Jump to content

Осгилиат

Legendary Mentor
  • Posts

    2556
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by Осгилиат

  1. Если это правда То приношу глубочайшие извинения. Никого обидеть не хотел.
  2. Так в игре нет ничего ценного, что ты мог фармить в "соло", а качаться сейчас легко можно любым классом. Ценный дроп есть только в ГвГ и у мировых боссов. Но для этого тебе придётся добровольно приковать себя к галере: вступить в сильную гильдию, после чего задротить в режиме нон-стоп, чтобы доказывать свою пользу гильдии. Быть может, через полгода-год ты своим усердием докажешь, что достоин места в агр-пати. В инсты бегать соло - тоже такое себе занятие. Больше потратишься на выносы, чем выручишь голда со снятого шмота. Убеждать тебя "беги отсюда" не буду, чтобы не портить настроение админу. Но если так прямо хочешь играть, то выбирай класс, который придётся по душе. Лично я выбрал бы Ловчего. Универсальный класс, не обиженный ребалансами. Хотя что будет в декабре - никто не знает
  3. (тяжко вздохнув) Можно подвергнуть "аргументированной критике" заход солнца, извержение вулкана или тропический шторм. Политика компании такая же незыблемая и прочная, спорить с ней бесполезно и контрпродуктивно для своих нервов и сил. А почему нет? Мы же находимся в Таверне...
  4. Там пропасть, а не разрыв. А это ничего существенного не даёт. Тот же хай лвл достигается довольно быстро.
  5. Как бы тебе так написать, чтобы не словить предупреждение... В общем, хмм... время это тоже ресурс. Он даже ценней денег, поэтому его надо беречь
  6. Если закрыть глаза на 3 место, то всё в общем и в целом справедливо.
  7. Я немного о другом. Просто таланты сами по себе не должны быть какой-то сверхважной ценностью, которые бы давали серьёзное преимущество "старым" игрокам над новичками.
  8. Не играл в Скайлор. Но из того что я слышал об игре, у меня сложилось впечатление, что Скайлор местами здорово смахивает на старую Варспу. Там вроде даже местная пвп-норка есть. Это правда?
  9. А ещё лучше радикально ослабить силу талантов, как это было с первой веткой, чтобы они лишь немного бустили персонажа.
  10. Да она по большому счёту уже заглохла. Лет эдак ещё 5 назад игра имела большой отклик у сообщества. Можно старые темы Аринарской пивнушки глянуть, сколько постили мемов, забавных историй, как с нетерпением ждали обнов и сливали скрины новых шмоток. А ещё в ВК были отдельные группы серверов. У "деревни" Руби их было аж две. Обе они были живыми и довольно жёстко конкурировали друг с другом, вплоть до обливаниями помоев их админов. Было весело Сейчас этого ничего нет. Конечно, есть объективные причины, почему заглохли именно группы в ВК. Соцсеть забанили в одной соседней стране, а игроков из неё было очень много. Плюс Дискорд оттяпал часть аудитории. Тем не менее это не объясняет, почему так быстро сдулся весь движ.
  11. Ты меня что ли косплеишь?
  12. У меня время от времени тоже бывали такие приступы. Но потом пришёл к выводу, что оно того не стоит. Лучше раз и навсегда перевернуть страницу в своей жизни и найти другие увлечения. Я, например, начал скупать старые книги на Авито, собираюсь собрать небольшую библиотеку. Увлекательное занятие, надо сказать
  13. Вернёмся к разговору через года два - три. У кого-то к тому времени наступит "истерика" и он, быть может, иначе взглянет на некоторые вещи, ну или вообще уйдёт из проекта. «Плод должен созреть». Судя по стартопику, процесс уже пошёл. Что касается "объедениться и рассмотреть решения". Я тут с 2014 года. Не припомню, чтобы игроки как-то смогли повлиять на развитие игры. Поэтому мы можем только бухтеть, но это никак не повлияет на решения хозяев игры
  14. (устало вздыхая) За 5 - 6 лет, а если быть точнее все 10 точно, что существует проблема, можно было создать несколько ААА-игр или несколько десятков инди-проектов. Тут же речь идёт не о каком-то тотальном ребрендинге игры, а о изменениях Арены. Для этого нужны невероятные затраты человекочасов и небывалые компетенции? Почему этого времени им хватило, чтобы запилить 2 (два) острова и кучу сложных игровых механик, а времени на исправление арены у них не нашлось? Если изменений не происходит уже лет 10 кряду, из этого можно сделать простой вывод: хозяев игры всё устраивает. Вот так всё просто
  15. Ого, даже форумные лоялисты взвыли. Ребят, а что случилось? Я не играю в Варспу, и на форум тоже теперь не так часто захожу. Мне лень писать одно и то же, а потом получать обвинения в ретроградстве, хотя, как я узнал, прочитав первые две страницы, раньше действительно было лучше Выделю всего лишь пару моментов. Первый момент. Выражу всего лишь очевидное предположение, почему так произошло. Была игра. Небольшая самобытная игра. Потом некие «светлые» головы решили, а давайте мы станем как «взрослая» ММО. И вот они запилили крафт, события, экспертные навыки и т.п. и т.п. Сделали это коряво и непродуманно, попутно убив фишки Варспы, которые её и отличали среди всего сонмища других проектов. А именно: низкий порог входа, простота, открытый ПвП-мир, сбалансированная экономика, которая была возможна во много благодаря открытому ПвП-миру (внезапно, да?). В какой-то момент Варспа стала так перегружена новым, непродуманным контентом и багами, что стала похоже на авгиевы конюшни. Что делать с конюшнями? Среди разработчиков не нашлось Геракла. Лезть в код страшно, вдруг вообще всё обвалится. Реформировать те или иные аспекты игры – тоже страшно, а вдруг прибыльность упадёт. Ну вот Арена печальная, но денежки приносит. Зачем что-то менять. В итоге оставили всё как есть. Забив на игру и исправление косяков, хозяева игры сделали ставку на старый актив игроков. Проект целиком и полностью отдали на откуп... менеджерам. А задача менеджеров удержать старый актив в игре, выжать из него максимум, до последней сухой капли. Собственно, это ответ, почему игра превратилась в одну большую галеру. Второй момент. Можете обижаться, можете написать мне гадости в личку, я обещаю, стойко приму всю критику. Но я прочитал несколько страниц обсуждения, а там предложения в духе «давайте создадим межсерверную арену». Складывается ощущение, что комьюнити и дизайнеры находятся... хмм... скажем так... на одной волне. Здесь, повторюсь, Геракл нужен с бульдозером, а вы всё хотите где-то подкрутить, где-то приложить подорожник, где-то помазать зелёнкой. Можно вспомнить неприличный анекдот про публичный дом и стулья. Ну вот экономика. Почему она такая разбалансированная. Почему раньше, до появления инстов как массового явления и жёсткого разделения на ПвП/ПвЕ-локации, не было таких проблем с обесцениванием шмота? Как так вышло то? Ну вот такая пища для размышлений. И если вы найдёте верные причинно-следственные связи, то у вас появится жгучее желание... сесть в кабину бульдозера.
  16. История для Варспы нерелевантная, абсолютно не в тему. А вот кост понравился. Очень жаль, что "растенеподобные" костюмы редко участвуют в конкурсах.
  17. Красиво. Но в таком виде вряд ли реализуемо.
  18. С этим согласен. Набить 30 амулетов раввы та ещё тягомотина. Все остальные перечисленные "проблемы" и делают Топи лучшим местом Аринара. Пока ничего лучше Топей не придумали.
  19. @Samarka Я шутканул, если что. Целиком и полностью поддерживаю ваше возмущение. Но Варспа пошла по пути корейских гриндилок, и с этим мы ничего поделать не можем. Можем только вспоминать старые добрые времена :(
×
×
  • Create New...