-
Posts
176 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Voidknight
-
1) Физ щитовик с упором в дд возможно и неплох, но полностью пересобирать сборку, покупать 5 книг под нее, делать 2 разных билда под пвп и пве - желания ровно 0. 2) Адекватное. 3) Нормально играется только с забафом на сопру. 4) Нет. 5) Нет, но мнение имбалансных палов не спрашивали. 6) +-. Знамя это конечно приятно, но проблема влететь в толпу и не словить контроль первым все так же осталась. 7) Ап магдд двуруча в пве.
-
Срез знамени ударил по 1х1 и в меньшей мере 2х2, остальное не ощутимо.
-
Отбалансировали получается.
-
1. Сделать тики каждую секунду, урон соответственно уменьшить в 2 (или немного больше) раза. ИЛИ 2. Убрать урон из навыка, добавить уменьшение скорости передвижения на 40-55-65-80% на все время действия. ИЛИ 3. Любые промежуточные варианты, шанс замедления с каждого тика. Суть - так как урон в одиночные цели сильно порезали, сделать выход из области действия сложнее, чтоб навык полностью раскрывался. Если уж сделали знамя аналогом пикирующего войска вождя по цифрам, сделайте это нормально.
-
С физ 1р есть.
-
Это норма. 2р молот катарсиса - 1200+ и +9. Палка х2 пробив - 1000+ и +9. У одного пала 2р молот арены 3к+ и +9.
-
Так это до фикса. И за 48 мин, без знамени час+ будет.
-
А инст бала за 2:24 тебя не удивил?
-
И снова удивительный мир, в котором друидов больше чем искателей.
-
Купил бы чисто из-за петуха и пингвина, но играть в лотерею с 100500 смайлами - не, спс.
-
Где этот ваш новый баланс? Замковые игрища - GvG-событие предела.
Voidknight replied to Horimiya's topic in Общий раздел
Хорошая система, я доволен. Товарищ @Darkstyle думаю тоже. -
Как вариант - сделать по 2 режима для 2х2 и 3х3: с рейтингом по очкам и импами, и без. Но проблему сливов и рега это не решит, просто будет меньше желающих помешать.
-
Отключение внеклассовых навыков на 1 стадии тритон
Voidknight replied to Konditer's topic in Поддержка
+ к тому, что кап 200%. Разгонял выше и бегал с секундомером, те же 5 клеток/секунду. -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Voidknight replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
@Holmes А прибавка к урону от уровня персонажа и навыка останется? -
ребаланс Ребаланс паладина как пустое место
Voidknight replied to Tigerlll's topic in Изменение существующих навыков
18% к дд в пухе, а не ко всему. По итогу будет +-950 и все значения еще меньше. Мб ты не понял, 25% увеличения остаются без комбинации с печатью. Комбинация увеличивает сам урон от знамени по этой цели. -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Voidknight replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Это ни разу не приятный апп. По популярности и "удовольствию", которое игроки получают от какой-то активности, масс бои явно не в топе. Или почему тогда 80% населения аринара это дд со специализацией в 1 цель? В пве это скорее нерф, потому что в актуальном контенте более востребован урон в 1 цель. Это срез дд на арене у пала через магию раза в полтора. Согласен, что у класса было слишком много поддержки, которую и порезали, но нерф урона не оправдан. И зачем усиливать класс в масс боях, если он и так хорошо себя в них чувствует? Кроме того, правки полностью убивают сборки магдд и гибридного щитовика, так как все % прибавки срезали, а дд в одноручках остался тот же. Вариативность, говорите? В чем смысл приводить это как "приятный бонус", если в результате дпс от маг дд навыков, кроме знамени, остался тем же? Если не упал, т.к у иллюминации самый быстрый кд и самый сильный нерф. -
Лужа мрака чернокнижника работает не корректно
Voidknight replied to Rumpelstiltskin's topic in Поддержка
104% это на общий урон со всех тиков, скорее всего. -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Voidknight replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Ничего смертельного, кроме знамени. -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Voidknight replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Ожидание : все классы получат ап (с) Holmes Реальность: почти все классы понерфили. -
Добавить еще одну пассивку Палу
Voidknight replied to Helping1111's topic in Предложения по новым навыкам
А в чем смысл делать 1к физы с копьём? Чтоб бить автой и дд скиллом с базовым кд 9 сек? -
Ты прав, банка работает на отхил, не работает на просто увеличение.
-
Молитва хилит одинаково с фул и не фул хп. Нету банки хила и стаков полусета - хил 1800. Есть банка хила, нету полусета - хил 1800. Есть стаки полусета, нету банки хила - хил все равно 1800 на фул стаках, потому что считается от базового хп. Есть стаки полусета и банка хила - банка хила магическим образом включается и хил 2800. Есть, например, свиток на 20% среза автоатаки, и он работает отдельно и сейчас. И все остальные баффы на срез урона работали по отдельности до какого-то момента, потому что рб в л5 бил в районе 700-900 под грибом и стаками полусета. Но после какой-то обновы это молча поменяли, и хз баг это или фича.
-
Внутренние силы и полусет тритонов. Общий срез урона считается не так, как от остальных статов и баффов на поглощение урона. Пример: 50% защиты, 60% устоя - срезается 1-0.5*0.4 = 80% урона. Если сверху накинуть еще 20% среза от любого баффа, будет срез 1-0.5*0.4*0.8 = 84% урона. Вместо этого полусет и внутренние силы стакаются напрямую - 20% от фул стаков полусета в пвп и 30%, например, от внутренних сил дадут 50% поглощения, а не 44%. Кроме того, так же взаимодействуют бафф на срез урона в пве из бп и бафф от гриба в л5. Если настакать все это, то можно создать ситуацию, в которой рб в л5 будет бить 0. Механика поменялась месяца 2-3 назад, до этого все работало как обычно.