Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 08/14/19 in Posts

  1. 9 points
    Mattyyy

    Эликсир знаний

    Хотелось бы предложить: 1. Таймер с отсчётом времени данного зелья ( ну такое себе в 2019 году запоминать в какое время ты выпил банку и пошел качаться) Реализовать это можно было бы так: 2. Остановка таймера данного зелья когда персонаж в оффлайне. Проще говоря "пауза". Я считаю несправедливым что таймер истекает даже когда ты не в игре. Если уж такая механика у этого эля, почему с кислородом так не сделали?(чтоб ресался в оффе) Подобной темы не нашёл на форуме, если таковая создавалась, извиняйте.
  2. 4 points
    Я понимаю, что данная тема, уже множество раз обсуждалась на форуме, но никаких действий в данном направлении принято не было. Поэтому, я хочу задать разработчикам этот вопрос опять. Почему, за победу на арене, дается так мало очков гильдии? Я объясню в чем моя претензия. В данный момент, аренерам невозможно сидеть в топ гильдиях, потому что, в каждой топ гильдии, есть определенная минималка, по количеству набиваемых ОГ за неделю. Возьмем к примеру, 30к ог. На прожатие арены, в гильдии 12 уровня уходит - 11 400 ог. Если брать 28 арену, где за 1 места обычно очень напряженные туры идут, аренеры аренят в сутки, ну, минимум 10-12 часов. Берем средние 10 часов в сутки, когда арена будет гореть и это выходит - 114 000 ог. В неделю же, выйдет -798 000 ог (а в начале сезона арены уходит гораздо больше, ибо арена горит почти 24/7, когда люди спят по 2-3 часа в сутки). Для аренеров, данную цифру, отбить просто невозможно, т.к. для того, чтобы набить данное количество ог, нужно ходить в инст, а у них нет на это времени, если они берут 1-5 места. И даже при наличии 10 аренящих в одно время людей, они не отбивают затраченные на них ог. Из-за чего, в топ гильдиях часто происходят конфликты и аренеров попросту выгоняют из гильдий. Но, при этом, аренеры нужны всем гильдиям на гвг собах, битвах, захвате/защите замка, и им приходится гулять по разным гильдиям, т.к. ог отбивать они не могут. Конечно же, так происходит не во всех гильдиях в данный момент, но в каждой топ гильдии данный этап уже проходился, и в некоторых не один раз. В одной из обнов, вы повысили плату за прожатие арены в гильдии, но получение очков за победу на арене, как было до повышения платы, таким же и осталось. Да, вы тогда повысили цену прожатия, потому что многие гильдии уперлись в потолок по ог, и не знали что с ними делать, но, в данный момент, набивается в разы меньше ог, чем тратится, из-за прокачки гильдий/скиллов/замка, из-за использования скиллов гильдий (которые в данный момент достаточно дорого стоят, тот же тп, сфера, страж гильдии, отхил, рес, тотем, благо и щит, это почти 300к ог, которые бывает улетают по несколько раз в день, на битвах, собах, убийстве мировых рб). В то время, когда вы повышали цены за прожатие скиллов ги, не было такого количества контента, куда эти ог можно было тратить, но, сейчас этого контента хватает, поэтому разумно было бы, поднять количество получаемых очков гильдии, хотя бы на арене, чтобы аренеры могли спокойно зайти, поаренить себе в удовольствие 2-3 часа в день (в неделю это будет 14-20 часов минимум), и набить минималку 30-40к ог за неделю (конечно же под банкой ог), и не бегать инсты, если человеку не нравится пве контент. Пример. Вот в начале этого сезона арены, я аренил со своего жреца храм, на 28 арене, и набив 1500 боев за неделю, ог я получил каких-то 20к. А 1500 боев в храме за неделю, это достаточно много, учитывая, что в час, делается примерно 20 боев, за неделю это 75 часов (примерно 10 часов в сутки). При этом, люди бегающие инсты, набили по 40к ог, за каких-то 4 часа. Поэтому, очень прошу @Reivenorik , @Holmes , обратите внимание на данную проблему.
  3. 3 points
    Бывают такие ситуации,в замесе допустим нужно быстро хильнуть себя или кинуть защитный скилл,ещё есть неприятная ситуация когда мобы по кругу пускают и остаётся маленький просвет для прожатия скилла и ты просто неуспеваешь навестись на себя. Предлагаю прикрутить в настройках возможность: когда 3 раза нажимаешь на способность(которая имеет цель действия как персонажа так и союзников) персонаж автоматически применит её на себя
  4. 3 points
    Вообще любой труд должен быть оплачен. То что дают так мало ОГ это точно ненормально. С 2013 года как ввели гильдии размеры очков ОГ практически не изменились зато очки ОГ за другой контент вырос больше чем в 2 раза. Тоже самое надо делать и с ареной. Все эти разговоры кто чем занимается это не особо важно, у каждой гильдии свои правила и осуждать аренеров что они стоят в порту и ничего не делают смеху подобно.
  5. 3 points
    А смысл? Я на б5 могу пойти но не буду пить ог ибо это не целесообразно при такой низкой награде. Так же и на арене. Когда по сравнению с б4 или садом герой на арене еще хоть как-то можно было бить ог, все пили банки ог, сейчас это просто в пустую выкидывать банки. PS Читая твои слова где-то поперхнулся швапс...
  6. 2 points
    Так, а если я не хочу бегать инст? Мне не нравится пве контент, мне нравится аренить. То, что скилл ги сделан, чтобы помочь набить ОА, да, никто не спорит, но он при этом не окупается, даже если одновременно аренит 10-15 человек. Мы ареним, набиваем себе величие, ровно тем же самым занимаются пвешники, бегая в инсты, они фармят себе дроп. И они после каждого захода в инст, могут выбить себе дроп и уйти в +, я же ареня себе на величие, в + не выхожу ни при каких обстоятельствах, еще и сижу на арене целый месяц. Каждый занимается своим делом, кто-то фармит инсты, кто-то аренит, и ОГ все должны получать хотя бы примерно одинаково, чтобы когда я просаживая по 70 часов в неделю в игре, не получал гневные сообщения пвешников (отбегавших инсты 4 часа и еще 20 часов просто торгующих лицом в гильдии) о том, что я не набил ог. То, что ты не можешь из-за своей работы, каких-то дел, или еще чего-то, аренить на первые места, это только твоя проблема, по факту то, предложение действительно годное, а тебе лишь бы написать негативный комментарий в сторону аренеров. Халява у пвешников, которые бьют минималку за 4 часа, которым выигрывают битвы, вытаскивают гвг собы, захватывают и дефают замки АРЕНЕРЫ.
  7. 2 points
    Вообщем халявы просто хочется)) Чтоб только на арене сидеть... При этом орать "рега нет, поэтому мы и сливаем сами себе"... Еслиб был бешенный рег 24 часа в сутки, да такой чтоб все на арену бегали, тогда да, это было бы актуально... Но в данном случае нет.. Причем выше писали, какой смысл пить банки ОГ, проще в инст с другого перса сбегать... Не рентабельно пишут... Так если всеже проще в инст, так бегайте, никтож не запрещает... Скил ги был сделан для того чтоб помочь набить ОА, и он со своей задачей справляется... Почему никто не бомбит что страж ги тратит кучу ОГ но при этом не фармит эти самые ОГ чтоб окупался... Вы на арене фармите величие, и не кто не заставляет вас жать арено скил ги, фармите на банках...
  8. 2 points
    Это что, админ с твина написал?
  9. 2 points
    Ты за своими соги следи, где кто и когда стоит, битва желание лично каждого, хочу иду хочу стою афк, ты кто такой что бы упрекать меня в этом? Мне битва не нужна для победы в любом из аспектов игры, тебе, наверное, обязательна. И кстати, на великих битвах я всаживаю по куче ресов, узнай хотя бы у своего бывшего правителя, прежде чем ересь тут писать.
  10. 2 points
    Я тут вот че вспомнил)) Количество ог затрачиваемое на скил арены, напрямую зависит от лвла ги... И если вся ги будет аренить при прожатом скиле, то ОГ окупятся... Если вашей ги это не интересно, и большенству эта арена нафиг не нужна, то не жмите скил ги... Для арены есть банки арены... И чтото я не вижу аренеров, которые при прожатом скиле ги, банке арены, юзали бы банки ОГ, чтоб им больше капало этих самых ОГ...
  11. 2 points
    С одной стороны за... Но с другой против... Единственное что нужно сделать, это все квесты на убийство вражеской фракции привязать к арене, чтоб там убийства шли в зачет... Тогда это будет давать чуточку больше ог для аренеров, но, не позволит хитропопым сутками фармить ОГ на арене... Также можно привязать ОГ к ежедневным наградам за бои в 5-5, чтоб у народа было чуточку больше причин бить ежедневные бои... А вот давать больше ОГ за все победы, нет, этого делать нельзя... И так "истиные аренеры" превращают арену в цирк... И давать им за это еще и кучу ОГ нельзя...
  12. 2 points
    Wonderrr

    Выбор оболочек

    В нашей игре, многие классы, могут использовать различные виды оружия. Паладин, дк, страж, вар могут использовать как и одноруч +щит так и двуруч, причём одноручным несколько видов. Заклинатели могут использовать палки и булавы (к моему стыду, не знаю, могут ли они ещё что то юзать помимо булав) с щитами. Ханты и реи используют Луки и арбы соответственно и выбор конкретного оружия очень важен, для своих целей. Искатель это ножи и двуруч соответственно. Так вот, разработчики молодцы, что сделали столь вариативным развитие персонажа, каждый персонаж практически уникален. В каждом, скорее всего что-то да и отличается... Но в каждой бочке мёда есть ложка дёгтя. Оболочки за достижения. Конкретно я, искатель с ножами и первый раз я был недоволен, но не сильно, получив Клеймор инквизитора. "Ладно" подумал я, "не критично" так как искатель был впринципе твином, а основа топовый 22 маг. Но с вводом обновления я, понял, что убили хай лвл контент на лоу лвл персах и я увидел, что за 450 и 600 достижений тоже даётся обла на двуруч, причём на 450 довольно таки паршивая, которая мне что то смутно напоминает. (Рескин, по сути, оболочки за чм) Ну и не я один сталкиваюсь с этой проблемой. Реям дают облы на луки, хантам на арбы. Где логика? Оба класса, одинаково используют и арбы и луки. И если ты вдруг выбрал не то направление своего персонажа, никого не будет волновать, что по сути у тебя украли твою награду за 450 достижений. -Но ты же можешь её продать! Скажет уважаемый читатель. Ан нет, не всегда. Попробуй найди дурака, который купит крайне отстойную оболочку на 2р который пользуется популярностью разве что только у палов, дк и варов и то в крайне малых количествах. Не знаю как на других серверах, но на рубине довольно большая часть искателей ходит с ножами и по сути, на них попросту забивают. Но простой заменой шила на мыло данную проблему не решишь. Всё равно останутся недовольные. Нужно добавить функционал ВЫБОРА оболочек за достижения. Надеюсь все поняли, что я хочу донести, спасибо за внимание.
  13. 2 points
    Шикарный совет 😶 я когда вижу ответы от цветных ников у меня складутся впечатление что в варспу они не играют.
  14. 1 point
    текстуры порадовали своей проработкой чествуется объем звук музыка и звуки вообще зашли ) особенно на собах/инсте) теперь хожу даже не под музыку из вк гг как боло раньше события события отделанная тема тут однозначно зачет) особенно потому что они не на общих локациях где можно ползать целый день а на выделенных (на подобие инста) из минусов говорят что воздух аааа капец но не какой это не минус по моему так контента хватить на дольше да и таланты актуальний гораздо вывод ставлю вам по своему мнению 10 из 10 крутости проделанной работы за этот самый атмосферный уровень айва пс так держать) работайте также круто !!)
  15. 1 point
    После обновления, в котором стало выдаваться сразу 6 дейлов, вместо трёх (между прочим тогда в сумме давалось 9 дейлов, а сейчас только 6), у меня банально каждый день вылетают одни и те же дейлы: есть реликвия, ловля рыбы, надевание пузырей, сбор статуэток и одна ловля-ловушка, и только один квест бывает разным. Но с момента обновления ещё ни разу не выпадал квест на взрыв насосов, на сбор жемчужины. Баг или такое невезение? А то чесслово, уже раздражают эти водолазы и их 6 статуэток.
  16. 1 point
    Vlaconan

    CRIT or PENETRATION?

    PVP PENETRATION PVE CRITICAL
  17. 1 point
    Daniel184

    БАГРЯНЫЕ ЯХОНТЫ

    Так они и так обесценены 1к5 продают. Раньше сеты за них были актуальны, но после ввода сетов с колиза яхи некому ненужны. Вот если косты за них сделать не личными при получении то их цена выростит.
  18. 1 point
    чё упёрлись пвп и пве контент, не нравится не ходи, мне арена тоже не нравится в том виде в каком она сейчас есть, но приходится набивать арено сет для прохождения кв в фавнах, почему проходя инст ине не дают империалы?почему проходя кв маракош,фавнов не дают ОА, для этого пве контента нужен пвп шмот, потомучто стычки с противоположной фрацией неисбежны ( и за это должны давать тогда и империалы и ОА), радуйтесь что в пвп контенте вам хоть чтото дают пвешного (ОГ), вообще надо убрать ог за победу и добавить ОА, разделение - так разделение,
  19. 1 point
    Это же система с Wow взята, да?
  20. 1 point
    Руби, Хранители, состоял сначала в одной ги, сейчас в другой, а ситуация та же. А да, ещё не вылезал квест на добычу лута с элитного моба 18к. Ни разу
  21. 1 point
    Легион, сервер руби, гильдия vantage. Тоже самое что и описал автор, уже 3 дня точно одни и те же дейлы, причем были 3 перезагрузки, то есть суммарно 6 рестартов дейлов. Менялись только засады, рыбы, релы и кв на сбор. Еще 2 всегда одинаковые (воздух пиратам дать и ныряльщики)
  22. 1 point
    Легион, сервер Амбер гильдия KoTuKu, дейлы делаю на дк Veisten
  23. 1 point
    Хранители, гильдия melxi,сервер ru-amber.
  24. 1 point
    Ну так выделяй 4 часа и бегай в инст, раз это приносит ОГ, то что ты не хочешь, это твои проблемы, не хочешь набивать ОГ в инсте, не используй скил ги, в чем проблема??? С временем у тебя все в порядке походу, значит 4 часа выделить можешь) На уровень боев скил ги не влияет, он только добавляет тебе очков арены... А теже ПВЕшники тебе могут спокойно предъявить, что они качают ги, чтоб ты потом пользовался пасивками ги... Вообще идею можно реализовать, изменив увеличение ОА на 30%, на увеличение ОГ... Чтоб этот скил не добавлял ОА аренерам, а делал из них полезных челенов ги, которые бы добывали ОГ с помощью этого скила... И да, не забываем, что за арену хоть какоето кол-во ОГ дается, а вот за крафт нифига... А любой труд должен быть оплаченным, так?? Так почемубы не сделать крафт полезным для развития ги??))
  25. 1 point
    Wonderrr

    Эликсир знаний

    Насчёт первого. Было бы хорошо если бы ко ВСЕМ эликам прикрутили такую штуку. Потому как, записывать в чате Локи время прожатия, реально такое себе удовольствие.
  26. 1 point
  27. 1 point
    Всм вся ги? Что за бред ты говоришь? Мы даже когда бафф тх жмём, пати 2-4 от силы бегает. Также и на арене, когда жмём - 10-15 человек аренит. Ты от варспы захотел онлайн в фул ги? Пили эти банки и не раз. В этом смысла нет, проще уже с другого перса потом инст сходить. И вообще, почему бафф лишь окупаться должен? Если у меня в ги аренеры по 10 часов в день имеют онлайн, почему бы не дать возможность приносить благо, а не лишь окупать нажатое.
  28. 1 point
    Ну, я имел ввиду, что ог бьются только инстами, других вариантов нет, и в этом вся проблема. Да уже бы хоть что-то ответили, тогда можно было бы со спокойной душой ждать следующего года 🤣
  29. 1 point
  30. 1 point
    у ух палы иллюминаты есть сагрят чохочешь
  31. 1 point
    Чем отличаются игроки от разработчиков? Хотя у вас и бытует мнение, что вы играет и знаете про игру все. И даже знаете как сделать все правильно. У вас куча идей, которые вы считаете интересными. Но на самом деле все не так. Вы на игру смотрите со своей колокольни и своих интересов. Разработчики не играют, а делают, что бы играли. У айгринд это неплохо получается. С выхода первого айва народа играет в разы больше. С выхода 5ого сектора, мой список друзей вечером больше половины онлайн. Моей ги неинтересен ирс и непонятная мышиная возня там в пвп норке и вокруг ее. Как один оратор тут пишет "оставьте глупое мнение при себе", а сам не понимает, что его мнение для других игроков такое же глупое, как мое для него. 5ый сектор я считаю удачным и я в него играю. ГвГ я с удовольствием посещаю и там происходит массовое долгожданное пвп ги на ги, а не бред не имеющий смысла типо захвата территорий на ирсе.
  32. 1 point
    4ekaH

    АП Вара в ПВЕ

    Ага, и вот он 3й гребень в пвп, 2 же маловато
  33. 1 point
    Это не аренеры превращают арену в цирк, это проблема самой системы, понимаешь? Если тебя вынуждают сливать, держать, то разве в этом виноваты аренеры? Апп ог за победу на арене, даст лишь дополнительный буст гильдиям, ибо ог при прожатой арене, не будут улетать в минус, а то, что происходит на самой арене, это уже совсем другая история, с которой нужно разбираться не в этой теме.
  34. 1 point
    Я вот лично слежу какая ГИ активно на битвы ходит и что делает + в каком количестве. И знаешь что?)) Респектов я видел всего лишь 2-3 битвы назад, а больше не видал, те что ваши 2-3 человека ходят это можно сказать погрешность, так сказать ветром занесло. У вас ГИ 12 уровня, состав из 100 человек, 2-3 человека это как то маловато, не кажется ли? В твои словах столько сомнения, "либо в порту либо у забора на стоянке" ты даже сам не можешь сказать точно, о чем разговор. ёу мэн? "конкретно ваши величники" это как понимать? У нас на серваке не так много "величников" и за частотой случая я вижу их почти постоянно.
  35. 1 point
    лока офигенна... не надо ее закрывать(
  36. 1 point
    11 лет... когда же вы научитесь дропать обновы без рестартов?
  37. 1 point
    Ну, когда у гильдии нет замка, и скиллы ги она не прожимает вообще, конечно некуда девать. Рофл. В ашках с момента обновы, как все начали качать лв, улетело в трубу уже 12кк ог, с учетом что они бьют каждую неделю 2.5кк. Действительно, некуда ог девать.
  38. 1 point
    Костя, походу проблема в том что реген кислого реализован как хп/манарег, а не как вынос и билеты, вот и неработает. Это конечно полный провал, что всем хочется бегать в новом контенте, а ты заходишь в игру и.... подождите часок, потом побегаете, вот и кажется изза этого что нам насильно толкают воздух с лавки! Хотя, думаю что разработчики пока просто не придумали как сделать иначе, нежели оно работает сейчас, а не как все говорят "Зажрались" Отсюда и сложилось недовольство, по продаже воздуха в игре. Зато раньше было free to play, потом писали pay to win... а сейчас де факто Breathe to Play. И черт возьми на основании выделенного текста Варспа единственная игра в своем роде! Ну где вы еще такое найдете?
  39. 1 point
    Гильдейский интерфейс давно пора дорабатывать. При том это касается и замка. 1. Добавить журнал замка. 2. Увеличить кол-во рангов в гильдии Типа «замковый наследник», «замковый исследователь». Также добавить командору ги новые возможности. К примеру, командор мог бы выделять точку на карте, куда нужно идти. Либо персонажа, за которым нужно следовать. В идеале добавить ранг «модератор чата гильдии», который может выделять цветом сообщения того, или иного участника гильдии, выдавать муты участникам гильдии, полностью отключать чат гильдии (не распространятся на наследников и главу) 3. Добавить оповещение о нажатии скилла гильдии и кто его нажал. 4. Добавить журнал принятия, исключения и изменения рангов участников гильдии. И ещё, увеличьте допустимое кол-во символов в сообщении и описании ги. @Holmes
  40. 1 point
    Проблема в том, что эти же аренеры, дефают потом замки, этим пвешникам, чтобы они могли халявно ходить себе инст. Просто я не понимаю, почему, человек, который отходил 4 часа в инст, сидит в гильдии на расслабоне, а к аренерам, которые аренят сутками, но не набивают эти же 40к ог, что набил пвешник за 4 часа, летят претензии, по поводу ог. Хотя по факту, каждый должен заниматься своим делом, и приносить гильдии одинаковый профит. У нас есть разделение пвп и пве, но при этом это всё так тесно взаимосвязано, что в гильдии нужны и пвп, и пве игроки. Но пвешники, этого не понимают, упираясь лишь в свои ОГ (набитые в халявных инстах замка, которые им забрали аренеры). Надеюсь я смог понятно донести свою мысль.
  41. 1 point
    Хм, почему тогда, пвешники, которым пвп не нравится, могут не аренить, аренер же в свою очередь должен бегать инсты. Это нелогично. Если есть четкое разделение пвп и пве контента, и мне лично нравится арена, а в тех же инстах, для меня отбегать 2 часа это мучение, ибо там слишком скучно для меня, то почему я должен бегать инсты, чтобы бить минималку? Я хочу аренить и набивать очки ареной, а не тратить время на инсты, давая соперникам шанс обойти меня. Да и слив арены, это не проблема аренеров, это недоработка разработчиков. Нельзя винить в этом аренеров, когда сама арена их вынуждает сливать. Но при этом, в начале этого сезона, мы аренили на 28 в храме, буквально 2 недели, из них, мы провели боем 70% наших боев, против гор. Слив по большей части присутствует на лоу лв аренах, на 28, его гораздо меньше.
  42. 1 point
    эти аренеры и не ходят на гвг, не ходят на битвы, вообще зачем они нужны в ги, только лить ог что набивают инстеры и квестовики?, гнать всех аренеров в ги 2 ур, и пускай там как хотят набивают на прожатие скила
  43. 1 point
    feri

    Реализм в варспирушке

    если о реализме говорить, то тогда надо время потребления и время восстановления местами поменять 45 минут в воде 15 на суше, ибо на восстановление дыхания уходит меньше времени, чем на его задержку. а к разряженному воздуху привыкнуть еще можно, чем к его отсутствию.
  44. 1 point
    Кстати да. Соба напоминает спортивное ориентирование, объяснить соги куда идти сложно. Помогла хотя бы клеточная разметка и приходилось бы говорить не "три локи вправо от респы и две Локи вверх" А простейшее "все в C8"
  45. 1 point
    Когда на форуме упоминают вара, где-то икает один Змеймаг Я всё же считаю тему откровенным вбросом, на моменте "не покупая кислород". Пруфов с сиьками нет, и уже не может быть фактически, так что доверия не внушает.
  46. 1 point
    При чем тут вар вообще? Та боже, окей, думай шо хочешь. Щас бы со змеймагом ещё диалоги вести.
  47. 1 point
  48. 1 point
    Isley Chrysamere

    АП Вара в ПВЕ

    нубик 8к это 20% надёги... любой шамик/друлик 5/5 кожа сделает из 8к 12к. Есть же другие хорошие варианты "сделать жизь нуба легче"? Даже деф лучше чем надёга просто потому что именно он её и даёт, а заодно и урон от обычных атак снижает
  49. 1 point
    Isley Chrysamere

    АП Вара в ПВЕ

    Крик души Основная проблема варвара в ПВЕ - ОЧЕНЬ КОРОТКАЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАЩИТНЫХ НАВЫКОВ. Много ли можно назащищаться блоком который весит 9 секунд? Или таким же рёвом? Бафом на защиту? Надамажить баффом на урон? Мы нажимаем жрущую ману кнопку чтобы получить какой-то эффект, но эффект длится мгновения. Мы даже понять не успеваем что это было как эффект уже закончился, а до отката скилла ещё 5- 6 секунд ждать... Все скиллы полезны у варвара и рёв хорошо режит урон, и бафф на блок даёт проценты блока и снижает пробив врагу, и неистовство не плохо поднимает урон, а клич защиту... НО ВСЕГО НА 9 СЕКУНД!!! ПРИ ПОЛНОЙ ПРОКАЧКЕ -9 СЕКУНД!! с откатом от 14 до 40... жрущие энергию как пробежка под угрозой жреца... Что нужно? Адекватное время действия защитным скиллам со строгой зависимостью от прокачки. Простой пример Боевой клич: Дайте нам +5 секунд на 1лвл и по 5 секунд за уровень и с нас бафф защиты слетать не будет даже если босс станит постоянно. Рёв: Дайте рёву вместо +1 секунды действия +2 секунды дейтсвия за уровень и у нас будет 13 секунд на 5/5 мы не будем беззащитны в течении 6 секунд если вставим релу на прод.действие. Боевое неистовство: Неистовству нужно просто урезать кд секунд на 10 и он станет классным. Но если добавить +4 секунды действия за уровень это сделает его просто универсальнейшим и лучшим пве скиллом с ранних уровней. Яростный крик: Нужна только длительность баффа на блок примерно дополнительные +2 секунды на каждом уровне. И вот у нас уже очень живучий танк который сможет потанчить не только сольных боссов при условии что вложит очки в защитные скиллы.
  50. 1 point
    Vertigo

    Баланс, он такой

    Уши тащат битвы за счет количества в перву очередь. Количество ух выше(относительно гор) потому что у хранителей больше пвешников. А пвешников участвующих в битвах у них больше из-за универсальности билдов. Например, если вы качаете классического двуручного пве паладина(иллюминация 4-4, знамя 4-4),то вы всеровно им сможете эффективно пользоваться в любых пвп сражениях. Тоже самое у магов и реев. А вот у гор такого уже не наблюдается. Если взять вара,чк и ханта в пве билде для пвп,то выяснится,что они там с такой раскачкой просто мусор. Особенно вар. Вот и выходит,что из-за разницы в билдах растет разница в количестве участников битв и прочего. Уши в пве билдах в перерыве между битвами могут спокойно таскаться в инсты, и наоборот. А горы нет.
×
×
  • Create New...