Jump to content

Alex Yeskin

Members
  • Posts

    288
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Alex Yeskin last won the day on December 27 2023

Alex Yeskin had the most liked content!

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Alex Yeskin's Achievements

Lone Ranger III

Lone Ranger III (12/27)

  • Loyal II
  • World Creation 2023
  • Everyday Job II
  • Loyal I
  • Halloween 2023

Recent Badges

126

Reputation

  1. Окей, а можно это рассмотреть на исправление? Почему другие классы получают полную прибавку от таланта, когда ловчий получает только половину Шаги: 1. Записываем урон кошки, лунного касания, шаровой молнии и урон от ауры кошки по чучелу 2. Прокачиваем талант Звериная ярость 1 степени 3. Проверяем урон снова и наблюдаем, что урон навыков увеличился, а урон кошки и урон от ауры кошки остались неизменными Также не работают следующие таланты/баффы: 1. Бафф замка "Исключительная атака" 2. Таланты "Животный гнев" 3. Бафф с бп на 10% урона монстрам в инстах 4. Бафф на 2.5% урона монстрам - "Otherworldly Power" 4. Таланты "Момент силы/долгая смерть" - тут не уверен какой из двух должен работать 5. Талант "Мгновенное пробивание" 6. Талант "Исступление хищника" 7. Талант "Ошеломительная сила" 8. Талант "Пронзающая ярость" 9. Талант "Критическая убойность" 10. Ну и Таланты "Звериная ярость"
  2. окей а можно сделать чтобы нормально работало? почему тогда дд в процентах дается кошке а хп нет?
  3. 1. талант Выносливость Прокачал талант, хп персонажу прибавилось, а кошке нет Хп кошки ведь скалируется от хп персонажа, почему талант не работает? 2. талант Звериная ярость Кошка - ведь навык, но талант не увеличивает урон кошке Уверен, что это не последние таланты, которые вообще не работают на ловчем
  4. Жнеца невозможно застанить На классах нет столько контроля, чтобы сбивать столько появляющихся стаков антиконтроля, переход в форму демона очень быстрый и добавляет еще 2 стака И появляются стаки просто с воздуха Предложение 1: сделать получение только с навыков контроля, а не со всех негативных эффектов Предложение 2: Добавить ограничение на появление новых стаков не более, чем 1 раза в 6 секунд
  5. После ребаланса рыцарь смерти начал жить слишком долго под напором +10 игроков Почему рыцарь смерти в ПВЕ может танчить 4 игрока в +10 ПВП? Новый радиус навыка Зов слишком силен, 7х7 - это слишком, сделайте хотя бы 3х3
  6. А за 6 секунд даже фулл хп не выхиливать - это имба скилл?
  7. Это единственный навык саппорта у класса, который саппорт, больше ему нечем саппортить Сейчас дерево даже фул хп не хилит за 6 секунд, классный саппорт
  8. Гильдию Котиков с Ру-Амбер интересуют только навыки, которые имеют свое применения на гвг: дерево ловчего, смерч друида, искупление жреца Добиваются ослабления не потому что навык реально сильный, а потому что этот навык используется на гвг
  9. Так и есть, сразу после первого поражения на гвг
  10. Действительно огромный перевес у фракции Горные кланы в массовом контроле
  11. Может и в одну цель низкие, но на 9 целей - очень внушительные А под баффами на содействие навык имеет возможность атаковать сразу на 18 целей, что не является показателем баланса
  12. Ну, все, ждем перезагрузку
×
×
  • Create New...