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Agonize

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  1. Não acho uma análise completa para solicitar alteração nas skill de uma classe. Mas vamos tentar debater, seeker realmente é um dos melhores damage do jogo se não a melhor (isso claro em pve), sobre crítico de 5k com base de 900 dmg não creio que seja possível. Mas vamos continuar desconsiderando essa informação. Em um confronto pvp seeker é extremamente frágil e facilmente counterado, não tem tantos artifícios assim (nem o escudo salva tanto quanto se pensa) e seu crítico que é extraordinário no pve aqui não se faz necessário já que normalmente um confronto pvp se resume a re
  2. Para conseguir ativar habilidade dos equipamentos 32 mermen necessariamente precisa ser do mesmo set? Ou seria possível assim? Ex equipamentos leve: Bota do set retribuição fatal + luva da distorção temporal
  3. Realmente a questão de build influência na questão pve e pvp, mas não creio que seja a questão discutida aqui no post A pesar de não ser druid, eu vejo isso na prática. No pve "de alto nível" vamos chamar assim, os dmg normalmente tem vampirismo e o tank tem alta capacidade de sobrevivência e muitas das vezes independentes de cura (coisa que druid tem muito), e logo preferem um priest pelo falo das seguintes habilidade: -Aura (aumenta dano de todos no grupo) -Auxílio (velocidade de ataque, dano crítico e creio que chance de dano crítico também) -Marca (diminui defesa
  4. Olá, queria falar do funcionando do efeito Cativeiro Gélido dado pela Relíquia Gélida do Cativeiro, esse efeito quando aplicado ao inimigo é removida por qualquer ataque, acontece que se você tiver reflexão de dano o efeito da relíquia é removido automaticamente, como mostra o vídeo anexo. @Akasha tem a possibilidade de passar essa informação para os desenvolvedores? Sem título 4_720p.mp4
  5. Kkk não poderia faltar a voz inigualável de "Frederico Mercúrio" Muita gente achou o traje feio, mas eu curti pela referência, para mim é uma homenagem
  6. Quando eu tinha meu druid eu usava exatamente essa build, e barreira 4/4 tinha diferença sim, fazia grandes feitos com ela com um druid que nem tinha 500 dmg :v kkkk
  7. Acho que você não leu meu comentário direito, mas vamos lá 1 - partindo da premissa de que o mago tenha a skill 4/4, ela precisa de 2 ataques para ativar o escudo, isso inclui habilidades (se você deixar mage batendo livremente lógico que o escudo vai ativar várias vezes) 2 - não importa se o mago vai receber 1 de dano ou 999.999.999.999.999.999 o escudo sempre vai evitar esse dano (ou seja, recebe ZERO de dano) e se desfaz. A skill não funciona diferente disso no momento, a não ser que mude no futuro.
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