Jump to content

Voidknight

Members
  • Posts

    175
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Voidknight

  1. Срез знамени ударил по 1х1 и в меньшей мере 2х2, остальное не ощутимо.
  2. Отбалансировали получается.
  3. 1. Сделать тики каждую секунду, урон соответственно уменьшить в 2 (или немного больше) раза. ИЛИ 2. Убрать урон из навыка, добавить уменьшение скорости передвижения на 40-55-65-80% на все время действия. ИЛИ 3. Любые промежуточные варианты, шанс замедления с каждого тика. Суть - так как урон в одиночные цели сильно порезали, сделать выход из области действия сложнее, чтоб навык полностью раскрывался. Если уж сделали знамя аналогом пикирующего войска вождя по цифрам, сделайте это нормально.
  4. Это норма. 2р молот катарсиса - 1200+ и +9. Палка х2 пробив - 1000+ и +9. У одного пала 2р молот арены 3к+ и +9.
  5. Нет, смысл? Пройду, но дольше.
  6. Так это до фикса. И за 48 мин, без знамени час+ будет.
  7. Просто соло л5 палом.
  8. И снова удивительный мир, в котором друидов больше чем искателей.
  9. Купил бы чисто из-за петуха и пингвина, но играть в лотерею с 100500 смайлами - не, спс.
  10. Как вариант - сделать по 2 режима для 2х2 и 3х3: с рейтингом по очкам и импами, и без. Но проблему сливов и рега это не решит, просто будет меньше желающих помешать.
  11. + к тому, что кап 200%. Разгонял выше и бегал с секундомером, те же 5 клеток/секунду.
  12. @Holmes А прибавка к урону от уровня персонажа и навыка останется?
  13. 18% к дд в пухе, а не ко всему. По итогу будет +-950 и все значения еще меньше. Мб ты не понял, 25% увеличения остаются без комбинации с печатью. Комбинация увеличивает сам урон от знамени по этой цели.
  14. Это ни разу не приятный апп. По популярности и "удовольствию", которое игроки получают от какой-то активности, масс бои явно не в топе. Или почему тогда 80% населения аринара это дд со специализацией в 1 цель? В пве это скорее нерф, потому что в актуальном контенте более востребован урон в 1 цель. Это срез дд на арене у пала через магию раза в полтора. Согласен, что у класса было слишком много поддержки, которую и порезали, но нерф урона не оправдан. И зачем усиливать класс в масс боях, если он и так хорошо себя в них чувствует? Кроме того, правки полностью убивают сборки магдд и гибридного щитовика, так как все % прибавки срезали, а дд в одноручках остался тот же. Вариативность, говорите? В чем смысл приводить это как "приятный бонус", если в результате дпс от маг дд навыков, кроме знамени, остался тем же? Если не упал, т.к у иллюминации самый быстрый кд и самый сильный нерф.
  15. 104% это на общий урон со всех тиков, скорее всего.
  16. Ожидание : все классы получат ап (с) Holmes Реальность: почти все классы понерфили.
  17. А в чем смысл делать 1к физы с копьём? Чтоб бить автой и дд скиллом с базовым кд 9 сек?
  18. Ты прав, банка работает на отхил, не работает на просто увеличение.
  19. Молитва хилит одинаково с фул и не фул хп. Нету банки хила и стаков полусета - хил 1800. Есть банка хила, нету полусета - хил 1800. Есть стаки полусета, нету банки хила - хил все равно 1800 на фул стаках, потому что считается от базового хп. Есть стаки полусета и банка хила - банка хила магическим образом включается и хил 2800. Есть, например, свиток на 20% среза автоатаки, и он работает отдельно и сейчас. И все остальные баффы на срез урона работали по отдельности до какого-то момента, потому что рб в л5 бил в районе 700-900 под грибом и стаками полусета. Но после какой-то обновы это молча поменяли, и хз баг это или фича.
  20. Внутренние силы и полусет тритонов. Общий срез урона считается не так, как от остальных статов и баффов на поглощение урона. Пример: 50% защиты, 60% устоя - срезается 1-0.5*0.4 = 80% урона. Если сверху накинуть еще 20% среза от любого баффа, будет срез 1-0.5*0.4*0.8 = 84% урона. Вместо этого полусет и внутренние силы стакаются напрямую - 20% от фул стаков полусета в пвп и 30%, например, от внутренних сил дадут 50% поглощения, а не 44%. Кроме того, так же взаимодействуют бафф на срез урона в пве из бп и бафф от гриба в л5. Если настакать все это, то можно создать ситуацию, в которой рб в л5 будет бить 0. Механика поменялась месяца 2-3 назад, до этого все работало как обычно.
  21. Убьет навык. +. С талантом, релой на вамп и замковой релой можно держать оковы с просветом в 2-3 сек. Но! Не очень справедливо, когда 90% контроля персонажа снимается банкой за 300 голда. Если фиксить оковы - то убирать очищ на арене.
×
×
  • Create New...