Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 07/26/19 in all areas

  1. Когда есть время, поигрываю на БД, и после игры магом понимаешь, ну какие же плохие у БД базовые навыки. По традиции, немного (много) общей инфы: После апа мощи клинков, апа пассивки ги 10 лвла и внедрения урагана, у БД появился действительно конкурентоспособный билд в мили дд. После разбора работы такого стата, как скорость, я понял, что сильно ошибался по поводу его "линейности". Скорость работает тем сильнее, чем больше её собрано, и особенно мощный прирост становится после сбора 50%, вплоть до 70%. После появления скилла на 15% скорости, 15% скорости от гильдии и книги на 7%, становится возможным собрать 70% скорости, когда автоатаки усилены на 40% (а то и 50, если пухи с весны). Такой дд в ПвЕ ничуть не хуже рея или искателя на длинной дистанции, если даже не лучше. Но когда у вас пауза между атаками 0,68, нет времени кастовать скиллы, поэтому кроме урагана такой БД вообще не использует навыки. Базовые навыки хоть с панели убери и в помойку выброси, ничего не изменится. А вот если обратить внимание на его танковые способности, то здесь есть просадок. Что может предложить танк-бд? Высокий % уклонения, массовый стан, встроенный в массовый агр, сильный дебафф на рб, и немного по мелочи типа щита. Взамен невпечатляющих танковых способностей у БД есть хороший урон в соло цель чисто от автоатак, если сравнивать со стражем или 2рпалом. Но и в танковании, и в нанесении дд без билда в скорость, у БД есть проблемы. 1). Агр. Вообще это проблема всех танков, кроме стража. Агр не даёт ничего помимо агра, когда стражу он даёт здоровье. Добавьте уже наконец всем танкам какую-нибудь дополнительную способность в навык агра, чтобы он перестал быть лишь активатором реликов, и давал какие-нибудь бонусы, даже если нужно будет трижды его заюзать, как стражу. У БД и у пала это вообще считайте что -навык, потому что у них хорошие экспертные агры, которые заслуживают прокачки. 2). Парир. Подобные баффы у других персов (рей, рог) подвергались баффам, хотя и настолько минорным, что ничего не изменилось. При вводе новых классов вы дали иску бафф с нормальным эффектом и, главное, хорошими % показателями, и с ощутимым прогрессом при прокачке. БД по какой-то причине остался на обочине. Почему не поднять ему показатели парира со смешных 1-2-3-4-5 до хотя бы 2-4-6-8-10%, как у искателя? Тогда возможно в некоторых билдах его начнут максить, ну или хотя бы брать 3/5. Это позволит ему куда увереннее держаться против мили мобов в ПвЕ, так и мили оппонентов в ПвП. В конце концов, если у бд сильный урон-прокаст, но проблемы со сближением, то пусть он будет грозой милишников, как в старые добрые. 3). Подрез. Вот явно не новую вещь скажу, но почему нельзя сделать наложение кровотока 100% на рб, оставив сопру для второго эффекта? Ведь чёрт возьми, если дать подрез в антистаны, кровоток появится. А на рб почему-то нет. Это увеличит наносимый урон по рб, и поднимет БД БД (Боевой Дух). 4). Ошелом. Навык в общем и целом хороший, но какой-то ограниченный, что-ли. Дело в том, что сейчас в игре, а именно в инстах, нет каких-то прям жёстких рб, которые имели высокую скорость атаки и силу атаки, чтобы ошелом хорошо работал и был реально необходим. Помню, когда только тх ввели, в тх4 БД у ушей был обязательным звеном, т.к. рб бьёт по 1500, и до ввода стражей с этим было тяжело справляться. Но с тех пор многое изменилось в лучшую сторону, а ошелом лишь начал порой улетать в сопру. Что касается эксперток, то это уже другая тема, но если коротко - у БД экспертки однообразные, но зачастую рабочие при нужных условиях. Возможно, какой-то бафф нужен для магического щита (слишком слабый для кд 30 сек) и звукового удара (28 сек кд для навыка с уроном автоатаки с 3 клеток это слишком) Контра - жертва геймдизайна, которая нуждается в тотальном реворке. Навык или мусорка, или имба, если придерживаться его текущей модели работы.
    8 points
  2. В какой-то момент, мы собираем оба учебника и все три костюма с ареновских сундуков. После этого азарт пропадает, предложение такое, допустим раз в три месяца добавлять туда какой-нибудь новый ареновский кост, чтобы была мотивация. Так же можно придумать какие-то легендарные зелья и свитки, которые отобразятся в мире (допустим будет падать пак из 10 штук),ну а по параметрам можно думать и предлагать что угодно, даже что-что совершенно новое. Например банку,дающий шанс нанести противнику стан на 2,5 секунды, на любую автоатаку от него с шансом 20%,время действия 10-15 минут,ну в таком духе. Либо банку, которая выхилит тебя на 10% от максимального запаса здоровья, при автоатаке противника с шансом 25%,ну вы поняли.
    4 points
  3. Tizzl

    Экономика

    Единственное что нам осталось это ждать новый сектор и надеяться, что все более менее исправится, за счет притока большого количества игроков. Сейчас много игроков предпочитают купить голд нежели задонить на чудо монеты. А самое обидное что в поисках халявы они покупают у его у фармеров или иногда вообще у кидов. По итогу очень сильно сокращая приток чм в игру, что сказывается на дефиците товаров. А потом они же ноют что все дорожает и что, купив так выгодно голд(ну или подарив деньги киду), им приходится покупать знаки за 20к... А потом они еще доказывают, так выгоднее и это нормально, а то что это выгодно только им и то до тех пор пока они донят до них вообще не доходит. P.S. Не покупайте голду вообще, это запрещено.
    4 points
  4. KesOficial

    Arraiá na Arena

    Demorei, mas postei! É um prazer produzir conteúdo para este jogo!
    3 points
  5. Слово "идиот" или "дурачок" для вас оскорбление?) Я не буду спорить, новый администратор новые жесткие правила. Но вот в недавней теме на 3 буквы прямо послали, это уже перебор, а я лишь назвал вещи своими именами. Вот скажите со стороны игровой механики, маг - не важно в веле или полувеле, с фулл книгами, максимальным дд и бафами способен убить друида с банкой 60% к хилу, который и без контроля впитывает весь этот урон?) Тема создана с целью провокации, на что автор и получает соответствующую реакцию.
    3 points
  6. Предлагаю добавить искателю пассивку, которая позволяет любой критической атаке искателя критануть, т.е. допустим у искателя автоатака 1000, обычный крит 2000, кританутый крит 4000. Хочу добавить, что кританутый крит тоже сможет критануть, т.е. это уже будет крит кританутого крита, и исходя из примера сверху, эта цифра будет равняться 8000. Но, это ещё не все! Крит кританутого крита может тоже критануть, это уже будет кританутый крит кританутого крита, а цифра, как вы уже догадываетесь , будет составлять 16000. На удивление, кританутый крит кританутого крита может тоже критануть, правда шанс будет довольно низкий, а называться такой удар будет Крит кританутого крита кританувшего крита, цифра урона будет составлять 32000. Дальше расписывать не буду, ибо это расписывать можно до бесконечности. Шансы срабатывания пассивки при 50% крита: крит крита 25%, крит кританутого крита 12,5%, кккк 6,25%, ккккк 3,125% и т.д. Например, при 30% крита цифры будут такие: кк 9%, ккк 2,7%, кккк 0,81% и т.д.
    2 points
  7. когда играешь достаточно долго начинаешь оценивать команду не только по статам - например есть переточки которых я в принципе никогда не возьму в инст потому что даже по троллям таких рукожопов брать страшно и бывают нубики которые за счет старания тянут тот контент, который вроде бы рано им еще тянуть. не сможет автосборщик команды такое учесть. да и реализовать технически вряд ли такой сборщик команды получится.
    2 points
  8. Тихо-тихо... Мудрый гор не полезет разнимать двух дерущихся ушей. Сейчас они перегрызут друг другу глотки, добьются нерфа обоих ушиных классов, а мы тихо похихикаем в сторонке .
    2 points
  9. Ты реально ждёшь от него монтаж...? Но мыльные пузыри реально круто, продолжай в том же духе.
    2 points
  10. @Scandal Вы же прекрасно знаете, что оскорбления на нашем форуме запрещены. Вам следует контролировать себя и подбирать выражения согласно установленным здесь правилам. Я надеюсь вы поняли, что я хочу до вас донести.
    2 points
  11. Как тут два лайка поставить?
    2 points
  12. Xallen

    Ktoś jeszcze gra? :D

    Hej, czasami wbijam popykać jak ktoś chce pograć ze mną jakiś wspólny spam dungeona lub bicie bossów z kostiumami to niech pisze mój nick w grze Xall 28 shaman i Lae 26 dk 😄
    1 point
  13. Perdoa minha falta de habilidade com edição e talvez a falta de criatividade também kk, é isto. O título do vídeo é "Guerra Junina do Warspear". link:
    1 point
  14. 1 point
  15. Скажем так, паладин в разы дешевле, куда более полезен в группе и менее энергозатратен чем варвар. Но Я тебя вполне понимаю. Щит и бафф на деф у пала и правда не торт.
    1 point
  16. Ну вообще все отлично, но думаю было бы лучше если ты ускорил видео делая нормальную скорость только в начале и на смене режима нокты.
    1 point
  17. Довольно много играл на БД в PVE контенте и в принципе согласен со всем, что написал автор. И еще навык ошеломление сам по себе слишком мало весит даже с реликвией и фул прокачке, не плохо бы увеличить действие на секунд 6-8. И/или Навыку подрез сухожилия добавить дебаф, когда скил юзается, то у противника -30-40% дд от автоатак на время действия навыка. Логику там можно изи придумать. В общем теме +
    1 point
  18. Так вот же вчера залили видео. Приятного просмотра.
    1 point
  19. They are part of community too, and if they respect norms and terms of the forum they are allowed to write a criticism.
    1 point
  20. Se fosse do lado MC o passeio ia ser: Caiu a bandeira! É mentira 🤭😋 ^^
    1 point
  21. Вот вам моя сборка, чуть потеряли пробива, но это из-за того что у меня 25 палка, если возьмете 28 на двойной пробив, тогда и с любимым вашим пробивом будет все ок. Имеем не кап Крита, но зато 61 кд, что превращает нас в пулемет.
    1 point
  22. изменить можно, только этот навык из стражей никто не качает
    1 point
  23. Такого убогого, что английская королева вручила ему орден Британской империи?
    1 point
  24. Ну у Руса есть руки, да, но к тебе это не относится. Маг не пробьёт ни одного хила, это факт, к чему это видео?
    1 point
  25. Ты ошибся если посчитал это за пвп, банка хила, соответственно хил 900+, маг и афк друида не убьет под ней. В комментах вон над тобой уже поугарали, хвастаться что с друида слил мага, это как хвастаться что с мага слил рога. Хочешь пвп с радостью выйду и разнесу тебя реем. Не позорься, товарищ. То что мой маг имеет весь топ шмот книги и пухи, далеко не означает что он должен выносить хилов под банкой 60%. P.S. про свиток 20% сопры, ты на каждом шагу преувеличить пытаешься?
    1 point
  26. Ответьте пожалуйста, зачем эти миллион боёв по минуте? Нельзя слепить 1 полноценный ролик минут на 5-10 мин? И музыку в тогда можно нормально былобы поставить.
    1 point
  27. да и вообще декор никак не влияет на статы, а является лишь приятным бонусом - так что слово "вынуждает" тут вообще не подходит.
    1 point
  28. Доброго дня! Элемент случайности имеет свои прелести. Перед каждым открытием таких сундуков сердце начинает биться гораздо чаще. Дыхание учащается. На лбу и ладошках появляются маленькие капли пота. Вы сосредоточены. Вы готовы нажать, но почему-то медлите. И вот, вы решились. Синяя полоска медленно тянется слева направо. Да! Оболочка на щит! Но вы же рейнджер...Еще сундук! Оболочка на топор...И наконец-то, третий - счастливый сундук. Томная пауза...Костюм лягушки. Ваша душа расцветает и мир кажется сказкой. Разве это не чудесно? P.S. Вы всегда можете обменять полученные из сундуков вещи или продать их, а на вырученное золото купить необходимую вам оболочку или костюм. Вы же в MMORPG играете, в конце то концов.
    1 point
  29. смешной анекдот у тя в подписи) ток немного неверный, идут горы в тх и берут с собой 2 хила
    1 point
  30. It was a joke, of course i inow what a miracle coin looks like Good grammar
    1 point
  31. Я все еще точу 2 пухи с +9 на 10... Ушло уже не один миллион на попытки, не считая знаков и сфер... Даже если я весь шмот с инстов буду по 50к в магаз сдавать, он нифига не окупит мои затраты... Нубы в игре в большенстве слаботоченые, как раз из за отсутствия у них голда... Весь голд сейчас у барыг, и от того что дроп будет сдаваться в магаз по 20-50к, просто даст возможность не донатам точиться, и никак маштабно не повлияет на игру... Не все же только барыгам богатыми сидеть... К томуже если вы так переживаете за ввод в игру лишнего голда, то просто пусть уберут слитки из сундуков, это как раз компенсирует все)) Зато такая сдача в магаз, избавит сервера от излишков шмота и пух, нужно ведь не только голд выводить из игры, но и лишнии вещи...
    1 point
  32. Я привожу примеры, а мне какойто непонятный человек тычит военной кафедрой))) То что вы военную кафедру закончили уж точно не делает вас нормальным бойцом как в реале, так и в игре))) Ну а перечислять все ваши достижения в жизни это както совсем не айс, особенно про коледж убило))) Я вот лично у вас спрашиваю чем идея дерьмо??? Люди перестают ходить в инсты, так как то что они там получают нифига не могут продать по нормальной цене... В тоже время 20к за фул фавны можно получить... И для вас лично, как для человека который отсидел в -школе, колледже, университете, магистратуре, воен кафедре, повторюсь, ситуация в игре больше всего напоминает не Венесуэлу, а Великую депрессию... И в отличии от Венесуэлы, в которой инфляция произошла из за необеспеченности денежных средст золотым запасом страны... В США небыло спроса на товары, и был дикий обвал цен... Именно то что мы и наблюдаем со шмотом и пухами на рынке...
    1 point
  33. Я так понимаю до университета вам еще школу закончить надо??) А давайте в пример приведем не Венесуэлу а США с великой депресией и способом выхода из нее... Когда они начали строить дороги, печатать бабки и платить людям... Тут как бы тоже голд к золоту не привязан, и то что те кто бегает часто в инст, будут получать за это голд, приведет к тому что эти люди чаще будут бегать в инст, и точиться... А следовательно, и больше будет и спрос на знаки и выносы... Из за спроса цена на лавку возрастет? Так что плохого, это уж намного лучше чем она падает из за отсутствия спроса... Инфляция говорите? А разве както может повлиять эта инфляция на попытку точки оружия (я про голд за эту попытку), или на то чтоб отремотрироваться за голд а не за рем?) Или из за инфляции переплыть с острова на остров станет дороже? Или пухи для новичков в магазинах както затронет эта инфляция??? Банки у торговцев тоже подорожают??? Вы когда пишете что новички вымрут, то хотябы подумайте, что такого плохого для новичка может произойти, если он выбьет фиолетовую шмотку с инста, и не за 2к на рынке ее продаст, а за 20к в магаз сдаст... Не купит рем, так как дорого? Да нафиг он ему нужен будет, когда в каждом городе можно за голд починиться... А вот стимул и дальше бегать в инст явно возрастет...
    1 point
  34. 1 point
  35. Я конечно не хочу ничего кидать на вентилятор, но...
    1 point
  36. Если что я их не знаю @Reivenorik @Peony🙃
    1 point
  37. хорошая идея, имеет право на жизнь
    1 point
  38. 1 point
  39. в пве может быть и ходят, но в пвп... Перекрафт гораздо лучше любой палки, там и статы все нужны и дд выше чем у любой другой, а чем больше дд тем больше хилка. Само по себе предложение хорошее но... Баф на хилл слишком жирный если он будет равен свирепости, бафф должен позволить догнать и чуточку перегнать хил с палкой перекрафта чтобы от аренопалок и свирепа был толк и для этого не нужно придумывать новый стат, достаточно воткнуть его в сам свиреп иначе хилы начнут эти палки и по инстам таскать. На счет щитов то проще сделать их как ивентовые с дабл блоком и вместо автоатаки свиреп, но срезать его в 2 раза от нынешнего значения. Старые щиты выкинуть ибо это не нормально от одноручки ловить почти такой же дамаг как от двуручки
    1 point
  40. На этом видео ты видишь скилл топ 1 рея амбера, даже без величия он намного скилловее любого рея. Что ты подразумеваешь под бегом? Это рдд класс, который должен держать дистанцию между собой и противником (так же как и хант, чк, маг, некр,жц) элементарые вещи же
    1 point
  41. Пассивка у бд дает 40% только для автоатаки. Она не даёт +25% к усилению всего прокаста. Она не разгоняет точность под потолок. Прокаст бд и рядом не стоит с прокастом рея. Как по общей мощности, так и по скорости его нанесения(неговоря уже о реализации(дистанционная атака)). Там сходство только в цифре базовой автоатаки. Все. П.с. Меня вообще добивает ,почему дальние физ дд классы так доминируют на ближними. Типа концепции "бокс.перчаки-груша" выходит, - первые чтобы бить,а вторые чтобы получать.)
    1 point
  42. Ага, беззубого и убого играющего)
    0 points
  43. нафиг надо, секундное удовольствие и забыли, а клиент этим мусором загрузит.
    0 points
×
×
  • Create New...