Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/28/20 in all areas

  1. Одиннадцатый год Войны за Копьё принёс вести ветеранам и новобранцам: манускрипт с туманными пророчествами, обнаруженный на Ирсельнорте, прочил появление новой силы, которая уравновесит мощь двух воинств. Пророчество сбылось, когда древнее заклинание Беренгара в одночасье преобразило все знания и умения, которыми владели воители обоих непримиримых альянсов. (7.7.0 «Скрытые силы»). Осенняя пора вновь стала временем битв и сражений. Однако к её исходу героям Легиона и Хранителей пришлось объединиться перед лицом новой опасности. Джек Храбрец, взобравшийся на вершину Горы Великанов, отыскал там древний меч. Сам того не ведая, тем самым он вернул к жизни мёртвую голову Хругнира – короля великанов, за свои злодеяния обезглавленного Харадом и Нуаду. Вместе со своим королём пробудился весь род великанов – и древнее безумие, таящееся в недрах мрачной горы (7.8.0 «Некрополь великанов»). Справившись с проклятием каменных великанов, воители альянсов недолго наслаждались миром и покоем. Коварный Гринч, давний недруг Белоборода, решил вернуться на Снежный предел – да не один, а с целой армией злобных гремлинов. Склонив на свою сторону часть снежных эльфов, Гринч обрушил на защитников Миророждения целый арсенал хитроумных гремлинских изобретений. Воителям и мудрецам альянсам пришлось использовать не только силу, но и всю свою смекалку, чтобы изгнать неугомонного Гринча и его приспешников (7.9.0 «Гадости и радости»). Эскадра таинственного адмирала Октопуса, в начале весны вставшая на якорь у берегов Блаженного острова, всполошила всех обитателей королевского двора. Адмирал имел наглость предъявить Весеннему Королю ультиматум – и потребовать проведения на острове первых выборов монарха. Весенний Король согласился, ещё не подозревая, что Октопус задумал подтасовать итоги голосования и сделаться единоличным властителем острова. Благодаря помощи Хранителей и Легиона, своевременно оказанной Весеннему Королю, головорезам Октопуса пришлось спасаться бегством, как и самому адмиралу. Оказалось, что пираты и их предводитель пали жертвами жуткого проклятия, которое наложила на них Морская Ведьма, много веков обитающая на дне морском близ берегов Айвондила… (7.10.0 «Королевская рокировка»). Близость перемен ощущалась всё более явственно. В этом году, как и в прошлом, Белый Странник не сбросил на Аринар Белые Камни. Однако на долю героев обоих альянсов и без того выпали суровые испытания. Четверо могущественных злодеев прошлых лет сумели вернуться в настоящее, используя утраченные знания о временных разломах. Ярость Созерцателя, Демонолога и Мстителя была поистине страшна, но самой трудной оказалась битва с двуликим Снорларом. Только сплотившись, сильнейшие гильдии Аринара сумели дать отпор вторжению из прошлого (7.10.5 «11 лет противостояния»). Так закончился одиннадцатый год войны. Предыдущие части: Глава I Глава II Глава III Глава IV Глава V Глава VI Глава VII Глава VIII
    6 points
  2. Добрый день. Большой минус данного навыка(особенно когда в него вложены очки) заключается в том, что система выбора на кого полетит отхил равная для всех, а так же зависит от числового значения ХП, а не от процентного, что более логично. Возьмём в пример друида с 6к ХП, его напарника с 10к ХП. По процентам очевидно, что напарник имеет наивысший коэффициент очков здоровья, поэтому при снижении его хп до 3к и хп самого друида до 3к навык должен применяться на того, чей процент ХП наименьший, а это в данном случае друид, а не напарник. Предложение сделать системы выбора цели таковой: Основная цель - игрок который применяет навык, далее по списку напарник который с ним в группе, далее призванные существа, а только потом остальные игроки(вне группы).
    2 points
  3. Kemono

    Репутация.

    Суть. Чтобы привнести в набивание репы интерес, даже после капа, предлагаю, чтобы после фул репы, появлялась другая шкала, с допустим значением в 2к(примерное значение) и по достижению этого числа, мы получали фракционный сундук с неплохой наградой(Не слишком ценной и не слишком мусорной как ежедневный сундук "маразматика"), и возможно, баффом на увеличение, к примеру, опыта/ог за квесты/инсты этой фракции, допустим на сутки( может больше, учитывая сколько будут биться 2к репы), у каждой фракции свой сундук(Эльфы,Анзу, Тролли, Тлалоки и тд.). После взятия награды, шкала аннулируется и набирается по новой. Это привнесёт разнообразие в контент и будет смысл делать дейлы секторов и получать репу после капа. Идея не новая, конечно же взята с другой игры, но думаю она впишется в варспу очень даже хорошо) Обсуждаем.
    2 points
  4. Cardinal

    Скидка в 30%

    мы живем на работе
    2 points
  5. Holmes

    Скидка в 30%

    Наказывать мы точно никого не будем. Увидев в лавке знаки по 27 чм даже у меня бы крышу сорвало
    2 points
  6. Небольшие технические неполадки, господа. Немного терпения и всё заработает в штатном режиме.
    2 points
  7. 2 points
  8. Перейдем сразу к делу. Предложение простое. Предлагаю вернуть возможность кастовать Сакральный щит на себя самого, но, забрать его возможность дублирования, оставив цифры прежними, или даже может немного прибавив %. Это и паладина сильно не обидит, и горам наконец слезы утрет. А прибавочку маленькую если еще добавят по случаю нерфа, то это, может, еще и порадует некоторых паладинов, вроде меня, например
    1 point
  9. Death force Creates an aura of darkness and terror around the necromancer which will increase the probability to dealt a critical attack and also increase the critical attack damage of him and nearby allies while the ability is active. This ability will have a constant mana consumption Activation cost: 20 mana Cost: 2/4/5/6 mana every 2 secs Critical increase: 3% / 5% / 7% / 10% Critical damage increase: 5% / 10% / 15% / 20% Cooldown: 30 seconds
    1 point
  10. сразу сниму ответственность я не нашел такой темы на форуме. предлагаю сделать несколько закрытых клубов со своей репутацией ( зданий на карте) для выполнения рандомных заданий например: Клуб охотников, внутри здания нпс раздает всякие дейлы на различных рб, мини рб и т.д (абсолютно на любых с любого сектора) чем больше репутации, тем труднее и задания естественно, а также можно сделать торговца как у вольной лиги. Клуб искателей, все по аналогии с охотниками, только задания на сбор редкого лута с различных мобов и локаций желательно в единичном экземпляре Клуб ремесленников, задания на крафт и торговец с крафтовыми товарами ( чем больше репы тем дешевле товары в пределах разумного естественно) Клуб убийц, кв на убийство рандомного игрока который в игре ( задание висит только сутки, не выполнил теряется репа и дается другое) у торговца можно добавить арено мшот за голд ( зависит от репы) можно даже с 3 статами чтоб не сбивать актуальность арены больше не предумывал, можно пофантазировать
    1 point
  11. Сейчас очень насущна тема о том, что мало кто стремится апать хай лвл в игре и к тому же очень хейтят ежедневные сундуки, связанно это с мусорным дропом, который в основном с него падает. Суть предложения состоит в том, чтобы при достижении максимального уровня развития персонажа, вместо сундуков от наставника, на почту приходил особый сундук, назовём его к примеру "Таинственный сундук мастера". Переработать дроп с данного сундука, добавить в него знаки,карманы, книги, выносы и другие ценные вещи(с параметром получение конечно же) с более высоким(значительно) шансом дропа. Возможно, добавить в него какой-нибудь уникальный предмет(костюм, оболочку мастера( чисто как пример ) ) Который хотя бы раз в год, но в перспективе упадёт. Понимаю, что особо желание апать у людей может и не появится, но вдруг если свыше решат расширить всё таки контент для хайлвл игроков, то такой бонус бы не плохо мотивировал людей вдобавок. У меня всё.
    1 point
  12. The Legion has always been inferior to the Sentinels. I and many on the Warspear discord agrees that we should be equal so please make the Legion is equal to the Sentinels
    1 point
  13. Gladiadores! A luta pela glória e fortuna continua! Bem-vindos à 41ª Temporada de Arena! Não perca a chance de obter o novo traje “Armadura Grandiosa do Dracônico” - ela será concedida apenas aos mais bravos e corajosos lutadores! Além do direito aos acessórios de Grandeza e do Competidor, as habilidades básicas JvJ “Assistência do vigia da arena” e “Ira do Gladiator” e as mais valiosas moedas “Imperiais da Grandeza”. Prêmios da 41ª Temporada de Arena: 1º lugar: - traje “Armadura Grandiosa do Dracônico” - acessórios “Anel da Grandeza” (2x2) / “Manto da Grandeza” (Templo dos Selos 3x3) / “Símbolo da Grandeza” (3x3) - 100 Baús do Gladiador - habilidade JxJ básica “Assistência do vigia da arena” - bônus “Aura dourada do Gladiador” - moedas “Imperiais da Grandeza” 2º lugar: - accessórios “Anel do Competidor” (2x2) / “Manto do Competidor” (Templo dos Selos 3x3) / “Símbolo do Competidor” (3x3) - 75 Baús do Gladiador - habilidade JxJ básica “Assistência do vigia da arena” - bônus “Aura prateada do Gladiador” - moedas “Imperiais da Grandeza” 3º lugar: - 50 Baús do Gladiador - habilidade JxJ básica “Assistência do vigia da arena” - bônus “Aura de bronze do Gladiador” - moedas “Imperiais da Grandeza” 4º-5º lugares: - 20 Baús do Gladiador - habilidade JxJ básica “Assistência do vigia da arena” - bônus “Aura de bronze do Gladiador” - moedas “Imperiais da Grandeza” 6º-10º lugares: - 20 Baús do Gladiador - bônus “Aura de bronze do Gladiador” - moedas “Imperiais da Grandeza” 11º-20º lugares: - 10 Baús do Gladiador - moedas “Imperiais da Grandeza” 21º-50º lugares: - moedas “Imperiais da Grandeza” Arena 5x5: 1º lugar: - traje “Armadura de Duelo do Dracônico” - habilidade básica de JvJ “Ira do Gladiator” - bônus “Aura dourada do Gladiador” 2º lugar: - traje “Armadura de Duelo do Dracônico” - habilidade básica de JvJ “Ira do Gladiator” - bônus “Aura prateada do Gladiador” 3º lugar: - traje “Armadura de Duelo do Dracônico” - habilidade básica de JvJ “Ira do Gladiator” - bônus “Aura de bronze do Gladiador” 4º-10º lugares: - habilidade básica de JvJ “Ira do Gladiator” - bônus “Aura de bronze do Gladiador” 11º-15º lugares: - habilidade básica de JvJ “Ira do Gladiator” A 41ª Temporada de Arena acontecerá de 28/02/20 às 07:00 BRT à 27/03/20 às 07:00 BRT. Desejamos grandes vitórias! AIGRIND
    1 point
  14. Holmes

    Скидка в 30%

    Серверы запущены
    1 point
  15. Servers are Up, ladies and gentlemen! And a new deal is running up already!
    1 point
  16. Шерлок, как закончатся тех работы, известите, пожалуйста!
    1 point
  17. lemonage

    Скидка в 30%

    Я представляю себе ваш разговор с программистом Holmes: Алее, срочнооо приезжай, у нас тут знаки по 27!!!!! Программист: И что??...какое мне дело за сколько игроки их продают Holmes: Ты не понял..В лавке по 27 чм Программист: еду..
    1 point
  18. Please, be patient. We'll inform you as soon as possible!
    1 point
  19. Holmes

    Скидка в 30%

    Только хотел написать
    1 point
  20. ппц( я токо к инсту пришел на эль( компенсация будет по временю? как бы пол часа времени в хорошей пати многое значит а если час то обще (
    1 point
  21. Inkwisitor

    Скидка в 30%

    если уб есть правило которое запрещает использования игровых ошибок(багов). тут токо надеятся на лояльность разрабочиков
    1 point
  22. Hekypujl

    Скидка в 30%

    Надеюсь не забанят за то что я купил знаков кучу🐻
    1 point
  23. Kagamin

    Скидка в 30%

    Надеюсь мои знаки и вынос не откатят🤡
    1 point
  24. Scandal

    Скидка в 30%

    АХАХАХ P.S. это Холмс, вон он в пол 2 ночи ещё на форуме.
    1 point
  25. Вечное подключение - улыбаемся и машем))) админы, чините. Становись сильнее и держи противника сам. Своими силами или с помощью друзей и союзников.
    1 point
  26. Holmes

    Скидка в 30%

    И вам привет. Примите мои соболезнования.
    1 point
  27. Герои из летописей: *Каждое событие побеждают какого-то супер злодея, спасают мир от хаоса, вместе с новыми подводными корешами уже давно нашли нужную реликвию и тащут её в Малиат* Ты: – Блин пацаны меня рыба убила
    1 point
  28. Привет! Нашел опечатку, скрин прилагается. Не соответствие числа причастия "Наполненные" и существительного "Клепсидра"
    1 point
  29. Может прикроете тему? Я понимаю таверна, все дела, но более идиотского вопроса, я еще не видел..
    1 point
  30. lore

    dk speed

    i think it needs to have removed the hp cost from saturation
    1 point
  31. Блин, где все это видятСовпадение только в цвете морды, при этом форма морды и глаз конкретно разная, и том, что оба безногие. Все остальное разное, настолько, что тень мне нравится, а стейхор нет.
    1 point
  32. Это не тик, потому-что это не ДоТ урон, а просто автоматическое применение масс навыка раз в 3 секунды, при этом за каждое расходуется мана. Эту тему уже мусолили кучу раз и был дан ответ от администрации( искать лень). А вот зов дк уже имеет ДоТ урон, но тем не менее баш тоже прокает.
    1 point
  33. Сегодня у меня день предложений, но так как они скорее всего не в приоритете на внесение, если будут вообще интересны, но всё равно опишу суть этой темы) Предложение состоит в том, чтобы при достижении максимального уровня развития персонажа и при выполнении квестов, конвертировать излишний опыт( который уходит в никуда) в дополнительные очки гильдии и сделать таки градацию адекватную ог от сектора, к сектору, а то нынешняя ситуация по ог с квестов смехотворная и к тому же дополнительная мотивация апать максимальный уровень. Впрочем тут всё)
    1 point
  34. Классно, опять Стейхор победил, лучше бы с ногами а то пойдут... Он не пойдут а полетят всякие Косты безногие в топы Я конечно ничего не имею против @Zerfiya но Кост Стейхора и Новый реально очень похожи! А так хочу сообщить о реально хороших роботах, @Zidlont Кицунэ ( в золотой раскраске ) и Кост от@Bemep ( в белой и черной раскраске ) ребят, в следующий раз, займите первое место
    1 point
  35. 1 point
  36. Я это к тому, что если даже дать выживаемости ему, но при этом никак не решить вопрос с адекватным сближением, то особо ничего для него не изменится. Было адекватным дать хотя бы 2-3 сек сало в притяг, а эту фичу со станом из инвиза лучше бы дали роге. Есть ещё один вариант, но его как обычно все сольют в мусорку, прикрутить притягу мизерный урон и дать шанс, притянув с инвиза застанить на установленный % в инвизе. То есть своего рода комбо, дал притяг с инвиза есть шанс застанить... Думаю создам в соответствующем разделе предложение, а может быть)
    1 point
  37. Уважаемый, играю искателем на арене, в отличии от вас. Если нити не уходят в сопру, то ты стоишь 1.5-2 секунды и не можешь нечего сделать противнику, получаешь любой стан. С сеткой похожая история, сетка ушла в сопру, все ты бесполезный мячик. Не знаю у какого искателя там 6к хп, лично у меня с ножами 6.5к, с двуручкой больше 7600 и хоть там будет 10к хп, хоть 20 ты не подойдешь к рдд никак, исключением будет какой то нубас который будет стоять на месте. По поводу данного скила, его искателю не видать, можете закатать губы обратно в трубочку. Нам дали богоподобные нити, еще одного скила сближения не будет! А если и будет, то он практически с минимальным количеством урона и до кучи с максимум 4мя ярдами на каст. Я думаю иски поймут как здорово иметь скил сближения в 4 ярда, опыт у нас уже есть. Ах да и не менее важное, но в последнюю очередь, КУПЛЮ НА АМБЕРЕ НИК Pugalo, очень хочу поставить на своего иска, костюм найти не проблема... Буду максимально от игрывать свою роль на арене.
    1 point
  38. Уходит день, и в комнате потёмки, И в ней ещё не зажжена свеча, А за варспой сидит сам Darkstyle, От гнева весь багровый, и бурча: «Проклятый Щит все мысли спутал; Как в горле кость, засел в душе моей! Зловещей тенью он меня окутал, И изумляет дерзостью своей!» Умеет этот Пал нежданно Как призрак появляться, там, где не ждут! И в тактике искусен, как ни странно, Но Горы ж это не поймут! Как Darkstyle-у этот щит мешает; Он дни и ночи – в думах про него, И много золота он обещает, Коль сможет кто то фиксанут его!
    1 point
  39. Akasha

    Trajes do evento

    Infelizmente dá bastante trabalho para coletar todas as imagens, mas existe o Wikia do Warspear, onde todos podem contribuir e adicionar as imagens de trajes. Parabéns pela iniciativa, Brutaminos. Eu com certeza adoraria recompensar jogadores por criar guias e novos conteúdos relevantes no fórum
    1 point
  40. Раньше думал, что Легендарного Ментора нужно заслужить, так как это выделяет тех, кто действительно делает что-то полезное. Но видимо их дают, если просто пофлудить на форуме и завуалировано посылать людей)
    1 point
  41. Наверно каждый сталкивался с ситуацией случайного использования предметов из сумки. Это может происходить по разным причинам, среди которых невнимательность, мокрый экран, в том числе и незначительное выделение выбранного предмета в игре. Хорошо, когда вы использовали какую ни будь банку на хп, в крайнем случае рем, но когда речь заходит о дорогой расходке в виде элей выносливости, вел гладов, опытов, книг забвения оставленных на "потом" раздражает не мало. В связи с этим прошу ввести блокировку предметов в инвентаре, которая при установке запрещала бы выкинуть/использовать предмет
    1 point
  42. Rayotenper

    Class Balance

    Greetings! im willing to bring the balance back to warspear online,but how i'm gonna do it? Posting this subjection The Firstborn classes seems to have glitches stats,such as Warden,Ranger and BladeDancer,because its nearly impossible to beat them in a fight,maybe other classes as well even lvl 20 Firstborn are able to fight and beat a legionnaire,thing that should be impossible,no matter your amp or stats A good game should be balanced,as some people might don't know,balancing a game is hard i heard some person that said that developers favor the firstborns,i'm not really sure if this is true,but in any case,developers should keep a neutral position let's SUPPOSE i'm a developer,ok? let's SUPPOSE,i'm typing it that big so it can be clear for all of you,ok,as a developer,i have favoritism to the legionnaires,but if i make everything unfair to one side,that side probably will lose all players,and when the other side gets full,what the players are gonna do now? play on the other side where the legion outmatch the sentinels? of course not even if you're a developer,and you have favortism to the sentinels or the legion,game should be fair for both alliances no matter what,all players should have same chances to win i want this game to live longer,all i want to do its try to make the game better for ALL,for ALL thank you for reading and remember,balanced game its a good game
    1 point
  43. Долго ещё сервы будут падать ??? Амбер недоступен
    0 points
×
×
  • Create New...