Jump to content

Memuc

Members
  • Content Count

    230
  • Joined

  • Last visited

3 Followers

About Memuc

  • Rank
    Brave Squire

Recent Profile Visitors

490 profile views
  1. Я предлагаю закрыть тему!!! Флуд тут не уместен!
  2. Не нужно сравнивать рдд классов с иском! Сколько у рдд скил контроллей??? А сколько скилов у иска для сближения?! Правильно, один! А сколько КД у притяжение иска? Правильно- 25! Сколько рей/Хант может дать станов, капов клеток страха, дези за 25 сек, когда иск притянул рея?! Абсолютно так же и другие палки!!! У иска нет сближения! Разработчики положил болт на иска. Иска даже с рогой сравнивать не нужно. У разбойника быстрый прокаст на 2 секунды 4 к хп, а у иска нет этого. У рога сближение 12 секунд, у иска 25. У рога сближение наносит урон, у иска хер собачий! У рога сближение не проходит в сопру, а иск снова чмо!!! Если пытаетесь сравнить, сравнивайое объективно, пожалуйста!!!!
  3. Забираю свои слова обратно!!! Подскажите, а никнеймы, занятые твинками, которые не пользуются ими, вы когда дадите возможность вернуть?
  4. Все равно на фикс какого либо перса. Просто День Рождения Варспир вышло не подготовленным..... То есть как примерно скидка на чудо монеты. Написали текст и все
  5. Ты не играл за рог, не умничай. Уйди с этой темы пожалуйста! Рог дд ударом с инвиза +яд автоатака и прыжок даст прокаст на 4 к хп минимум по коже тряпке +9. Иску не поможет ни щит ни ожесточение. Ни выдаст иск за 1,5 секунды столько дамага. Так что уйди с этой темы пожалуйста!
  6. Видимо будет самая слабая обнова все истории обновления! Особенно на дне рождения!!! Раньше радовали правкой баланса, а сейчас ни анонсов, ничего.... Жаль....
  7. Не нужно ставить рога и иска вместе! У рога моментальный урон, у иска постепенный!
  8. А что касается всего остального, касаемого искателя, уважаемые господа, просьба реально поддерживать посты, а не читая выходить и бежать со своими темами! Толку от 100/500 тем, если все прочитали и вышли, без какой либо комментария-поддежки/критики поста автора!
  9. А меня все устраивает!!! Все, кроме притяжения и дробящего удара! Эти навыки реально нуждаются в переработке! Притяжение- слишком долгий откат: 25 секунд! У всех персов по 2/3 скила контроля, у иска одно притяжение в 25 сек... Которое может уйти в сопротивление...... Нужна правка навыка! Дробящий удар, по сути никчёмный скил, полезен только из за кровотека и все! Несколько тем ниже, Я предлагал способ правки навыка, но видимо вам не понравилось мое предложение! А что касается всех остальных скилов, меня устраивает! Они в переработке не требуются! Спасибо за внимание!!!
  10. Как это с чего бы это)))) Я год сидел на 20 арене, и в сравнении 6-14 и 22-28 реально баланс. До 18 лвл рдд и палки решают.мили делать там нечего. После 22 лвл там регает фулл контроль и Вары)))
  11. 20 арена самая балансная в игре! Именно на 20 арене решают руки, а не персы!!!
  12. Я такое предлагал, чуть ниже))) ни одной адекватной критики, зато докопались до орфографии и знаков препинания!!!! Я поддерживаю данный пост/предложение!!!
  13. Чего набрасываться?!)))) Кстати, мысль: Искатель вызывает замешательство среди врагов, окружающих его в радиусе двух клеток, они теряют цель на иска на несколько секунд, у иска снимается 1 отрицательный эффект (дебафф) и агр, и он может уйти в инвиз! Под действием навыка нельзя атаковать вражескую цель.С развитием навыка увеличивается количество целей, время замешательства, и количество снятия отрицательных эффетов(дебаффов)
  14. Я бы с тобой согласился, но не могу)))) у каждого перса есть по два- три стана))) шам -вспыха земля, плюс тотем на отхил))) чк - стан страх, вар - два стана, бд- подрез, бег. Дк -два стана, стражу пофиг, рей удар луком, дезя, некр - сон страх. Про Ханта молчу))) А в реалии оно именно так:- при равноточенности персонажей иски, даже если срабатывает рела сало, а она аж на 5 секунд, иск не убивает никого, он добивает. Так же и оппонент иска, если у иска мут на навыки, оппонент его добивает, не важно какой! Многие кричали, что сало для иска имбово, вначале. В реалии все молчат, так как нет дисбаланса. Иск такой персонаж, который убивает постепенно, в отличии от своих братьев по ДД. Взять того же рогу, если у рога сработает рела сало, то там точно ни одна точка не выживет, ибо у роги мощный урон в течении двух секунд. Да что там говорить, даже дк за свои прокасты выдаст больше чем иск. А иск если переживет прокасты дк- контроллера, то сможет ответить ему)
×
×
  • Create New...