Jump to content

Memuc

Members
  • Posts

    442
  • Joined

  • Last visited

1 Follower

About Memuc

  • Birthday 02/19/1988

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Hide Activity
    No

Game server

  • RU-Topaz

Recent Profile Visitors

1240 profile views

Memuc's Achievements

Lone Ranger

Lone Ranger (4/7)

36

Reputation

  1. Ну так))) пока ты бежал до Ханта, это минимум 1 автоатака и 1 скил дд удара) а если бы при подходе к ханту, он тебе бы сало дал?
  2. Где ты был на тесте? Я бы тебе предложил провести несколько пвп сражений, и посмотрел бы на тебя)))
  3. У рея фул контроль против Ханта? Много урона и фул контроль ))) бедный Хант))))) Клетка это контролит Ханта? Хант РДД, значит- нет. Удар луком контролит Ханта? Представим ситуацию, когда рей бежит за хантом что бы застанить скилом удар лука)))) такое себе идея. Хотя, как видимо автор выше сам бежит в притык за реем, получить стан с 1 ярда в лицо) Капканы?!?! Контроль, но пофиг для Ханта. Дезя, единственный скил, который может выключить на несколько секунд Ханта! А теперь скажи, где у рея фул контроль?
  4. Уважаемый сыщик, приветствую! Уверен, иска будут резать, точнее его урон! Но, пожалуйста, сделайте ему нормальный скил сближение! Очень прошу)
  5. Брателло, у меня иск номер 1 в пвп Топаза) Я знаю о чем пишу!
  6. По моим словами сопра это рандом, с шансом примерно в 50 процентов не дающий сблизиться искателю с единственным сближением в 20 секунд. Ты сам вдумайся, что за сближение которое хотя бы с каким либо шансом может не дать тебе сблизиться??? Помимо этого, если на персонаже, которому даёшь нити, находится в вспыхе, дезе, корничх друля, оковах пала, в стане круга чк, оно не работает, так зачем оно нужно? Ты бы хотел, что бы твои корни, когда враг под вспыхой дезей, оковами не работали? Ну или прикинь, ты хочешь хильнуьь рея, но у тебя шанс хила с какой то долей% может не сработать, и что бы попробовать заново тебе нужно ждать ваших кд этого скила? Ыыы) хорошо что написал, что с 7 ярдов) но ты забыл написать, что у тебя есть иммунка, которая не даст отогнать тебя от перса, на которого прыгнул! Резать варов надо . Убрать релы 2 ярда с прыжка и иммунку порезать до 6 секунд. Уменьшить кд кожи, сделав ее работу адекватной, ну и ограничить количество целей под действием рев вара)
  7. Парень, очнись))) клетка это не стан, твою ж мать, это недоразумение, а не скил! В клетке находясь, персонажи могут кидать дезю, вспыху, рикошет, притягивать! И ты это херню сравниваешь со страхом Ханта? С мозгов выпрыгнул? Персонаж под страхом не может дать ни скилы, ни атаковать, пока в страхе. Ну у тебя и сравнение))) Дезя и страх) страх скила работы рандомного действия! И да, ну не может бежать враг под действием страха за тем, кто его применил))) Что касается рога и иска, у рога топ сближение, кд в 14 секунд, а у иска в 20, уходящая каждый второй раз в сопру. И про бег, который ты так хвалишь, он не помогает совсем, особенно когда переходы узкие! Рог может кинуть рикошет, не подставляясь, а иску с бегом что делать? Тянет, а там сопра! 20 секунд иск без сближение) я согласен поменяться с рогами сближением и доп бонусами когда они в инвизе! Но после замены, ты сразу 1 прибежишь и будешь ныть, что бы рогам вернули прыжок. У меня все, больше тебя комментировать не собираюсь в дальнейшем! Я закончил, иди мыть свой рот
  8. А ты видел как работают нити? Каждый второй притяг- сопра! Нити не сближают если цель под корнями, в оковах. Пока ты идёшь пешком, контроль кончается) и какой это плюс, если с шансом 50% ты можешь не притянуть никого? То есть, не сблизиться для нанесения урона??? И ждать потом 20 сек бегая за кайтиющим магом, шамом)))
  9. Бред про сопру иска??? Что ты такой умный, за Ханта не пишешь? Почему ты не пишешь про Ханта, когда он делает мас страх, то иска с инвиза выводит, и и соответственно, вводит его в контроль?! Почему ты не пишешь, что ханту, в отличии от рея не нужно бежать в притык, что бы дать стан? Почему ты не пишешь что у Ханта масс страх, а у рея в в единичную цель? Иска с рогой сравниваешь? Почему у рога сближение не уходит в сопру, а у иска каждый второй притяг- сопра? Почему рог может за 4 ярда станить, а иску нужно подойти в притык? Вот это реально бред! Пусть роги забирут себе щит, а искам дадут стан с ножиков! Пусть рогам отдатут нити, а искам прыжок! Я согласен!!!
  10. В том то и дело, что не режутся)))) ну нерально мили персом убить вара стража) Я говорю, ладно, блоки париры, но куча скилов уменьшающий входящий урон- кожа всякая. Так итак при 1 к дД и фульсвиреп ты бьешь по 200 за удар, плюс блоки париры. При этом что бы снести 8 к хп, прикиньте сколько времени нужно, даже если убрать защитные параметры блоки париры???? А с блоками парирами - в 3 раза дольше......
  11. Поддерживаю, так оно и есть! Этот навык уходит в блок парир уклон по кд. Уклон режется точностью, а вот парир блок не !!! И фиг знает что делать против вара, у которого экспа в блок, каждую секунду вешается кожа. Ты итак бьешь по 200 за удар, плюс ещё из 10 ударов- 7 блок парир. Надо делать с этим что то
  12. Скрул, привет! А Я бы хотел что бы разработчики сделали дробящий удар юзабельным, как яд у рога, что бы была возможность использовать жажда крови!
  13. Стражи качают скилы для соло урона. И зря.... Засчет чего они реально помойки 2/2 и выше. 1/1 могут вытянут иска рога, и на этом все. Если попадает в горнило страж за твою тиму, пусть в арено шмоте +9, но это стабильный слив. За бой 7 к урона среднее на что способны эти стражи. Зато, как не напишешь что они помойки, так сразу пвп зовут герои )))) Жду РЕЛИЗ!!!!!
  14. Чисто нытье на ух! А то, что у гор три перса, которые не выпускают из контроля вообще он молчит!!!!! Почему? Закл, чк и дк. У ух только друль может так делать! Во вторых, почему он молчит о заклах, и его собак? За 10 секунд три собаки, которые бьют за раз по 600 по фул величию +10? Про варваров, которых не убить, не важно в величии ты или нет иском, реем?! Холмс, Я надеюсь, услышите! Я за справедливость, за ребаланс с двух сторон!
×
×
  • Create New...