Jump to content

Осгилиат

Legendary Mentor
  • Posts

    2594
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    26

Everything posted by Осгилиат

  1. Ещё бы обрезать баффы ги и перевести самые интересные гильдейские события в разряд мировых.
  2. Вашу горе-арену только бульдозер может спасти, а не прожекты вроде «межсерверной арены» и полумеры а-ля «адекватно балансить». А если смотреть на эту проблему более широко... То надо изменить вообще весь подход к арене. Сейчас арена это просто глупый, нудный фарм. Фарм империалов, фарм ареноочков. Игрок рассматривает арену не как соревнование, а как нудную, обрыдлую, но необходимую работу. В прекрасной арене будущего на первом месте должен стоять фан, а не прибыль, ценные награды. В идеале хорошо бы вообще отказаться от империалов, баффов и прочих плюшек, которые дают значительное преимущество его обладателю. В качестве награды достаточно оставить костюмы, ачивки, ценные призы вроде каких-то сундучков. Во-первых, это как минимум выбьет экономическую основу твиноводства. Какой смысл будет заморачиваться со скриптами, покупкой билетов, созданием твинов ради красивого костюма? Будут, конечно же, сумасшедшие, которые ради редкой ачивки станут заморачаться твиноводством, но таких будет мало. Во-вторых, арена будет тем местом, каким и задумывалась изначально. А в самом начале появления арены её регали исключительно ради фана, развлечения. Если не ошибаюсь, победителям просто какие-то костюмы давали. Потом к качестве награды за призовые места стали давать шмотки величия/претендента. С тех пор арена превратилась... в ту самую субстанцию.
  3. Это было бы идеально. Но этого не будет, потому что у хозяев игры какое-то маниакальное желание приковать людей к галере.
  4. Предложение хорошее. Ещё бы не помешали банки, увеличивающие знания по типу банок опыта. Но это всё равно будут половинчатые меры, костыли. Если шире смотреть на этот вопрос, то нынешняя система талантов идиотская и примитивная, потому что всё сводится к тупому фарму: пробегай овердофига инстов и однотипных заданий, чтобы выполнить лимит. Всё это ведёт к выгоранию и оттоку людей из проекта. В идеальной Варспе знания должны выдаваться за исследования игрового мира: за выполнения достижений, изучение крафта, посещение отдалённых уголков игровой вселенной и т.п. Причём должно быть определённое ранжирование. Например, есть мини-босс, которого можно грохнуть в любой момент, за него даётся минимум знаний. Есть сложный, толстый босс - за него повышенная награда. Причём если игрок завалит этого толстого босса второй раз подряд, то ему начислятся меньше знаний. Система должна мотивировать игроков не зацикливаться на одном и том же контенте, а активно исследовать мир, совершать неповторяющиеся действия, делать что-то новое. Ну и если по хорошему, то силу второго блока талантов надо снижать. Не должно быть такой пропасти между новичками и «старыми» игроками. Как написал на форуме местный админ, «таланты это приятное дополнение». Ну вот пусть и будут приятным дополнением, которые слегка бустят персонажа.
  5. Добро пожаловать в клуб «нытиков» Это реалии последних лет. Людей просто приковали к галере. И нет, так не во всех ММО, как это пытаются некоторые утверждать. Полагаю, в большинстве игр время можно купить за деньги. А здесь так не получится, грести должны все. Собственно, почему я люблю Варспу образца 2014 – 2018 годов. В те времена были как бы две Варспы. Первая Варспа - это модель игры, которую хотели видеть геймдизайнеры: люди тусят в гильдиях, фармят инсты, набивают ачивки и ни на что другое не отвлекаются. Но это не было обязаловкой. Это было похоже прилавок магазина, на котором выложены развлечения: вот тут можешь пофармить, а здесь поучаствовать в событии. Но была и другая Варспа. Это когда игрок, побегав в новый инст, решал, что ну его нафиг. Поэтому он бежал в пвп-норку сводить счета со старым недругом, собирал рейд на вражескую стоянку или искал приключения в Топях. Игра как бы жила сама по себе, контент делали сами игроки. И это было здорово. Но потом геймдизайнеры сменили подход, это уже не было приглашением «эй, отвлекитесь от своей пвп-норки, зацените нового босса!». Просто игроков поставили в такие условия, когда они не могли игнорировать «официальный» контент. Если писать о способах, как они приковали людей к галере, то мой пост превратится в совсем уж большую простынь. В общем, хозяева Варспы стали распоряжаться временем игроков, как правильно вы написали не игрок играет в игру, а игра играет игроком. Вот такой хамский способ вовлечения людей в игру, когда тебя фактически заставляют «потреблять контент», вкупе с печально известными декабрьскими «ребалансами» и творческой импотенцией, отвадили меня от Варспы.
  6. Вроде бы и здорово. Но все знают, кроме видимо @Shimarin, что а) прокачка персонажа в игре очень быстрая, апнуться с 1 по 17 лвл за один день - это прям изи, и в это время новичок точно не будет "знакомиться с ареной", потому что он занят прокачкой; б) рега на лоу лвл почти нет, что-то живое шевелиться только на высоких уровнях, а шмот 18 - 34 уровня вы не дали. Далее было эмоциональное продолжение. Но потом стёр. Напишу лишь вот что... Такое ощущение, что мы с вами разговариваем через испорченный телефон. Вам пишешь-пишешь, предлагаешь-предлагаешь, и вы вроде согласны, что проблема есть, и у проблемы есть очевидное решение. Но потом читаешь обнову, а там вместо очевидного решения снова костыли, какое-то половинчатое недоразумение и заново изобретённый, криво едущий велосипед. И так из раза в раз. Не пойму, не то с вами что-то не так, не то мы как-то неправильно мысль доносим. Просто нет слов...
  7. Мдэ... Предчувствую, что нынешнюю Арену никто так толком реформировать и не будет. Вместо этого будут пилить новый контент. Ок. Давайте тогда примем волевое решение - просто удалим нынешнюю Арену. Все будут залипать в этой вашей "лиге".
  8. Или поднялась доселе невиданная прежде буря, которая потопила полностью Альмахад и залила водой Айвондил, который после этого уменьшился раз в пять. Я оптимист, всё ещё верю в здравомыслие «богов» (нет).
  9. Был уверен, что максимум дадут утешительный приз за участие. Спасибо, не ожидал Не играю уже довольно продолжительное время. Поэтому мне трудно определиться, что выбрать: Какие вещи с Блаженного острова имеют наиболее высокий ценник? Простите за меркантильность
  10. Спасибо. Совсем не ожидал призового места Кстати, мне бы следовало выплатить тебе роялти за помощь в написании гайда
  11. Увы... 500 слов это очень-очень жёсткое ограничение для такой темы. Пришлось писать очень кратко и, что мне больше всего не понравилось, сухо и скучно. Инструкция какая-то получилась
  12. Могу потратить время на написание простыни, почему игра стала хуже, но лучше просто процитировать @Raffaello. От себя же добавлю... Игра становится хуже. Люди уходят из проекта. Это я пишу не как записной всепропальщик, а как опытный торгаш со стажем. Раньше, лет 6 назад, товары с Лавки чудес уходили влёт, успевай только золото грести. В последнюю мою игровую сессию, август 2022 - октябрь 2023, я с трудом реализовал один-единственный пакет ЧМ. Хотя продавал ровно те же товары. Народ уходит из проекта. Это объективный факт. Остаются "старички", которые гамают больше по привычке. Что бы сделали в этой ситуации нормальные владельцы игры? Либо значительно переформатировали игру, чтобы привлечь новичков, либо всеми возможными способами удерживали бы старый актив. Владельцы игры пошли по второму пути. Нет, они не реформировали арену, не прекратили порочную практику отправлять каждый декабрь в утиль целые классы, не обуздали раздутые атакующие статы, чтобы игра становилась лучше и в ней было комфортно играть. Они просто приковали старый актив к галере. Хочешь хорошо чувствовать себя в игре? Будь добр потратить полгода на изучение талантов, которые мы в декабре выбросим в утиль вместе с твоим классом. И это самый простой пример. Во что превратили гильдии, которые изначально были просто сообществом близких по духу людей, а в итоге превратили в хрестоматийный сталинский колхоз из журнала "Огонёк", я даже описывать не хочу. Чувствуется, что проект отдали на откуп менеджерам. [...] И это, дорогие мои товарищи, очень печально...
  13. Попробуй не воспринимать игру как работу, за которую тебе кто-то что-то должен заплатить. Лично у меня желание не оставаться в игре отбивают совсем другие вещи.
  14. Прочитал свой прошлый ответ. Как-то он двусмысленно прозвучал. Никого обидеть и в мыслях не было, если что. Хотел всего лишь выразить простую мысль: ничего в этом сложного нет, и это тухлая тема, которая не стоит внимания
  15. Цена им на стороне ушей 500 - 1000 голд Спасибо на добром слове Однако жёсткое ограничение в 500 слов испортил очень хороший гайд. Очень много важного не влезло. Пришлось делать коротыш. Если работа пролетит мимо призового места, я, пожалуй, её кардинально переработаю. Хочу, так сказать, оставить свой след в игре. И снова мой любимый смайл
  16. Не надо большого ума, чтобы домыслить, как практичные люди могут распорядиться полученным голдом Впрочем, эта тема, судя по отсутствию спама в мирчате "я лавка...", исчерпала себя. В этом "заработке" давно нет смысла. Так что мой гайд вряд ли станет путеводной звездой для мамкиных бизнесменов
  17. Т.к. действует строгое ограничение в 500 слов, то гайд получился куцым. Поэтому некоторые дополнения вынесу в комментарии. Прислужники. Очень «скользкое» капиталовложение. Недостатка в петах в игре нет. А хорошие прислужники стоят слишком много ЧМ, чтобы был смысл в их покупке. Возможно, имеет смысл купить Призыв заклинательницы кошек. Буквально 2 – 3 пака. Во время весеннего ивента на этого пета есть ограниченный спрос. Праздничные сундучки. В принципе, годная тема. Но есть ряд нюансов из-за которых я не могу советовать их покупать. Во-первых, у сундучков разное содержание. Если там лежит руна вампиризма, или какие-то действительно уникальные предметы вроде внеклассовых учебников, то такие сундучки стоят дорого, поэтому есть смысл в их покупке. А если этого нет, то вы выбросите деньги на ветер. Во-вторых, на рынке огромный ассортимент различных сундучков. Рынок просто задыхается от них. Поэтому не факт что сундучки даже с крутым содержимым купят во вменяемые сроки. В общем, профи могут попробовать их реализовать, а новичкам я не советую с ними связываться. Другие товары. Набор рун мага, набор рун защитника, набор кристаллов бойца, набор кристаллов заклинателя – были отличными предложениями в Лавке Чудес, которые позволяли с 3500 рублей сделать 5 – 6, а если очень сильно пожадничать и набраться терпения, то все 7 млн голд! Вы правильно заметили – это написано в прошедшем времени. Последняя моя игровая сессия продлилась более одного года – с августа 2022 по октябрь 2023. Однако за это время я не видел ни одной скидки на наборы. Хотя раньше они были. Если вам посчастливиться поймать скидку, не теряйтесь. Эти наборы рун/кристаллов – самое выгодное, что есть в Лавке Чудес! Организация торговли Что ж, мы купили ЧМ и определились с товарами, которыми будет торговать. Теперь нам надо заняться собственно самой торговлей. Для этого находим перекупщик. Он есть в любом крупном поселении Аринара. Выставляем свой товар на продажу. Это настолько интуитивно понятный процесс, что вряд ли он нуждается в дополнительных пояснениях. Только учтите, что перекупщик берёт комиссию в размере 10% от стоимости товара. Поэтому если вы, например, хотите получить «на руки» 2000 золотых монет за товар, то вам придётся выставить цену 2222. Эти 222 монеты – «съест» комиссия. Товар выставляется на 12 часов, если за это время его не купят, вам придётся заново выставить его на продажу. Всего по умолчанию у персонажа 3 открытых слота для продажи. Это очень-очень мало. Поэтому ЧМ сперва придётся потратить на новые слоты. Каждый из них стоит 79 ЧМ. Всего в распоряжении одного персонажа может быть 15 слотов. Но и этого мало… Как же быть? Правильно – создать ещё несколько персонажей (тут уместна картинка осла из «Шрека» 😄)! На мой взгляд, оптимально создать 5 персонажей. Один из ни будет вашим основным чаром, а остальные твины. Также я бы посоветовал создать твинов противоположной фракции. Объясню на примере. Предположим, вы решили играть на стороне Хранителей. Вы создали, скажем, друида. Это ваш основной персонаж. Создаёте ещё пару твинов на стороне Хранителей. 15 + 15 + 15 = 45 торговых слотов. Как не трудно догадаться, торговать с 45 слотами быстрее и проще, чем с 15. Но будет очень здравой идеей создать ещё пару твинов на стороне Легиона. Так вы быстрей распродадите свой товар. О нюансах этой фичи читайте ниже. Также есть способ избежать всей этой возни с твинами и слотами. Альтернатива – продавать свой товар игрокам напрямую, из рук в руки, так сказать. Однако это дело ещё более муторное. Потеряете кучу времени и испортите себе нервы общением с неадекватами. Так что единственный рабочий способ торговли только через перекупщика. Итак, торговля идёт, золотые монетки щедрой рекой сыплются в карманы ваших персонажей. Но вскоре у вас возникнут две проблемы. Во-первых, вам как-то надо сконцентрировать всё золото на одном персонаже. Сделать это законным способом будет сложно. Лично я поступил следующим образом. Я просто создал гильдию 2 уровня, собрал туда всех своих персонажей, после чего с каждого из них сбрасывал голд в склад гильдии. Естественно, в гильдии должны находиться только ваши персонажи. Также голд можно перекидывать через личный склад гильдии. Подробно этот способ описал @NoDamage: Во-вторых, вам как-то надо передать голд с двух твинов на стороне Легиона на склад гильдии на стороне Хранителей. Сделать это можно только единственным способом: находите другого игрока, которому надо перевести голд с Хранителей на Легион. Вообще, тема передачи голда – это узкое горлышко, которое может вам попортить жизнь. К большому сожалению, дизайнеры до сих пор не могут сделать хотя бы аналог игровой почты. Некоторые советы Не ждите от меня крутых лайфаков, которые вам позволят быстро разбогатеть. Если они и есть, то я о них не знаю. Могу дать только несколько простых, но здравых советов. Стабильность наше всё. Выставляйте товар в одно и то же время. Скажем, в 18:00 вы выставили товар. Утром проснулись, сладко зевнули. Открыли игру и в 08:00 заново выставили невыкупленный товар на продажу и добавляете новый. Впрочем, есть исключения. Например, свитки телепортации. Их зачастую раскупают как горячие пирожки, поэтому есть смысл время от времени мониторить своих персонажей. Не надо гнаться за сверхприбылью. Когда вы выставляете товар на продажу, система вам предлагает продать его за среднюю цену. Вы можете согласиться, или помониторить цены и пойти на разные ухищрения вроде установления ценника, который на 1 монету будет меньше самого дешёвого товара в категории. Всё это лишнее. Просто выставьте такую цену, которая вас устраивает. Скажем, вы хотите продавать руны защиты по 2000 голд за штуку. Вот и выставьте их за 2222 голд. А мамкины бизнесмены пусть демпингуют как хотят. Товар вы в любом случае продадите. Если не сегодня, то завтра. Если не завтра, то послезавтра. Куда вам торопиться? Не кладите яйца в одну корзину. Тут всё просто. Не надо на все 30 750 ЧМ покупать один вид товара. Лично я покупал примерно в такой пропорции: 30% свитки телепортации 20% руны защиты 15% руны выносливости 35% все остальные товары понемножку. Не акцентируйтесь на одном товаре. Не стоит забивать все торговые слоты исключительно одним товаром. Пусть один персонаж у вас продаёт руны, а другой свитки телепортации. Примечания *Средняя цена на сервере Ру-Руби. ** Чёткого графика скидок на тот или иной товар не существует (кроме Знаков нерушимости). Так что вам придётся караулить скидку на нужный товар. Если не ошибаюсь, скидки обычно действуют ровно сутки, с 24:00 до следующих 24:00. *** Кислородные баллоны, свитки телепортации и ремонта выгодней продавать поштучно. Свитки телепортации расходятся как горячие пирожки во время общемировых событий. Кислородные баллоны охотно раскупают во время событий в V секторе Айвондила. (пак = 74 ЧМ/6000 голд) пак = обычно равняется 10 единицам товара. 74 ЧМ – это стоимость товара в Лавке Чудес во время скидки. 6000 голд – это средняя рыночная цена пака в голде (игровом золоте). Что сказать в заключение… Торговать вышеперечисленными товарами вам придётся долго. Раньше торговля в Варспе была гораздо бойче. Но и сейчас, если у вас есть терпение и 15 минут свободного времени в день, то можно надеяться на вполне ощутимые золотые горы. П.С: Тема дополняется (но это не точно ).
  18. Удача переменчива, женщина изменчива, а счастье – понятие абстрактное. А вот звонкая монета либо есть, либо её нет. Других вариантов не бывает. Если вам нравится эта банальная истина, и вы считаете, что счастье заключается в деньгах, то этот гайд для вас. Мы будем зарабатывать звонкую монету на просторах Аринара! В Варспе нет обменника, с помощью которого можно поменять рубли на игровое золото (голд). Единственный способ обменять свои кровные на голд – это приобрести чудо-монеты (ЧМ), купить за них товары в Лавке чудес, затем продать товары другим игрокам или выставить в лавке Перекупщика. Итак, начинаем зарабатывать голду. Сперва нам понадобятся Чудо-монеты. Дожидаемся пятницы. После 17:00 начинает действовать скидка на пакеты ЧМ. Покупаем самый большой пакет 30 750. Он нам обойдётся в 3500 рублей. Итак, ЧМ у нас в кармане. Осталось ими грамотно распорядиться. Открываем Лавку чудес и выбираем нужные товары. Чтобы рассчитать выгодность товара, следуем своеобразной формуле: Один из популярных товаров – Знаки нерушимости. Во время скидки пак (10 штук) стоит 234 ЧМ. На рынке за пак вы сможете выручить 14 000 голд*. Открываем калькулятор и считаем. За 3500 рублей вы получите 1 839 743 голд. Много это или мало? Так себе… В Лавке чудес есть более выгодные предложения. Услуги Свитки телепортации (ТП) ТП нужны всем и всегда. Даже когда игра загнётся, и на серверах останется 3,5 человека, им всё равно нужны будут свитки. Цена пака ТП во время скидки** 49 ЧМ, а средняя цена пака в золотом эквиваленте 5000. Путём нехитрых вычислений выясняем, что за 3500 рублей вы выручите 3 647 959 голд. ТП продавать выгодней Знаков нерушимостей? Выгодней! Свитки ремонта (пак = 74 ЧМ/6000 голд)*** Довольно выгодное вложение. Но свитки ремонта не такая востребованная вещь как ТП. Поэтому покупать их много не стоит. Достаточно взять 5 – 7 паков. Кислородные баллоны (пак = 124 ЧМ/20 000 голд) Довольно популярный расходник. Покупать много не стоит, 5 паков хватят за глаза. Руны Руны физической защиты (штука = 19 ЧМ/2000 голд) Отличное вложение ваших денег. Руны защиты пользуются устойчивой популярностью. Можно взять очень много, 50 – 100. Купят всё. Руны выносливости (штука = 19 ЧМ/2000 голд) Почти такое же хорошее вложение. Но чуть похуже. Соответственно, покупать их очень много не стоит. Остальные руны Востребованность остальных рун гораздо ниже. Не советую брать больше 30. Никогда не берите руны магической защиты/руны исцеления! Кристаллы Кристалл гармонии (штука = 19 ЧМ/2000 голд) Когда-то на них можно было спустить все ЧМ и не прогадать. Теперь они не так выгодны. Берите в пределах 50 штук. Остальные кристаллы Не берите кристаллы, усиливающие оружие. За них вы мало выручите голда, да и много не продадите. Никогда не берите кристаллы мудрости. Они абсолютно невостребованные. Берите все остальные кристаллы, но не много. Не больше 30 штук за каждый вид. Сундуки Сундучки-сюрпризы (пак = 125 ЧМ/20 000 голд) Золотое времечко сундучков давно прошло. Но иногда, когда туда добавляют дорогие вещи, они становятся довольно востребованными. Берите примерно 3 – 5 паков. Вот такой краткий мануал, как с максимальной эффективностью распорядиться своими деньгами. Он подойдёт для тех, кто обладает терпением и знает цену деньгам 🙂
  19. В целом неплохо. Но эти новшества просились ещё лет 10 назад Лично я жду трёх базовых вещей: 1. Новый режим арены 1/1. 2. Запрет на баффы, которые получены не с помощью навыков персонажа/или его союзника. 3. Облегчение получения пвп-шмота. Возможно, просто имеет смысл дать игрокам возможность свободно обмениваться шмотом.
  20. Какой только люди... фигнёй не страдают.
  21. Было бы здорово Ещё баффы, шмаффы и прочие полужульнические припамбасы отключить в этом режиме. А если как-то упростить добычу ареношмота - это вообще была бы красота.
  22. Ну так по факту он прав. Я бы даже сказал резче. После 2015 года, сразу после выхода обновы с битвами за территории, ничего путящего (ок, почти путящего) и не выходило
×
×
  • Create New...