что меня как человека, каждый бп нывшего по этому поводу, тоже сильно радует. Даже прикупил себе пару дополнительных бп на твинов. В общем данный балаган теперь у меня стоит на первом месте в списке понравившихся ивентов. Чувствую себя как в старые времена, когда возможно было успеть активничать не на одной основе. Кому-то, конечно, может быть скучно, но лучше скучно, чем душно. Жду скучный предел и, надеюсь, максимально скучный блаж.
  9. Я уже довольно долго при случае везде пишу примерно то же, что вы сейчас написали. Так что ничего не "молчите и хавайте". Для меня тоже абсолютно очевидно, что даже +10 24 аренер никакого сообразного своей сборке полезного действия внести в бою 5х5 не сможет. У него нет хотя бы простейшего элемента равенства в виде очков навыков, что уж говорить о разных статах в аренных пухах и веле и всяких там тяжелых полусетах тритонов. И почему не обрезать хотя бы 6-8 уровней снизу, чтобы выкачать сливного твина было не так легко, тоже непонятный момент. Просто бесконечно везде это тыкать - путь лишь к увеличению количества спама. Остается только надеяться, что какая-то работа когда-то будет проведена.
  10. Планируется ли в будущем как-то разобраться с проблемой неравенства аренного двуручного и одноручного оружия? Если я ношу двуручку, то для капа свирепа должен иметь пуху арены +кристалл. Без одного из этих двух источников свирепа у меня капа не будет. Одноручники же могут свободно комбинировать 4 возможных слота под свиреп - по 1 слоту в двух пухах и 2 чары кристаллом. В итоге можно либо пуху чарить уроном, либо брать что-то типа пк меч/топор + аренная пуха. Ну и вторым вопросом идет полная бесполезность от крит чар свирепа, потому что кап итак набирается, а теперь с 33 пухами, наверное, и даже без книги.
  11. А что не так сейчас? Написано, что 29-32 расширят до 34. Ее и расширили, теперь там 31-34. 29-30 спустились на категорию ниже. 18-32 просто расширили до 18-34.
  12. Вместе с зимним обновлением. Зимнее обновление будет приблизительно через 2 недели, если судить по боевому пропуску.
  13. Где-то писали это, можно поискать хотя бы даже в разделе вопросов. Если память меня не подводит, то 1 очко урона = 1 очко агрессии, 1 единица отхила = 1,5 единицы агрессии. И еще есть некоторые нюансы типа +1 очко агрессии друиду/шаману, если персонажа с накинутой на него кожей с талантом ударил монстр.
×
×
  • Create New...