Vers 373 Posted October 1, 2018 Share Posted October 1, 2018 (edited) Почему от станов ханта можно уклоняться/блокировать? Это неадекватная механика, скиллы не наносят урона. Страх чк, оковы пала, цепи мага, деза рея, его же капы и клетка, корни друида, деза шамана, перемир жреца, сон некроманта, паника, круг чк и прочие дебаффы. Все эти скиллы невозможно заблокировать, или уклониться от них. В чем логика? Edited October 1, 2018 by Versal Conflict and Heisenberg 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ekaH 567 Posted October 1, 2018 Share Posted October 1, 2018 (edited) 19 минут назад, Versal сказал: Почему от станов ханта можно уклоняться/блокировать? Это неадекватная механика. Страх чк, оковы пала, цепи мага, деза рея, его же капы и клетка, корни друида, деза шамана, перемир жреца, сон некроманта, паника, круг чк и прочие дебаффы. Все эти скиллы невозможно заблокировать, или уклониться от них. В чем логика? В уклон должно уходить, только то что имеет урон и стан компонент, если стан и сало ханта уходят в уклон, таки да это баг С другой стороны баг дк сейчас перевешивает абсолютно все... Edited October 1, 2018 by 4ekaH Джеmm 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tizzl 849 Posted October 1, 2018 Share Posted October 1, 2018 2 часа назад, Versal сказал: Почему от станов ханта можно уклоняться/блокировать? Это неадекватная механика, скиллы не наносят урона. Страх чк, оковы пала, цепи мага, деза рея, его же капы и клетка, корни друида, деза шамана, перемир жреца, сон некроманта, паника, круг чк и прочие дебаффы. Все эти скиллы невозможно заблокировать, или уклониться от них. В чем логика? 2 часа назад, 4ekaH сказал: В уклон должно уходить, только то что имеет урон и стан компонент, если стан и сало ханта уходят в уклон, таки да это баг С другой стороны баг дк сейчас перевешивает абсолютно все... весь контроль ханта это стрелы и логично что от них можно уклонится и блокировать. Стрела замешательства, оглушающий выстрел, стрела молчания... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ekaH 567 Posted October 1, 2018 Share Posted October 1, 2018 6 минут назад, Tormund сказал: весь контроль ханта это стрелы и логично что от них можно уклонится и блокировать. Стрела замешательства, оглушающий выстрел, стрела молчания... В нашей всеми любимой игре часто логика не играет никакой роли, чего только стоят танки вваливающие по 1к+ плюхи с руки, или маг, который фактически танкует урон гораздо лучше паладина, а ведь в этом нет никакой логики... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 307 Posted October 2, 2018 Share Posted October 2, 2018 Потому что жирно будет иметь персу с самым большим уроном, дальнику и фулл контролем иметь еще и несбиваемый контроль Conflict, Revisor, Костет and 1 other 2 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1236 Posted October 2, 2018 Share Posted October 2, 2018 От стана БД тоже можно уклониться, хотя навык не обладает уроном )) А вообще, да, согласен с комментатором выше. Слишком это жирно будет иметь несбиваемый контроль персу, который обладает огромным уроном и контролем. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XwarlordX 91 Posted October 2, 2018 Share Posted October 2, 2018 Вот теперь пожалуй и я включусь в тему так любимого мной ханта. Начну я по порядку. 1) персонаж ДД который не имеет нормального эскейпа в отличии от рога искателя или рея. У каждого из приведенных аналогов есть возможность защитить себя от того что бы его убивали первым у первых двух есть инвиз у рея же есть ловушки которые не дадут к нему так просто подойти. 2) персонаж как вы заявляете с высоким уроном и вечным контролем. Ответить надо и на это у персонажа есть два варианта раскачки либо у вас высокий урон и раскачаны скилы на него либо у вас низкий урон и много контроля( никогда вы не сделаете Ханту вечный контроль). 3) проблема выживаемости Ханта до обновы и после осталась такой же он очень сильно страдает от противников которые могут его поймать.бд вар ДК рог искатель. Все они очень сильно унижают Ханта на арене. Как я уже говорил проблему изменить может только скил аналогичный камню чк или камню заклина. До того момента хан был и остаётся мясом. Heisenberg 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted October 2, 2018 Share Posted October 2, 2018 (edited) 1 час назад, Осгилиат сказал: От стана БД тоже можно уклониться, хотя навык не обладает уроном )) А вообще, да, согласен с комментатором выше. Слишком это жирно будет иметь несбиваемый контроль персу, который обладает огромным уроном и контролем. Сколько бился против бд - ниразу уклона от бега бд не увидел. Edited October 2, 2018 by Vertigo Vers and Conflict 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Скорпио 318 Posted October 2, 2018 Share Posted October 2, 2018 4 часа назад, Дeкстер сказал: Потому что жирно будет иметь персу с самым большим уроном, дальнику и фулл контролем иметь еще и несбиваемый контроль Тут дело не в жирности, а в некорректной работе скилла. Скилл не наносит урон, значит является чистым контролем. А я что-то не припомню, чтобы от контроля можно было увернуться. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted October 2, 2018 Share Posted October 2, 2018 Теме+ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vers 373 Posted October 2, 2018 Author Share Posted October 2, 2018 (edited) 2 часа назад, Осгилиат сказал: От стана БД тоже можно уклониться, хотя навык не обладает уроном )) А вообще, да, согласен с комментатором выше. Слишком это жирно будет иметь несбиваемый контроль персу, который обладает огромным уроном и контролем. Бег бд имеет шанс, аналогичный шансу станам варвара. Это прописано в превьюхе навыка. 14 часов назад, Tormund сказал: весь контроль ханта это стрелы и логично что от них можно уклонится и блокировать. Стрела замешательства, оглушающий выстрел, стрела молчания... Ну я с этой позиции могу рассуждать, сказав про те же цепи мага. Маг кидает цепи, а я, хитрый черт, отпрыгну от них и уклонюсь. Edited October 2, 2018 by Versal Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted October 2, 2018 Share Posted October 2, 2018 13 минут назад, Versal сказал: Бег бд имеет шанс, аналогичный шансу станам варвара. Это прописано в превьюхе навыка. Ну я с этой позиции могу рассуждать, сказав про те же цепи мага. Маг кидает цепи, а я, хитрый черт, отпрыгну от них и уклонюсь. Ну так надо чтоб все скилы контроля могли уйти в уклон)) Чтоб хант не чувствовал себя одиноким))) Костет 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1236 Posted October 2, 2018 Share Posted October 2, 2018 2 часа назад, Vertigo сказал: Сколько бился против бд - ниразу уклона от бега бд не увидел. Зато я видел, как разбойник уклоняется от бега. 28 минут назад, Versal сказал: Бег бд имеет шанс, аналогичный шансу станам варвара. Это прописано в превьюхе навыка. Я имею в виду не шанс стана, а возможность уклониться. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted October 2, 2018 Share Posted October 2, 2018 В разве рей не мясо на арене ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linkor 1712 Posted October 2, 2018 Share Posted October 2, 2018 10 минут назад, BARBARED4555 сказал: В разве рей не мясо на арене ? Нет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reivenorik 2231 Posted October 4, 2018 Share Posted October 4, 2018 Согласен, так быть не должно. В скором времени, механика работы способности будет исправлена. Она будет работать аналогично другим целевым навыкам с дебаффами. Keanu Reeves, Conflict and Cardinal 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bellgrim 1 Posted October 4, 2018 Share Posted October 4, 2018 оглушение у бд не наносит урон и от него прекрасно можно уклониться. Тоже исправьте пожалуйста Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bellgrim 1 Posted October 4, 2018 Share Posted October 4, 2018 В 02.10.2018 в 11:38, XwarlordX сказал: Вот теперь пожалуй и я включусь в тему так любимого мной ханта. Начну я по порядку. 1) персонаж ДД который не имеет нормального эскейпа в отличии от рога искателя или рея. У каждого из приведенных аналогов есть возможность защитить себя от того что бы его убивали первым у первых двух есть инвиз у рея же есть ловушки которые не дадут к нему так просто подойти. 2) персонаж как вы заявляете с высоким уроном и вечным контролем. Ответить надо и на это у персонажа есть два варианта раскачки либо у вас высокий урон и раскачаны скилы на него либо у вас низкий урон и много контроля( никогда вы не сделаете Ханту вечный контроль). 3) проблема выживаемости Ханта до обновы и после осталась такой же он очень сильно страдает от противников которые могут его поймать.бд вар ДК рог искатель. Все они очень сильно унижают Ханта на арене. Как я уже говорил проблему изменить может только скил аналогичный камню чк или камню заклина. До того момента хан был и остаётся мясом. бедные бедные ханты, просто мясо на арене) вот тот же гоблин или верс отнюдь не мясо, далекооо не мясо. Может быть, ты мясо потому, что с вечными сливами арены разучился уже нормально играть? И считаешь за должное, что если налил на величие, то можешь стоять афк и не падать? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1551 Posted October 7, 2018 Share Posted October 7, 2018 В 02.10.2018 в 11:38, XwarlordX сказал: Вот теперь пожалуй и я включусь в тему так любимого мной ханта. Начну я по порядку. 1) персонаж ДД который не имеет нормального эскейпа в отличии от рога искателя или рея. У каждого из приведенных аналогов есть возможность защитить себя от того что бы его убивали первым у первых двух есть инвиз у рея же есть ловушки которые не дадут к нему так просто подойти. 2) персонаж как вы заявляете с высоким уроном и вечным контролем. Ответить надо и на это у персонажа есть два варианта раскачки либо у вас высокий урон и раскачаны скилы на него либо у вас низкий урон и много контроля( никогда вы не сделаете Ханту вечный контроль). 3) проблема выживаемости Ханта до обновы и после осталась такой же он очень сильно страдает от противников которые могут его поймать.бд вар ДК рог искатель. Все они очень сильно унижают Ханта на арене. Как я уже говорил проблему изменить может только скил аналогичный камню чк или камню заклина. До того момента хан был и остаётся мясом. бедный хант, иски его на арене унижают.... ладно бд, но иск у вас там на сервере иски аренят? adiko 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vers 373 Posted December 13, 2019 Author Share Posted December 13, 2019 (edited) В 04.10.2018 в 16:35, Reivenorik сказал: Согласен, так быть не должно. В скором времени, механика работы способности будет исправлена. Она будет работать аналогично другим целевым навыкам с дебаффами. Скоро релиз, ага. Пожалуйста, почините. @Cardinal @Holmes Edited December 13, 2019 by Vers Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Вампир Рамзес 303 Posted December 14, 2019 Share Posted December 14, 2019 Тупо апнули тему годовой давности. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Holmes 6511 Posted December 15, 2019 Developer Share Posted December 15, 2019 В 14.12.2019 в 01:50, Vers сказал: Скоро релиз, ага. Пожалуйста, почините. Проблема в том, что эти навыки реализованы как обычная атака персонажа, от которой можно уклониться\заблокировать, хоть они и не наносят никакого урона. Исправить это быстро не получится, это достаточно серьёзное изменение механики. При первой же возможности данная проблема будет исправлена у всех навыков, которые реализованы подобным образом. Когда именно - сказать трудно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted December 15, 2019 Share Posted December 15, 2019 48 минут назад, Holmes сказал: Проблема в том, что эти навыки реализованы как обычная атака персонажа, от которой можно уклониться\заблокировать, хоть они и не наносят никакого урона. Исправить это быстро не получится, это достаточно серьёзное изменение механики. При первой же возможности данная проблема будет исправлена у всех навыков, которые реализованы подобным образом. Когда именно - сказать трудно. Да накинте туда чисто символический урон, чтоб вопросов небыло... И не придется сильно механику менять) А чтоб небыло сильно имбово, уменьшите урон другого навыка, чтоб компенсировать это) И логика будет соблюдена, и люди будут довольны что скил работает правильно) Костет 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Heisenberg RU-AM 63 Posted December 18, 2019 Share Posted December 18, 2019 (edited) В 02.10.2018 в 11:38, XwarlordX сказал: Вот теперь пожалуй и я включусь в тему так любимого мной ханта. Начну я по порядку. 1) персонаж ДД который не имеет нормального эскейпа в отличии от рога искателя или рея. У каждого из приведенных аналогов есть возможность защитить себя от того что бы его убивали первым у первых двух есть инвиз у рея же есть ловушки которые не дадут к нему так просто подойти. 2) персонаж как вы заявляете с высоким уроном и вечным контролем. Ответить надо и на это у персонажа есть два варианта раскачки либо у вас высокий урон и раскачаны скилы на него либо у вас низкий урон и много контроля( никогда вы не сделаете Ханту вечный контроль). 3) проблема выживаемости Ханта до обновы и после осталась такой же он очень сильно страдает от противников которые могут его поймать.бд вар ДК рог искатель. Все они очень сильно унижают Ханта на арене. Как я уже говорил проблему изменить может только скил аналогичный камню чк или камню заклина. До того момента хан был и остаётся мясом. Ладно иски, ладно роги, ладно реи, ладно дк.... Но блин... Насчет бд ты очень сильно ошибаешься. К ханту с прямыми руками бд даже подойти не может, не то,что атаковать😂 Edited December 18, 2019 by THIRTEEN13 Kurazul 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted December 19, 2019 Share Posted December 19, 2019 20 часов назад, THIRTEEN13 сказал: Ладно иски, ладно роги, ладно реи, ладно дк.... Но блин... Насчет бд ты очень сильно ошибаешься. К ханту с прямыми руками бд даже подойти не может, не то,что атаковать😂 100% сопры в беге, добрый день, вы обкакались 🙂 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1551 Posted December 22, 2019 Share Posted December 22, 2019 В 19.12.2019 в 18:50, Darkstyle сказал: 100% сопры в беге, добрый день, вы обкакались 🙂 Хант без скилов может убить бд на кайте с руки Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 14 часов назад, Shwapsss сказал: Хант без скилов может убить бд на кайте с руки В 1х1 действительно, кайтить очень легко, но в стычках 5х5 и больше, бд очень легко под 100% сопрой и оглушением слить ханта Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1551 Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 1 час назад, Darkstyle сказал: В 1х1 действительно, кайтить очень легко, но в стычках 5х5 и больше, бд очень легко под 100% сопрой и оглушением слить ханта Очень легко, намного легче, чем вару или дк Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kurazul 397 Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 1 час назад, Darkstyle сказал: В 1х1 действительно, кайтить очень легко, но в стычках 5х5 и больше, бд очень легко под 100% сопрой и оглушением слить ханта И не только 1х1, а вплоть до 3х3-4х4, ибо сложнее становиться уследить за бд-террористом Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 (edited) 1 час назад, Shwapsss сказал: Очень легко, намного легче, чем вару или дк Да, но тому же вару оглушение может не прокнуть, а у бд 100% бег до указаной цели,( там какой шанс оглуша?) с дальнейшим подрезом. А подрез сильного бд, причем если ему поможет ещё кто-то, перкжить нереально. Мы же учитываем не 1х1, а выше по колву игроков Edited December 23, 2019 by Darkstyle Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1133 Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 3 минуты назад, Darkstyle сказал: Да, но тому же вару оглушение может не прокнуть, а у бд 100% бег до указаной цели,( там какой шанс оглуша?) с дальнейшим подрезом. А подрез сильного бд, причем если ему поможет ещё кто-то, перкжить нереально. Мы же учитываем не 1х1, а выше по колву игроков Ты это сейчас на полном серьёзе пишешь? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 (edited) 1 минуту назад, DaviINK сказал: Ты это сейчас на полном серьёзе пишешь? Я же не говорю, что бд имба, а что при наличии рук, он может принести немало пользы в сражениях 2х2 и выше Edited December 23, 2019 by Darkstyle Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1133 Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 38 минут назад, Darkstyle сказал: Я же не говорю, что бд имба, а что при наличии рук, он может принести немало пользы в сражениях 2х2 и выше Ну ты выше сравнил скилл сближения с варами и дк. Хз, для меня бд как не существовал так и не существует. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 1 час назад, DaviINK сказал: Ну ты выше сравнил скилл сближения с варами и дк. Хз, для меня бд как не существовал так и не существует. Где я сравнил-то? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1133 Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 48 минут назад, Darkstyle сказал: Где я сравнил-то? Ну лёгкий намек, ну там стан Вара не пройдет (а следовательно он становится мячиком для битья, но это не так). А бд как пинали так и пинают. Подрез, где там твой вердикт по аппу бд? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Voidknight 70 Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 3 часа назад, Darkstyle сказал: Да, но тому же вару оглушение может не прокнуть, а у бд 100% бег до указаной цели,( там какой шанс оглуша?) с дальнейшим подрезом. А подрез сильного бд, причем если ему поможет ещё кто-то, перкжить нереально. Мы же учитываем не 1х1, а выше по колву игроков У бд бег не до указанной цели, а в точку как телепорт мага, стан по области 3х3. На 4/4 шанс стана 70%, но на практике застанить бегом, кинутым издалека, практически невозможно. Всякие рассинхроны, дальность 5 клеток, цель может просто отойти. Можно добежать и кинуть подрез, но за подрез бд никого равного уже давно не убивает. В 5х5 да, под шумок может наполовину вырезать какую-то тряпку/кожу, а ниже 5х5 он все так же юзлесс. Vertigo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kurazul 397 Posted December 23, 2019 Share Posted December 23, 2019 (edited) 38 минут назад, DaviINK сказал: Ну лёгкий намек, ну там стан Вара не пройдет (а следовательно он становится мячиком для битья, но это не так). А бд как пинали так и пинают. Подрез, где там твой вердикт по аппу бд? Если без рофла. БДшке стало проще сблизиться с врагом скорее в масс замесах, но не арене 2х2 или 3х3, адекватный игрок понимает нынешнюю механику бега у БД, так что не сложно контрить. А в храме и 5х5 сложновато уследить за БД, так что там бесспорно он не плох. В общем, ситуация не сильно изменилась. Почти у всех контроль с 5+ ярдов, откайтить проще простого. Помню когда у бега было 7 ярдов, было куда проще, но 5 ярдов это ни о чем, надо хотя б +1 ярд в бег и вот тогда, БД заиграет другими красками. Кстати БДшки поймут меня, скил немного багованный. В плане, юзаешь бег в точку, он стоит секунду и если ему в лицо не прилетел контроль/урон, он побежит и еще надо секунду выжидать, что бы узнать прошел ли стан. + да, теперь урон БД не такой страшный, ибо сейчас на кого не глянь имеют 6.5к+ хп и 45%+ устоя. Это к тому, что прокаст пережить запросто, а если пережил, то считай убил БД Edited December 23, 2019 by Kurazul Vertigo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1133 Posted December 24, 2019 Share Posted December 24, 2019 12 часов назад, Kurazul сказал: Если без рофла. БДшке стало проще сблизиться с врагом скорее в масс замесах, но не арене 2х2 или 3х3, адекватный игрок понимает нынешнюю механику бега у БД, так что не сложно контрить. А в храме и 5х5 сложновато уследить за БД, так что там бесспорно он не плох. В общем, ситуация не сильно изменилась. Почти у всех контроль с 5+ ярдов, откайтить проще простого. Помню когда у бега было 7 ярдов, было куда проще, но 5 ярдов это ни о чем, надо хотя б +1 ярд в бег и вот тогда, БД заиграет другими красками. Кстати БДшки поймут меня, скил немного багованный. В плане, юзаешь бег в точку, он стоит секунду и если ему в лицо не прилетел контроль/урон, он побежит и еще надо секунду выжидать, что бы узнать прошел ли стан. + да, теперь урон БД не такой страшный, ибо сейчас на кого не глянь имеют 6.5к+ хп и 45%+ устоя. Это к тому, что прокаст пережить запросто, а если пережил, то считай убил БД Я помню где-то кудахтали, что бд бьёт по некру по 800-900. Лично ты по мне бил в 5+5 1300 автоатакой, а в свое время под знаменем пала по 1800 без Крита. (у меня 46+- устоя). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.